太硬核了!这篇HashMap源码分析,绝对可以堪称为圣经

一、前言

本篇是继硬核ArrayList源码分析,答应我每天看一遍好么之后进行的第二篇源码分析;学完本篇你将对hashMap的结构和方法有个全面的了解;面试自己有多强,超人都不知道;比如HashMap的扩容机制,最大容量是多少,HashMap链表是如何转到红黑树,HashMap为什么线程不安全,HashMap的key,value是否能null值等等;

二、源码分析

2.1 官方说明实践

  • 官方说**HashMap实现了Map接口,拥有所有的Map操作;并且允许key,value都为null;**实践一下是不是这样子;
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap<>();
        map.put(null,null);
        System.out.println(map);//{null=null}
    }

果然如此没有报错;再加一个null的key和value看看;不贴代码了,最终输出还是一个{null=null};说明HashMap的key是唯一的;?怎么保证key唯一后面继续分析;

  • 继续看官方说明,HashMap与HashTable不同之处是,HashMap不同步,HashTable不允许key,value为null;实践一下
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable hashtable = new Hashtable();
        hashtable.put(null,null);
    }

控制台红了啊!!!输出内容如下,震惊,HashTable的key,value真的不能为null;

{null=null}Exception in thread "main" 
java.lang.NullPointerException
	at java.util.Hashtable.put(Hashtable.java:459)
	at test.HashMapTest.main(HashMapTest.java:17)

Process finished with exit code 1

点击源码看看,HashTable的put方法特大号的Make开头确保key,value不能为null,synchronized修饰;人生值得怀疑一下,因为知识追寻者以前都没用过Hashtable耍代码;

    public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
  • 继续看官方说明,HashMap无法保证Map中内容的顺序;再次动手实践一下,如果如此,到底啥原有让map顺序不一致呢?后续分析
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap<>();
        map.put("清晨","娃哭了");
        map.put("中午","娃饿了");
        map.put("晚上","娃不想睡觉了");
        System.out.println(map);//{中午=娃饿了, 晚上=娃不想睡觉了, 清晨=娃哭了}
    }

后续的官方说明就不是单单能几句话可以描述得懂了,开胃菜完毕,还是看看具体的源码吧,复习的时候记得看下小技巧Tip;

Tip:

HashMap允许key和value都为null;key具有唯一性;

HashMap与HashTable不同之处是,HashMap不同步,HashTable不允许key,value为null;

HashMap无法保证Map中内容的顺序

2.2 空参构造方法分析

测试代码

   public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap<>();
    }

构造方法源码如下,发行HashMap 的加载因子loadFactor 的值是默认值0.75;

  public HashMap() {//默认因子DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75;初始化容量为16
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

走了一遍父类如下

HashMap --> AbstractMap --> Object

看下HashMap的父类图谱,结构倒是很简单对吧;

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看到这边,知识追寻者有2个疑问

问题一 : 负载因子0.75是什么?

问题二:初始化容量16在哪里?

先回答一下初始化容量16问题,知识追寻者找到成员变量,默认初始化容量字段值为16;而且默认初始化值必须是2的倍数;

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16默认的初始化容量

回答负载因子0.75是指HashMap的一个扩容机制;比如 扩容因子是0.7,假设容量为10;当插入的数据达到第10*0.7 = 7 时就会发生扩容;那么知识追寻者再计算一下HashMap的扩容算法,0.75 * 16 = 12;那么也就是插入12 个数之后HashMap会发生扩容;

Tip: HashMap默认因子0.75;初始化容量16;若给定初始化容量为12,插入12个数之后再插入数据会发生扩容;

2.3 HashMap实现原理分析

官方源码的说明如下:HashMap的实现是由桶和哈希表实现,当桶的容量过于庞大时会转为树节点(与TreeMap类似,由于TreeMap底层是红黑树实现,故说桶转为红黑树也是对的);

抛出一个问题什么是桶?

回答桶之前我们先了解一下什么是哈希表(HashTable)

哈希表本质是一个链表数组;经过Hash算法计算后得出的int值找到数组上对应的位置;丢一张图给读者们看看;

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知识追寻者真是为读者操碎了心,再丢一个计算hash值的方法给你们;记得温习一下java基础String类的hashCode() 方法;若2个对象相同,hash值相同;若2个字符串内容相同(equals方法),hash值相同;

    public static void main(String[] args) {
        int hash_morning = Objects.hashCode("清晨");
        int hash_night = Objects.hashCode("晚上");
        System.out.println("清晨的hash值:"+hash_morning);//清晨的hash值:899331
        System.out.println("晚上的hash值:"+hash_night);//晚上的hash值:832240

    }

继续说我们的桶,一个桶就是一个链表中的每个节点,你也可以理解为一个下图中除了tab上的的entry ;看图

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当桶的容量达到一定数量后就会转为红黑树,看图

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看到这边的读者肯定收获良多了,这还是开胃菜而已,进入我们今天的正题,源码分析篇;

2.4 put方法源码分析

测试代码

    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap<>();
        map.put("清晨","娃哭了");
        System.out.println(map);
    }

首先进入的是put方法里面包含了putVal方法

  public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);//
    }

先对key进行了一次hash再作为putVal里面的hash

   static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

看看putVal方法内容,因为只插入一个数据,索引为空的情况不会走else里面内容,知识追寻者这里省略了;

很清晰的可以看见创建了一个节点(Node会在下面给出)放入了tab中,tab也很好理解,就是一个存放Node的列表;其索引 i = (容量 - 1) & hash值 , 本质上就是hash值拿去与的结果,所以是个哈希表;

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {//evict =true
        Node[] tab; Node p; int n, i;// 声明 树数组, 树节点,n,i
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//table 为空
            n = (tab = resize()).length; // resize()是 Node[] resize() n 就是树的长度 根据初始容量就是 n=16
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // i = (16-1) & hash ---> 15 & 899342 = 14 ;
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);// 创建新节点,并插入数据
        else {
            .......
        }
        ++modCount;//集合结构修改次数+1
        if (++size > threshold)// size=1 ; threshold=12
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

这边做了个图记录一下

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Node代码如下

 static class Node implements Map.Entry {
        final int hash;//哈希值 key value异或的hash值
        final K key;//键
        V value;//值
        Node next;//存放下一个节点

        Node(int hash, K key, V value, Node next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
       public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        } 
...........

知识追寻者又加了一个晚上进去,跑过代码后转为图如下

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这么知识追寻者提出个想法,15的二进制是 1111 ,任何一个key ,value 的哈希值进行异或后得到Node的哈希值再与原来的1111相与 也就是取Node哈希值的二进制的后四位为准;tab的容量为16;存进去一个Node后 size 加1,最多也就是只能存储12个值就会发生扩容;这种情况下只要hash值相同就会发生碰撞,然后就会进入else方法,问题产生了,怎么构造2个一样的Node哈希值是个问题; 这边给出了示例如下:

参考链接:blog.csdn.net/hl_java/art…

     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(HashMapTest.hash("Aa"));//2112
         System.out.println(HashMapTest.hash("BB"));//2112
     }
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

继续试验,发现 key的hash值相同后,会进入else方法,会在原来 AA 这个Node节点属性next添加一个节点存放Bb;哇塞这不就是实现了一个entry链表了么

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {//evict =true
        Node[] tab; Node p; int n, i;// 声明 树数组, 树节点,n,i
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//table 为空
            n = (tab = resize()).length; // resize()是 Node[] resize() n 就是node的长度 根据初始容量就是 n=16
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // i = (16-1) & hash ---> 15 & 哈希值 
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);// 创建新节点,并插入数据
        else {
            Node e; K k; // 声明 node k
            if (p.hash == hash && // p这个node 存放 Aa-->a ; hash 2112
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//这边key内容不相同所以没进入,故不是相同节点
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)// 这边 p不是 TreeNode 故没转到红黑树加Node
                e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 默认 桶的数量为0
                    if ((e = p.next) == null) { // 将p这个Node的下一个节点赋值给e为null;链表的开端哟
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);// P创建节点存放BB--> b 
                        // 其中 TREEIFY_THRESHOLD = 8
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);//树化
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash && //这边还是判定p和 e 是否是同一个Node
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;//key相同会新值会取代旧值
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;//集合结构修改次数+1
        if (++size > threshold)// size=1 ; threshold=12
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

知识追寻者记录一下,原来key经过hash后如果hash值相同就会在形成一个链表,看代码也知道除了Tab上的第一个Entry,后面每一个Entry的Node都是一个桶;可以看见一个for循环是个无限循环,如果key的hash值相同次数达到8以后就会调用treeifyBin(tab, hash); 知识追寻者又理解了,只要桶的数量达到8后就会将链表节点树化;这就是 数组 + 链表(每个列表的节点就是一个桶) —> 数组 + 红黑树;为什么链表要转为红黑树呢,这就考虑到算法的效率问题,链表时间复杂度o(n),而红黑树的时间复杂度o(logn),树的查找效率更高;

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Tip : hashMap 本质是一串哈希表;哈希表首先由数组 + 链表组成;当hash碰撞后会形成链表,每个链表的节点又是一个桶;当桶的数量达到8之后就会进行树化,将链表转为红黑树,此时HashMap结构就是 数组 + 红黑树 ;如果插入相同的key,新的value会取代旧的value;

2.5 扩容源码分析

测试代码

   public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap<>(12);
    }

首先进入HashMap初始化代码

 public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);// 容量12 ,负载因子0.75
    }

进入构造器看看;很简单 就是HashMap的最大容量值是2的30次方;其次由于输入的数字是12不是2的次幂会进行扩容,扩容的结果也很简单就是比输出的值大的2的次幂;比12大的2 的次幂就是16;

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {//initialCapacity=12,loadFactor=0.75
        if (initialCapacity < 0)//容量小于0,抛出非法参数异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)// MAXIMUM_CAPACITY = 1<<30 也就是 2 的30次方 ;记hashMap最大
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) // loadFactor=0.75>0 ,否则抛出非法参数异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;//负载因子赋值
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);// 返回一个2次方长度的容量;此时 threshold = 16
    }

点进入看看tableSizeFor(initialCapacity)是什么;多个无符号右位或操作;其目的就是构造2次幂个1;很简单的计算,读者可以自行计算;

    static final int tableSizeFor(int cap) {//cap=12
        int n = cap - 1;// n =11
        n |= n >>> 1;// 11无符号右移 1位的结果与11相或; n=15
        n |= n >>> 2;//n=15
        n |= n >>> 4;//n=15
        n |= n >>> 8;//n=15
        n |= n >>> 16;//n=15
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;//15+1=16
    }

Tip : HashMap 的扩容机制就是比输入容量值大的第一个二次幂

2.6 get源码分析

测试代码

   public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap<>(12);
        map.put("a","b");
        map.get("a");
    }

进入get方法

  public V get(Object key) {
        Node e;//声明Node 节点e
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;// 根据key的哈希值获取Node节点返回Value
    }

进入 getNode(hash(key), key)方法,可以看见进行了优先选取tab上的entry节点;如果不是才会进入链表或者红黑树进行遍历比对hash值获取节点;看过put源码之后get源码都没什么奇点了;

    final Node getNode(int hash, Object key) {
        Node[] tab; Node first, e; int n; K k;// 声明 节点数组tab , 节点first, e ; n ,k
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&// tab.length =16 即容量
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // 与get的计算hash 值一样; hash值= (容量-1)& hash 得到tab索引;然后获取索引值赋值给first
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//直接检查是否是tab上的enrty,是直接就返回Node
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)//如果是红黑树就遍历获取节点
                    return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);//否则循环遍历链表获取节点
            }
        }
        return null;
    }

2.7 hashCode源码分析

测试代码

    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap<>(12);
        map.put("a","b");
        map.put("b","c");
        int hashCode = map.hashCode();
        System.out.println(hashCode);//4
    }

进入hashCode,就是遍历每个entrySet的哈希值进行相加作为HashMap的hash值

   public int hashCode() {
        int h = 0;
        Iterator> i = entrySet().iterator();//迭代器
        while (i.hasNext())
            h += i.next().hashCode();//迭代每个entrySet的哈希值相加
        return h;
    }

做个验证

    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap<>(12);
        map.put("a","b");
        map.put("b","c");
        Set> entries = map.entrySet();
        entries.stream().forEach(entry->{
            System.out.println(entry.hashCode());
        });
    }

输出内容是1,3;

Tip : HashMap 的hashCode 就是 entry 的hash值之和,其中Node的哈希值由key和value的哈希值之和;

三、总结

  • HashMap允许key和value都为null;key具有唯一性;
  • HashMap与HashTable不同之处是,HashMap不同步,HashTable不允许key,value为null;
  • HashMap无法保证Map中内容的顺序
  • HashMap默认因子0.75;初始化容量16;如果给定容量为12,插入12个数之后再插入数据会发生扩容;
  • hashMap 本质是一串哈希表;哈希表首先由数组 + 链表组成;当hash碰撞后会形成链表,每个链表的节点又是一个桶;当桶的数量达到8之后就会进行树化,将链表转为红黑树,此时HashMap结构就是 数组 + 红黑树 ;如果插入相同的key,新的value会取代旧的value;
  • HashMap 的扩容机制就是比输入容量值大的第一个二次幂;比如12,扩容后就是16;17扩容后就是32;
  • HashMap 的hashCode 就是 entry 的hash值之和,其中Node的哈希值由key和value的哈希值之和;

最后

这次要给大家分享总结的东西就是这些了

资料全都放在——***我的学习笔记:大厂面试真题+微服务+MySQL+Java+Redis+算法+网络+Linux+Spring全家桶+JVM+学习笔记图***

最后再分享一份终极手撕架构的大礼包(学习笔记):分布式+微服务+开源框架+性能优化

是一串哈希表;哈希表首先由数组 + 链表组成;当hash碰撞后会形成链表,每个链表的节点又是一个桶;当桶的数量达到8之后就会进行树化,将链表转为红黑树,此时HashMap结构就是 数组 + 红黑树 ;如果插入相同的key,新的value会取代旧的value;

  • HashMap 的扩容机制就是比输入容量值大的第一个二次幂;比如12,扩容后就是16;17扩容后就是32;
  • HashMap 的hashCode 就是 entry 的hash值之和,其中Node的哈希值由key和value的哈希值之和;

最后

这次要给大家分享总结的东西就是这些了

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