C++入门中包括最基本的一些知识,比如:C++关键字,命名空间,C++的输入输出、缺省参数、函数重载、引用、内联函数、auto关键字、基于范围的for循环、指针空值–nullptr等等。
C++关键字一共有63个,C语言有32个关键字,把所有的关键字以图片的形式呈现出来,大概混个眼熟就ok,没必要记住它们。
在C/C++中,变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。
命名空间定义:namespace 命名空间的名称
如:namespace N1
命名空间特性:
1.命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
2.命名空间可以嵌套。
3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
注意的是:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
命名空间使用方式:
1.命名空间加作用域限定符,如:N::a。
2.使用using将命名空间中成员引入,如:using N::b;
3.使用using namespace命名空间名称展开,如:using namespace N;
具体操作如下:
C++中函数的参数也可以配备胎。
缺省参数:是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。
缺省参数分类:
全缺省参数:每一个参数都有一个默认值。
半缺省参数:部分参数设置默认值,半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
具体如下图所示:
注意:只有返回值类型不同,不能构成函数重载,如下图所示:
extern “C”:有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C的风格来编译,在函数前加extern “C”,意思是告诉编译器,将该函数按照C语言规则来编译。例如:extern “C” int Add(int a,int b);
引用:不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
引用表示形式:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;
例如:int &a1=a;表示给变量a取别名a1。
注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的。
引用特性:
常引用:引用指向的实体不能修改,即const类型的。
例如:const int a=10;
const int& a1=a; a是常量,必须用常引用起别名。
const int& b=10; 10是常量必须用常引用起别名。
常引用使用场景:
1.做参数,例如:
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
2.做返回值,例如:
int& Count()
{
static int n = 0;
n++;
// ...
return n;
}
传值:以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。
传引用:以引用作为参数或者返回值类型,比传值效率更高。
如下面的代码所示:
A a;
// 值返回
A TestFunc1() { return a;}
// 引用返回
A& TestFunc2(){ return a;}
//值作为参数
void TestFunc1(A a){}
//引用作为参数
void TestFunc2(A& a){}
引用和指针的区别:
在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。在底层实现上,引用实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。他们区别如下:
内联函数:以inline修饰的函数叫做内联函数,
内联函数作用:编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率。
内联函数特性:
auto关键字(C++11):C++11中auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
需要注意:使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
auto的使用细则:
int a = 10;
int b = 20;
//定义指针:*可加可不加
auto pa = &a;
auto* pb = &b;
//定义引用:必须加&
auto& rb = b;
auto a = 1, b = 2; //a和b的类型都是int型
auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
// auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导,so编译不通过
void TestAuto(auto a)
int a[] = {1,2,3};//正确
auto b[] = {4,5,6};//错误
范围for的语法:
for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
//等价于上面的for循环
for(auto& e : array)
{
e *= 2;
}
范围for的使用条件:
如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:
int* p1 = NULL;
int* p2 = 0;
NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中。
NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void)的常量*。
注意:
初入C++的门槛,需要注意的知识点,先罗列了一部分,以后再学习的过程中在补充,希望能给各位铁汁带来帮助,和各位大佬一起进步,一起向努力上。欢迎评论常言。