进入本文之前,我们先看一段代码
Deque<Integer> que = new ArrayDeque<>();
上面的代码是否感觉到熟悉?前面的接口Deque有没有感觉与Queue–队列看起来有点像,都是que结尾。后面的ArrayDeque看着眼熟?是不是跟ArrayList有点像。但这个接口描述的到底是怎样的数据结构呢?我们现在就去源码里一探究竟吧。
我们按住ctrl+左键点进去看看Deque接口的源码就能明白这个类的作用是什么了?
先看接口上面的注释,这里就不放英文了,我直接上一段百度翻译的原文。
支持两端元素插入和移除的线性集合。
deque是“双端队列”的缩写,通常发音为“deck”。
大多数Deque实现对它们可能包含的元素数量没有固定的限制,
但是这个接口支持容量限制的Deque以及那些没有固定大小限制的Deque。
这个接口定义了访问deque容器两端元素的方法。
提供了插入、删除和检查元素的方法。
这些方法以两种形式存在:一个在操作失败时抛出异常,
另一个返回特殊值(null或false,取决于操作)。
插入操作的后一种形式是专门为使用容量受限的Deque实现而设计的;
在大多数实现中,插入操作不会失败。
抓住关键词:支持两端元素插入和移除的线性集合、双端队列、包含的元素数量没有固定的限制、访问deque容器两端元素的方法。
然后接着往下看注释:
表示该接口中的12个方法,其实从方法名称中我们就可以看出,这个数据结构可以从两端进行插入、取出、删除数据。
该接口扩展了Queue接口。
当deque被用作队列时,会产生FIFO (First-In-First-Out)行为。
在deque容器的末尾添加元素,并从开头删除元素。
也就是说Deque是Queue的子类,可以把它当作队列来使用。
但还记得上面的关键词吗?支持两端元素插入和移除的线性集合。
也就是Deque可以在两边都操作元素:新增、删除、访问元素等。
而Queque 只能在队首 对元素进行操作。
Deque也可以用作LIFO(后进先出)堆栈。
这个接口应该优先于旧的Stack类使用。
当一个队列被用作堆栈时,元素从队列的开始被推入和弹出
。堆栈方法完全等同于Deque方法。
所以以后需要使用Stack的情况时候,要记得优先使用Deque哦。
注意,当一个deque用作队列或堆栈时,peek方法同样工作良好;
在这两种情况下,元素都是从队列的开头开始绘制的。
虽然有get方法获取元素,但官方表示:peek方法,你值得拥有!
与List接口不同,该接口不支持对元素的索引访问。
虽然不严格要求Deque实现禁止空元素的插入,但是强烈建议这样做。
强烈建议任何允许null元素的Deque实现的用户不要利用插入null的能力。
这是因为null被各种方法用作特殊的返回值,以指示deque为空。
因为null被各种方法作为特殊的返回值,所以建议不要存储null值。
Deque接口的实现类很多,这里就不一一分析了,以下只分析其中的的一个子类ArrayDeque。
/**
* The array in which the elements of the deque are stored.
* The capacity of the deque is the length of this array, which is
* always a power of two. The array is never allowed to become
* full, except transiently within an addX method where it is
* resized (see doubleCapacity) immediately upon becoming full,
* thus avoiding head and tail wrapping around to equal each
* other. We also guarantee that all array cells not holding
* deque elements are always null.
*/
transient Object[] elements; // non-private to simplify nested class access
/**
* The index of the element at the head of the deque (which is the
* element that would be removed by remove() or pop()); or an
* arbitrary number equal to tail if the deque is empty.
*/
transient int head;
/**
* The index at which the next element would be added to the tail
* of the deque (via addLast(E), add(E), or push(E)).
*/
transient int tail;
/**
* The minimum capacity that we'll use for a newly created deque.
* Must be a power of 2.
*/
private static final int MIN_INITIAL_CAPACITY = 8;
上述代码的注释中已经将各个属性的作用描述的很清楚了,这里就直接翻译下。
/*
存储deque容器元素的数组。deque的容量是数组的长度,总是2的幂。
数组永远不允许被填满,除非在一个addX方法中,数组在被填满后立即被调整大小
(参见doubleCapacity),从而避免头尾绕成相等。
我们还保证所有不包含deque元素的数组单元格始终为空。
*/
transient Object[] elements;//非私有以简化嵌套类访问
/*
deque容器头部元素的索引(即将被remove()或pop()移除的元素);或者如果deque为空,则等于tail的任意数。 -- elements的头部
*/
transient int head;
/*
下一个元素将被添加到deque容器尾部的索引(通过addLast(E), add(E),
或push(E))。 -- 可以理解为elements的末端
*/
transient int tail;
/*
我们将用于新创建deque的最小容量。一定是2的幂。 最小的初始化容量
*/
private static final int MIN_INITIAL_CAPACITY = 8;
值得注意的是transient 关键字是指,该数据只能在内存中使用,而无法保存到本地的文件中,这文章比较详细:Java中transient关键字的详细总结.
从下图初始化的Deque结构中很明显可以看出为什么我们不能插入null。因为实例后各个元素的默认值就是null。从而插入null的话会造成以下情况:下次在该位置插入元素时无法确定该位置是否存在元素。
从尾部插入两个元素,注意头(head)尾(tail)指针的位置
如果从头部插入数据,注意头(head)尾(tail)指针的位置
注意head和tail指向的地方是否有数据存储
如果先后从头尾分别插入一个数据,请问插入第几个数据时扩容(假设当head = tail 时扩容)?答案可以评论区留言哦。
初始容量默认为8,如果小于8则设为8,大于8则取大于该数的2次幂的整数.
private void allocateElements(int numElements) {
int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;
//默认最小为8 如果大于8则取大于该数的2次幂的整数
if (numElements >= initialCapacity) {
initialCapacity = numElements;
// |= 做一个向右移位后的或运算
// >>>n 无符号右移n位 高位用0补齐
// |= 就是 initialCapacity = initialCapacity | (initialCapacity >>> 1)
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 1);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 2);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 4);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 8);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
initialCapacity++;
if (initialCapacity < 0)
initialCapacity >>>= 1;//直接给你分配 2 ^ 30 容量的元素 一般都直接爆炸
}
//小于8直接设置为8
elements = new Object[initialCapacity];
}
直接扩展为双倍容量
private void doubleCapacity() {
assert head == tail;
int p = head;
int n = elements.length;
int r = n - p;
int newCapacity = n << 1;//直接移位变成两倍
if (newCapacity < 0)
throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big");
Object[] a = new Object[newCapacity]; //新的对象数组
System.arraycopy(elements, p, a, 0, r);//写入 p - n 位置的数据到新的对象数组中(不包含第n号元素)
System.arraycopy(elements, 0, a, r, p); //写入 0 - p 位置的数据到新数组中 (不包含第p号元素)
elements = a;//替换对象数组的地址
head = 0;
tail = n;
}
System.arraycopy(elements, 0, a, r, p);
这一行代码的意思就是:从elements数组的p号位置开始,复制r个元素(包含p),到a数组中,从0开始。
以在队列首部增加元素方法addFirst为例,源码如下
public void addFirst(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
//先计算head 再存值
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
if (head == tail)
//扩容
doubleCapacity();
}
注意以下代码
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
//上面的代码可以看成以下两行
head = (head - 1) & (elements.length - 1);
elements[head] = e;
上述代码作用:将head往前移动一位,用来确定该插入元素存放的位置
head = (head - 1) & (elements.length - 1)
上述的与(&)操作,可以理解为一个取余。
与取余不同的是当head - 1的结果为负数时,如当head = 0时,上面的赋值语句为:head = -1 & (elements.length - 1),结果是-1。
而&运算的结果是:head = (elements.length - 1)
即&操作,使得head的取值永远在[0 , elements.length - 1]中。
而且&操作由于是二进制操作,所以相较于取余运行速度更快,效率更高。
与之相对的addLast方法
public void addLast(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
//先存值
elements[tail] = e;
//再计算tail
if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)
//扩容
doubleCapacity();
}
从这里我们很明显可以看出,两个方法的区别在于:
addFirst是先计算出head的位置,然后存放元素,head指向的地方是存储了元素的。
而addLast是先存储元素,再计算tail的值,tail指向的地方为null。
如果将addLast方法的执行顺序改为:先计算tail值,再存储元素。按照简单思考 1,请问插入第几个元素时扩容?并且扩容时数组内部是否有元素为null?答案可以评论区留言哦。
我们可以看到,ArrayDeque中的方法都没有加synchronized的关键字,故而其是线程不安全的。