C语言中的数据存储

文章目录

  • 1. 数据类型的详细介绍
    • 1.1 内置类型
    • 1.2 构造类型
    • 1.3 指针类型
    • 1.4 空类型
  • 2. 整型在内存中的储存:原码、反码、补码
  • 3. 大小端字节序介绍及判断
    • 3.1 char类型介绍
  • 4. 浮点型在内存中的储存解析

1. 数据类型的详细介绍

1.1 内置类型

C语言中基本的内置类型如下表所示:

代码 含义
char 字符型(1字节) 2^8 整型家族
short 短整型(2字节)2^16
int 整型(4字节) 2^32
long 长整型(8字节)2^64
float 单精度浮点型(4字节)2^32 浮点型家族
double 双精度浮点型(8字节)2^32

之所以有这么多类型,是因为在不同的使用场景下使用不同类型能够有效的节省内存空间,提高代码运行的速度。类型的意义如下:

  • 使用这么类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)
  • 不同类型的数据在内存空间的视角也不一样

1.2 构造类型

  • 数组类型
  • 结构体类型 struct
  • 枚举类型 enum
  • 联合类型 union

1.3 指针类型

  •   int* p;
    
  •   char* p;
    
  •   float* p;
    
  •   void* p;
    

1.4 空类型

void 表示空类型(无类型),通常应用于函数的返回类型函数的参数指针类型。例如:

void print(Stu* tmp)
{
	printf("name:%s\n", tmp->name);
	printf("age:%d\n", tmp->age);
	printf("tel:%s\n", tmp->tel);
	printf("sex:%s\n", tmp->sex);
}

int main()
{
	Stu s = {"张三",20,"16666666666","男"};  
	print(&s);
	return 0;
}
void test(void)
{
    printf("hehe\n");
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

函数不需要返回值时,定义函数为void,但是函数的形参不定义时,调用函数给函数一个参数运行起来也不会报错,这时C语言设计之初比较模棱两可的地方,后期为了规定函数不需要形参,则在函数定义的括号内加上void即可。

2. 整型在内存中的储存:原码、反码、补码

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的。

在这里插入图片描述

计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。整数分为有符号数和无符号数,有符号数分为正数和负数,正数的原码、反码和补码都相同;负数的不同。

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。

原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码
反码+1就得到补码。


现开始举例:

int main()
{
	int a = 10;
	int b = -10;
	return 0;
}

利用VS自带的调试功能可以查看变量a和b的内存地址以及在内存中存储的值:

a在内存中的存储如下:

C语言中的数据存储_第1张图片

b在内存中的存储如下:
C语言中的数据存储_第2张图片

现在开始分析a:(正数的原码、反码、补码都一样)

原码 反码 补码
00000000000000000000000000001010 00000000000000000000000000001010 00000000000000000000000000001010

由图可知变量a在内存中保存的格式为16进制,所以现在将上表转化为16进制:

原码 反码 补码
00 00 00 0a 00 00 00 0a 00 00 00 0a

转化为16进制之后可以看到实际储存的a的值和计算所得是一样的。

现在开始分析b:

原码 反码 补码
10000000000000000000000000001010 11111111111111111111111111110101 11111111111111111111111111110110

由图可知变量b在内存中保存b的格式为16进制,所以现在将上表转化为16进制:

原码 反码 补码
80 00 00 09 ff ff ff f5 ff ff ff f6

可以看出,补码即为实际变量b在内存中储存的形式。

结论:

  • 正数的原、反、补码都相同。
  • 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

3. 大小端字节序介绍及判断

  • 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中(也叫大端字节序存储模式)
  • 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中(也叫小端字节序存储模式)

C语言中的数据存储_第3张图片
C语言中的数据存储_第4张图片

所以以上变量a和b在内存中的存储模式为小端存储模式。

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit,但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,Ox22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的x86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

例题:写出一个程序判断当前计算机的是哪种字节序存储方式。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 

int check_sys()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
    //指针类型的意义:
	//1,指针类型决定了指针解引用操作符能访问几个字节:char*p;*p访问了1个字节,int*p;			*p访问4个字节
	//2.指针类型决定了指针+1,-1,加的或者减的是几个字节;char'p;p+1,跳过一个字符,		int'p;p+1,跳过一个整形-4个字节
	if (*p == 1)
	{
		return 1;//1:小端
	}
	else
	{
		return 0;//0:大端
	}
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端");
	}
	else
	{
		printf("大端");
	}
	return 0;
}

**习题练习1:**判断打印的结果是什么(整型提升

#include 

int main()
{
    char a = -1;
    signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
	return 0;
}

//ans:-1,-1,255

//解析:因为整数在内存中都是以补码的形式保存的,所以列出-1的原码、反码、补码。
//char a = -1;
//10000001
//11111110
//11111111
//因为打印的时候是%d,所以需要整型提升,而整型提升是按照符号位来提升的,所以补1,提升后的结果为11111111111111111111111111111111,打印出a=-1

//signed char b = -1;
//10000001
//11111110
//11111111
//同理如上,打印出b=-1

//unsigned char c = -1;
//10000001
//11111110
//11111111
//因为c是无符号char型,所以第一位的1不是符号位,那么整型提升就是在补码前面补24个0,得到  00000000000000000000000011111111,而这个数是正数,三码相同,所以打印出来就是这个数,转化为十进制为255




10000000000000000000000010000000
11111111111111111111111101111111
11111111111111111111111110000000
10000000
11111111111111111111111110000000

**习题练习2:**判断打印的结果是什么(整型提升

int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

//ans:‭4294967168‬
//-128的三码分别为
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//由于是char型,所以只能存一个字节,8个bit位,因此a的补码为10000000
//因为打印%u(无符号十进制),所以整形提升,根据符号位来提升,结果为   11111111111111111111111110000000,又因为打印的是无符号数,所以最高位1不是符号位,因此结果就是11111111111111111111111110000000
//转化为十进制为:‭4294967168‬

3.1 char类型介绍

类型 范围
signed char -128—>127
规定:10000000直接等于-128,其余的可以通过原、反、补码来求得
unsigned char 0---->255
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

//解析:因为128的三码分别是
//00000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//所以char型a的原码为10000000,又因为10000000=-128(规定),所以结果和上一题一样

4. 浮点型在内存中的储存解析

浮点数家族包括:float、double、long double类型。整型和浮点型在内存中的存储方式是不一样的,例如:

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

//结果为:
//n的值为:9
//*pFloat的值为:0.000000
//num的值为:1091567616
//*pFloat的值为:9.000000

关于浮点型数据在内存中的储存,需要了解IEEE 754 协议:

任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
( − 1 ) S × M × 2 E \left( -1 \right) ^S\times M\times 2^E (1)S×M×2E

  • 其中:(-1)^S表示符号位。当S=0时,V为正数;当S=1时,V为负数
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2
  • 2^E表示值数位

C语言中的数据存储_第5张图片
C语言中的数据存储_第6张图片
(图片来自比特科技视频课,如有侵权将删除此内容)

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。前面说过,1<=M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,**E为一个无符号整数(unsigned int)**这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0-2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真,实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001

例如:

int main()
{
    float a = 5.5;
    return 0;
}

定义了浮点型数据a=5.5,根据以上协议可知:

  • 将5.5化为二进制:101.1

  • 利用以上公式将5.5的二进制数写成如下形式:
    ( − 1 ) 0 × 1.011 × 2 2 \left( -1 \right) ^0\times 1.011\times 2^2 (1)0×1.011×22

  • 所以:S=0;M=1.011;E=2

  • 按照S、E、M的顺序依次化为二进制存入内存,分别是S=0、E=10000001、M=011
    这里解释一下:E虽然实际为2,但存入内存中都要加上127,因此存进去的为129即10000001;M因为整数部分一定为1,所以这里只存小数部分011

  • 所以可得0 10000001 011,又因为float是4个字节32个bit位,所以后面补0,最终得到0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000

  • 为了和实际内存中的数据做对比,将其化为16进制格式(4个二进制bit位等于1个16进制bit位)可得:40b00000

为了验证计算的结果,在VS中查看a在内存中的值,如下图所示:

C语言中的数据存储_第7张图片

计算结果与实际内存结果一致,且储存方式为小端字节序。


接下来看看如何将内存中的浮点数取出来:

指数E从内存中取出可以分成三种情况:

  • E不全为0或不全为1
    这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1.比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:00111111000000000000000000000000

    PS: 0.5如何转为为二进制的0.1
    0 × 2 0 + 1 × 2 − 1 0\times 2^0+1\times 2^{-1} 0×20+1×21

  • E全为0
    这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

  • E全为1
    这时,如果有效数字M全为0,表示无穷大(正负取决于符号位S)


最后来解析一下本节最开始的代码结果:

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

//结果为:
//n的值为:9
//*pFloat的值为:0.000000
//num的值为:1091567616
//*pFloat的值为:9.000000

解析:

  • 9转变为二进制为:00000000000000000000000000001001,所以打印整型直接就是9

  • 接着要打印浮点型的n,那么直接将00000000000000000000000000001001视作浮点型数据在内存中的存储格式,这里E为全零,所以E=-126,M=0.00000000000000000001001,所以打印结果为0.00000000000000000001001×2^(-126),保留小数点后6位,打印结果为0.000000

  • 9转化为浮点型为9.0,9.0转化为二进制为1001.0,即有
    ( − 1 ) 0 × 1.001 × 2 3 \left( -1 \right) ^0\times 1.001\times 2^3 (1)0×1.001×23
    S=0、M=0.001、E=3,保存至内存中的形式为01000001000100000000000000000000,要打印整型数据,那么直接将01000001000100000000000000000000当作补码,又因为是正数,原码、反码、补码相同,打印结果为1091567616

  • 最后打印浮点型数据,因为利用指针解引用操作将n改为了浮点型的数据,所以打印浮点型数据自然就是9.000000

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