## Dart命名规则
* 1、变量名称必须由数字、字母、下划线和美元符($)组成
* 2、命名开头不能是数字
* 3、命名不能是保留字和关键字
* 4、变量的名字是区分大小写的如:age和Age是不同的变量。在实际的运用中,建议不要用一个单词大小写区分两个变量。
* 5、命名一定要见名思意:变量名称建议用名词,方法名称建议用动词
* 命名规则跟JavaScript、TypeScript、Java等语言相似
## Dart入口主方法
Dart入口主方法 main(),表示一个Dart程序从这里开始启动,跟Java类似。
demo:
```
void main(List
print('Dart程序入口');
}
```
## Dart变量
* Dart定义变量时可以不预先定义变量类型,程序会自动推断类型
* 定义变量可以通过 var 关键字来申明变量
```dart
var name = '李白';
int age = 99;
```
## Dart常量
* Dart定义常量用 final 和 const 关键字来修饰符
* const值不变,一开始就得赋值
* final 可以开始不赋值,但只能赋值一次
* final 不仅有const的编译时常量的特性,最重要的它是运行时常量,并且final是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化
* 常量是永远不改量的量,用final或const修饰它,而不是使用var或其他变量类型
```dart
// const 常量
const PI = 3.14159;
print('PI: $PI');
// final 常量
final PI_2 = 3.1415;
print('final常量 PI_2: $PI_2');
final a = new DateTime.now();
print(a); // 2020-03-05 12:02:05.759293
// const a = new DateTime.now(); // 报错
// final 和 const 区别:
// final 可以开始不赋值,但只能赋一次;
// final不仅有const的编译时常量的特性,最重要的它是运行时常量,并且final是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化。
## Dart数据类型
### 常用的数据类型
* Numbers(数值):int、double
* Strings(字符串):String
* Boolean(布尔):bool
* List(数组):在 Dart 中,数组是列表对象,所以大多数人只是称它们为列表
* Map(字典):通常来说,Map 是一个键值对相关的对象。 键和值可以是任何类型的对象,每个键只出现一次,而一个值则可以出现多次。
### 不常用的数据类型
* Runes:Rune是UTF-32编码的字符串。
它可以通过文字转换成符号表情或者代表特定的文字。
```dart
main() {
var clapping = '\u{1f44f}';
print(clapping);
print(clapping.codeUnits);
print(clapping.runes.toList());
Runes input = new Runes('\u2665 \u{1f605} \u{1f60e} \u{1f47b} \u {1f596} \u{1f44d}');
print(new String.fromCharCodes(input));
}
```
* Symbols:Symbol对象表示在Dart程序中声明的运算符或标识符。
可能永远不需要使用符号,但它们对于按名称引用标识符的API非常有用,因为缩小会更改标识符名称而不会更改标识符符号。
要获取标识符的符号,请使用符号文字,它只是#后跟标识符。
在 Dart 中符号用 # 开头来表示,入门阶段不需要了解这东西,可能永远也用不上。
http://dart.goodev.org/guides/libraries/library-tour#dartmirrors---reflection
### 整型 int/double
```dart
// int 必须是整型
int num_1 = 10;
// double 既可以是整型 也可以是浮点型
double num_2 = 10;
double num_3 = 10.10;
print('int num_1: $num_1');
print('double num_2: $num_2');
print('double num_3: $num_3');
```
### 字符串 String
```dart
// 字符串定义:var 或 String
var str_1 = 'this is String';
String str_2 = 'this is String too';
print('String str_1: $str_1');
print('String str_2: $str_2');
// 字符拼接
print(str_1 + str_2);
print(str_1 + ' ' + str_2);
```
### 布尔类型 bool
```dart
bool flag = true;
print('bool flag: $flag');
print('bool !flag: ${!flag}');
```
### 数组/集合 List
```dart
// 定义方式一:
var list_1 = ['a', 'b', 'c'];
print('List list_1: $list_1');
print('list_1.length: ${list_1.length}');
// 定义方式二:
List
list_2.add(1);
list_2.add(2);
list_2.add(3);
print('List
```
### 字典 Map
```dart
// 定义方式一:
var map_1 = {
"name": "张三",
"age": 18,
"work": ["打游戏", "写代码"]
};
print('Map map_1: $map_1');
print('map_1["name"] ${map_1['name']}');
// 定义方式二:
Map map_2 = new Map();
map_2['a'] = 'aa';
map_2['b'] = 'bb';
map_2['c'] = 'cc';
print('Map map_2: $map_2');
```
### 数据类型判断
- is 关键字,判断是否属于某种类型
- xxx.runtimeType.toString() 获取数据类型
```dart
int i = 10;
double d = 10.10;
var s = 'this is String';
bool flag = true;
List
Map m = new Map();
print('i的数据类型:${i is int}');
print('d的数据类型:${d is double}');
print(s.runtimeType.toString());
print(flag.runtimeType.toString());
print(l.runtimeType.toString());
print(m.runtimeType.toString());
```
## Dart运算符
* 算术运算符:+ 、 - 、 * 、 / 、 ~/ (取整) 、 %(取余)
* 关系运算符:== != > < >= <=
* 逻辑运算符:! && ||
* 赋值运算符:
* 基础赋值运算符 = ??=
* 复合赋值运算符 += -= *= /= %= ~/=
## Dart条件表达式
* 1、 if else、switch case
* 2、 三目运算符 ? :
* 3、 ??运算符
## Dart类型转换
* Number类型转换成String类型 toString()
* String类型转成Number类型 int.parse()
## Dart循环语句
### 自增++ 和 自减--
* ++ 表示自增 1
* -- 表示自减 1
* 在赋值运算中,如果 ++ 或 -- 写在前面,表示先运算,再赋值;如果 ++ 或 -- 写在后面,则要先赋值再运算。
### for循环
```dart
for (int i = 0; i <= 50; i++) {
if (i % 2 == 0) {
print('0~50中的偶数:$i');
}
}
```
### while循环 和 do while循环
```dart
// 打印出1~10的数
int i = 1;
while (i < 10) {
print('i: $i');
i++;
}
// 求1+2+3+4 ...+100的和
int n = 1;
int sum = 0;
do {
sum += n;
n++;
} while (n <= 100);
print('1~100的和:$sum');
}
```
### break 和 continue
* break语句功能:
1. 在switch语句中使流程跳出switch结构。
2. 在循环语句中使流程跳出当前循环,遇到break循环终止,后面代码也不会执行。
3. 如果在循环中已经执行了break语句,就不会执行循环体中位于break后的语句。
4. 在多层循环中,一个break语句只能向外跳出一层。
5. break可以用在switch case中 也可以用在 for 循环和 while循环中
* continue语句的功能:
1. continue只能在循环语句中使用,使本次循环结束,即跳过循环体的下面尚未执行的语句,接着进行下次的是否执行循环的判断。
2. continue可以用在 for循环 以及 while循环 中,但是不建议用在 while循环 中,不小心容易死循环。
## Dart集合类型:List、Set、Map详解
### List
- 常用属性:
- length 长度
- reversed 翻转
- isEmpty 是否为空
- isNotEmpty 是否不为空
- 常用方法:
- add 增加
- addAll 拼接数组
- indexOf 查找 传入具体值
- remove 删除 传入具体值
- removeAt 删除 传入索引值
- fillRange 修改
- insert(index,value); 指定位置插入
- insertAll(index,list); 指定位置插入List
- toList() 其他类型转换成List
- join() List转换成字符串
- split() 字符串转化成List
- forEach
- map
- where
- any
- every
```dart
List myList = ['苹果', '香蕉', '草莓', '雪梨'];
// List属性
print(myList);
print(myList.length);
print(myList.isEmpty);
print(myList.isNotEmpty);
print(myList.reversed); // 对列表倒序排序
print(myList.reversed.toList());
print('————————————————————————————————');
// List方法
// 增加 add addAll
myList.add('桃子');
print(myList);
print('————————————————————————————————');
myList.addAll(['葡萄', '西瓜']);
print(myList);
print('————————————————————————————————');
// 查找 indexOf
print(myList.indexOf('葡萄'));
print(myList.indexOf('蓝莓')); // indexOf查找数据,查不到返回-1,查找返回索引值
print('————————————————————————————————');
// 删除 remove removeAt
myList.remove('苹果');
print(myList);
myList.removeAt(2);
print(myList);
print('————————————————————————————————');
// 修改 fillRange
myList.fillRange(1, 2, 'AA');
print(myList);
print('————————————————————————————————');
// 插入 insert
myList.insert(1, 'BB');
print(myList);
print('—————————————— join ——————————————');
// 连接 join
var str = myList.join('-'); // List 转换成字符串
print(str); // List 转换成字符串
print('—————————————— split ——————————————');
// 将字符串分割成数组 split
print(str.split('-'));
print('—————————————— for in ——————————————');
// for in
for (var item in myList) {
print(item);
}
print('—————————————— forEach ——————————————');
// forEach 跟 ES6 类似
myList.forEach((item) {
print(item);
});
print('—————————————— map ——————————————');
// map
var listMap = myList.map((item) {
return 'N$item';
});
print(listMap);
List
print(newList);
print('—————————————— any ——————————————');
// any 只要集合里面有满足条件的就返回true
List
bool flagAny = listAny.any((v) {
return v > 4; // 数组里面是否有大于4的值
});
print(flagAny);
print('—————————————— where ——————————————');
List
Iterable
return v > 4; // 过滤出数组里面大于4的值
});
print(flagWhere);
print(flagWhere.toList());
print('—————————————— every ——————————————');
// 每一个都满足条件返回true 否则返回false
List
bool flagEvery = listEvery.every((v) {
return v > 2; // //每一个都满足条件返回true 否则返回false
});
print(flagEvery);
```
### Set
* Set是没有顺序且不能重复的集合,所以不能通过索引去获取值
* 常用的功能就是去除数组重复内容
```dart
Set mySet = new Set();
mySet.add('苹果');
mySet.add('香蕉');
mySet.add('菠萝');
mySet.add('香蕉');
print(mySet); // {苹果, 香蕉, 菠萝}
// 依次打印出Set的值
mySet.forEach((item) => print(item));
print('———————————— 实现数组去重的方法 ————————————');
// 实现数组去重的方法
List
print(myList);
Set s = new Set();
s.addAll(myList);
print(s);
print(s.toList());
```
### Map
- Map(字典)是无序的键值对
- 常用属性:
- keys 获取所有的key值
- values 获取所有的value值
- isEmpty 是否为空
- isNotEmpty 是否不为空
- 常用方法:
- remove(key) 删除指定key的数据
- addAll({...}) 合并映射 给映射内增加属性
- containsValue 查看映射内的值 返回true/false
- forEach
- map
- where
- any
- every
```dart
Map person = {"name": "张三", "age": 18};
print('person: $person');
Map p = new Map();
p["name"] = "李四";
p["age"] = 19;
p["sex"] = "男";
print('p: $p');
// 常用属性
print(p.keys);
print(p.keys.toList());
print(p.values.toList());
print(p.isEmpty);
print(p.isNotEmpty);
print('————————————————————————————');
// 常用方法
// 增加 add addAll
p.addAll({'job': "写代码", 'tel': 110});
print(p);
print('————————————————————————————');
// 删除 remove
p.remove("sex");
print(p);
print('————————————— containsValue —————————————');
// 是否包含值
print('是否“包含写代码”:${p.containsValue('写代码')}');
print('————————————— forEach —————————————');
p.forEach((key, value){
print('key: ${key} - value: $value');
});
```
## Dart 函数
### 函数的定义
- 内置方法/函数:
```
如:print();
```
- 自定义方法:
```
格式:
返回类型 方法名称(参数1,参数2,...){
方法体
return 返回值;
}
```
### 箭头函数
```dart
List
// 使用 forEach 打印出 myList 里面的数据
myList1.forEach((value) {
print(value);
});
// 箭头函数,用法1
myList1.forEach((value) => print(value));
// 箭头函数,用法2
myList1.forEach((value) => {
print(value) // 只能有一行代码,不能加分号!
});
List
// 修改下面 myList2 里面的数据,让数组中大于2的值乘以2
// 写法1
var myList2_new = myList2.map((v) {
if (v > 2) {
return v * 2;
}
return v;
});
print(myList2_new);
// 写法2
print(myList2.map((v) => v > 2 ? v * 2 : v));
/*
需求:
1、定义一个方法 isEvenNumber 来判断一个数是否是偶数
2、定义一个方法打印1-n以内的所有偶数
*/
bool isEvenNumber(int n) {
return n % 2 == 0 ? true : false;
}
void printEvenNumber(int n) {
for (var i = 0; i <= n; i++) {
if (isEvenNumber(i)) {
print('偶数: $i');
}
}
}
printEvenNumber(10);
```
### 匿名函数
```dart
// 匿名函数
var printNumber = (int n) {
print(n);
};
printNumber(999);
// 自执行方法
(() {
print('我是一个自执行方法!');
})();
// 方法的递归
// 使用方法递归,求1~100的和
var sum = 0;
fn(int n) {
sum += n;
n == 0 ? false : fn(n - 1);
}
fn(100);
print('sum: $sum');
```
### 闭包
- 全局变量特点: 全局变量会常驻内存、全局变量会污染全局。
- 局部变量的特点: 不常驻内存会被垃圾机制回收、不会污染全局。
- 想实现的功能:
1、常驻内存
2、不污染全局
于是就产生了闭包,闭包可以实现这个功能。
- 闭包:函数嵌套函数,内部函数会调用外部函数的变量或参数,变量或参数不会被系统回收(不会释放内存)
- 闭包的写法:函数嵌套函数,并 return 里面的函数,这样就形成了闭包。
```dart
// 闭包
closureFn() {
int localVariableNumber = 888; // 该变量常驻内存,又不会污染全局
return () {
localVariableNumber++;
print(localVariableNumber);
};
};
// 使用闭包
var fn = closureFn();
fn(); // 889
fn(); // 890
fn(); // 891
```
## Dart 类
### Dart 类的介绍
- 面向对象编程(OOP)的三个基本特征:封装、继承、多态。
- 封装:封装是对象和类概念的主要特性。封装,把客观事物封装成抽象的类,并且把自己的部分属性和方法提供给其他对象调用, 而一部分属性和方法则隐藏。
- 继承:面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
- 多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针, 同一个函数调用会有不同的执行效果。
- Dart 所有的东西都是对象,所有的对象都继承自 Object 类。
- Dart 是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是 Object 的子类。
- 一个类通常由属性和方法组成。
### Dart 类的定义
Dart 是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是Object的子类。
```dart
// 创建一个自定义的类 Person
class Person {
String name = '张三';
int age = 18;
String _job; // 在变量名前面加下划线,表示私有属性
void printPersonInfo(){
print('name: $name,age: $age');
}
void setAge (age) {
this.age = age;
}
}
void main(List
// 实例化Person类
Person p1 = new Person();
p1.printPersonInfo();
p1.setAge(99);
p1.printPersonInfo();
}
```
### Dart自定义类的构造函数
```dart
// 创建一个自定义的类 Person
class Person1 {
String name;
int age;
// 默认的构造函数,在类实例化时自执行
Person1(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 构造函数简写
// Person(this.name, this.age);
void printPersonInfo() {
print('name: $name,age: $age');
}
}
// Dart里面的构造函数可以写多个
// 命名构造函数
class Person2 {
String name;
int age;
// 构造函数简写
Person2(this.name, this.age);
Person2.rename() {
print('我是命名构造函数!');
}
void printPersonInfo() {
print('name: $name,age: $age');
}
}
void main(List
// 实例化 Person1 类
Person1 p1 = new Person1('李四', 19);
p1.printPersonInfo();
print('————————————————————————————');
// 实例化 Person2 类
Person2 p2 = new Person2('王五', 20); // 实例化类的时调用的是默认构造函数
p2.printPersonInfo();
Person2 p2_2 = new Person2.rename();
p2_2.printPersonInfo();
}
```
### 自定义的类单独抽离成模块
```dart
import 'moduls/Person.dart';
import 'moduls/Animal.dart' as A;
void main(List
// 调用其他文件的类
Person p = new Person('孙悟空', 777);
p.printPersonInfo();
print('————————————————————————————');
A.Animal a = new A.Animal('奶牛', 5);
a.printInfo();
a.execRun();
}
```
### Dart类的getter和setter
```dart
class Rect {
num height;
num width;
Rect(this.height, this.width);
getArea() {
return this.height * this.width;
}
// getter
// 获取矩形周长
get perimeter {
return this.height * 2 + this.width * 2;
}
// setter
// 设置矩形高度
set rectHeight(num height) {
this.height = height;
}
}
void main(List
Rect r = new Rect(10, 20);
print('矩形面积:${r.getArea()}');
print('————————————————————');
print('矩形周长:${r.perimeter}'); // getter用法
// 设置矩形的高度
r.rectHeight = 6; // setter用法
print('重新设置过高度之后的矩形周长:${r.perimeter}');
}
```
### Dart类的初始化
```dart
class Rect {
int height;
int width;
// 类的属性初始化写法
Rect(): height = 2, width = 3 {
print('height初始化的值:$height, height初始化的值:$width');
}
getArea() {
return this.height * this.width;
}
}
void main(List
Rect r = new Rect();
print(r.getArea());
}
```
### Dart中的静态类和静态方法
* 1、使用 static 关键字定义静态成员和方法。
* 2、静态方法不能访问非静态属性,非静态方法可以访问静态成员。
```dart
class Person {
static String name = '张三';
int age = 18;
static void printInfo() {
print('我是一个静态方法');
// print(this.name); // 报错,静态方法不能访问非静态属性
}
getInfo() {
print(Person.name);
print(this.age); // 非静态方法可以访问静态成员
printInfo(); // 调用静态方法
}
}
void main(List
Person p = new Person();
p.getInfo();
Person.printInfo(); // 调用静态方法,不用new(实例化),直接调用
}
```
### Dart中的对象操作符
* ? 条件操作符
* as 类型转换
* is 类型判断
* .. 级联操作
```dart
class Person {
String name;
num age;
Person(this.name, this.age);
void printInfo() {
print('name: $name, age: $age');
}
}
void main(List
Person p = new Person('诸葛亮', 67);
// ? 条件操作
p?.printInfo();
print('————————————————————————————————————');
// is 类型判断
if (p is Person) {
p.name = '李四';
}
p.printInfo();
print(p is Object);
print('————————————————————————————————————');
// as 类型转换
var p2;
p2 = '';
p2 = new Person('唐三藏', 100);
p2.printInfo(); // IDE不会自动推断出该方法名
(p2 as Person).printInfo(); // 类型转换后,IDE会智能提示
print('————————————————————————————————————');
// .. 级联操作
Person p3 = new Person('沙和尚', 99);
p3.printInfo();
p3.name = '沙和尚牛逼';
p3.age = 111;
p3.printInfo();
// 等同于
p3
..name = '沙和尚无敌'
..age = 222
..printInfo();
}
```
### Dart类的继承
- 面向对象的三大特性:封装 、继承、多态
- Dart中的类的继承:
- 1、子类使用extends关键字来继承父类。
- 2、子类会继承父类里面可见的属性和方法,但是不会继承构造函数。
- 3、子类能覆写父类的方法getter和setter。
```dart
class Person1 {
String name = '张三';
num age = 18;
void printInfo() {
print('name: $name, age: $age');
}
}
// Men1 继承 Person1
class Men1 extends Person1 {}
// ——————————————————————————————————————————————————
class Person2 {
String name;
num age;
Person2(this.name, this.age);
void printInfo() {
print('name: $name, age: $age');
}
}
// Men2 继承 Person2
class Men2 extends Person2 {
Men2(String name, num age) : super(name, age) {}
}
// ——————————————————————————————————————————————————
// Men3 继承 Person2
class Men3 extends Person2 {
String sex;
Men3(String name, num age, String sex) : super(name, age) {
this.sex = sex;
}
printUserInfo() {
print('name: $name, age: $age, 性别: $sex');
}
}
// ——————————————————————————————————————————————————
class Person4 {
String name;
num age;
Person4(this.name, this.age);
Person4.xxx(this.name, this.age);
void printInfo() {
print("姓名:${this.name},年龄:${this.age}");
}
}
class Men4 extends Person4 {
String sex;
Men4(String name, num age, String sex) : super.xxx(name, age) {
this.sex = sex;
}
showUserInfo() {
print("姓名:${this.name},年龄:${this.age},性别:${this.sex}");
}
}
void main(List
Men1 m = new Men1();
m.printInfo();
print('——————————————————————————————————————————');
Men2 m2 = new Men2('李白', 89);
m2.printInfo();
print('——————————————————————————————————————————');
Men3 m3 = new Men3('李清照', 22, '女');
m3.printUserInfo();
print('——————————————————————————————————————————');
Men4 m4 = new Men4('辛弃疾', 30, '男');
m4.showUserInfo();
}
```
### Dart子类覆写父类的方法
覆写父类的方法,建议在方法名前面加上@override,有助于辨识,也可以不加。
```dart
class Person {
String name;
num age;
Person(this.name, this.age);
void printInfo() {
print("${this.name},${this.age}");
}
work() {
print("${this.name}在工作...");
}
}
class Men extends Person {
Men(String name, num age) : super(name, age);
run() {
print('子类的run()方法!');
super.work(); // 子类里面调用父类的方法
}
// 覆写父类的方法
@override // 可以写也可以不写,建议加上
void printInfo() {
print("姓名:${this.name},年龄:${this.age}");
}
@override
work() {
print("${this.name}的工作是写代码");
}
}
void main(List
Men m = new Men('程咬金', 88);
m.printInfo();
m.work();
m.run();
}
```
### Dart抽象类
* Dart抽象类主要用于定义标准,子类可以继承抽象类,也可以实现抽象类接口。
* 1、抽象类通过 abstract 关键字来定义。
* 2、抽象方法不能用 abstract 声明,Dart中没有方法体的方法我们称为抽象方法。
* 3、如果子类继承抽象类必须得实现里面的抽象方法。
* 4、如果把抽象类当做接口实现的话必须得实现抽象类里面定义的所有属性和方法。
* 5、抽象类不能被实例化,只有继承它的子类可以。
* extends抽象类 和 implements 的区别:
* 1、如果要复用抽象类里面的方法,并且要用抽象方法约束自类的话我们就用 extends 继承抽象类。
* 2、如果只是把抽象类当做标准的话我们就用 implements 实现抽象类
```dart
// 案例:定义一个Animal 类要求它的子类必须包含eat方法
abstract class Animal {
eat(); // 抽象方法
run(); // 抽象方法
printInfo() {
print('我是抽象类里面的普通方法');
}
}
class Dog extends Animal {
@override
eat() {
// TODO: implement eat
print('Dog eat...');
}
@override
run() {
// TODO: implement run
print('Dog run...');
}
}
class Cat extends Animal {
@override
eat() {
// TODO: implement eat
print('Cat eat...');
}
@override
run() {
// TODO: implement run
print('Cat run...');
}
}
void main(List
Dog d = new Dog();
d.eat();
d.run();
d.printInfo();
print('——————————————————————');
Cat c = new Cat();
c.eat();
c.run();
c.printInfo();
print('——————————————————————');
// Animal a = new Animal(); // 报错,抽象不能被实例化!!
}
```
### Dart中的多态
* 允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,同一个函数调用会有不同的执行效果。
* 子类的实例赋值给父类的引用。
* 多态就是父类定义一个方法不去实现,让继承他的子类去实现,每个子类有不同的表现。
```dart
abstract class Animal {
eat(); //抽象方法
}
class Dog extends Animal {
@override
eat() {
print('Dog eat...');
}
run() {
print('Dog run...');
}
}
class Cat extends Animal {
@override
eat() {
print('Cat eat...');
}
run() {
print('Cat run...');
}
}
void main(List
Animal d = new Dog();
Animal c = new Cat();
d.eat();
c.eat();
}
```
## Dart接口
### Dart接口的定义
* 和Java一样,Dart也有接口,但是和Java还是有区别的。
* Dart的接口没有interface关键字来定义,而是普通类或抽象类都可以作为接口被实现。
* 同样使用implements关键字进行实现。
* 但是Dart的接口有点奇怪,如果实现的类是普通类,会将普通类和抽象中的属性的方法全部需要覆写一遍。
* 抽象类可以定义抽象方法,普通类不可以,所以一般如果要实现像Java接口那样的方式,一般会使用抽象类。
* 建议使用抽象类定义接口。
```dart
// 案例:定义一个数据库接口 DB ,使得 MySQL MongoDB 等数据库可以使用这个接口
abstract class DB {
String uri;
add(String data);
save(String data);
delete(int id);
}
class MySQL implements DB {
@override
String uri;
MySQL(this.uri);
@override
add(String data) {
// TODO: implement add
print('MySQL Add $data');
}
@override
save(String data) {
// TODO: implement save
return null;
}
@override
delete(int id) {
// TODO: implement delete
return null;
}
}
class MongoDB implements DB {
@override
String uri;
MongoDB(this.uri);
@override
add(String data) {
// TODO: implement add
print('MongoDB Add $data');
}
@override
save(String data) {
// TODO: implement save
return null;
}
@override
delete(int id) {
// TODO: implement delete
return null;
}
}
void main(List
MongoDB mongoDB = new MongoDB('https://xpoet.cn/');
mongoDB.add('');
}
```
### Dart接口模块化
将不同的接口抽离成单个文件,需要时通过 import 导入。
```dart
import './interfaces/MySQL.dart';
void main(List
MySQL mySQL = new MySQL('https://github.com/XPoet');
mySQL.uri = '[email protected]';
mySQL.add('new data');
}
```
### Dart中一个类实现多个接口
```dart
abstract class A {
String xxx;
printA();
}
abstract class B {
printB();
}
// class C 实现 A, B 两个接口
class C implements A, B {
@override
String xxx;
@override
printA() {
// TODO: implement printA
return null;
}
@override
printB() {
// TODO: implement printB
return null;
}
}
void main(List
C c = new C();
c.printA();
c.printB();
}
```
### Dart中的Mixins
* Mixins 的中文意思是混入,就是在类中混入其他功能
* 在 Dart 中可以使用 Mixins 实现类似多继承的功能
* 因为 Mixins 使用的条件,随着 Dart 版本一直在变,这里讲的是 Dart2.x 中使用 Mixins 的条件:
* 1、作为 Mixins 的类只能继承自 Object,不能继承其他类
* 2、作为 Mixins 的类不能有构造函数
* 3、一个类可以 Mixins 多个 Mixins 类
* 4、Mixins 绝不是继承,也不是接口,而是一种全新的特性
* 5、Mixins 的实例类型就是其超类的子类型
```dart
class A {
String info = 'this is A';
void printA() {
print('A');
}
void run() {
print('class A run');
}
}
class B {
void printB() {
print('B');
}
void run() {
print('class B run');
}
}
class Person {
String name;
num age;
Person(this.name, this.age);
void printInfo() {
print('姓名:$name,年龄:$age');
}
void run() {
print('class Person run');
}
}
class C with A, B {}
// class C2 继承 Person,混入 B, A
class C2 extends Person with B, A {
C2(String name, num age) : super(name, age);
}
void main() {
C c = new C();
c.printA();
print(c.info);
c.printB();
print('————————————————————————————————');
C2 c2 = new C2('赵六', 16);
c2.printInfo();
print(c2.info);
c2.run(); // class A run (执行的 with 后面最后一个类的 run() 方法)
print('————————————————————————————————');
// mixins的实例类型
var c3 = new C2('赵七', 16);
print(c3 is C2); // true
print(c3 is A); // true
print(c3 is B); // true
print(c3 is Person); // true
}
```
## Dart 泛型
- 泛型是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
- 通俗理解:泛型就是解决类、接口、方法的复用性,以及对不特定数据类型的支持(类型校验)。
### Dart 泛型方法
```dart
// 不使用泛型存在的问题
// 1、只能返回 String 类型数据
String getData1(String data) {
return data;
}
// 2、只能返回 int 类型数据
int getData2(int data) {
return data;
}
// 3、能返回 String 或 int 类型数据,不指定类型可以解决这个问题,但放弃了类型检查
getData3(data) {
return data;
}
// 修改:使用泛型,传入什么类型,就返回什么类型。T 表示泛型
getData
return data;
}
void main(List
print(getData
print(getData
}
```
### Dart 泛型类
Dart 泛型类的用法,如下案例:
```dart
// 案例:把下面类转换成泛型类,要求 List 里面可以增加 int 类型的数据,也可以增加 String 类型的数据。
// 但是每次调用增加的类型要统一。
class PrintList1 {
List list = new List
void add(int value) {
this.list.add(value);
}
void printInfo() {
for (var i = 0; i < this.list.length; i++) {
print(this.list[i]);
}
}
}
// 泛型类
class PrintList2
List list = new List
void add(T value) {
this.list.add(value);
}
void printInfo() {
for (var i = 0; i < this.list.length; i++) {
print(this.list[i]);
}
}
}
void main(List
PrintList1 printList1 = new PrintList1();
printList1.add(1);
printList1.add(2);
printList1.add(3);
printList1.printInfo();
print('——————————————————————————————————————————');
// 使用泛型类,传入 String 类型
PrintList2 printList2 = new PrintList2
printList2.add('A');
printList2.add('B');
printList2.add('C');
printList2.printInfo();
print('——————————————————————————————————————————');
// 使用泛型类,传入 int 类型
PrintList2 printList3 = new PrintList2
printList3.add(2);
printList3.add(4);
printList3.add(6);
printList3.printInfo();
}
```
### Dart 泛型接口
Dart 泛型接口的用法,参考如下案例:
```dart
// 案例:实现数据缓存的功能:有文件缓存、和内存缓存。内存缓存和文件缓存按照接口约束实现。
// 1、定义一个泛型接口,约束实现它的子类必须有 getByKey(key) 和 setByKey(key,value)
// 2、要求 setByKey 的时候的 value 的类型和实例化子类的时候指定的类型一致
abstract class Cache
getByKey(String key);
void setByKey(String key, T value) {}
}
class FileCache
@override
getByKey(String key) {
// TODO: implement getByKey
return null;
}
@override
void setByKey(String key, T value) {
// TODO: implement setByKey
print('File cache: 写入{$key:$value}到文件中。');
}
}
class MemoryCache
@override
getByKey(String key) {
// TODO: implement getByKey
return null;
}
@override
void setByKey(String key, T value) {
// TODO: implement setByKey
print('Memory cache: 写入{$key:$value}到内存中。');
}
}
void main(List
FileCache fileCache = new FileCache
fileCache.setByKey('age', 18); // File cache: 写入{age:18}到文件中。
print('——————————————————————————————————————————');
MemoryCache memoryCache = new MemoryCache
## Dart 库
### Dart 库的使用介绍
前面讲解 Dart 基础知识的时候大多数是在一个文件里面编写 Dart 代码的,但实际开发中不可能这么写,模块化很重要,这就需要使用到**库**的概念。
- 在 Dart 中,库的使用时通过 import 关键字引入的。
- library 指令可以创建一个库,每个 Dart 文件都是一个库,即使没有使用 library 指令来指定。
- Dart 中的库主要有三种:
- 1、我们自定义的库
`import 'lib/xxx.dart';`
- 2、系统内置库
`import 'dart:math';`
`import 'dart:io';`
`import 'dart:convert';`
- 3、Pub 包管理系统中的库
`https://pub.dev/packages`
`https://pub.flutter-io.cn/packages`
`https://pub.dartlang.org/flutter/`
使用第三方库的方法:
- 1、需要在自己项目根目录新建一个 pubspec.yaml
- 2、在 pubspec.yaml 文件 然后配置名称 、描述、依赖等信息
- 3、然后运行 pub get 获取包下载到本地
- 4、项目中引入库,例如:`import 'package:http/http.dart' as http;`
- 5、查看第三方库的官方文档使用。
```dart
// 导入自己的库
import 'library/Animal.dart';
// 导入内置的库
import 'dart:math';
// 冲突解决
// 当引入两个库中有相同名称标识符的时候,如果是java通常我们通过写上完整的包名路径来指定使用的具体标识符,甚至不用import都可以。
// 但是Dart里面是必须import的。当冲突的时候,可以使用as关键字来指定库的前缀。
// 如下例子所示:
import 'library2/Animal.dart' as l2;
void main(List
// 使用导入的自己的库
Animal animal = new Animal('pig', 2);
animal.printInfo();
// 冲突解决,取别名
l2.Animal animal2 = new l2.Animal('dog', 5);
animal2.printInfo();
print('——————————————————————————————————');
// 使用导入的内置的库的方法
print('min: ${min(1, 11)}');
print('max: ${max(1, 11)}');
}
```
**案例:使用 Dart 内置库实现请求数据的功能**
```dart
import 'dart:io';
import 'dart:convert';
// API接口:http://news-at.zhihu.com/api/3/stories/latest
getDataFromZhihuAPI() async {
// 1、创建 HttpClient 对象
HttpClient httpClient = new HttpClient();
// 2、创建 URI 对象
Uri uri = new Uri.http('news-at.zhihu.com', '/api/3/stories/latest');
// 3、发起请求,等待请求
var request = await httpClient.getUrl(uri);
// 4、关闭请求,等待响应
var response = await request.close();
// 5、解码响应的内容
return await response.transform(utf8.decoder).join();
}
void main(List
var result = await getDataFromZhihuAPI();
print(result);
}
```
### Dart 中的 async 和 await
- 1、只有 async 方法才能使用 await 关键字调用方法
- 2、如果调用别的 async 方法必须使用 await 关键字
- 3、async 是让方法变成异步
- 4、await 是等待异步方法执行完成
```dart
void main(List
var result = await asyncTest();
print('result: $result');
}
// 异步方法
asyncTest() async {
return 'hello async';
}
```
### Dart 中的 pub 包管理系统
通过 Dart 中的 pub 包管理系统来使用第三方库,步骤:
- 1、从下面网址找到要用的库
- https://pub.dev/packages
- https://pub.flutter-io.cn/packages
- https://pub.dartlang.org/flutter/
- 2、创建一个 pubspec.yaml 文件,内容如下
```
name: projectName
description: a new dart project.
dependencies:
http: ^0.12.0+2
date_format: ^1.0.6
```
- 3、配置 dependencies
- 4、运行命令 pub get 获取远程库
- 5、看文档引入库使用
```dart
import 'dart:convert' as convert;
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'package:date_format/date_format.dart';
void main(List
var response = await http.get("http://www.phonegap100.com/appapi.php?a=getPortalList&catid=20&page=1");
if (response.statusCode == 200) {
var jsonResponse = convert.jsonDecode(response.body);
print(jsonResponse);
} else {
print("Request failed with status: ${response.statusCode}.");
}
print('———————————————————————————————————————————————');
print(formatDate(DateTime(2020, 3, 11), [yyyy, '*', mm, '*', dd]));
}
```
### Dart 库的部分导入
如果只需要导入库的一部分,有两种模式:
- 1、只导入需要的部分,使用 show 关键字,如下例子所示:
`import 'library/Animal.dart' show Animal;`
- 2、隐藏不需要的部分,使用 hide 关键字,如下例子所示:
`import 'library/Animal.dart' hide Animal;`
```dart
import 'library/Animal.dart' show Animal;
void main(List
Animal animal = new Animal('鸭子', 1);
animal.printInfo();
}
```
### Dart 延迟加载(懒加载)
- Dart 延迟加载(懒加载),即在需要的时候再进行加载。
- 懒加载的最大好处是可以减少 APP 的启动时间
- 懒加载使用 deferred as 关键字来指定
- 当需要使用的时候,需要使用 loadLibrary() 方法来加载
```dart
import 'library/Animal.dart' deferred as A;
import 'package:date_format/date_format.dart' deferred as F;
void main(List
await A.loadLibrary();
await F.loadLibrary();
var a = new A.Animal('兔纸', 9);
a.printInfo();
print('——————————————————————————————————————————');
print(F.formatDate(DateTime(2020, 02, 02), [F.yyyy, '*', F.mm, '*', F.dd]));
}
```