Socket缓冲区

一、什么是 socket 缓冲区

编程的时候,如果要跟某个IP建立连接,我们需要调用操作系统提供的 socket API

socket 在操作系统层面,可以理解为一个文件。我们可以对这个文件进行一些方法操作

  • listen方法,可以让程序作为服务器监听其他客户端的连接。
  • connect,可以作为客户端连接服务器。
  • sendwrite可以发送数据,recvread可以接收数据。

在建立好连接之后,这个 socket 文件就像是远端机器的 "代理人" 一样。比如,如果我们想给远端服务发点什么东西,那就只需要对这个文件执行写操作就行了。

Socket缓冲区_第1张图片

 那写到了这个文件之后,剩下的发送工作自然就是由操作系统内核来完成了。

既然是写给操作系统,那操作系统就需要提供一个地方给用户写。同理,接收消息也是一样。这个地方就是 socket 缓冲区

  • 用户发送消息的时候写给 send buffer(发送缓冲区)
  • 用户接收消息的时候写给 recv buffer(接收缓冲区)

也就是说一个socket ,会带有两个缓冲区,一个用于发送,一个用于接收。因为这是个先进先出的结构,有时候也叫它们发送、接收队列

Socket缓冲区_第2张图片

二、怎么观察 socket 缓冲区

如果想要查看 socket 缓冲区,可以在linux环境下执行 netstat -nt 命令。

# netstat -nt
Active Internet connections (w/o servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State      
tcp        0     60 172.22.66.69:22         122.14.220.252:59889    ESTABLISHED

这上面表明了,这里有一个协议(Proto)类型为 TCP 的连接,同时还有本地(Local Address)和远端(Foreign Address)的IP信息,状态(State)是已连接。

  • Send-Q 是发送缓冲区,下面的数字60是指,当前还有60 Byte在发送缓冲区中未发送。
  •  Recv-Q 代表接收缓冲区, 此时是空的,数据都被应用进程接收干净了。

三、TCP部分

我们在使用TCP建立连接之后,一般会使用 send 发送数据。

int main(int argc, char *argv[])
{
    // 创建socket
    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0))

    // 建立连接  
    connect(sockfd, 服务器ip信息, sizeof(server))  

    // 执行 send 发送消息
    send(sockfd,str,sizeof(str),0))  

    // 关闭 socket
    close(sockfd);

    return 0;
}

上面是一段伪代码,仅用于展示大概逻辑,我们在建立好连接后,一般会在代码中执行 send 方法。那么此时,消息就会被立刻发到对端机器吗?

执行 send 发送的字节,会立马发送吗?

答案是不确定!执行 send 之后,数据只是拷贝到了socket 缓冲区。至 什么时候会发数据,发多少数据,全听操作系统安排。

Socket缓冲区_第3张图片

在用户进程中,程序通过操作 socket 会从用户态进入内核态,而 send方法会将数据一路传到传输层。在识别到是 TCP协议后,会调用 tcp_sendmsg 方法。

// net/ipv4/tcp.c
// 以下省略了大量逻辑
int tcp_sendmsg()
{  
  // 如果还有可以放数据的空间
  if (skb_availroom(skb) > 0) {
    // 尝试拷贝待发送数据到发送缓冲区
    err = skb_add_data_nocache(sk, skb, from, copy);
  }  
  // 下面是尝试发送的逻辑代码,先省略     
}

在 tcp_sendmsg 中, 核心工作 就是将待发送的数据组织按照先后顺序放入到发送缓冲区中, 然后根据实际情况(比如拥塞窗口等)判断是否要发数据。如果不发送数据,那么此时直接返回。

如果缓冲区满了,执行 send 会怎么办?

前面提到的情况里是,发送缓冲区有足够的空间,可以用于拷贝待发送数据。如果发送缓冲区空间不足,或者满了,执行发送,会怎么样?这里分两种情况。

// 1、socket在创建的时候,是可以设置是阻塞的还是非阻塞的。
// 2、比如通过下面的代码,就可以将 socket 设置为非阻塞 (SOCK_NONBLOCK)。
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, IPPROTO_TCP);

当发送缓冲区满了,如果还向socket执行send:

  • 如果此时 socket 是阻塞的,那么程序会在那干等、死等,直到释放出新的缓存空间,就继续把数据拷进去,然后返回

Socket缓冲区_第4张图片

  • 如果此时 socket 是非阻塞的,程序就会立刻返回一个 EAGAIN 错误信息,意思是  Try again , 现在缓冲区满了,你也别等了,待会再试一次。

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我们可以简单看下源码是怎么实现的。还是回到刚才的 tcp_sendmsg 发送方法中。

int tcp_sendmsg()
{  
  if (skb_availroom(skb) > 0) {
    // ..如果有足够缓冲区就执行balabla
  } else {
    // 如果发送缓冲区没空间了,那就等到有空间,至于等的方式,分阻塞和非阻塞
    if ((err = sk_stream_wait_memory(sk, &timeo)) != 0)
        goto do_error;
  }   
}

上面提到的  sk_stream_wait_memory 会根据socket是否阻塞来决定是一直等等一会就返回。

int sk_stream_wait_memory(struct sock *sk, long *timeo_p)
{
    while (1) {
    // 非阻塞模式时,会等到超时返回 EAGAIN
        if (等待超时))
            return -EAGAIN;     
     // 阻塞等待时,会等到发送缓冲区有足够的空间了,才跳出
        if (sk_stream_memory_free(sk) && !vm_wait)
            break;
    }
    return err;
}

如果接收缓冲区为空,执行 recv 会怎么样?

接收缓冲区也是类似的情况。当接收缓冲区为空,如果还向socket执行 recv

  • 如果此时 socket 是阻塞的,那么程序会在那干等直到接收缓冲区有数据,就会把数据从接收缓冲区拷贝到用户缓冲区,然后返回

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  • 如果此时 socket 是非阻塞的,程序就会立刻返回一个 EAGAIN 错误信息。

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如果socket缓冲区还有数据,执行close了,会怎么样?

首先我们要知道,一般正常情况下,发送缓冲区和接收缓冲区 都应该是空的。

如果发送、接收缓冲区长时间非空,说明有数据堆积,这往往是由于一些网络问题或用户应用层问题,导致数据没有正常处理。

1、正常情况下,如果 socket 缓冲区为空,执行 close

就会触发四次挥手

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2、如果发送缓冲区有数据时,执行close了,会怎么样?

以前以为,这种情况下,内核会把发送缓冲区数据清空,然后四次挥手。但是发现源码并不是这样的

void tcp_send_fin(struct sock *sk)
{
  // 获得发送缓冲区的最后一块数据
    struct sk_buff *skb, *tskb = tcp_write_queue_tail(sk);
    struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);

  // 如果发送缓冲区还有数据
    if (tskb && (tcp_send_head(sk) || sk_under_memory_pressure(sk))) {
        TCP_SKB_CB(tskb)->tcp_flags |= TCPHDR_FIN; // 把最后一块数据值为 FIN 
        TCP_SKB_CB(tskb)->end_seq++;
        tp->write_seq++;
    }  else {
    // 发送缓冲区没有数据,就造一个FIN包
  }
  // 发送数据
    __tcp_push_pending_frames(sk, tcp_current_mss(sk), TCP_NAGLE_OFF);
}

此时,还有些数据没发出去,内核会把发送缓冲区最后一个数据块拿出来。然后置为 FIN。

socket 缓冲区是个先进先出的队列,这种情况是指内核会等待TCP层安静把发送缓冲区数据都发完,最后再执行 四次挥手的第一次挥手(FIN包)。

有一点需要注意的是,只有在接收缓冲区为空的前提下,我们才有可能走到 tcp_send_fin() 。而只有在进入了这个方法之后,我们才有可能考虑发送缓冲区是否为空的场景。

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3、如果接收缓冲区有数据时,执行close了,会怎么样?

socket close 时,主要的逻辑在 tcp_close() 里实现。先说结论,关闭过程主要有两种情况:

  • 如果接收缓冲区还有数据未读,会先把接收缓冲区的数据清空,然后给对端发一个RST。

  • 如果接收缓冲区是空的,那么就调用 tcp_send_fin() 开始进行四次挥手过程的第一次挥手。

void tcp_close(struct sock *sk, long timeout)
{
  // 如果接收缓冲区有数据,那么清空数据
    while ((skb = __skb_dequeue(&sk->sk_receive_queue)) != NULL) {
        u32 len = TCP_SKB_CB(skb)->end_seq - TCP_SKB_CB(skb)->seq -
              tcp_hdr(skb)->fin;
        data_was_unread += len;
        __kfree_skb(skb);
    }

   if (data_was_unread) {
    // 如果接收缓冲区的数据被清空了,发 RST
        tcp_send_active_reset(sk, sk->sk_allocation);
     } else if (tcp_close_state(sk)) {
    // 正常四次挥手, 发 FIN
        tcp_send_fin(sk);
    }
    // 等待关闭
    sk_stream_wait_close(sk, timeout);
}

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 socket读写缓冲区满了的情况汇总

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