鸿蒙HarmonyOS APP 开发入门2–事件
设计APP的时候最重要的知识就是事件,APP的组件之间的交互等,都需要通过事件来进行实现。
事件就是可以被识别的操作 。
常见的事件有:单击、双击、长按、还有触摸事件。我们可以给文本、按钮等添加不同的事件。比如添加了单击事件之后,当我们再次点击文本、按钮,就可以运行对
应的代码了。
为了更好的学习事件,我们需要了解3个概念:事件,组件,布局。
比如:第一个HelloWorld案例中,我们是在界面最中央,写了一个Text文本框组件,文本框中的内容为HelloWorld。比如:第二个跳转案例中,我们是在界面最中央,写了一个Text文本框组件,然后再下面再写了一个Button按钮组件。所以,这里在界面中展示出来了文本,按钮都是组件中的一种,而鸿蒙中除了这两种之外,还提供了很多其他组件。
所以,当一个界面弹出之后,首先是一个布局,布局中有一个或者多个组件。比如说,文本组件,按钮组件等。外层的布局就决定了里面的这些组件如何进行摆放。比如:在第二个跳转案例中,最外层就是线性布局DirectionalLayout,这种布局方式默认将里面所有的组件从上往下依次摆放。而鸿蒙中,除了这种布局之外,还提供了很多其他的布局。
有了事件之后,组件就可以跟用户进行交互了。比如:第二个跳转案例中,我们点击了按钮一下,就跳转到第二个界面。这就是单击事件。在鸿蒙中除了单击事件之外,还有很多其他事件。
接口名:ClickedListener
1)自己编写实现类
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
Text text1 = null;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//1.找到按钮
Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
//2.给按钮绑定一个单击事件
but1.setClickedListener(new MyListener());
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
public void onClick(Component component) {
Button btu = (Button) component;
btu.setText("被点了-单击事件的第一种写法");
text1.setText("被点击了");
}
}
class MyListener implements Component.ClickedListener{
@Override
public void onClick(Component component) {
//component:所有组件的父类
//参数:被点击的组件对象
//component.setText();
Button btu = (Button) component;
btu.setText("被点了");
}
}
2)当前类实现接口
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
Text text1 = null;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//1.找到按钮
Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
//2.给按钮绑定一个单击事件
but1.setClickedListener(this);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
public void onClick(Component component) {
Button btu = (Button) component;
btu.setText("被点了-单击事件的第二种写法");
text1.setText("被点击了");
}
}
3)匿名内部类
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
Text text1 = null;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//1.找到按钮
Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
//2.给按钮绑定一个单击事件
but1.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
@Override
public void onClick(Component component) {
Button btu = (Button) component;
btu.setText("被点了-单击事件的第三种写法");
text1.setText("被点击了");
}
});
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
}
4)方法引用
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
Text text1 = null;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//1.找到按钮
Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1);
text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
//2.给按钮绑定一个单击事件
but1.setClickedListener(this::onClick);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
public void onClick(Component component) {
Button btu = (Button) component;
btu.setText("被点了-单击事件的第四种写法");
text1.setText("被点击了");
}
}
接口名:DoubleClickedListener
案例:双击按钮修改文本内
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.DoubleClickedListener {
Text cyy_text;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//通过id找到组件
cyy_text = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_cyy_text);
Button cyy_button = findComponentById(ResourceTable.Id_cyy_button);
//绑定事件
cyy_button.setDoubleClickedListener(this);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
@Override
public void onDoubleClick(Component component) {
//双击事件
cyy_text.setText("lms");
cyy_text.setTextColor(Color.RED);
}
}
接口名:LongClickedListener
案例:长按按钮修改文本内容
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.LongClickedListener {
Text cyy_text;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//通过id找到组件
cyy_text = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_cyy_text);
Button cyy_button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_cyy_button);
//绑定事件
cyy_button.setLongClickedListener(this);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
@Override
public void onLongClicked(Component component) {
//长按事件
cyy_text.setText("lms");
cyy_text.setTextColor(Color.RED);
}
}
接口名:TouchEventListener
包括三个动作对象:按下,移动,抬起
手机坐标
方法返回值
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.TouchEventListener {
Text cyy_Text = null;
int count = 0;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//先找到整个的布局对象
DirectionalLayout cyy_directional_layout = (DirectionalLayout) findComponentById(ResourceTable.Id_cyy_dl);
cyy_Text = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_cyy_text);
//给整个布局添加滑动事件
cyy_directional_layout.setTouchEventListener(this);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
float startX = 0;
float startY = 0;
@Override
public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {
/*参数1:component表示滑动的那个组件(布局也是一种组件)
* 参数2:touchEvent表示动作对象(按下,滑动,抬起)
*
*
* */
count++;
int action = touchEvent.getAction();
/* 1 表示按下操作
* 2 表示抬起操作
* 3 表示滑动操作
* */
if (action==TouchEvent.PRIMARY_POINT_DOWN){
//按下
//cyy_Text.setText("按下"+count);
MmiPoint cyy_point = touchEvent.getPointerPosition(0);
startX = cyy_point.getX();
startY = cyy_point.getY();
}else if(action==TouchEvent.POINT_MOVE){
//滑动
//cyy_Text.setText("滑动"+count);
}else if(action==TouchEvent.PRIMARY_POINT_UP){
//抬起
//cyy_Text.setText("抬起"+count);
MmiPoint cyy_point = touchEvent.getPointerPosition(0);
float endX=cyy_point.getX();
float endY=cyy_point.getY();
if(endX < startX && Math.abs(endY-startY)<=150){
cyy_Text.setText("左滑");
}else if(endX > startX && Math.abs(endY-startY)<=150){
cyy_Text.setText("右滑");
}else if(endY < startY && Math.abs(endX-startX)<=150){
cyy_Text.setText("上滑");
}else if (endY > startY && Math.abs(endX-startX)<=150){
cyy_Text.setText("下滑");
}
}
return true;
}
}
我们要适应时代趋势,学习新技术
如果还有不懂得可以看上一篇文章HarmonyOS APP开发1