Chapter1HarmonyOS App开发入门

1.初识HarmonyOS

1.1 简介

    HarmonyOS的定位是一款面向未来、面向全场景的分布式操作系统。
  适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备。

1.2 技术架构

    HarmonyOS整体遵从分层设计,从下向上依次为:内核层、系统服务层、框架层和应用层。
  在多设备部署场景下,支持根据实际需求裁剪某些非必要的子系统或功能/模块。

1.3 技术特性

硬件互助,资源共享

    多种设备之间能够实现硬件互助、资源共享,依赖的关键技术包括分布式软总线、分布式设备虚拟化、分布式数据管理、分布式任务调度等。

1.3.1 一次开发,多端部署

    HarmonyOS提供了用户程序框架、Ability框架以及UI框架,支持应用开发过程中多终端的业务逻辑和界面逻辑进行复用,能够实现应用的一次开发、多端部署,提升了跨设备应用的开发效率。
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1.3.2 统一OS,弹性部署

    HarmonyOS通过组件化和小型化等设计方法,支持多种终端设备按需弹性部署,能够适配不同类别的硬件资源和功能需求。
  • 支持各组件的选择(组件可有可无):根据硬件的形态和需求,可以选择所需的组件。
  • 支持组件内功能集的配置(组件可大可小):根据硬件的资源情况和功能需求,可以选择配置组件中的功能集。
  • 支持组件间依赖的关联(平台可大可小):根据编译链关系,可以自动生成组件化的依赖关系。例如,选择图形框架组件,将会自动选择依赖的图形引擎组件等。

1.3.3 分布式任务调度

    分布式任务调度基于分布式软总线、分布式数据管理、分布式Profile等技术特性,构建统一的分布式服务管理(发现、同步、注册、调用)机制,支持对跨设备的应用进行远程启动、远程调用、远程连接以及迁移等操作,能够根据不同设备的能力、位置、业务运行状态、资源使用情况,以及用户的习惯和意图,选择合适的设备运行分布式任务。

导航场景举例:
如果用户驾车出行,上车前,在手机上规划好导航路线;上车后,导航自动迁移到车机和车载音箱.

1.3.4 分布式数据管理

    分布式数据管理基于分布式软总线的能力,实现应用程序数据和用户数据的分布式管理。用户数据不再与单一物理设备绑定,业务逻辑与数据存储分离,跨设备的数据处理如同本地数据处理一样方便快捷,让开发者能够轻松实现全场景、多设备下的数据存储、共享和访问,为打造一致、流畅的用户体验创造了基础条件。

协同办公场景举例:
将手机上的文档投屏到智慧屏,在智慧屏上对文档执行翻页、缩放、涂鸦等操作,文档的最新状态可以在手机上同步显示。
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1.3.5 分布式设备虚拟化

  分布式设备虚拟化平台可以实现不同设备的资源融合、设备管理、数据处理,多种设备共同形成一个[超级虚拟终端].

视频通话场景举例:
在做家务时接听视频电话,可以将手机与智慧屏连接,并将智慧屏的屏幕、摄像头与音箱虚拟化为本地资源,替代手机自身的屏幕、摄像头、听筒与扬声器,实现一边做家务、一边通过智慧屏和音箱来视频通话。

1.3.6 分布式软总线

    分布式软总线是手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等分布式设备的通信基座,为设备之间的互联互通提供了统一的分布式通信能力,为设备之间的无感发现和零等待传输创造了条件。
  开发者只需聚焦于业务逻辑的实现,无需关注组网方式与底层协议。

多屏联动课堂举例:
老师通过智慧屏授课,与学生开展互动,营造课堂氛围;学生通过手机完成课程学习和随堂问答。统一、全连接的逻辑网络确保了传输通道的高带宽、低时延、高可靠。


2.开发流程及开发环境的搭建

2.1 开发流程

2.2 成为华为开发者

    华为开发者联盟开放诸多能力和服务,助力联盟成员打造优质应用。开发者需要华为开发者联盟帐号,并且[实名认证]才能享受联盟开放的各类能力和服务。
  1. 打开华为开发者联盟官网,点击“注册”进入注册页面。
  2. 您可以通过电子邮箱或手机号码注册华为开发者联盟帐号。


    image.png
  3. 如您同意《华为帐号与云空间隐私的声明》和《华为帐号与云空间用户协议》,点击“同意”,注册成功后将显示实名认证页面。

2.3 开发环境准备

2.4 安装DevEco Studio

    HUAWEI DevEco Studio是基于IntelliJ IDEA Community开源版本打造,面向华为终端全场景多设备的一站式集成开发环境(IDE),为开发者提供工程模板创建、开发、编译、调试、发布等E2E的HarmonyOS应用开发服务。
2.4.1 运行环境要求
- 操作系统:Windows10 64位
- 内存:8GB及以上
- 硬盘:100GB及以上
- 分辨率:1280*800像素及以上
2.4.2 下载和安装DevEco Studio
    DevEco Studio的编译构建依赖JDK,DevEco Studio预置了Open JDK,版本为1.8,安装过程中会自动安装JDK。
  1. 进入HUAWEI DevEco Studio产品页,点击下载列表后的


    按钮,下载DevEco Studio。

  2. 下载完成后,双击下载的“deveco-studio-xxxx.exe”,进入DevEco Studio安装向导,在如下安装选项界面勾选64-bit launcher后,点击Next,直至安装完成。

  3. 安装完成后,点击Finish完成安装。


2.4.3 配置开发环境
    DevEco Studio开发环境需要依赖于网络环境,需要连接上网络才能确保工具的正常使用。一般来说,如果使用的是个人或家庭网络,是不需要设置代理信息的;如果企业环境需要配置代理时请参考:https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/environment_config-0000001052902427
  1. 第一次启动DevEco Studio时,点击Agree同意协议


  2. 通过DevEco Studio向导指引开发者下载HarmonyOS SDK,默认情况下,SDK会下载到user目录下,您也可以指定对应的存储路径,SDK存储路径不支持中文字符,然后点击Next
  3. 默认会下载最新版本的HarmonyOS Java SDK、JS SDK、Previewer和Toolchains。在弹出的License Agreement窗口,点击Accept开始下载SDK。
  4. 等待HarmonyOS SDK及工具下载完成,点击Finish,界面会进入到DevEco Studio欢迎页。

    开发环境配置完成后,可以通过运行HelloWorld工程来验证环境设置是否正确。

3. 第一个程序Hello World

3.1 创建工程

  1. 打开DevEco Studio,在欢迎页点击Create HarmonyOS Project,创建一个新工程。

  2. Device选择Phone,Template选择Empty Ability(Java)工程模板,然后点击Next。

  3. 填写工程相关信息,点击Finish

  4. 工程创建完成后,DevEco Studio会自动进行工程的同步,同步成功如下图所示。


3.2 使用模拟器运行Hello World

    DevEco Studio提供远程模拟器和本地模拟器,本示例以远程模拟器为例进行说明,因为截至写本讲义时(20210603)华为还未支持本地模拟器,不过我相信该功能也会马上上线.
  1. 在DevEco Studio菜单栏,点击Tools > HAD Manager

  2. 在弹出的界面中点击Login,使用注册的账号登录.

  3. 登录后,请点击界面的允许按钮进行授权。

  4. 在设备列表中,选择Phone设备P40,并点击[图片上传失败...(image-952248-1624179519396)]按钮,运行模拟器。


  5. 远程模拟器成功启动后,看到界面如下。


  6. 点击DevEco Studio工具栏中的[图片上传失败...(image-e0a7d6-1624179519396)]按钮运行工程,或使用默认快捷键Shift+F10(Mac为Control+R)运行工程。

  7. DevEco Studio会启动应用的编译构建,完成后应用即可运行在模拟器上。


4. 工程结构及应用程序结构

4.1 工程目录

4.2 entry

    应用的主模块。一个APP中,对于同一设备类型必须有且只有一个entry类型的HAP。

4.2.1 hap文件

    HarmonyOS的用户应用程序包以APP Pack(Application Package)形式发布,它是由一个或多个HAP(HarmonyOS Ability Package)以及描述每个HAP属性的pack.info组成。
  一个HAP是由代码、资源、第三方库及应用配置文件组成的模块包.

4.3 Ability

    Ability是应用所具备的能力的抽象,一个应用可以包含一个或多个Ability。Ability分为两种类型:FA(Feature Ability)和PA(Particle Ability)。FA/PA是应用的基本组成单元,能够实现特定的业务功能。
  FA有UI界面,而PA无UI界面。

4.4 库文件(libs)

    库文件是应用依赖的第三方代码(例如so、jar、bin、har等二进制文件),存放在libs目录。

4.5 资源文件(resources)

    应用的资源文件(字符串、图片、音频等)存放于resources目录下,便于开发者使用和维护.

4.5.1 layout文件

    布局文件,用于编写App的界面.

4.5.2 element

    存放字符串等常量.

4.6 配置文件(config.json)

    配置文件(config.json)是应用的Ability信息,用于声明应用的Ability,以及应用所需权限等信息.  

5. 认识第一个布局DirectionalLayout

    组件和布局:
        用户界面元素统称为组件,组件根据一定的层级结构进行组合形成布局。组件在未被添加到布局中时,既无法显示也无法交互,因此一个用户界面至少包含一个布局。
    在UI框架中,具体的布局类通常以XXLayout命名,完整的用户界面是一个布局,用户界面中的一部分也可以是一个布局。
    DirectionalLayout是Java UI中的一种重要组件布局,用于将一组组件(Component)按照水平或者垂直方向排布,能够方便地对齐布局内的组件。

5.1 常见属性

属性 含义 示例 备注
width 宽度 ohos:width="match_parent" 和父组件一样宽
height 高度 ohos:height="match_content" 和子组件一样高
orientation 方向 ohos:orientation="vertical" 垂直方向
alignment 对其方式 ohos:alignment="center" 居中对齐

5.2 练习-DirectionalLayout的使用

    如下图所示,使用DirectionlLayout分别实现如下图两种布局.    

参考代码:




    

    

    


6.认识第一个组件Text

    Text是用来显示字符串的组件,在界面上显示为一块文本区域。Text作为一个基本组件,有很多扩展,常见的有按钮组件Button,文本编辑组件TextField。

6.1 常见属性

Component属性:
属性 含义 示例 备注
background_element 设置背景 ohos:background_element="$graphic:background_text" 可以是颜色,也可以是自定义xml文件
height 高度 ohos:height="match_content"
weight 宽度 ohos:width="match_content"
所有的组件都继承自Component,因此Compoent的width、height等属性自然会被继承,除此之外Text还有特有属性.
属性 含义 示例 备注
text 显示文本 ohos:text="你好"
ohos:text="$string:test_str"
可以直接设置文本字串,也可以引用string资源。
hint 提示文本 ohos:hint="联系人"
ohos:hint="$string:test_str"
可以直接设置文本字串,也可以引用string资源
text_font 字体 ohos:text_font="HwChinese-medium" 可选:sans-serif、sans-serif-medium、HwChinese-medium、sans-serif-condensed、sans-serif-condensed-medium、monospace
truncation_mode 长文本截断方式 ohos:truncation_mode="none"
ohos:truncation_mode="ellipsis_at_start"
ohos:truncation_mode="ellipsis_at_middle"
ohos:truncation_mode="ellipsis_at_end"
ohos:truncation_mode="auto_scrolling"
左侧示例分别表示:
文本超长时无截断、在文本框起始处使用省略号截断、在文本框中间位置使用省略号截断、在文本框结尾处使用省略号截断、滚动显示全部文本。
text_size 文本大小 ohos:text_size="30"
ohos:text_size="16fp"
ohos:text_size="$float:size_value"
表示字体大小的float类型。
可以是浮点数值,其默认单位为px;也可以是带px/vp/fp单位的浮点数值;也可以引用float资源。
element_padding 文本与图片的边距 ohos:element_padding="20"
ohos:element_padding="8vp"
ohos:element_padding="$float:size_value"
表示间距尺寸的float类型。
可以是浮点数值,其默认单位为px;也可以是带px/vp/fp单位的浮点数值;也可以引用float资源。
text_color 文本颜色 ohos:text_color="#A8FFFFFF"
ohos:text_color="$color:black"
可以直接设置色值,也可以引用color资源。
hint_color 提示文本颜色 同上 同上
selection_color 选中文本颜色 ohos:selection_color="#A8FFFFFF"
ohos:selection_color="$color:black"
可以直接设置色值,也可以引用color资源。
text_alignment 文本对齐方式 ohos:text_alignment="top"
ohos:text_alignment="top|left"
可以设置取值项如表中所列,也可以使用“|”进行多项组合。
max_text_lines 文本最大行数 ohos:max_text_lines="2"
ohos:max_text_lines="$integer:two"
可以直接设置整型数值,也可以引用integer资源。
text_input_type 文本输入类型 ohos:text_input_type="pattern_null"、ohos:text_input_type="pattern_text"、ohos:text_input_type="pattern_number"、ohos:text_input_type="pattern_password" 表示未指定文本输入类型,默认文本输入类型为内容模式、普通文本模式、数字、密码。
multiple_lines 多行模式设置 ohos:multiple_lines="true"
ohos:multiple_lines="$boolean:true"
可以直接设置true/false,也可以引用boolean资源。
element_left、element_right、element_top、element_bottom 文本左侧图标 ohos:element_left="#FFFFFFFF"
ohos:element_left="media:media_src"
ohos:element_left="$graphic:graphic_src"
直接配置色值,也可引用color资源或引用media/graphic下的图片资源。
italic 是否支持斜体 ohos:italic="true"
ohos:italic="$boolean:true"
可以直接设置true/false,也可以引用boolean资源。

6.2 练习- Text的使用

实现如下效果:


参考代码:




    


常用的背景如常见的文本背景、按钮背景,可以采用XML格式放置在graphic目录下。

在“Project”窗口,打开“entry > src > main > resources > base”,右键点击“graphic”文件夹,选择“New > File”,命名为“background_text.xml”,在background_text.xml中定义文本的背景。


    
      
  
    

7. 再认识一个组件Button

7.1案例- 给Button绑定点击事件

        需求:当点击Button的时候,在界面显示当前最新时间,且时间的显示为跑马灯效果.
button案例.png
参考布局文件:



    
    
参考代码:
 @Override
    protected void onStart(Intent intent) {
        setUIContent(ResourceTable.Layout_first_ability_slice);
        init();
    }

    private void init() {
        text = (Text)findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
        findComponentById(ResourceTable.Id_btn1).setClickedListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(Component component) {
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

        String format = simpleDateFormat.format(new Date());

        text.setText("当前时间是:"+format);

        text.startAutoScrolling();
    }

8. 实现页面的跳转

8.1 同一Page内导航

    需求:创建两个界面(Slice)A和B,在A中放置一个Button,当点击Button时跳转到B界面.

参考代码:

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        //获取Button按钮,并绑定点击事件
        findComponentById(ResourceTable.Id_btn1).setClickedListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(Component component) {
        //展现SecondAbilitySlice
        present(new SecondAbilitySlice(),new Intent());
    }
}

8.2 不同Page间导航

需求:在工程中创建第二个Feature Ability(FA) SecondAbility,在MainAbility中放置一个Button,当点击Button时跳转到SecondAbility.

8.2.1 创建一个SecondAbility

选择Ability的快捷创建方式,如下图.


设置Ability名字和布局文件名字,如下图.


点击Finish后,发现,开发工具自动帮忙创建了SecondedAbilitySlice和对应的布局文件。


8.2.2 注册SecondAbility

因为我们选择的是用系统提供的Ability模板快速创建了Ability,因此,开发工具会把我们新建的Ability自动在config.json中进行注册.如下图。

8.2.3 启动SecondAbility

在MainAbilitySlice中启动Second Ability,其中MainAbility的布局如下图所示。


参考代码:

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        //1.获取Button,并绑定点击事件,当点击时,启动SecondAbility
        findComponentById(ResourceTable.Id_btn1).setClickedListener(component -> {
            //2. 创建一个空的Intent,用于设置启动的目标
            Intent secondIntent = new Intent();
            //3. 创建Operation对象,用于给Intent封装数据
            Operation operation = new Intent.OperationBuilder()
                    //设置包名
                    .withBundleName("com.example.myapplication4")
                    //设置目标Ability的名字(从config.json中拷贝,以避免写错)
                    .withAbilityName("com.example.myapplication4.SecondAbility")
                    .build();
            //4. 将operation设置给Intent
            secondIntent.setOperation(operation);
            //5. 通过Intent启动目标Ability
            startAbility(secondIntent);
        });
    }
}

注意:

当根据Ability的名字启动时,在operation中还必须设置BundleName。

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