动态内存管理

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动态内存管理

文章目录

  • 动态内存管理
  • 前言
  • 1. 为什么存在动态内存分配
  • 2. 动态内存函数的介绍
    • 2.1 malloc和free函数
    • 2.2 calloc函数
    • 2.3 realloc函数
  • 3. 常见的动态内存错误
    • 3.1 对NULL指针的解引用操作
    • 3.2 对动态开辟空间的越界访问
    • 3.3 对非动态开辟内存使用free释放
    • 3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
    • 3.5 对同一块动态内存多次释放
    • 3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
  • 4. 动态内存经典笔试题
    • 4.1 题目1
    • 4.2 题目2
    • 4.3 题目3
    • 4.4 题目4
  • 5. C/C++程序的内存开辟
  • 6. 柔性数组
    • 6.1 柔性数组的特点
    • 6.2 柔性数组的使用
    • 6.3 柔性数组的优势

前言

在前面我们已经知道了一些使用内存的方式:

  1. 创建一个变量
  • 创建全局变量:在静态区开辟内存
  • 创建局部变量:在栈区开辟内存
  1. 创建一个数组
  • 创建全局数组:在静态区开辟内存
  • 创建局部数组:在栈区开辟内存
  1. static修饰的变量
  • 在静态区开辟内存

内存的区域划分如下:

动态内存管理_第1张图片

1. 为什么存在动态内存分配

在之前我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是我们对于空间利用的需求,不仅仅是上述的情况。例如:有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。

2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free函数

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc(size_t size);
  1. 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间起始位置的指针。
  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

  1. 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候由使用者自己
    来决定。

  2. 如果参数size为0时,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free(void* ptr);

free函数是用来释放动态开辟的内存的。

  • 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

  • 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

配合使用举例:

#include 
#include 
int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	int* ptr = NULL;
	ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
	if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < num; i++)
		{
			*(ptr + i) = 0;
		}
	}
	free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
	ptr = NULL;//是否有必要?
	return 0;
}

这里因为ptr被释放掉了,所以ptr指向的空间没有了意义。而ptr在被free释放后还保留着原来这份空间的地址,变成了野指针,为了避免这块空间被错误的使用,我们将ptr置为NULL,赋成空指针,这样就ptr指针就真正的断开了与这块空间的联系。

2.2 calloc函数

C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

用法举例:

#include 
#include 
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (NULL != p)
	{
		//使用空间
		
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

动态内存管理_第2张图片

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

2.3 realloc函数

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc(void* ptr, size_t size);
  • ptr是要调整的内存地址。
  • size是调整之后新大小。
  • 返回值为调整之后的内存起始位置的地址。
  • 这个函数在调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    • 情况1:原有空间之后有足够大的空间
      • 要扩展内存就在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
    • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
      • 我们想要在原来的内存位置改变内存大小,但是原内存块的后面并没有足够大的空间,那我们扩展的方法就是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,并且把原来内存中的数据拷贝过来,这样函数返回的是一个新的内存地址。注意在另找一个新空间的同时,原有开辟的内存直接被释放,我们不需要考虑内存泄漏的问题。

用法举例:

#include 
#include 
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(100);
	if (ptr != NULL)
	{
		//业务处理
	}
	else
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	//扩展容量
	//代码1
	ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
	//代码2
	int* p = NULL;
	p = realloc(ptr, 1000);
	if (p != NULL)
	{
		ptr = p;
	}
	//业务处理
	free(ptr);
	return 0;
}

这里代码1使用错误,原因是在重新申请内存失败后,realloc会返回空指针,如果用指向原来那份空间的指针来接收,那么指针的值会被改成NULL,原来那份空间的地址丢失,会造成内存泄漏。所以应该采用代码2的方式来操作。

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//ok?
}

注意:free函数只能对我们开辟的动态内存进行释放操作!

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

p++指针后移,释放时只释放了原来的p+1之后的内存,导致原来p所指向的内存没有释放,造成内存泄漏。

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
}

注意:同一块内存空间只能释放一次。

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while (1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。

4. 动态内存经典笔试题

4.1 题目1

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

该代码有什么问题?

  1. 程序代码运行会出现奔溃现象
  2. 程序存在内存泄漏问题

原因:

  • str以值传递的形式传给p,p是GetMemory的形参,对p的改变,不会影响到str。在GetMemory函数结束后,动态开辟内存尚未释放,并且无法找到,所以会造成内存泄漏。
  • GetMemory函数结束之后str仍然为NULL,将"hello world"放入空指针指向的空间,最后程序必然会崩溃。

代码改正:

#include 

void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

4.2 题目2

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

该代码有什么问题?

  • 内存非法访问

原因:

  • GetMemory函数内部创建p数组,并返回p的地址,在函数内部返回栈空间的地址是有问题的,局部变量出了函数之后自动销毁,出了函数后对局部变量p的访问就是非法的,所以之后在打印str的值时,打印的结果就成为了随机值。

4.3 题目3

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

该代码有什么问题?

  • 内存泄漏

原因:

  • 忘记释放malloc动态开辟的内存导致内存泄漏。

代码改正:

#include 
#include 

void GetMemory(char** p, int num)
{
    *p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
    char* str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
    free(p);
    p = NULL;
}
int main()
{
    Test();
    return 0;
}

#include 
#include 

void GetMemory(char** p, int num)
{
    *p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
    char* str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
    free(p);
    p = NULL;
}
int main()
{
    Test();
    return 0;
}

4.4 题目4

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

该代码有什么问题?

  • 内存非法访问

原因:

  • free(str)后,我们将动态开辟的内存就已经释放掉,还给操作系统了,我们无法进行操作了。但是p并未置为NULL,所以str还记得指向的动态内存的地址,这块内存已经不属于我们了,我们还要将"world"拷贝进入这块内存,这就属于非法访问内存。

5. C/C++程序的内存开辟

动态内存管理_第3张图片

C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。

3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

到此我们就能很好的理解static关键字的修饰局部变量的作用了

实际上,普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是,被static 修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在静态区创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期会变长。

6. 柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
在C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器可能会报错无法编译,可以改成:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

6.2 柔性数组的使用

//代码1
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
    p->a[i] = i;
}
free(p);

这样的柔性数组成员a,相当于获得了一个100个整型元素的连续空间。

6.3 柔性数组的优势

上述的type_a结构也可以设计为:

//代码2
typedef struct st_type
{
    int i;
    int* p_a;
}type_a;
type_a* p = malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
for (i = 0; i < 100; i++)
{
    p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:

1. 方便内存释放

  • 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
    用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
    不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
    了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

2. 减少内存碎片,提高内存的使用率

  • 代码2的malloc次数多,内存碎片增多,内存使用率低。并且代码2维护难度加大,容易出错,访问速度也相对较慢。

到此,关于《动态内存管理》的内容就结束了
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