BOM 即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window
BOM 由一系列相关对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性
BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是 ECMA ,DOM的标准化组织是W3C, BOM最初是Netscape 浏览器标准的一部分
BOM 包含了 DOM
DOM | BOM |
文档对象模型 DOM 就是把[文档] 当做一个[对象] 来看待 DOM的顶级对象是document DOM主要学习的是操作页面元素 DOM 是 W3C 标准规范 |
浏览器对象模型 把[浏览器] 当做一个[对象] 来看待 BOM的顶级对象是 window BOM学习的是浏览器窗口交互的一些对象 BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差 |
window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色
1、它是 js 访问浏览器窗口的一个接口
2、它是全局对象,定义在全局作用域中的变量,函数都会变成window 对象的属性和方法
在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于window 对象方法,如 alert()、prompt()等
注意:window 下的一个特殊属性 window.name
window.onload = function(){}
或者
window.addEventListener("load",function(){});
window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理了函数
注意:
1、有了window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数
2、window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个 会以最后一个window.onload 为准
3、如果使用addEventListener 则没有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM 加载完毕,不包括样式表,图片,flash等
IE9 以上支持
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload 触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适
window.onresize = function(){};
window.addEventListener('resize',function(){});
window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
注意:
1、只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
2、我们经常利用这个事件完成响应式布局 window.innerWith 当前屏幕的宽度
window 对象给我们提供了 2 个 非常好用的 方法 -定时器
window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);
setInterval() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数
setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数
写法:
(1)setTimeout(function(){
console.log('时间到了')
},2000)//2秒以后显示
(2)function callback(){
console.log('三秒后显示')
}
var time1 = setTimeout(callback,3000);
var time2 = setTimeout(callback,3000);
......
注意:
1、window 可以省略
2、这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串
3、延迟的毫秒数省略是0,如果写,必须是毫秒
4、页面中可能有很多个定时器,所以可以给定时器加标识符
setTimeout() 这个调用函数 也称为回调函数 callback
普通函数是按照代码顺序直接调用
而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数
简单理解:回调,就是回头调用的意思,上一件事干完,再回头再调用这个函数
以前讲的 element.onclick = function {}{} 或者element.addEventListener('click',fn);里面的函数也是回调函数
window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout() 方法取消了先通过调用 setTimeout() 建立的定时器
注意:
window 可以省略
window.setInterval(回调函数 , [间隔的毫秒数]);
setInterval() 方法 重复回调一个函数,每个这个时间,就去调用一次回调函数
注意:
1、window 可以省略
2、这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串
3、延迟的毫秒数省略是0,如果写,必须是毫秒
4、页面中可能有很多个定时器,所以可以给定时器加标识符
this 的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定 this 到底指向谁,一般情况下 this 的最终指向是那个调用它的对象
现阶段,我们先了解一下几个this 指向
全局作用域或者普通函数中的this指向全局对象 window(注意定时器里面的this指向window)
JavaScript 语言的一大特点 就是 单线程,也就是说 ,同一个时间只能做一件事,这是因为JavaScript 这门脚本语言诞生的使命所致 ------JavaScript是为处理页面中用户的交互;以及操作DOM 而诞生的,比如我们对某个DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行,应该先进性添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS 执行的时间过长,就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉
为了解决这个问题,利用多核CPU 的计算能力,HTML5 提出Web Worker 标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,于是,JS 中出现了 同步 和 异步
前一个任务结束后再执行后一个任务 ,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。
在做一件事时,因为这件事会花费很长时间,在做这件事的同时,可以去做其他事。
他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同
都在主线程上执行,形成一个执行栈
JS的异步任务是通过回调函数实现的
一般而言,异步任务有三种类型
1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载 ,如 load、error 等
3、定时器, 包括 setInterval、setTimeout 等
异步任务 相关内容回调函数 添加到 任务队列 中 (任务队列 也称为 消息队列)
1、先执行执行栈中的同步任务
2、异步任务(回调函数) 放入任务队列中
3、一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取 任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
由于主线程不断地重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,这种机制被称为 事件循环(event loop)
window 对象给我们提供了一个 location 属性 用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL ,因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个对象也称为 location 对象。
统一资源定位符(Uniform Resource Locator ,URL) 是互联网上标准资源地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL ,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
URL的一般语法格式为:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&&age=18#link
组成 | 说明 |
protocol | 通信协议 常用的http,ftp,maito等 |
host | 主机(域名)www.itheima.com |
port | 端口号 可选,省略时 使用方案的默认端口 如 http 的默认端口为80 |
path | 路径 由另或多个'/符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址 |
query | 参数 以键值对的形式通过 & 符号分隔开 |
fragment | 片段 #后面的内容 常见于链接 锚点 |
location 对象属性 | 返回值 |
location.href | 获取 或者 设置 整个URL |
location.host | 返回主机(域名) www.theima.com |
location.port | 返回端口号 如果未写返回空字符串 |
location.pathname | 返回路径 |
location.search | 返回参数 |
location.hash | 返回片段 #后面内容 常见于链接 锚点 |
重点记住: href 和 search
location 对象方法 | 返回值 |
location.assign() | 跟 href 一样,可以跳转页面(也称为重定向页面) |
location.replace() | 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面 |
loctation.reload() | 重新加载页面,相当于刷新按钮 或者 f5 如果参数为true 强制刷新ctrl + f5 |
navigator 对象 包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent 头部的值
下面的前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
if((navigator.userAgent.match(/phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|TEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOsbrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows phone/i))){
window.location.href = '';//手机
}else{
window.location.href = '';//电脑
}
history 对象 | 作用 |
back() | 可以后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 前进后退功能 参数如果是1 前进一个页面 如果是-1 就是后退一个页面 |