vue 官网提供的:vue2 与 vue3 的对比。
vue 2 常见的缺陷:
Object.defineProperty()
实现的。这个 API 并不是代理,而是对某个属性进行拦截,所以有很多缺陷,比如:删除数据就无法监听,需要 $delete
等 API 辅助才能监听到。Vue 3 的新特性概览:
Vue 2 的响应式机制是基于 Object.defineProperty() 实现的,而 vue 3 采用了 Proxy,这两者的区别一言以蔽之——defineProperty 是拦截具体某个属性,Proxy 才是真正的“代理”。
关于 Object.defineProperty() 详见这里
语法:
Object.defineProperty(data, 'count', {
// 读取
get () {},
// 修改
set () {}
})
原理:
问题:为什么我数据都改变了,但是页面没有重新渲染呢?()
vue2 给出的解决方案:为了解决 defineProperty 带来的问题,vue2 中增加 $set 方法。
ES6 的 Proxy 和 Reflect
proxy 代理需要用到两个对象:
语法:
new Proxy(data, {
// 读取
get (target, prop) {
return Reflect.get(target, prop)
},
// 添加、修改
set (target, prop, val) {
return Reflect.set(target, prop, val)
},
// 删除
deleteProperty (target, prop) {
return Reflect.deleteProperty(target, prop)
}
// ...
})
Proxy 对象是一个构造函数,可以通过 new
关键字来创建一个代理对象的实例。
语法:
const p = new Proxy(target, handler)
参数:
方法:
方法 | 描述 |
---|---|
handler.getPrototypeOf() | Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器 |
handler.setPrototypeOf() | Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器 |
handler.isExtensible() | Object.isExtensible 方法的捕捉器 |
handler.preventExtensions() | Object.preventExtensions 方法的捕捉器 |
handler.getOwnPropertyDescriptor() | Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器 |
handler.defineProperty() | Object.defineProperty 方法的捕捉器 |
handler.has() | in 操作符的捕捉器 |
handler.get() | 属性读取操作的捕捉器 |
handler.set() | 属性设置操作的捕捉器 |
handler.deleteProperty() | delete 操作符的捕捉器 |
handler.ownKeys() | Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器 |
handler.apply() | 函数调用操作的捕捉器 |
handler.construct() | new 操作符的捕捉器 |
Reflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。这些方法与 Proxy handler 的方法相同。
Reflect 不是一个构造函数,所以不能通过 new 运算符调用,也不能将 Reflect 对象作为一个函数来调用。Reflect 的所有属性和方法都是静态的。调用静态属性和方法必须使用本身类名来调用。
Reflect 对象的静态方法:
方法 | 描述 |
---|---|
Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList) | 对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和 Function.prototype.apply() 功能类似 |
Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget]) | 对构造函数进行 new 操作,相当于执行:new target(...args) |
Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes) | 和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true |
Reflect.deleteProperty(target, propertyKey) | 作为函数的 delete 操作符,相当于执行:delete target[name] |
Reflect.get(target, propertyKey[, receiver]) | 获取对象身上某个属性的值,类似于:target[name] |
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey) | 类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符,否则返回 undefined |
Reflect.getPrototypeOf(target) | 类似于 Object.getPrototypeOf() |
Reflect.has(target, propertyKey) | 判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同 |
Reflect.isExtensible(target) | 类似于 Object.isExtensible() |
Reflect.ownKeys(target) | 返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于 Object.keys(), 但不会受 enumerable 影响) |
Reflect.preventExtensions(target) | 类似于 Object.preventExtensions()。返回一个 Boolean |
Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver]) | 将值分配给属性的函数。返回一个 Boolean,如果更新成功,则返回 true |
Reflect.setPrototypeOf(target, prototype) | 设置对象原型的函数。返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返回 true |
【注意】其中的一些方法与 Object 相同,尽管二者之间存在某些细微上的差别。
1⃣️、原理
2⃣️、优势
可以监听更多的数据格式,比如: Set
、Map
。这是 Vue 2 做不到的。
在 vue3 中,通过 createApp 函数可以创建一个 vue 实例。
const app = Vue.createApp({
/* 选项 */
})
假设你的根组件是 ,你应该这样:
const RootComponent = {}
// 创建一个 vue 实例
const app = Vue.createApp(RootComponent)
// 将 vue 实例挂载到根组件上
const vm = app.mount('#app')
这等价于 vue2 中的这种写法:
const vue = new Vue({
el: '#app',
render: h => h(App)
})
【注意】在 vue2 中将 h
作为 createElement
函数的别名。
vue2 的生命周期(Options-based API) | vue3 的生命周期(Options-based API) | vue3 的生命周期(Composition API) | |||
---|---|---|---|---|---|
beforeCreate | 在实例初始化之后,进行数据侦听和事件/侦听器的配置之前同步调用。 | beforeCreate | 同 vue2。 | setup() | 描述 |
created | 在实例创建完成后被立即同步调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且 $el property 目前尚不可用。 | created | 同 vue2。 | ||
beforeMount | 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | beforeMount | 同 vue2。 | onBeforeMount | 描述 |
mounted | 实例被挂载后调用,这时 el 被新创建的 vm.$el 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。注意 mounted 不会保证所有的子组件也都被挂载完成。如果你希望等到整个视图都渲染完毕再执行某些操作,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | mounted | 同 vue2。 | onMounted | 描述 |
beforeUpdate | 在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行。 | beforeUpdate | 同 vue2。 | onBeforeUpdate | 描述 |
updated | 在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或侦听器取而代之。注意,updated 不会保证所有的子组件也都被重新渲染完毕。如果你希望等待整个视图都渲染完毕,可以在 updated 内部使用 vm.$nextTick。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | updated | 同 vue2。 | onUpdated | 描述 |
activated | 被 keep-alive 缓存的组件“激活”时调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | activated | 同 vue2。 | - | - |
deactivated | 被 keep-alive 缓存的组件“失活”时调用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | deactivated | 同 vue2。 | - | - |
beforeDestroy | 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | beforeUnmount | 1. 在 vue3 的项目中 beforeDestroy 改名为 beforeUnmount,所以不能用 beforeDestroy 了。 2. 在卸载组件实例之前调用。在这个阶段,实例仍然是完全正常的。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 |
onBeforeUnmount | 描述 |
destroyed | 实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 | unmounted | 1. 在 vue3 的项目中 destroyed 改名为 unmounted,所以不能用 destroyed 了。 2. 卸载组件实例后调用。调用此钩子时,组件实例的所有指令都被解除绑定,所有事件侦听器都被移除,所有子组件实例被卸载。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 |
onUnmounted | 描述 |
errorCaptured | 在捕获一个来自后代组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。 | errorCaptured | 同 vue2。 | onErrorCaptured | 描述 |
- | - | renderTracked | 跟踪虚拟 DOM 重新渲染时调用。钩子接收 debugger event 作为参数。此事件告诉你哪个操作跟踪了组件以及该操作的目标对象和键。 | onRenderTracked | Tracked 读作:[trækt],跟踪。 |
- | - | renderTriggered | 当虚拟 DOM 重新渲染被触发时调用。和 renderTracked 类似,接收 debugger event 作为参数。此事件告诉你是什么操作触发了重新渲染,以及该操作的目标对象和键。 | onRenderTriggered | Triggered 读作:[ˈtrɪɡəd],触发。 |
vue2 的生命周期图(左/上)和 vue3 的生命周期图(右/下)——摘自 Vue 官网:
vue3 响应性基础 API
vue3 组合式 API