来自力扣:
给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。
单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
例如,在下面的 3×4 的矩阵中包含单词 "ABCCED"(单词中的字母已标出)。
示例 1:
输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED"
输出:true
示例 2:
输入:board = [["a","b"],["c","d"]], word = "abcd"
输出:false
提示:
m == board.length
n = board[i].length
1 <= m, n <= 6
1 <= word.length <= 15
board 和 word 仅由大小写英文字母组成
这题型,很明显,就是回溯。定义一个查找函数,然后,递归调用。最近被一些别的事困扰,没心思自己写,偷懒直接看示例代码了。
class Solution {
public:
bool check(vector<vector<char>>& board, vector<vector<int>>& visited, int i, int j, string& s, int k) {
if (board[i][j] != s[k]) {
return false;
} else if (k == s.length() - 1) {
return true;
}
visited[i][j] = true;
vector<pair<int, int>> directions{{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};
bool result = false;
for (const auto& dir: directions) {
int newi = i + dir.first, newj = j + dir.second;
if (newi >= 0 && newi < board.size() && newj >= 0 && newj < board[0].size()) {
if (!visited[newi][newj]) {
bool flag = check(board, visited, newi, newj, s, k + 1);
if (flag) {
result = true;
break;
}
}
}
}
visited[i][j] = false;
return result;
}
bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {
int h = board.size(), w = board[0].size();
vector<vector<int>> visited(h, vector<int>(w));
for (int i = 0; i < h; i++) {
for (int j = 0; j < w; j++) {
bool flag = check(board, visited, i, j, word, 0);
if (flag) {
return true;
}
}
}
return false;
}
};
代码中有pair,这让我回想起之前用map的时候,好像用过pair,但并不了解它。
学习内容参考这两篇:C++ pair的基本用法总结(整理)和老卫带你学—C++中map与pair的区别
pair:将2个数据组成一对数据。它是结构体,不是类。即它是同struct定义的。
使用前需要include一个头文件#include
模板:template
定义和访问(用公有函数first和sencond访问):
pair<int, int> a= { 1,5 };
pair<int, int> b( 1,5 );
pair<int, int> c = make_pair(1, 5);
cout << a.first <<" "<< a.second << " ";
cout << b.first <<" "<< b.second << " ";
cout << c.first <<" "<< c.second << " ";
//结果
1 5 1 5 1 5
与map的区别:map是容器,pair可以生成一个一个的pair然后放入容器map中。
同样的,pair定义的变量,可以用其他容器如vector来存放。