动态规划【力扣日记-打家劫舍】

打家劫舍 I

house-robber

你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。

给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动警报装置的情况下 ,一夜之内能够偷窃到的最高金额。

  • 示例 1:
    输入:[1,2,3,1]
    输出:4 解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。
    偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。

  • 示例 2:
    输入:[2,7,9,3,1]
    输出:12 解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5号房屋 (金额 = 1)。
    偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12 。

class Solution {
    /**
     * 动归五部曲
     * 状态定义: dp[i]表示考虑下标 i 以内的房间,最多可以偷窃的金额为 dp[i]
     * 状态转移: dp[i] = Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i])
     *          如果偷第 i 个房间,那么 dp[i] = dp[i-2]+nums[i]
     *          如果不偷第 i 个房间,那么 dp[i] = dp[i-1]
     * 初始化:dp[0] = 0 dp[1] = Math.max(nums[0],nums[1])
     * 遍历顺序:从小到大
     * 返回值:dp[nums.length-1]
     * @param nums
     * @return
     */
    public int rob(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        if (n==1){
            return nums[0];
        }
        int[] dp = new int[n];
        dp[0] = nums[0];
        dp[1] = Math.max(nums[0],nums[1]);
        for (int i = 2; i < n; i++) {
            dp[i] = Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);
        }
        return dp[n-1];
    }
}

打家劫舍 II

house-robber-ii

你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都 围成一圈
,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警

给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 在不触动警报装置的情况下 ,今晚能够偷窃到的最高金额。

示例 1:

输入:nums = [2,3,2] 输出:3 解释:你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2),
因为他们是相邻的。 示例 2:

输入:nums = [1,2,3,1] 输出:4 解释:你可以先偷窃 1 号房屋(金额 = 1),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 3)。
偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。

class Solution {
    public int rob(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        if (n==1){
            return nums[0];
        }
        //取首元素,不能取尾元素
        int max1 = robAction(nums,0,n-2);
        //取尾元素,不取首元素
        int max2 =  robAction(nums,1,n-1);

        return max1>max2?max1:max2;
    }

    private int robAction(int[] nums, int start, int end) {
        if (start == end){
            return nums[start];
        }
        int[] dp = new int[nums.length];
        dp[start] = nums[start];
        dp[start+1]=Math.max(nums[start],nums[start+1]);
        for (int i = start+2; i <=end; i++) {
            dp[i] = Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);
        }
        return dp[end];
    }
}

打家劫舍 III

house-robber-iii

小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。

除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。
如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。

给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。

示例 1:

动态规划【力扣日记-打家劫舍】_第1张图片
输入: root = [3,2,3,null,3,null,1] 输出: 7 解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 3 + 1 =7
示例 2:
动态规划【力扣日记-打家劫舍】_第2张图片
输入: root = [3,4,5,1,3,null,1] 输出: 9 解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 4 + 5 = 9

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode() {}
 *     TreeNode(int val) { this.val = val; }
 *     TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
 *         this.val = val;
 *         this.left = left;
 *         this.right = right;
 *     }
 * }
 */
class Solution {
    public int rob(TreeNode root) {
        int[] res = robAction(root);
        return Math.max(res[0],res[1]);
    }
    //递归函数的参数和返回值
    private int[] robAction(TreeNode root) {
      int[] res = new int[2];
      //终止条件
        if (root == null){
            return  res;
        }
        //遍历顺序
        int[] left = robAction(root.left);
        int[] right = robAction(root.right);
        res[0] = Math.max(left[0],left[1])+Math.max(right[0],right[1]);
        res[1] = root.val + left[0] + right[0];
        return res;
    }
}

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