目录
一.变量和常量
scala基本语法
声明变量时的注意点:
二.字符串输出
基本语法
三.键盘输入
四.数据类型
4.1整数类型(Byte,short,Int,Long)
4.2浮点类型(Float,Double)
4.3字符类型(Char)
4.4布尔类型(Boolean)
五.类型转换
5.1数组类型自动转换
5.2强制类型转换
5.3数值类型和String类型间转换
注意事项:
变量:在程序执行过程中,其值可以被改变(var)
常量:在程序执行的过程中,其值不会被改变的变量(val)
回顾:java变量和常量语法
变量类型 变量名称 = 初始值 int a=10
final 常量类型 常量名称 = 初始值 final int b = 20
var 变量名 [:变量类型] = 初始值 var i:Int = 10
val 常量名 [:常量类型] = 初始值 val i:Int = 10
1.声明变量时,类型可以省略,编译器会自动推导,即类型推导
2.类型确定后,就不可以修改,因为scala是强数据类型语言
3.变量声明是,必须要有初始值
4.在声明一个变量时,可以使用var或者val来修饰,一个可变,一个不可变
5.var修饰的对象引用可以改变,val修饰的对象则不可该百年,但对象的状态却是可以改变的(比如:自定义对象,数组,集合)
1.字符串,通过+连接
2.printf用法:字符串,通过%传值
3.插值字符串:通过$获取变量值
4.需要对变量进行运算的话,可以加${里面加上运算}
//多行字符串 在 scala 中 利用三个双引号包围多行字符串就可以实现
//输入的内容,带有空格、\t 之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐
//应用 scala 的 stripMargin 万法,在 scala 中 stripMargin 默认是”|”作为连接符,
//在多行换行的行头前面加一个””符号即可
使用键盘输入来获取用户输入的数据
StdIn.readLine()、StdIn.readShort()、StdIn.readDouble()
案例:从控制台接收用户信息(姓名,年龄,薪水)
回顾:java基本类型:char,byte,short,int,long,float,double,boolean
java包装类:Character,Byte,Short,integer,Long,float,Double,Boolean
java语言没有真正意义的面向对象
1)Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类。
2)Scala中数据类型分为两大类:数值类型(AnyVal)、 引用类型(AnyRef),不管是值类型还是引用类型都是 对象。
3)Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精 度值类型,自动转换(隐式转换)
4)Scala中的StringOps是对Java中的String增强
5)Unit:对应Java中的void,用于方法返回值的位置,表 示方法没有返回值。Unit是 一个数据类型,只有一个对象 就是()。Void不是数据类型,只是一个关键字
6)Null是一个类型,只 有一个对 象就 是null。它是 所有引用类型(AnyRef)的子类。
7)Nothing,是所有数据类型的子类,主要用在一个函数没有明确返回值时使 用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数。
scala的整数类型是用来存放整数值的。
数据类型 | 描述 |
Byte [1] | 8 位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127 |
Short [2] | 16 位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767 |
Int [4] | 32 位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647 |
Long [8] | 64 位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 = 2 的(64-1)次方-1 |
scala整型,默认为Int型,声明Long类型时,需要在后面加上l或者L
Scala的浮点类型可以表示一个小数,比如123.4f,7.8,0.12。
数据类型 | 描述 |
Float [4] | 32 位, IEEE 754 标准的单精度浮点数 |
Double [8] | 64 位 IEEE 754 标准的双精度浮点数 |
Scala 的浮点型常量默认为 Double 型,声明 Float 型常量,须后加‘f’或‘F’。
字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char
(1)字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
(2)\t :一个制表位,实现对齐的功能
(3)\n :换行符
(4)\\ :表示\
(5)\" :表示"
布尔类型也叫Boolean类型,Boolean类型数据只允许取值true和false(boolean类型只占一个字节)
4.5Unit类型,Null类型和Nothing类型(重点)
数据类型 | 类型 描述 |
Unit | 表示无值,和其他语言中 void 等同。用作不返回任何结果的方法的结果 类型。Unit 只有一个实例值,写成()。 |
Null | null , Null 类型只有一个实例值 null |
Nothing | Nothing 类型在 Scala 的类层级最低端;它是任何其他类型的子类型。 当一个函数,我们确定没有正常的返回值,可以用 Nothing 来指定返回类 型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值(异常)赋给其它的函数 或者变量(兼容性) |
Unit 类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数
(2)Null 类只有一个实例对象,Null 类似于 Java 中的 null 引用。Null 可以赋值给任 意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
(3)Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方 法不会正常返回,而且由于 Nothing 是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼 容。
当 Scala 程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这 个就是自动类型转换(隐式转换)。数据类型按精度(容量)大小排序为:
(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成 精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
(2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动 类型转换。
(3)(byte,short)和 char 之间不会相互自动转换。
(4)byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int 类型。
案例:
scala还提供了隐式转换机制(隐式函数,隐式类)
自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上 强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意
写法:var num:Int =2.7.toInt
(1)将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换 (2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
在程序开发中,我们经常需要将基本数值类型转成 String 类型。或者将 String 类型转成 基本数值类型。
(1)基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
(2)String 类型转基本数值类型(语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort)
在将 String 类型转成基本数值类型时,要确保 String 类型能够转成有效的数据,比如我 们可以把"123",转成一个整数,但是不能把"hello"转成一个整数。
var n5:Int = "12.6".toInt 会出现 NumberFormatException 异常。