新手看完Python实现微信跳一跳自动运行,再忍不住了

最近我相信很多人都在玩微信的跳一跳小游戏,前面几天,很多人在朋友圈晒「跳一跳」人工智能开挂教程:如何让电脑自己玩微信跳一跳。

很多朋友表示不太懂这是什么。

首先,这不是一个「破解插件」安装教程,而是一个「破解软件」制作教程,要靠自己用代码一点点写出来,你需要有一定的编程基础,这里用的是 Python 语言,所以一定的 Python 语法基础是必备的。

其次,你需要一部Android 手机,iPhone 手机是无法实现的。

对于掌握了基本 Python 语法但有些迷茫不知道该怎么用的同学,这个小项目会很适合你,能够帮你找回对 Python 的热爱!

在这里还是要推荐下我自己建的Python开发学习群:628979297,群里都是学Python开发的,如果你正在学习Python ,小编欢迎你加入,今天分享的这个案例已经上传到群文件,大家都是软件开发党,不定期分享干货(只有Python软件开发相关的),包括我自己整理的一份2018最新的Python进阶资料和高级开发教程,欢迎进阶中和进想深入Python的小伙伴

整个教程的框架是这样子:

这里先简单讲下解决问题的思路。因为整个游戏的背景是纯色的,分数和退出的位置是固定的,只有到了小人儿和起跳位置才出现了颜色的分隔,那么代码只需要判断检测到哪一行的颜色不一样,那就说明 get 到了目标位置。

简单来说,只要找到颜色出现区隔的地方,就可以得到了跳跃平面的顶点式,但是如何确定可以安全跳跃的目标点呢?

通过观察发现,游戏中需要跳跃的平面不是长方形就是圆形或者菱形,形状都是对称的。所以一旦找到顶点,不需要更改 x 轴,只需要顺着顶点往下面探索即可

当然这里有一个难点就是跳跃点的上顶点和下顶点的背景颜色看似一样但不完全一样,略微有些渐变,所以在工程实现的时候需要注意这一点。

总结下,确定目标位置的整个思路就是先找到跳跃平面的顶点,再找到终点,把这两个点连成一条线,然后取1/2或者1/3的地方,就是安全的落脚目标点。

但仅仅知道目标位置的点是不够的,我们还需要知道小人儿所在的地方。确定这个是比较难的。因为它的头部会落在纯色背景色上面,就像上图所示,但是脚部却会出现在跳跃平面上的任意一点,而跳跃平面的颜色又总是在变化

不过还好,小人儿本身的颜色是不会变的。我们只需要取出类似上图小人一个点的颜色,然后遍历整个图像上每一个点,找出哪个点的颜色值和之前所取的颜色值最相近,那个点就是小人儿所在位置。

到目前为止,我们已经确定了起跳点和落脚点,接下来要做的就是计算两点之间的距离。

这里只需要用到初中几何知识:勾股定理。通过两点的坐标,得出直角三角形底边和高,然后算出斜边的长度,就是两点间的距离。

最后,我们根据距离计算出需要多少秒跳过去,然后模拟出点击,就可以实现整个自动跳的过程。

以上就是跳一跳实现自动跳的基本原理和思路。具体要怎么通过代码实现、中间需要注意的小细节以及如果出现错误应该如何去处理。

以上大概的教程已经分析出整体的思路,有想法的朋友可以试着做一下。

在前面的文章中,我给大家分享了Python的类和正则式的表达,后面4期文章,我给大家讲下Python里的异常处理。

要想写出稳定健壮的程序,必须要学会异常处理来保护程序,尽量让程序不要crash,Python的异常处理到底长啥样呢,有哪些是初学者特别容易犯的错呢,不要急,我都给你总结好了~~

要点:

语法基本介绍

异常实例:

猜数字的游戏

读文件的处理

1基本的语法介绍

Python中有一套异常处理机制,来帮助我们进行错误处理,语法也比较简单:

1)try-except语句:

try:

do something

except Exception, e:

handle error

else:

pass

try 语句是用来捕获异常

except语句是用来处理不同的异常,Exception是异常的种类,分很多种,不清楚的可以看看上一篇里面例举的9种.

e表示异常的信息

else 表示若没有发生异常,当try执行完毕之后,就会执行else

2)try-except-finally语句:

try:

do something

except Exception:

handle error

finally:

do finally

若try语句是用来捕获异常,若没有发生错误,执行try代码之后,直接执行finally

若try语句捕获到异常,首先执行except部分处理错误,然后才是执行finally

其实finally语句是表示无论是否检测到异常,都会执行finally代码,因此一般我们都会把一些清理的工作,比如关闭文件或者释放资源,放在finally里面.

2猜数字的游戏#处理单个异常

先看一下最简单的猜数字的游戏,随机取1-10,然后让你猜:

>>

Enter 1~10:5

guess Bigger: 5

Enter 1~10:3

guess Bigger: 3

Enter 1~10:2

guess Bigger: 2

Enter 1~10:1

Great,You guess correct.Game Over

这个是没有异常保护的,若正常输入没有问题,但是若你恶意输入aa,或者是非数字,那就会有问题了:

Enter 1~10:aa

ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'aa'

所以我们要加入异常处理.

3.文件读取,处理多个异常

我们在处理文件读取的时候,可能会遇到多个异常,我们分步来解释

Step1:假如我们当前目录下没有123.txt文件,然后执行下面的代码

Step2:我们在当前目录下里面新建一个123.txt文件,并且把里面的写一个100

|----123.txt---

100

再运行我们的代码,这下没有问题了

Step3:我们把123.txt里面的100改成字符串'aa',会出现什么情况

|----123.txt---

aa

再运行step2的代码,就会报错这是一个ValueError,但是我们的代码只捕捉了IOError,没有捕捉ValueError,所以没有处理我们except部分,我们继续改代码

Step4:加入多个异常处理,加入处理ValueError

这样就捕捉到了ValueError,Python在异常处理里面是可以捕捉多个异常,也就是说我们若发生了IOError,就执行IOError里面的异常处理,若发生了ValueError,就执行ValueError里面的异常,哎呦不错哦.

也许有同学会问,太麻烦了,有的时候我们也不知道异常的类型,能不能捕获所有的异常,有的你只要 except Exception 就可以了.

好了异常处理的实例入门就讲到这里啦,希望能给初学者一些启发,若有什么不懂的,也可以留言跟我探讨交流.

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