本模拟试题还算比较简单的,需要用到的模块有USART、LED、LCD、按键、ADC五个部分,虽然总体上来说比较简单,但是其难点在于图4与图5计时说明图的转化,即我们应该明白计时始末的条件——当ADC数值在曲线图中处于上升沿中,当此时ADC数值等于Vmin时才启动;当ADC数值等于Vmin时终止,中间过程中可以多次触发计时起始值。
这里还需要说明,由于STM32G431RBT6的串口2无法直接与PC连通收发数据,因此小编使用USART1替代USART2。
大家可以去产品手册上找找相关的信息,看能否找到解决方法。其实小编找过将串口1替换成串口2做这套试题的方法,但是最终没找到解决方法,因此咱还是使用串口1吧!下面是产品手册上的提示:
通过查询产品手册知,LED的引脚为PC8~PC15,外加锁存器74HC573需要用到的引脚PD2。(由于题目要求除题目要求需要使用的LED外其他LED都处于熄灭状态,此处特意将所有的LED都初始化以便于管理其他的LED灯)
CubeMX配置:
代码样例
由于G431的所有LED都跟锁存器74HC573连接,因此每次更改LED状态时都需要先打开锁存器,写入数据后再关闭锁存器。
/*****************************************************
* 函数功能:改变所有LED的状态
* 函数参数:
* char LEDSTATE: 0-表示关闭 1-表示打开
* 函数返回值:无
******************************************************/
void changeAllLedByStateNumber(char LEDSTATE)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15|GPIO_PIN_8
|GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_12,(LEDSTATE==1?GPIO_PIN_RESET:GPIO_PIN_SET));
//打开锁存器 准备写入数据
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET);
//关闭锁存器 锁存器的作用为 使得锁存器输出端的电平一直维持在一个固定的状态
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET);
}
/*****************************************************
* 函数功能:根据LED的位置打开或者是关闭LED
* 函数参数:
* uint16_t LEDLOCATION:需要操作LED的位置
* char LEDSTATE: 0-表示关闭 1-表示打开
* 函数返回值:无
******************************************************/
void changeLedStateByLocation(uint16_t LEDLOCATION,char LEDSTATE)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,LEDLOCATION,(LEDSTATE==1?GPIO_PIN_RESET:GPIO_PIN_SET));
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET);
}
试题要求的LED显示其条件都比较单一,在满足点亮条件时直接点亮,否则,就直接熄灭即可,至于闪烁的周期控制,可以借助与sysTick中断实现,如果就因此再开一个定时器就有点浪费资源了。(虽然小编以前经常这样子干)
小编写的LED工作逻辑函数:
/***************************************
* 函数功能:LED显示逻辑函数
* 函数参数:无
* 函数返回值:无
***************************************/
static void ledWork(void)
{
// 触发计时功能 且计时未结束 LED点亮
changeLedStateByLocation(LED1,LEDFlag[0]);
// 参数设置不正确就点亮LED2 直到其正确
changeLedStateByLocation(LED2,LEDFlag[1]);
// 串口一旦收到不正确或者是不满足要求的指令就点亮LED3
changeLedStateByLocation(LED3,LEDFlag[2]);
}
这里因为使用了一个变量来控制LED的状态,因此这里的LED显示函数显得格外简单。
样例代码
由于LCD的相关代码在官方给的比赛资源数据包中存在,因此,可以直接调用资源包中的.c、.h文件来完成LCD的相关初始化以及显示。这是一个简单的LCD初始化函数,其功能是将LCD显示屏初始化为一个背景色为黑色、字体颜色为白色的屏幕,具体代码如下:
/******************************************************************************
* 函数功能:LCD初始化
* 函数参数:无
* 函数返回值:无
*******************************************************************************/
void lcdInit(void)
{
//HAL库的初始化
LCD_Init();
//设置LCD的背景色
LCD_Clear(Black);
//设置LCD字体颜色
LCD_SetTextColor(White);
//设置LCD字体的背景色
LCD_SetBackColor(Black);
}
在显示时,可以借助于sprintf()
函数将需要显示的数据格式成一个字符串,再在LCD上显示这个字符串。
char temp[20];
LCD_DisplayStringLine(Line1,(u8*) " DATA ");
sprintf(temp," VR37:%4.2fV ",r37);
为了操作LED与LCD显示方便,不让其相互干扰,小编这里对LCD进行了部分源码改写,使得每次LCD显示时不改变LED的显示状态,具体的方法各位可以点击查看【蓝桥杯】一文解决蓝桥杯嵌入式开发板(STM32G431RBT6)LCD与LED显示冲突问题,并讲述LCD翻转显示。
下面附上小编完成模拟赛的LCD部分的详细代码:
/**
* @Name lcdDisplay
* @brief LCD显示数据
* @param char mod:显示模式 可以切换显示数据
* @retval None
* @author 黑心萝卜三条杠
* @Data 2023-04-02
**/
static void lcdDisplay(void)
{
char temp[20];
// 数据显示界面
if(mod == 0)
{
sprintf(temp," Data ");
LCD_DisplayStringLine(Line0,(u8*)temp);
sprintf(temp," V:%.2fV ",V);
LCD_DisplayStringLine(Line2,(u8*)temp);
sprintf(temp," T:%ds ",T);
LCD_DisplayStringLine(Line3,(u8*)temp);
}
// 参数显示界面
else if(mod == 1)
{
sprintf(temp," Para ");
LCD_DisplayStringLine(Line0,(u8*)temp);
sprintf(temp," Vmax:%.1fV ",Vmax);
LCD_DisplayStringLine(Line2,(u8*)temp);
sprintf(temp," Vmin:%.1fV ",Vmin);
LCD_DisplayStringLine(Line3,(u8*)temp);
}
}
(是不是非常简单粗暴。哈哈哈哈)
通过查询产品手册知,开发板上的四个按键引脚为PB0~PB2、PA0。
CubeMX配置
样例代码
由于主板上的按键数量较少,因此小编这里的按键读取操作相对简单粗暴,其实现步骤为:
- 步骤一:判断按键是否按下以及按键锁是否打开,在两者同时满足的情况下进入下一步;
- 步骤二:关闭按键锁并且延时10ms,实现按键的延时消抖;
- 步骤三:再次读取每个按键的值,判断按键按下的位置;
- 步骤四:读取每个按键的状态,如果都处于松开状态就打开按键锁;
具体代码实现:
/*********************************************
* 函数功能:按键扫描 含按键消抖 无长按短按设计
* 函数参数:无
* 函数返回值:按键的位置
* 返回值说明:B1-1 B2-2 B3-3 B4-4
*********************************************/
unsigned char scanKey(void)
{
//按键锁
static unsigned char keyLock = 1;
//记录按键消抖时间
// static uint16_t keyCount = 0;
//按键按下
if((HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0) == RESET || HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1) == RESET
|| HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2) == RESET || HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0) == RESET)
&& keyLock == 1){
//给按键上锁 避免多次触发按键
keyLock = 0;
//按键消抖 这里最好不要使用延时函数进行消抖 会影响系统的实时性
// if(++keyCount % 10 < 5) return 0;
// if(HAL_GetTick()%15 < 10) return 0;
HAL_Delay(10);
//按键B1
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0) == RESET){
return 1;
}
//按键B2
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1) == RESET){
return 2;
}
//按键B3
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2) == RESET){
return 3;
}
//按键B4
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0) == RESET){
return 4;
}
}
//按键松开
if((HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0) == SET && HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1) == SET
&& HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2) == SET && HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0) == SET)
&& keyLock == 0){
//开锁
keyLock = 1;
}
return 0;
}
调用上述函数后,即可判断每次按键按下的位置,之后的按键逻辑函数就相对简单了,大家一起来看看吧!
/***************************************
* 函数功能:按键逻辑函数
* 函数参数:无
* 函数返回值:无
***************************************/
static void keyPro(void)
{
// 按键扫描
unsigned char keyRising = scanKey();
switch(keyRising)
{
// 按键B1
case 1:
mod ^= 1;
//即将进入数据界面 判断参数是否合理
if(mod == 0 )
{
// 判断数据是否合理
if(VmaxTemp >= VminTemp+1)
{
Vmax = VmaxTemp;
Vmin = VminTemp;
LEDFlag[1] = 0;
}
else
LEDFlag[1] = 1;
}
break;
// 按键B2
case 2:
if(mod == 1)
{
VmaxTemp += 0.1;
if(VmaxTemp >= 3.4) VmaxTemp = 0;
}
break;
// 按键B3
case 4:
if(mod == 1)
{
VminTemp += 0.1;
if(VminTemp >= 3.4) VminTemp = 0;
}
break;
default:
break;
}
}
CubeMX配置
ADC配置非常简单,大家一起来看看ADC的CubeMX配置方式吧!
样例代码
ADC获取数据时,为了获取ADC数据更加准确,小编采用连续读取10次数据然后取平均值作为本轮ADC数据采集的值!
/*******************************************************************
* 函数功能:获取ADC的值
* 函数参数:
* ADC_HandleTypeDef *hadc:ADC的通道值
* 函数返回值:
* double:转换后的ADC值
*******************************************************************/
double getADC(ADC_HandleTypeDef *hadc)
{
unsigned int value = 0,i = 0;
//开启转换ADC并且获取值
HAL_ADC_Start(hadc);
while(LL_ADC_IsActiveFlag_EOC(ADC2) == 0) ;
// HAL_ADC_PollForConversion(hadc,50);
for(i=0;i<10;++i)
value += HAL_ADC_GetValue(hadc);
//ADC值的转换 3.3V是电压 4096是ADC的精度为12位也就是2^12=4096
return value/10*3.3/4096;
}
大家是不是对:获取到ADC值后的处理非常感兴趣,让我们大家一起来看看吧!!!
下面的处理逻辑也相对简单:
首先,可以定义一个变量VoldData保存上一次ADC获取的值,另一变量V保存本次ADC的值,然后使用VoldData-V
的值是否大于0.2,来确定是否处于上升沿,如果其值大于0.2,当然是处于上升沿。
同理,可以使用V - Vmin
与 Vmax - V
的值是否能够处于起始或者是终止状态。至于时间计数可以直接使用sysTick定时器的HAL_GetTick()
函数来计数获取ADC“测量”时间。
(这里的0.2是小编故意留下的误差,如果是0,可能会多次处于起始或者是结束状态)
/* -------------------------------- begin -------------------------------- */
/**
* @Name ADCHandle
* @brief ADC数据获取到后的处理函数
* @param None
* @retval None
* @author 黑心萝卜三条杠
* @Data 2023-03-24
**/
/* -------------------------------- end -------------------------------- */
void ADCHandle(void)
{
// ADC获取
V = getADC(&hadc2);
// 触发计时
if(V - VoldData > 0.02 && V - Vmin >= 0 && V - Vmin <= 0.03 )
{
LEDFlag[0] = 1;
T = 0;
}
// 结束计时
else if(V - VoldData > 0.02 && Vmax - V >= 0 && Vmax - V <= 0.03)
LEDFlag[0] = 0;
// 保存上一次的历史数据
VoldData = V;
}
至于计时,小编采用定时器完成,定时器中断中的处理demo如下:
if(LEDFlag[0] == 1 && ++count%1010 >= 1000)
{
++T;
count = 0;
}
CubeMX配置
配置时一定一定记得改引脚!!!
样例代码
本程序中小编使用的是中断接收PC发送的数据其函数原型为:
// 函数原型:
HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)
// 参数解析:
UART_HandleTypeDef *huart:串口通道;
uint8_t *pData:存放数据的buff;
uint16_t Size:一次接收数据的长度
在使用时还需要使用该函数“中断初始化”,否则不能够进入中断接收数据;
下面就是一个串口接收定长数据的demo:
/**********************************************串口相关************************************/
//定义一个串口信息的结构
uint8_t ucRxbuff[10];
uint8_t _ucRxbuff[1],lenBuff = 0;
/***使用HAL_UART_Receive_IT中断接收数据 每次接收完成数据后就会执行该函数***/
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
if(huart->Instance == USART1){
ucRxbuff[lenBuff++%10] = _ucRxbuff[0];
// 重新使能中断
HAL_UART_Receive_IT(huart,(uint8_t *)&_ucRxbuff,sizeof(_ucRxbuff));
}
}
本届试题要求的是定长数据,因此我们只要使用HAL_UART_Receive_IT(huart,(uint8_t *)&_ucRxbuff,sizeof(_ucRxbuff));
触发中断即可,不需要改变串口接收数据的长度。
题中要求串口功能不仅仅是接收数据这么简单,其还需要能够解析串口接收的数据,并且以此为指令将合适的结果发送给PC。下面就是小编写的一个简单的数据处理demo:
/**
* @Name usartPro
* @brief 串口处理逻辑函数
* @param None
* @retval None
* @author 黑心萝卜三条杠
* @Data 2023-04-02
**/
static void usartPro(void)
{
// 未收到数据
if(strlen((char*)ucRxbuff) == 0) return ;
// 收到数据并且判断其格式是否正确
if(strlen((char*)ucRxbuff) == 9 && ucRxbuff[0] == '"' && '0' <= ucRxbuff[1] && ucRxbuff[1] <= '9' && ucRxbuff[2] == '.' && '0' <= ucRxbuff[3] && ucRxbuff[3] <= '9' \
&& ucRxbuff[4] == ',' && '0' <= ucRxbuff[5] && ucRxbuff[5] <= '9' && ucRxbuff[6] == '.' && '0' <= ucRxbuff[7] && ucRxbuff[7] <= '9' && ucRxbuff[8] == '"')
{
VmaxTemp = ((ucRxbuff[1]-'0')*10 + ucRxbuff[3]-'0')*1.0/10;
VminTemp = ((ucRxbuff[5]-'0')*10 + ucRxbuff[7]-'0')*1.0/10;
if(VmaxTemp > 3.3 || VminTemp>3.3)
LEDFlag[2] = 1;
else
LEDFlag[2] = 0;
}
else
LEDFlag[2] = 1;
memset(ucRxbuff,0,sizeof((char*)ucRxbuff));
lenBuff = 0;
}
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