金丹一层 —— 深度刨析简单问题

目录

前言:

深度刨析问题


前言:

1.CSDN由于我的排版不怎么好看,我的有道云笔记比较美观,请移步有道云笔记

2.修炼必备

  1)入门必备:VS2019社区版,下载地址:Visual Studio 较旧的下载 - 2019、2017、2015 和以前的版本 (microsoft.com)

  2)趁手武器:印象笔记/有道云笔记

  3)修炼秘籍:牛客网 - 找工作神器|笔试题库|面试经验|实习招聘内推,求职就业一站解决_牛客网 (nowcoder.com)

  4)雷劫必备:leetcode 力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 

  注:遇到瓶颈怎么办?百度百科_全球领先的中文百科全书 (baidu.com)

深度刨析问题

1.如何使用%c的形式打印\、'和"

#include 

int main()
{
    printf("%c\n", '\\');//打印'\'
    printf("%c\n",'\'' );//打印'
    printf("%c\n",'\"');//打印"
    return 0;
}

2.定义数组的[]中能不能使用变量,能不能使用const修饰的变量

#include 

int main()
{
    int num = 10;
    //数组的下标操作符中不能使用变量
    //int arr[num] = { 1,2,3 };
    
    const int data = 10;
    //错误,虽然const修饰的变量不能改变,但是它本质上还是一个变量,不能使用
    //int arr[data] = { 1,2,3,4,5 };
    return 0;
}

3.字符串与字符数组的区别

#include 

int main()
{
    char arr1[] = { 'a','b','c','d' };
    char arr2[] = "abcd";
    //在相同字符的情况下,字符数组的大小比字符串的占用少1字节
    printf("%d\n", sizeof(arr1));//4
    printf("%d\n", sizeof(arr2));//5
    
    //字符串有结束标志,字符数组无结束标志
    printf("%d\n", strlen(arr1));//随机值
    printf("%d\n", strlen(arr2));//4
    return 0;
}

4.逻辑右移和算术右移

逻辑右移:低位丢弃,高位补0

算术右移:低位丢弃,高位补符号位

//11111111 11111111 11111111 11111111 -1的补码
//01111111 11111111 11111111 11111111  逻辑右移
//11111111 11111111 11111111 11111111  算术右移

 5.sizeof算术符的内部会不会进行算术运算?求数据类型所占字节会不会出现整形提升?

1)sizeof内部是一个表达式的话,这个表达式不会进行计算的

2)sizeof内部的数据char、short会进行整型提升,占4个字节

#include 

int main()
{
    //sizeof内部是表达式的话不会进行算术运算
    int a = 10;
    printf("%d\n", a);//10
    printf("%d\n", sizeof(a));//4
    printf("%d\n", sizeof(a++));//4
    printf("%d\n", sizeof(++a));//4
    printf("%d\n", a);//10,没有进行表达式计算
    
    char c = 8;
    printf("%d\n", sizeof(c));//1
    printf("%d\n", sizeof(+c));//4
    printf("%d\n", sizeof(-c));//4
    
    short b = 8;
    printf("%d\n", sizeof(b));//2
    printf("%d\n", sizeof(+b));//4
    printf("%d\n", sizeof(-b));//4
    return 0;
}

 6.前置++/--和后置++/--的区别

1)前置++/--:先自增,再使用

2)后置++/--:先使用,再自增

#include 

int main()
{
    //1)前置++/--:先自增,再使用
    int i = 10;
    printf("%d\n", ++i);//11
    //printf("%d\n", --i);//9
    
    //2)后置++/--:先使用,再自增
    int a = 10;
    //printf("%d\n", a++);//10
    printf("%d\n", a--);//10
    return 0;
}

 7.typedef的作用

        ——对类型进行重定义,然后声明变量的可以使用这个类型

#include 

typedef unsigned int unit;//将unsigned int重定义为unit
int main()
{
    //使用重定义的类型进行声明变量
    unit num = 10;//等价于 unsigned int num = 10;
    printf("%u\n", num);//10
    return 0;
}

8.static的作用

        1)修饰局部变量:使局部变量的生命周期变长(只被初始化一次,被初始化后一直存在)

#include 
void test(int i)
{
    //static修饰局部变量
    static int num = 0;
    num = i;
    printf("%d\n", num);// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}

int main()
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        test(i);
    }
    return 0;
}

         2)修饰全局变量:使全局变量只能在本文件内使用(全局变量具有外部链接属性)

//test.c
#include 

extern int age;//引用外部的全局变量
//extern int age; 当使用static修饰的age会报错

int main()
{
    printf("%d\n", age);//10
    return 0;
}

//add.c
#include 
int age = 10;
//static int age = 10;

        3)修饰函数:使函数只能在本文件内使用(意思同上)

#include 

//static修饰函数
static void test()
{
    printf("test~");
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

9.指针是什么?

        ——指针就是地址,指针一般是存放变量的地址,我们一般常说的指针也叫做指针变量

#include 

int main()
{
    int num = 10;
    //指针是用来存放其他变量的地址的
    int* p = #
    
    //看看指针是否存放的是num的地址
    printf("%p\n", &num);
    printf("%p\n", p);
    return 0;
}

10.指针变量的大小

        ——32位平台下占4个字节,64位平台下占8个字节

#include 

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char*));
    printf("%d\n", sizeof(short*));
    printf("%d\n", sizeof(int*));
    printf("%d\n", sizeof(long*));
    printf("%d\n", sizeof(long long*));
    printf("%d\n", sizeof(float*));
    printf("%d\n", sizeof(double*));
    return 0;
}

        32位平台:

金丹一层 —— 深度刨析简单问题_第1张图片

        64位平台:

金丹一层 —— 深度刨析简单问题_第2张图片​ 

11.结构体指针访问成员属性的形式 

1)使用->访问

2)使用(*xx).属性访问

#include 

struct Person
{
    int age;
    char gender;
};
typedef struct Person Person;

int main()
{
    Person person = { 18,'m' };
    Person* p = &person;
    
    //结构体指针访问成员属性的形式
    //形式1:使用->
    printf("%d\n", p->age);//
    printf("%d\n", p->gender);
    //形式2:(*xx).属性
    printf("%d\n", (*p).age);
    printf("%c\n", (*p).gender);
    return 0;
}

12.一个程序能有几个main函数?为什么

        ——一个程序只能有一个主函数(main),main函数是程序的入口,如果main函数多了程序不知道那个是入口,即报错

#include 

int main(){}
int main(){}

金丹一层 —— 深度刨析简单问题_第3张图片

13.C语言的栈区、堆区和静态区的区别

金丹一层 —— 深度刨析简单问题_第4张图片

14.const对指针的作用?

1)const 放在*的前面,则指针所指向的变量的内容不能改变,但指针的指向能改变

2)const 放在*的后面,则指针所指向的变量的内容能改变,但指针的指向不能改变

#include 

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 11;
    
    const int* p1 = &a;
    //指向变量的内容不能改变
    //*p1 = 20;
    //能改变指向的变量
    p1 = &b;
    printf("%d\n", *p1);//11
    
    int* const p2 = &a;
    //指向变量的内容能改变
    *p2 = 12;
    printf("%d\n", *p2);//12
    //不能改变指向的变量
    //p2 = &a;
    return 0;
}

15.extern关键字的作用

        ——引用其他文件的全局变量/函数

//test.c
#include 

extern int age;

int main()
{
    printf("%d\n", age);//20
    return 0;
}

//add.c
int age = 20;

16.C语言有几种结构类型

        1)顺序结构:代码从上到下依次执行,直到结束

#include 

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    printf("%d\n", a + b);
    return 0;
}

        2)分支结构:代码在执行的过程中,会选择性的执行某段代码

#include 

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 9;
    
    if (a > b)
    {
        printf("a > b\n");
    }
    else
    {
        printf("a < b\n");
    }
    return 0;
}

        3)循环结构:代码循环执行某段代码

#include 

int main()
{
    int i = 0;
    while (i < 10)
    {
        printf("believe youself, you can do it!!!\n");
        i++;
    }
    return 0;
}

17.什么是语句?

        ——以分号结束的表达式/常量叫做语句;

#include 

int main()
{
    "abcdef";//分号结束
    int num = 10;//分号结束
    return 0;
}

18.多分支的执行规则

        ——某个分支的条件成立后,执行该分支,其他分支不再执行

#include 

int main()
{
    int score = 0;
    scanf("%d", &score);
    
    if (score > 0 && score < 60)
    {
        printf("成绩不合格\n");
    }
    else if (score >= 60 && score < 70)
    {
        printf("成绩一般\n");
    }
    else if (score >= 70 && score < 80)
    {
        printf("成绩良好\n");
    }
    else if (score >= 80 && score < 90)
    {
        printf("成绩优良\n");
    }
    else if (score >= 90 && score <= 100)
    {
        printf("成绩优秀\n");
    }
    else
    {
        printf("你输入的成绩有误,请重写输入~\n");
    }
    return 0;
}

19.switch()中表达式和case:后面的值的特点

1)switch中的表达式只能是整型表达式(char、short、int、long、long long)

2)case后面跟的值:只能是整型常量值

20.break/continue能不能在switch中使用,作用是什么

1)break能在switch中使用,使用后跳出switch语句,执行switch后的语句

2)continue不能再switch中使用

#include 

int main()
{
    int weekday = 0;
    scanf("%d", &weekday);
    double data = 4;
    //switch(data){}()中只能为整型表达式
    switch (weekday)
    {
        //case 1.0://错误,case的后面只能跟整型常量值且整型常量值不能重复
        case 1:
            printf("星期一\n");
            break;
        case 2:
            printf("星期二\n");
            break;
        case 3:
            printf("星期三\n");
            break;
        case 4:
            printf("星期四\n");
            break;
        case 5:
            printf("星期五\n");
            break;
        case 6:
            printf("星期六\n");
            break;
        case 7:
            printf("星期日\n");
            break;
        default:
            printf("你输入的数字有误,请重新操作\n");
            break;//好习惯
    }
    return 0;
}

21.break和continue在循环中的作用

1)break执行后跳出循环,执行循环后面的语句

2)continue执行后,跳过本次循环(即跳过continue后的语句),执行下一次循环

#include 

int main()
{
    int i = 0;
    while (i < 10)
    {
        if (i == 5)
        {
            break;
        }
        printf("%d ", i);//0 1 2 3 4
        i++;
    }
    
    i = 0;
    while (i < 10)
    {
        if (i == 5)
        {
            continue;
        }
        printf("%d ", i);//0 1 2 3 4 死循环
        i++;
    }
    return 0;
}

22.C语言有那些数据类型?

1)整型家族:char、short、int、long、long long

2)浮点型家族:float、double

3)构造类型:结构体、联合类型(union)、枚举类型(enum)、数组

4)指针类型

5)void型(常用于在形参和函数的返回类型)

#include 

//空类型
void test(void){}

int main()
{
    //整型家族
    char a;
    short b;
    int c;
    long d;
    long long e;
    
    //浮点型家族
    float f;
    double g;
    
    //构造类型
    //struct{};//里面需要填构造中的参数
    //union{};
    int arr[10];
    enum{};
    
    //指针类型
    int* p1;
    char* p2;
    float* p3;
    
    return 0;
}

 23.画图详解char的范围

金丹一层 —— 深度刨析简单问题_第5张图片

24. 什么是大端字节序和小端字节序?

1)小端字节序:数据的低字节存储在内存中的低地址处,高字节存储在内存中的高地址处

2)大端字节序:数据的低字节存储在内存中的高地址处,高字节存储在内存中的低地址处

金丹一层 —— 深度刨析简单问题_第6张图片​ 25.如何判断一台机器是大端字节序还是小端字节序?

        ——看该机器的低字节数据存储在内存中的低地址处还是高地址处

#include 

int check_sys(int a)
{
    //返回低地址的第一个字节的数据值
    return (*(char*)&a);
}

int main()
{
    int a = 1;
    int ret = check_sys(a);
    
    //返回比较
    if (ret == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    return 0;
}

26.整形提升是对什么数据类型进行提升?

        ——整型提升只能使用于char和short类型,把char和short转化为int后进行计算

#include 

int main()
{
    char ch1 = 127;
    //01111111
    char ch2 = 3;
    //00000011
    char ch3 = ch1 + ch2;
    //01111111  --> 127
    //00000011  --> 3
    //10000010 --> 补码
    //11111111 11111111 11111111 10000010 整型提升
    //10000010  截断
    //10000001 
    //11111110 -126 结果
    
    printf("%d %d\n", ch3, ch1 + ch2);//-126 130
    return 0;
}

27.VS的调试技巧

1)F10 ---> 逐过程(跳过函数)

2)F9 ---> 打断点和取消断点(配合F5使用)

3)F11 ---> 逐语句(一句一句的调试)

4)F5 ---> 开始调试(配合F9使用)

28.异或运算符的性质

1)相同数异或为0

2)任何一个数与0异或是这个数本身

3)a ^ 0 = 0; a ^ b ^ b = a; b ^ b = 0;

#include 

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 10;
    int c = 0;
    int d = 5;
    
    int ret = a ^ c;
    int res = a ^ b ^ d;
    printf("%d\n", ret);//10
    printf("%d\n", res);//5
    return 0;
}

29.如何判断一个数是不是偶数?

法一:取模运算:判断这个数的余数是不是不为1

法二:按位与运算:判断这个数&1的结果是不是0

#include 

int main()
{
    int num = 0;
    scanf("%d", &num);
    
    if (num & 1)
    {
        printf("%d是奇数\n", num);
    }
    else
    {
        printf("%d是偶数\n", num);
    }
    return 0;
}
#include 

int is_judge_even(int num)
{
    return num % 2;
}

int main()
{
    int num = 0;
    scanf("%d", &num);
    
    if (is_judge_even(num))
    {
        printf("%d是奇数\n", num);
    }
    else
    {
        printf("%d是偶数\n", num);
    }
    return 0;
}

30.函数的格式

返回类型 函数名(形参列表……) {}

#include 

void test()
{
    printf("test...\n");
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

你可能感兴趣的:(C语言从练气期到渡劫期,c语言,开发语言,microsoft,位运算,c++)