目录
前言:
多态的形式
多态使用场景
看一个代码
多态的定义以及前提
实现多态的前提
多态运行的特点
编辑 多态的弊端
引用类型转换
向上转型
向下转型
instanceof关键字
众所周知,面向对象有三大特性:封装,继承,多态,仔细观察一下其实是有顺序的出现,我们就会发现,我们最开始讲封装如何做出来一个标准的Javabeen,在进行封装之后,我们发现在现实中有很多的场景是可以通过继承去实现的,而今天我们所要讲的就是多态,并且我们可以在这里补充一点就是多态是出现在继承或者是实现中,而接下来我们先举一个例子,通过下面的这个例子,来理解为什么多态是三大特性之一
父类类型 变量名 = new 子类/实现类构造器;
变量名.方法名();
//举一个例子
Animal cat = new Cat();
cat.eat();
**多态的前提**:有继承关系,子类对象是可以赋值给父类类型的变量。例如Animal是一个动物类型,而Cat是一个猫类型。Cat继承了Animal,Cat对象也是Animal类型,自然可以赋值给父类类型的变量。
如果没有多态,在下图中register方法只能传递学生对象,其他的Teacher和administrator对象是无法传递给register方法方法的,在这种情况下,只能定义三个不同的register方法分别接收学生,老师,管理者。
父类:
public class Person {
private String name;
private int age;
空参构造
带全部参数的构造
get和set方法
public void show(){
System.out.println(name + ", " + age);
}
}
子类1:
public class Administrator extends Person {
@Override
public void show() {
System.out.println("管理员的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
}
}
子类2:
public class Student extends Person{
@Override
public void show() {
System.out.println("学生的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
}
}
子类3:
public class Teacher extends Person{
@Override
public void show() {
System.out.println("老师的信息为:" + getName() + ", " + getAge());
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建三个对象,并调用register方法
Student s = new Student();
s.setName("张三");
s.setAge(18);
Teacher t = new Teacher();
t.setName("王建国");
t.setAge(30);
Administrator admin = new Administrator();
admin.setName("管理员");
admin.setAge(35);
register(s);
register(t);
register(admin);
}
//这个方法既能接收老师,又能接收学生,还能接收管理员
//只能把参数写成这三个类型的父类
public static void register(Person p){
p.show();
}
}
**多态**: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。
从上面案例可以看出,Cat和Dog都是动物,都是吃这一行为,但是出现的效果(表现形式)是不一样的。
换一句话说就是,Cat和Dog都需要去吃,但是Cat吃的是鱼,而Dog吃的是骨头,不一样,而这时候就需要多态的出现,多态顾名思义,多种状态。
但是在这里会有人讲接口与多态的概念搞反,这里就需要我们提示一下,在接口实现的时候,是有一些物种有这个属性,而另一些物种没有那种属性,所以将他们做差之后,将没有这些属性的单独划分成为一个借口,比如猫不会游泳,但是狗会游泳,那么我们就可以定义一个接口去实现猫和狗在游泳不同,换一句话说,多态的情况下是我们都有的方法,但实现犯法的状态不同,而接口是你有我没有,或者我有你没有。
1. 有继承或者实现关系
2. 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
3. 父类引用指向子类对象【格式体现】
> 父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。
调用成员变量时:编译看左边,运行看左边
调用成员方法时:编译看左边,运行看右边
Fu f = new Zi();
//编译看左边的父类中有没有name这个属性,没有就报错
//在实际运行的时候,把父类name属性的值打印出来
System.out.println(f.name);
//编译看左边的父类中有没有show这个方法,没有就报错
//在实际运行的时候,运行的是子类中的show方法
f.show();
在多态调用成员变量的时候我们需要看左侧的父亲有没有这个属性,运行时我们所打印的也是左边父亲的值。在多态进行调用成员方法的时候,先看左侧的父亲有没有这个方法,如果没有这个方法将直接报错,然后在打印时候,我们打印的是右侧子类的的方法,换一句话理解,在左侧的是我们的父亲,右边是我们的孩子,无论是调用成员变量或者是方法我们都是先看左侧的父亲是否拥有,如果是变量我们将直接打印父亲的值,如果是方法,我们将打印右侧子类的值。
public class Father {
private String name;
private int age;
public Father(){}
public Father(String name,int age){
this.name=name;
this.age = age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void show()
{
System.out.println("i am father");
}
}
public class Son extends Father{
public void show()
{
System.out.println("i am son");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Father son = new Son();
Father father = new Father();
father.setAge(66);
father.setName("chen66");
son.setAge(11);
son.setName("chen11");
System.out.println(son.getAge());
System.out.println(son.getName());
son.show();
father.show();
}
}
打印结果
我们已经知道多态编译阶段是看左边父类类型的,如果子类有些独有的功能,此时**多态的写法就无法访问子类独有功能了**。
class Animal{ public void eat(){ System.out.println("动物吃东西!") } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃鱼"); } public void catchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃骨头"); } } class Test{ public static void main(String[] args){ Animal a = new Cat(); a.eat(); a.catchMouse();//编译报错,编译看左边,Animal没有这个方法 } }
**多态的写法就无法访问子类独有功能了。**
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,**不能调用**子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。
回顾基本数据类型转换
- 自动转换: 范围小的赋值给范围大的.自动完成:double d = 5;
- 强制转换: 范围大的赋值给范围小的,强制转换:int i = (int)3.14 多态的转型分为向上转型(自动转换)与向下转型(强制转换)两种。
*向上转型**:多态本身是子类类型向父类类型向上转换(自动转换)的过程,这个过程是默认的。
当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。
使用格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();
**原因是:父类类型相对与子类来说是大范围的类型,Animal是动物类,是父类类型。Cat是猫类,是子类类型。Animal类型的范围当然很大,包含一切动物。**所以子类范围小可以直接自动转型给父类类型的变量。
**向下转型**:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Aniaml a = new Cat();
Cat c =(Cat) a;
为什么要这么转呢,我们的a其实是一个来自于父类的Animal类型,而我们的Cat c是低于父类的类别,所以我们需要通过通过强制转换,将Cat c转换为Cat a
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("看家");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
}
}
变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型或者其子类类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型或者其子类类型,返回false。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
if (a instanceof Cat){
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
} else if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
}
}
}