解读DQ4(小何评点)序章

    作者按:本文2012年8月开始连载于新浪博客,因如今新浪博客逐渐被官方抛弃,或者是图片显示不出来,或者是整篇文章无法看到,所以抢救一下转移到这里,原文基本未有改动。(2021年4月)

    勇者斗恶龙4是我非常喜欢的一款游戏。它是系列作品中唯一采用章节式结构的一作,最早FC版的剧情就十分出色,随后经过PS版和NDS版的复刻,增加了人物对话和同伴之间的对话,使情节更加完善,人物性格刻画也有了大幅度提升。但不少玩家由于注重游戏性上的乐趣,如练极、收集物品、快速通关等,而对情节有所忽略,这其中的原因也有语言上的障碍,幸好NDS版有了汉化,使得玩家终于能细细品味剧情上的乐趣。虽然游戏已经推出好多年了,但酒香不怕巷子深,我想以剧情为主写一些东西,挖掘一些容易被忽视的情节,尽量把勇者斗恶龙4的完整内容展现给大家。另外本文主要是根据DS版来写的,如果大家只玩过FC版的话,肯定会有不明白的地方出现,所以敬请谅解。

    要解读勇者斗恶龙4,按顺序当然要从序章说起,不过在这之前有三点想先提一下。

1.被引导的人们

    首先我们要说的是它的副标题————“被引导的人们”,这个“被引导的人们”是指哪些人呢?我给出以下几个选项大家选一下:

    A.莱安、阿莉娜、克里夫特、布莱、特鲁尼克、玛尼亚、米内亚等这7位同伴;

    B.莱安、阿莉娜、克里夫特、布莱、特鲁尼克、玛尼亚、米内亚等这7位同伴,再加上勇者;

    C.莱安、阿莉娜、克里夫特、布莱、特鲁尼克、玛尼亚、米内亚等这7位同伴,再加上荷敏史莱姆等临时同伴;

    D.莱安、阿莉娜、克里夫特、布莱、特鲁尼克、玛尼亚、米内亚等这7位同伴,加上勇者,再加上荷敏史莱姆等临时同伴。

    这其中显然C和D是不对的,荷敏史莱姆等临时同伴不可能是“被引导的人们”,答案因此就在A和B之间。那么究竟是哪一个呢?我觉得应该是B,勇者也是“被引导的人”,因为虽然被称为勇者,但DQ4里的勇者并没有想要去引导别人,反而是同伴们间接引导了他。那么引导者又是谁呢?有玩家认为引导勇者以及这些同伴的是天空城的神龙大人,我觉得似乎是但又有很多不和情理的地方,尤其是神龙大人与其这么引导来,引导去,不如一开始在魔族实力不强的时候就全部搞定不就行了,省的后面这么麻烦,所以我觉得神龙大人不是真正的引导者。而真正在游戏里作引导者的我认为不是别人,正是游戏的制作人,是他编了这么一个复杂的故事,把里面所发生的所有事件都设定成“被引导”的结果,并且把“引导者”这个角色设定为天空城的神龙大人,把合理的或是不合理的事情都往它身上推,搞得玩家云里雾里;另外还生怕玩家对情节有异议,一路上或明或暗地进行提示说明,造成了现在我要写这篇文章来为大家解读这款游戏,替制作人把他想表达的东西讲给玩家听。所以游戏就是游戏,我写这篇文章也是以好玩为主,分析分析一下DQ4,看看有什么收获。(何:作者的本意)


游戏结尾处明确提到了是8位被引导者

2.封面的秘密

    接着我们再来说一下游戏的封面。有玩家可能会问,封面有什么好说的?这是因为DS版的封面可是隐藏着一个秘密哦。(何:补充一下,作者特指日版,其它版本好像略有不同)由于不少玩家是用烧录卡玩的可能不大清楚封面上有啥东西,我这里就介绍一下。DS版的正版的封面上一共有4个游戏里的角色,最近的是勇者,其次是阿莉娜公主,然后是战士莱安,最后是玛尼亚。问题就在于为什么封面上要出现这几个人物?照例是可以把所有同伴都放上去的,如果真的放不下,那为何偏偏要放这四个人,是不是凑巧呢,还是……

    呵呵,原谅我卖个关子先不揭露谜底,随着游戏的进行,到了适当的时候我会告诉玩家答案的,当然也许会有玩家已经知道答案了吧。(何:可恶,一开始就卖关子,不妨私底下先告诉我吧,嘿嘿)

3.勇者的名字

    最后我们来关注一下勇者的名字。我们都知道DQ系列主角的名字历来是由玩家自己来取的,不过在DQ4里男女勇者还有各自的官方名字:男勇者叫索罗(ソロ)(何:名字跟海贼王的那个剑士挺像);女勇者叫索菲亚(ソフィア),和DQ5刚开始的雷奴鲁(レヌール)鬼城中王妃的名字一个样。关于这个官方名字的由来可以去看正版DQ4的说明书,里面能看到男勇者的官方名字;而女勇者的官方名字要看就比较麻烦了,需要去玩NDS复刻版的DQ6,在游戏通关后的隐藏迷宫里,能够选择看到DQ4或是DQ5中的人物。选择DQ4的话,就能见到包括男女勇者以及在游戏中出现的同伴,而如果我们上去和男女勇者对话,就能发现他们各自的官方名字了。(何:要玩过DQ6,且还要通过后才能看到,实在是麻烦,其实有其它相对较简单的办法,作者偏偏捡最烦的来介绍,是何居心啊!)

     好了,说完以上三点内容接下来开始说序章。

序章

    序章很短,当我们打完后,大部分人会留下这么个印象:

    主角生活在一个深山里的小村庄,村民们从不外出离开,也极少有外人知道此地,来到此地,而且村口有士兵站岗,不让可疑的人进来。主角目前还小,但村民都对他很关照、很爱护、很重视,看的出主角是大家的希望。村民们都把自己的本领教给主角,有的教他剑术,有的教他魔法(ベギラマ),希望主角能尽快成长起来、强大起来。

    除了上面的信息外,我觉得值得大家注意的还有以下几点。

1.小村庄的秘密

    前面已经说了主角生活在一个深山里的小村庄,小村庄与世隔绝,不为人所知。这其实还挺正常,因为可能村民们想过那种世外桃源,悠闲自得不被外人打扰的生活。但奇怪的是这个小村庄的村民特别排外,不让外人进来,这可以从同村民的对话以及村口有士兵站岗上看出,村民非常注重村庄的保密性、安全性,这似乎显得不太寻常。照例说你想过安静、不被外人打扰的生活,也没必要谨慎、小心到如此程度,其中肯定有某种原因。此外村民们都把自己的本领教给主角,而且明显强度很大、训练很累。而从主角父亲那里可以得知等主角长大以后,变强以后就能离开村庄等等因素来看,小村庄为何这样杜绝外人似乎与主角有关,主角受到某种强大势力的威胁,村民们为了保护主角不得不避开世俗,隐居起来,在主角没有强大起来之前,小村庄都一直要保持这样一个状态。

2.精灵族少女辛西娅(シンシア)

    村内有一少女辛西娅和主角关系挺好,喜欢和主角开开玩笑。熟悉“勇者斗恶龙”系列的玩家可以发现她不属于人类,而是属于精灵族的。精灵族在“勇者斗恶龙”系列中不时出现,而且和剧情常常有很大关联,它和魔族、矮人族等都属于稀有民族,一般不和人类来往。而精灵族少女辛西娅为何会在这个小村庄里生活,以及她的身世、背景都不得而知。辛西娅最值得关注的是她会变身魔法(モシャス),这将会为以后代替主角去死埋下伏笔。(何:此少女何等之重要,可惜整个游戏竟未有她详细介绍,真是遗憾之极)最早FC版的主角到了30级左右也能学会变身魔法,不过后来的版本不知何故取消了。


(何:复刻版都不把她交代清楚真是不应该,后面罗扎丽用的笔墨都比她多)

3.不大协调的事物

    村内有一处与小村庄不大协调,或者说不大自然,大家有没有发现?

    那就是有旅店(宿屋)。

    照例说一个村庄有旅店是正常不过的事情,可以为过路的行人提供落脚之处。“勇者斗恶龙”系列几乎每个村庄都有旅店,而恰恰这个正常不过的事情,放在这个小村庄就不正常了。为什么呢,因为前面说过这个小村庄是不欢迎外人来的,为了保护主角不想被人所知。因此旅店基本上是不会有人来住的,是不会有什么生意,基本上是多余的,那旅店老板也就无所事事了,而且他不可能像别人一样教主角战斗的本领。他本能的职业习惯希望有客人来住他的旅店,但由于村庄的特殊性没有外人会来,他不得不牺牲自己的事业,因此会感到无法体现出自己的价值,没有成就感。但他内心应该还是会有一种渴望,希望有人来住,希望有点事做,发挥自己的作用,这将会为第五章收留迷路的吟游诗人而最终导致村庄被毁埋下伏笔。(何:序章有两处重要伏笔,一处引狼入室,一处又使勇者脱离困境,生与死都掌握在别人手中,勇者真是身不由己啊)

(何:如果那时就有移民之镇去的话,老板就不用那么郁闷了)

 说完以上三点,我们再来看序章和本篇的关系。

 勇者在勇者斗恶龙系列里是提纲挈领之人,往往游戏一开始头一个便登场,但在DQ4最初的FC版中,制作人却先安排同伴出场,让所有同伴的故事挨个发生后,在第五章才让勇者缓缓登场,似乎制作人“有全书在胸而后下笔著书”之势,对游戏所有情节的设定、展开成竹在胸,所以不着急把勇者头一个推出,而是留下悬念,耐心的安排最后一位登场。

 不过在后面的版本里制作人却加了个序章,让勇者首先出场,可能是有玩家提意见说第五章勇者一下子出场太过突然且情节发展变化太快,于是制作人做了妥协,添加了序章,并在其中对后面第五章一开始的情节事先埋下了伏笔。

 那么DQ4序章的加入究竟是画龙点睛还是画蛇添足,就看大家仁者见仁,智者见智了。

    序章就说那么多,下面便进入第一章,看看接下去会发生什么故事。

你可能感兴趣的:(解读DQ4(小何评点)序章)