flutter混合开发android,【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Activity

Flutter 混合开发系列 包含如下:

嵌入原生View-Android

嵌入原生View-iOS

与原生通信-MethodChannel

与原生通信-BasicMessageChannel

与原生通信-EventChannel

添加 Flutter 到 Android Activity

添加 Flutter 到 Android Fragment

添加 Flutter 到 iOS

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创建 Flutter Module

Flutter可以以源代码或AAR的方法嵌入到Android原生项目,集成流程可以使用 Android Studio 完成,也可以手动完成。强烈建议使用 Android Studio。

首先创建一个 Android 项目,创建一个空的 Activity:

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Android 项目创建成功后,使用Android Studio 添加Flutter模块,在Android原生项目中点击“File > New > New Module...”,创建 Flutter Module :

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注意 :Android Studio 的版本3.5及以上,Flutter IntelliJ plugin版本42及以上。

在弹出的选择Module类型的对话框中选中Flutter Module,然后点击Next,

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设置Flutter module的Project name、Flutter SDK等,点击Next:

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设置Flutter module的包名,点击Finish:

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编译完成后将在当前App目录下生成Flutter模块的代码,目录结构如下:

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启动页加载 Flutter

将 Flutter 页面加载到 MainActivity(默认启动页) 中,修改 MainActivity :

package com.flutter.androidflutter

import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity

class MainActivity : FlutterActivity()

你没有看错,只需让 MainActivity 继承 FlutterActivity 即可。

注意 :FlutterActivity的包名是io.flutter.embedding.android.FlutterActivity

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跳转到 Flutter 页面

MainActivity(默认启动页)添加一个按钮,点击后跳转到新的页面,此页面加载 Flutter ,MainActivity代码如下:

package com.flutter.androidflutter

import android.content.Intent

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity

import android.os.Bundle

import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity

import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

button.setOnClickListener {

startActivity(Intent(this,SecondFlutterActivity::class.java))

}

}

}

SecondFlutterActivity 代码如下:

package com.flutter.androidflutter

import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity

class SecondFlutterActivity:FlutterActivity()

在 AndroidManifest.xml 中注册此 Activity:

package="com.flutter.androidflutter">

android:allowBackup="true"

android:icon="@mipmap/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"

android:supportsRtl="true"

android:theme="@style/AppTheme">

...

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SecondFlutterActivity只是继承了 FlutterActivity ,这种情况下,也可以直接使用 FlutterActivity :

startActivity(Intent(this, FlutterActivity::class.java))

或者:

startActivity(FlutterActivity.createDefaultIntent(this))

在 AndroidManifest.xml 中注册 FlutterActivity:

效果与上面是一样的。

FlutterActivity 会加载 Flutter Module 中 lib/main.dart 中 main 方法,如果有多个Flutter页面,如何指定跳转,比如现在有 OnePage Flutter 页面,OnePage 代码如下:

class OnePage extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(),

body: Center(

child: Text('这是 One 页面'),

),

);

}

}

FlutterActivity 指定加载页面需要使用 命名路由 ,MyApp 修改如下:

class MyApp extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

title: 'Flutter Demo',

theme: ThemeData(

primarySwatch: Colors.blue,

),

routes: {

'one_page':(context){

return OnePage();

},

'two_page':(context){

return TwoPage();

}

},

home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),

);

}

}

MainActivity 页面点击到 Flutter 页面,加载 OnePage 页面:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

button.setOnClickListener {

startActivity(

FlutterActivity

.withNewEngine()

.initialRoute("one_page")

.build(this)

)

}

}

}

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引擎缓存

加载 FlutterActivity 页面时明显看到一段时间的黑屏,这段时间主要是启动 Flutter 引擎(FlutterEngine),Flutter 引擎启动的时间在不同手机上不同,性能越好的手机越短。同时每一个 FlutterActivity 页面都会启动一个引擎,所以强烈建议不要在一个项目中创建多个 FlutterActivity(或者启动多个 FlutterActivity 实例),否则内存会越来越大,下面是每隔3秒创建一个 FlutterActivity 实例内存变化图:

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为了减少 FlutterActivity 页面的延迟时间和多个 FlutterActivity 实例内存一直增长问题,我们可以使用 Flutter 引擎(FlutterEngine)缓存,在启动 FlutterActivity 前先启动 Flutter 引擎,然后使用缓存的引擎加载页面,通常将其放在 Application 中:

class MyApplication : Application() {

lateinit var flutterEngine: FlutterEngine

override fun onCreate() {

super.onCreate()

flutterEngine = FlutterEngine(this)

flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(

DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()

)

FlutterEngineCache

.getInstance()

.put("engine_id", flutterEngine)

}

}

使用缓存的引擎:

startActivity(

FlutterActivity

.withCachedEngine("engine_id")

.build(this)

)

在同一台手机上效果非常明显,黑屏时间大大减少,不过还是有一个短暂的黑屏。

这里要注意,使用缓存引擎时,其生命周期不在是 FlutterActivity(或者 FlutterFragment)的生命周期,而是整个 App 的生命周期(在Application 中的创建和销毁)。当然也可以提前销毁:

flutterEngine.destroy()

另外项目的 debug 和 release 版本对性能的影响非常大,如果要 测试其性能一定在要 release 下测试 。

上面使用新的引擎可以指定 FlutterActivity(或者 FlutterFragment)配置初始路由,但使用缓存引擎时无法在 FlutterActivity(或者 FlutterFragment)配置初始路由,因为缓存引擎已经启动并运行,不过可以在启动缓存引擎时指定其初始路由:

flutterEngine = FlutterEngine(this)

flutterEngine.navigationChannel.setInitialRoute("one_page")

flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(

DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()

)

FlutterEngineCache

.getInstance()

.put("engine_id", flutterEngine)

如果使用缓存引擎在FlutterActivity(或 FlutterFragment)指定不同路由,如何处理?这时需要创建一个 method channel ,flutter 接收具体消息从而切换不同的路由。

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