webAPI介绍

API和webAPI

  • API(Application Programming Interface)应用程序编程接口(暴露出来的工具)。
  • webAPI:浏览器平台对外公开的提供操作浏览器和网页的接口(BOM、DOM)
  • DOM:操作页面元素的方法 document object model
  • BOM:操作浏览器的

DOM介绍

DOM的概念

概念:文档对象模型。

  • 文档:html文件
  • 对象:属性和方法
  • 模型:(树)

文档树

​ 文档树:浏览器在加载html文件时,会把文档、文档中的标签、属性、文本、注释转换成对象,然后按照标签的关系(父子、兄弟、祖孙)以树状结构存储到内存中。

文档树中的对象,也被称为节点对象

节点对象的分类:文档(document)元素(标签转换的对象) 、文本、属性、注释

学DOM要干什么

操作页面元素

获取,注册事件,操作

  • 获取元素【DOM提供方法】
  • 给元素注册事件
  • 操作元素的属性
  • 动态操作元素(创建、追加、删除、克隆等)

获取元素

根据id值获取单个元素

  • 语法document.getElementById(‘id值’);

  • 代码:

      <button id="btn">按钮1button>
      <button id="btn">按钮2button>
      <script>
        // 根据id获取单个元素,返回一个元素
        var btn = document.getElementById('btn');
        // dir可以打印出对象中的属性和方法
        console.dir(btn);
        console.log(btn);
        // 细节:若页面上有相同的id值的标签时,在获取时,获取的是id值第一次出现的标签。
      script>
    

根据标签名获取一组元素

  • 语法document.getElementsByTagName(‘标签名’);

  • 代码:

      <button>按钮1button>
      <button>按钮2button>
      <button>按钮3button>
      <button>按钮4button>
      <script>
        // 需求:获取所有按钮
        // 根据标签名获取一组元素,返回的是一个伪数组
        var btns = document.getElementsByTagName('button');
        console.log(btns);
    
        // 数组和伪数组的区别?
        // 相同:都有索引和长度(length)
        // 不同点:伪数组不能够调用真正数组中内置的方法(push、pop、sort...)
      script>
    

选择器

根据选择器获取单个元素

  • 语法:document.querySelector(‘选择器’);

根据选择器获取一组元素

  • 语法:document.querySelectorAll(‘选择器’);

代码:

  <button class="btn">按钮1button>
  <button class="btn">按钮2button>
  <button class="btn">按钮3button>
  <script>
    // 根据选择器获取当个元素,若有多个同样选择器的标签,获取的将会是第一次出现的标签
    var btn = document.querySelector('.btn');
    console.log(btn);

    // 根据选择器获取一组元素
    var btns = document.querySelectorAll('.btn');
    console.log(btns);
  script>

注意:根据选择器获取元素在IE8以下有兼容性问题。

案例:

1. 根据id值获取按钮
2. 根据标签名获取一组li
3. 缩小范围获取元素

事件基础

什么是事件

​ 用户做的动作就是事件

​ 用户和网页之间的交互行为(鼠标点击、鼠标进入、鼠标离开、键盘按下、键盘弹起、手指按压、手指移动等等)

事件三要素

  • 事件源:被触发的元素,比如点击的按钮
  • 事件类型:如何触发的事件,比如点击按钮 onclick
  • 事件处理程序:事件发生后的结果。

给元素注册事件

  • 语法:事件源.事件类型 = 事件处理程序;

    • 事件源→ 触发的那个元素
    • 事件类型→ 点击 onclick
    • 事件处理程序→ 函数
  • 代码:

     // 获取按钮元素
     var btn = document.getElementById('btn');
     btn.onclick = function(){
       // 函数体中的代码,就是事件发生后要执行的程序
       alert('燃烧我的卡路里');
     };
    
     // 事件处理程序的本质是什么?
     // ① onclick本质上就是事件源这个对象中的某一个键值对而已。默认值是null,表示没有注册事件
     // ② 给事件源注册onclick事件,其实本质上就是给onclick赋值函数,所以onclick是事件源的一个方法而已
     // ③ 点击按钮时,浏览器自动调用了btn.onclick();
    

事件处理程序中的this

事件处理程序中的this指向事件源

 // 获取按钮元素
 var btn3 = document.getElementById('btn');
 btn3.onclick = function(){
   // 函数体中的代码,就是事件发生后要执行的程序
   // 关键字:this,代表事件源
   console.log(this);
 }

取消a标签默认行为

  1. 方式1:事件处理程序中最后设置return false;

      <a id="link" href="https://www.baidu.com">点击a>
      <script>
        var link = document.getElementById('link');
        link.onclick = function(){
            alert('你好');
            // 方式1:取消a点击后的默认跳转行为 return false;
            return false;
        };
      script>
    
  2. 方式2:设置a标签的href属性值为:javascript:

      
      <a href="javascript:">点击2a>
      
      <a href="tel:">打电话a>
      
      <a href="mailto:">打开邮件a>
    

案例:

1. 点击按钮弹出'你好'
2. 给一组按钮注册事件,点击弹出‘你好’
3. 给a标签注册点击事件,点击弹出'你好',并且点击a标签不跳转

操作元素的属性

语法格式

  • 获取:

    • 语法:元素.属性名;
  • 设置:

    • 语法:元素.属性名= 值;

常见的属性

id、title、href、src、className、innerText / textContent、innerHTML

  • className操作类名

    <div id="box" class="a">div>
    <script>
     var div = document.getElementById('box');
     // 获取类名
     console.log(div.class); // undefined
     console.log(div.className);  // a
     // 设置类名
     div.className = 'b';
    script>
    
  • innerText和innerHTML的区别

    <div id="box"><h2>我是div中的标题h2>div>
    <script>
     // 1. 获取div元素
     var div = document.getElementById('box');
     console.dir(div);
     // 【获取】
     // ① 通过innerText获取,仅仅包含文本
     console.log(div.innerText);
     // ② 通过innerHTML获取,若有子标签时,会包含文本和子标签
     console.log(div.innerHTML);
    
     // 【设置】
     // ① 通过innerText设置,若设置中包含了子标签,该标签不会被渲染而是当做普通文本显示
     // div.innerText = '我是div中的超链接';
     // ② 通过innerHTML设置,若设置中包含了子标签,该标签会被渲染显示
     div.innerHTML= '我是div中的超链接';
    
    script>
    
  • innerText和textContent的兼容性问题

    <div id="box"><h2>我是div中的标题h2>div>
    <script>
     // 1. 获取div元素
     var div = document.getElementById('box');
     console.log('innerText:' + div.innerText);
     console.log('textContent:' + div.textContent);
     // 相同点:获取的都是文本
     // 不同点:
     // ① textContent属性在ie低版本中不支持,innerText基本没有兼容问题
     // ② textContent标准属性(官宣),innerText(野路子,但是兼容性好,推荐使用)
    
    script>
    

事件类型

  • onclick

  • onmouseenter 鼠标进入元素事件

  • onmouseleave 鼠标离开元素事件

  • onmouseover / onmouseout

  • 代码:

    <div>div>
    <script>
     var div = document.querySelector('div');
    
     div.onmouseenter = function() {
       console.log('鼠标进入了div');
     };
     div.onmouseleave = function() {
       console.log('鼠标离开了div');
     };
    script>
    

元素属性:

​ HTML属性:获取:元素.属性名;设置:元素.属性名 = 值;

​ CSS属性:设置:元素.style.属性名 = ‘值’;【元素.className=值】

操作元素的样式

两种设置样式:

​ 1.、通过style直接设置样式

​ 2、通过修改className达到修改样式操作

通过style属性设置样式

  • 语法:元素.style.样式属性名 = ‘样式属性值’;

  • 代码:

    <div>111div>
    <script>
     var div = document.querySelector('div');
     div.style.width = '300px';
     div.style.height = '300px';
     // background-color → backgroundColor
     div.style.backgroundColor = 'red';
     // div.style.fontSize = '50px';
     div.style.font = 'bold 50px "宋体"';
    
     // 若操作少量的样式时,适合用style属性操作
    script>
    

通过className设置样式

  • 语法:元素.className = ‘类名’

  • 代码:

    <style>
    .a {
    width: 300px;
    height: 300px;
    background-color: red;
    font:bold 50px '宋体';
    }
    .b {
    width: 500px;
    height: 500px;
    background: purple;
    }
    style>
    <div>111div>
    <script>
    var div = document.querySelector('div');
    div.className = 'b';
    // 若操作多个样式属性时,用className管理比较合适
    script>
    
    
    document.body==》body元素
    

案例

  • 开关灯

操作表单元素的属性(表单)

value 操作表单元素的内容

  • 获取:元素.value; 返回字符串
  • 设置:元素.value = 值;

disabled 操作表单元素是否禁用(未激活)

  • 获取:元素.disabled; 返回布尔值(true→禁用,false→不禁用);
  • 设置:元素.disabled = 布尔值;

checked 操作表单元素是否选中

  • 获取:元素.checked; 返回布尔值(true→选中,false→不选中);
  • 设置:元素.checked = 布尔值;

selected 操作表单元素的是否选中

  • 获取: 元素.selected;
  • 设置:元素.selected = 布尔值;

案例:

  1. 购物车页面中的商品数量文本框
  2. 购物车的全选
  3. 注册页面,选中同意复选框启用注册按钮

自定义属性行内属性

  • 标签内所能操作的属性:

    • 系统支持的:href、title、src…,可以通过元素直接调用
    • 自定义标签属性:bigSrc,不可以通过元素直接点的方式调用
    • 往标签上自定义的属性,一定不可以直接用【元素.属性】的方式用
  • 获取

    • 语法:元素.getAttribute(name);
    • name:属性名
  • 设置

    • 语法:元素.setAttribute(name,value);
  • 移除

    • 语法:元素.removeAttribute(name,value);
  • 代码:

 
  
  <img src="small.jpg" title="图片" bigSrc="big.jpg" >
  <script>
    var img = document.querySelector('img');
    console.log(img.src);
    console.log(img.bigSrc);  // undefined
    // 获取
    var v = img.getAttribute('bigSrc');
    console.log(v);
    // 设置
    img.setAttribute('bigSrc','100086.jpg');
    // 移除
    img.removeAttribute('bigSrc');

    // 注意:set/get/removeAttribute不仅可以操作自定义标签属性,还可以操作系统支持标签属性。
    var v = img.getAttribute('src');
    console.log(v);
  script>

节点的层级

根据节点的关系来获取元素

节点的关系

  • 父子关系
  • 兄弟关系

根据子节点获取父节点

  • 语法:子节点.parentNode

根据父节点获取子节点

  • 语法:父节点.childNodes; 获取的子节点包含【文本】和【元素】
  • 语法:父元素.children; 获取的子节点仅仅包含【元素】
  • 语法:父节点.firstElementChild; 获取【第一个】子元素节点
  • 语法:父节点.lastElementChild; 获取【最后一个】元素节点

节点的nodeType、nodeName、nodeValue的属性

  • 节点的nodeType(节点类型)属性的作用:元素→ 1; 文本→3
  • 节点的nodeName(节点名称)属性的作用:元素→ 大写的标签名 文本→ #text
  • 节点的nodeValue(节点值)属性的作用:元素→ null 文本→ 文本的内容

获取兄弟节点

  • 获取下一个兄弟
    • 语法:节点.nextElementSibling
  • 获取上一个兄弟
    • 语法:节点.previousElementSibling

补充案例

1、京东侧边栏

// 1. 获取元素
// 1.1 获取一组li
// 1.2 获取一组类名为item的div
// 1.3 获取类名为slide的div

// 2. 循环遍历给每一个li注册onmouseenter,并且每一个li添加一个index表示索引
// 2.1 循环遍历把所有的li的类名设置为'',把所有的item的display设置为none
// 2.2 让当前的li突出显示(加类名active)
// 2.3 获取到当前的li的编号(加的索引)
// 2.4 通过编号找到对应的item项设置display为block


// 3. 给类名为slide的div鼠标离开事件onmouseleave
// 3.1 循环遍历把所有的li的类名设置为'',把所有的item的display设置为none

核心知识点

  • 动态创建元素
  • 动态追加元素
  • 动态删除元素

动态创建元素

  • 通过innerHTML创建元素

    • 语法:元素.innerHTML = ‘内容’;
    • 代码
 <button>创建libutton>
  <ul>
    <li>我是lili>
  ul>
  <script>
    var btn = document.querySelector('button');
    var ul = document.querySelector('ul');
    btn.onclick = function() {
      // 获取ul中原有的内容
      var str = ul.innerHTML;
      // 设置ul的内容
      ul.innerHTML =str + '
  • 我是新来的
  • '
    ; };
    script>
    • 通过document.createElement创建元素

      • 语法:document.createElement(‘标签名’); 返回一个新的元素对象

      • 代码:

          <button>创建libutton>
          <ul>
            <li>我是lili>
          ul>
          <script>
            var btn = document.querySelector('button');
            var ul = document.querySelector('ul');
            btn.onclick = function() {
              // 创建一个新的li元素
              var newLi = document.createElement('li');
              // 追加到ul中
              ul.appendChild(newLi);
              // 设置元素的内容
              newLi.innerText = '我是新来的';
            };
          script>
        
    • 性能测试

      • innerHTML在追加多个元素时执行速度慢,性能差。不推荐使用
      • createElement方法执行速度快,性能高 ,在实际开发中推荐使用

    动态追加元素

    • 语法:父元素.appendChild(子元素);

    • 代码:

      <button>创建libutton>
      <ul>
       <li>我是lili>
      ul>
      <script>
       var btn = document.querySelector('button');
       var ul = document.querySelector('ul');
       btn.onclick = function() {
         // 创建一个新的li元素
         var newLi = document.createElement('li');
         // 追加到ul中
         ul.appendChild(newLi);
         // 设置元素的内容
         newLi.innerText = '我是新来的';
       };
      script>
      

    动态删除元素

    • 语法:父元素.removeChild(子元素);
    • 代码:

    1、创建元素:var n = document.createElement(‘标签名’);

    2、追加元素:父元素.appendChild(子元素)

    3、删除元素:父元素.removeChild(子元素)

    其他操作

    插入元素

    • 语法:父节点.insertBefore(新的节点,旧的子节点)
    • 代码:

    替换元素

    • 语法:父节点.replaceChild(新的节点,旧的子节点)
    • 代码:

    克隆元素

    • 语法:元素.cloneNode(true或false); 返回一份新的克隆后的元素
    • 代码:

    案例

    1. 根据数组动态创建英雄(ul)列表
    2. 根据数据动态生成表格
    3. 表格封装(封装一个函数,传入数据生成表格)
    4. 微博发布

    事件监听

    为什么要学事件监听

    需求:给一个元素连续绑定两次点击事件,并且事件处理程序都有效。

    事件监听注册事件

    • 语法:事件源.addEventListener(‘事件类型’,事件处理程序,是否捕获);

      事件源 → 操作的元素

      事件类型→ 在此不加on, onclick→click

      事件处理程序→ 函数

      是否捕获,可选参数,默认为false。 true→ 捕获,false→冒泡

    • 代码:

        var btn = document.querySelector('button');
        // 事件监听注册事件
        btn.addEventListener('click',function(){
          console.log(1);
        });
      

    事件监听移除事件

    • 语法:事件源.removeEventListener(‘事件类型’,事件处理程序的名称)

      • 事件源,操作的元素
      • 事件类型,不加on
      • 事件处理程序的名字:函数名
        • 注意:若将来要通过事件监听的方式移除事件时,之前注册事件要把事件处理程序单独抽取出来命名
    • 代码:

        var btn = document.querySelector('button');
        // 事件监听注册事件
        var fn1 = function() {
          console.log(1);
        };
        var fn2 = function() {
          console.log(2);
        };
        btn.addEventListener('click',fn1);
        btn.addEventListener('click',fn2);
      
        // 事件移除事件
        btn.removeEventListener('click',fn2)
        btn.removeEventListener('click',fn1)
      

    注册事件:

    ​ 事件源.onclick = function () {}

    ​ 事件源.addEventListener(‘事件类型不加on的’,function () {});

    移除事件:

    ​ 事件源.onclick = null;

    ​ 事件源.removeEventListener(‘事件类型不加on的’,事件处理名称);

    事件流

    什么是事件流

    事件流 :事件触发后的三个阶段(捕获阶段、目标阶段冒泡阶段)。

    注意: 在事件触发后,这三个阶段始终是存在的,顺序① 先捕获,② 到达目标,③ 再冒泡。 但是在触发后,针对捕获和冒泡,仅仅启用一个。

    事件对象

    什么是事件对象

    事件对象,在事件触发后 ,在事件处理程序中 (函数体),所获取并操作的对象

    事件对象:事件发生时的相关信息对象【event】

    获取事件对象

    • 语法:事件源.事件类型 = function(e){ // 第一个形参e就是事件对象 }
    • 代码:

    鼠标事件对象相关属性

    • 鼠标事件类型

      • onclick
      • onmouseenter
      • onmouseleave
      • onmousemove,鼠标移动事件
      • onmousedown 鼠标按键按下事件【】
      • onmouseup 鼠标按钮弹起事件
      • onmouseenter:不支持事件冒泡,mouseover:支持事件冒泡
      • onmouseenter,onmoouseover
      • onmouseleave,onmouseout
    • 鼠标事件对象相关属性-获取鼠标的位置

      • 事件对象.clientX / 事件对象.clientY 参照是浏览器
      • 事件对象.pageX / 事件对象.pageY 参照是文档
      • 事件对象.offsetX / 事件对象.offsetY 参照是当前的元素
        [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lREcpT8U-1647419767815)(media/04.png)]

    事件监听注册事件:事件源.addEventListener(‘事件类型’,事件处理程序,是否捕获);

    ​ 移除事件:事件源.onclick = null;

    ​ 事件监听移除事件;事件源.removeEventListener(‘事件类型’,事件程序名称);

    事件流:事件触发后的三个阶段:捕获,目标,冒泡

    事件对象:事件发生后的相关信息对象

    键盘事件对象相关属性

    • 键盘事件

      • 事件类型
        • onkeydown 键盘按下事件
        • onkeyup 键盘弹起事件
      • 注意:
        • 一般情况给document绑定键盘事件。
    • 键盘事件对象相关属性-键盘按下哪个键

      • 事件对象.keyCode 获取键盘按键对应的键码值
      • 事件对象.altKey 表示alt键是否按下,返回布尔值。
      • 事件对象.shiftKey 表示shift键是否按下,返回布尔值。
      • 事件对象.ctrlKey 表示ctrl键是否按下,返回布尔值。(true按下,false没有按下)

    事件对象的公共属性和方法

    • 属性:

      • 事件对象.target 获取最先触发的元素
      • 和this的区别
        • this在事件处理程序中始终代表的是事件源
        • e.target 代表不一定是事件源,代表的是最先触发的元素【目标阶段→ document】
    • 方法:

      • 事件对象.preventDefault(); 阻止默认行为
      • 事件对象.stopPropagation(); 停止冒泡传播
      • 【onmouseover支持冒泡,onmouseenter不支持冒泡】

    扩展-兼容问题

    • 获取事件对象的兼容问题

      • 标准:事件处理程序中的第一个形参

      • IE低版本:window.event

      • 兼容处理:

           document.onclick = function (e) {
             var _e = e || window.event;
             // 在js中,任何数据可以参与任何运算
             // 或运算格式:  左侧数据 || 右侧数据
             // 或运算结果是:左右其中一个数据
             // 运算规则:或运算运算的顺序是自左向右,若左侧是false或者将来能变成false,则输出右侧数据。否则输出左侧数据。
             console.log(_e);
           };  
        

    事件委托

    事件委托介绍

    事件委托 (事件代理):把子孙元素的事件注册,完全交给子孙元素的上级元素代理。
    注意:委托是下级元素委托上级元素。 没有上级委托下级

    如何实现事件委托

    • 实现步骤

      ① 给子孙元素的上级注册事件

      ② 在事件处理程序中,通过事件对象.target 获取最先触发的元素

      ③ 可以通过事件对象.target的nodeName 属性检测最先触发的是否是指定元素

    • 代码

      <script>
      // ① 给子孙元素的上级注册事件
      var ul = document.querySelector('ul');
      ul.onclick = function(e) {
       // ② 在事件处理程序中,通过事件对象.target 获取最先触发的元素
       var t = e.target;
       // console.dir(t);
       // ③ 可以通过事件对象.target的nodeName 属性检测最先触发的是否是指定元素
       if(t.nodeName=='LI') {
         console.log(t.innerText);
       }
      };
      script>
      

    事件委托的作用

    • 减少事件的绑定,节省内存。
    • 上级元素可以代理未来新动态添加的元素。

    事件委托的原理

    • 关键:事件对象.target; 可以获取最先触发的元素
    • 原理:因为事件冒泡的存在,我们才可以获取到最先触发的元素。【目标→ document】

    核心知识点

    • 定时器

    DOM:操作页面元素

    BOM:操作浏览器的

    BOM

    BOM介绍

    BOM的概念:浏览器对象模型。

    顶级对象-window

    • window对象介绍

      1. window对象被 称为顶级对象全局对象
      2. 因为全局变量和全局函数本质上都是window对象的属性或方法。
      3. window对象可以省略。
    • window中的对话框

      • alert
      • prompt
      • confirm
    • 定时器1: window.setTimeout(callback, time);

      • 作用:延迟执行一段程序,仅仅执行一次 (定时炸弹),返回一个数字,表示是哪个定时器。

      • 参数:

        • callback, 函数定义,函数体中存放定义器要执行的代码。
        • time, 等待的时间,数字,表示的是毫秒
      • 清除定时器:window.clearTimeout(定时器的标识);

      • 代码:

            // 开启一个定时器
            var num1 = setTimeout(function(){
              // 定时器延迟时间到达后,要执行的代码
              console.log('爆炸了,Duang~~~1') ;
            },5000);
        
            // 开启一个定时器
            var num2 = setTimeout(function(){
              // 定时器延迟时间到达后,要执行的代码
              console.log('爆炸了,Duang~~~2') ;
            },5000);
            console.log(num1,num2);
        
        // 获取按钮
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function() {
          // 清除定时器
          clearTimeout(num1);
          clearTimeout(num2);
        };
      
    • 定时器2:window.setInterval(callback, time);

      • 作用:延迟执行一段程序,重复执行 (闹钟)。返回一个数字,表示是哪个定时器。

      • 参数:

        • callback, 函数定义,函数体中存放定义器要执行的代码。
        • time, 等待的时间,数字,表示的是毫秒
      • 清除定时器:window.clearInterval(定时器的标识);

      • 代码:

          // 开启一个定时器
          var num = setInterval(function(){
            var date = new Date();
            console.log(date);
          },1000);
        
        // 获取按钮
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function () {
          clearInterval(num);
        };
      

    location对象

    • location对象,将来操作浏览器的地址栏。
    • 属性:
      • location.href 设置或获取地址栏地址
    • 方法:
      • location.reload(); 刷新页面
      • 【location.assign(),location.replace()】

    history对象

    • history对象 ,用来操作历史记录
    • 属性:
      • history.length; 获取历史记录的长度
    • 方法:
      • history.back(); 回退上一个历史记录
      • history.forward(); 前进下一个历史记录
      • history.go(数字); 正数,表示前进; 负数,表示回退;

    navigator对象

    • navigator对象, 用来获取浏览器的信息。
    • 属性:
      • navigator.userAgent; 用来获取浏览器的信息

    onload事件

    • onload事件是页面加载事件,一般绑定给window
    • 页面把link,scr,img图片都加载完

    案例

    1. 倒计时
    2. 点击按钮跳转网页

    核心知识点

    • 元素的offset系列属性
    • 元素的client系列属性
    • 元素的scrollTop属性

    元素的offset系列属性

    获取元素的大小

    • 元素.offsetWidth / 元素.offsetHeight;

      返回的是数字。 大小包含: 内容 + padding + border;

      注意:该属性仅仅只能够读取 ,不能够设置

    • 代码:

      <style>
       div {
         width: 300px;
         height: 300px;
         position: absolute;
         left:100px;
         top:100px;
         background: pink;
         border: 10px solid blue;
         padding: 10px;
       }
      style>
       <div>div>
      <script>
       var div = document.querySelector('div');
       // 获取元素的大小
       console.log(div.offsetWidth);
       console.log(div.offsetHeight);
      
       // 坑!设置(不能设置,是只读的)
       div.offsetWidth = 1000 + 'px';
       div.offsetHeight = 1000 + 'px';
      
      script>
      

    获取元素的位置

    [offsetLeft,offsetTop]

    [offsetWidth,offsetHieght]

    • 元素.offsetLeft / 元素.offsetTop;

      返回的是数字。(参照谁?看定位关系)

    • 代码:

      <div class="g">
       <div class="f">
         <div class="s">div>
       div>
      div>
      <script>
       var s = document.querySelector('.s');
       // 获取横向位置
       console.log(s.offsetLeft);
       // 获取纵向位置
       console.log(s.offsetTop);
      
       // parentNode
       console.log(s.parentNode);
       // offsetParent
       console.log(s.offsetParent);
      
      script>
      

    获取元素的父元素

    • 元素.offsetParent 和 元素.parentNode的区别

      • 元素.offsetParent ,获取“父元素”, 按照定位关系。
      • 元素.parentNode, 获取“父元素”, 按照标签关系。

    元素的client系列属性【了解】

    client系列:

    ​ [clientWidth,clientHeight]

    ​ [clientLeft,clientTop]

    1.1 获取元素的大小

    • 元素.clientWidth / 元素.clientHeight

      获取元素的大小,包含 【内容 + padding】

    • 代码:

      <div>div>
      <script>
       var div = document.querySelector('div');
       // 获取元素的大小
       console.log(div.clientWidth);
       console.log(div.clientHeight);
      
       // 获取边框的厚度
       console.log(div.clientLeft);
       console.log(div.clientTop);
      
       // 坑!设置(不能设置,是只读的)
       div.clientWidth = 1000 + 'px';
       div.clientHeight = 1000 + 'px';
      
      script>
      

    获取边框的厚度

    • 元素.clientLeft / 元素.clientTop

      获取边框 厚度

    元素的scroll系列属性

    获取元素的大小

    • 元素.scrollWidth / 元素.scrollHeight

      获取的元素的大小 ,包含 【内容+ padding + 溢出】

    • 代码:

       var div = document.querySelector('div');
       console.log('scroll系列:' +div.scrollWidth);
      

    获取被卷起的页面间距

    • 元素.scrollLeft / 元素.scrollTop

      获取的是在该元素中卷去的页面的间距。【该属性不仅可以获取,还可以设置】

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EEF2sYlh-1647419767818)(media/06-03.png)]

    案例

    • 回到顶部
    • 放大镜

    【案例】轮播图-讲解

    核心知识点

    • touch事件(touchstart、touchmove、touchend)
    • touchEvent 事件对象
    • transitionend事件

    1. touch事件类型

    ​ 移动设备上无法使用鼠标,当手指触碰屏幕时会触发 click、mousedown、mouseup 事件。

    但是,touch事件要比鼠标事件执行效率高,用户体验好。

    注意:以下事件必须通过事件监听注册

    事件添加:

    ​ 元素.onclick = function () {}

    ​ 元素.addEventlistener(‘click’,function (){});

    • touchstart,手指按下事件
    • touchmove,手指移动事件
    • touchend,手指松开事件

    2. touch事件对象

    • 常见的属性

      1. 事件对象.touches :位于屏幕上的所有手指的列表;
      2. 事件对象.targetTouches :位于该元素上的所有手指的列表;
      3. 事件对象.changedTouches:被改变的手指列表。 touchstart时包含刚与触摸屏接触的触点,touchend时包含离开触摸屏的触点
    • 手指的位置

      1. 手指对象.clientX/Y 手指相对于可视区域
      2. 手指对象.pageX/Y 手指相对于文档

      注意:手指对象.clientX/Y 使用较多

    案例:

    1. 模拟tap手势(点击)
    2. 模拟drag手势(拖拽)【未演示,未做,未讲】
    3. 模拟flick手势(轻滑)
    4. 移动端京东轮播图

    4. transitionend事件

    谁有过渡效果,这个事件添加给谁【事件监听】

    css中过渡结束后检测的行为

    Swiper 轮播图插件

    目标

    使用 swiper 快速实现轮播图效果

    概念

    Web 插件:就是别人封装好的一个 js 代码 或 css代码,可以直接拿来用。

    Swiper 就是一个轮播图的插件,由其他团队写好的,开源免费,全世界开发者都可以使用。

    Swiper插件官网: https://www.swiper.com.cn/

    百度按照步骤执行既可

    1、下载并且引入CSS文件和JS文件

    2、复制内容

    3、设置大小(可以不设置)

    4、复制功能代码

    本地存储技术

    ​ localSortage对象:把数据以字符串的方式保存本地

    ​ 获取: localStorage.getItem()
    ​ 设置: localStorage.setItem()

    你可能感兴趣的:(javascript,前端,html)