排序经典算法手撕代码

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常用算法的时间复杂度比较如下:

排序经典算法手撕代码_第1张图片

冒泡排序(从小到大排序、稳定) 

void bubble_sort(T arr[], int n){
    //两两比较,将最大的冒泡后置
    //n个数只需要n-1趟即可排好序(最后两个元素只比较一次)
	for(int i = 0; i < n-1; i++){
	  //每一趟,最后面要保留排好序的数且j+1不能越界,所以限制j arr[j+1]){
	     	swap(arr[j], arr[j+1]);
	     }
	  }
	}	
}

选择排序(从小到大排序、不稳定)

void select_sort(T arr[], int n){
    //从剩余序列中找出最小值下标,并交换至前面
    //剩余数值中只有两个元素时,只需要比较一次,所以i < n-1
	for(int i = 0; i < n-1; i++){
	    //min用于记录最小值索引,首先是剩余序列第一个值做最小参考
		int min = i;
		//通过比较找出剩余序列中的最小值索引
		for(int j = i+1; j < n; j++){
			if(arr[j]

插入排序(从小到大排序,稳定,插入排序的一种改进版本希尔排序不稳定)

void insert_sort(T arr[], int n){
	//遍历需要向前插入的元素
	for(int i = 1; i < n; i++){
	    //保存当前待插入的元素,以免覆盖后无法使用
	    int val = arr[i];
	    //先定义j,以免内层循环break掉后,j因释放掉而无法使用
	    int j;
	    //将待当前待插入元素与前面有序序列进行比较
		for(j = i - 1; j >= 0; j--){
		    //如果比待插入元素大则将元素进行向后赋值移动(赋值覆盖),否则val值应该插入j+1的位置
		 	if(val

归并排序(从小到大排序 稳定)

void(T arr[], int l, int mid int r){
	//先建立辅助空间保存需要合并的数值
	T aux[r-l+1];
	for(int i=l; i<=r; i++){
       //aux从0开始,arr从开始
	   aux[i-l] = arr[i];
	}
    //基于aux辅助数据进行比较合并,同时赋值给arr
    int i = l;
    int j = mid+1;
	for(int k=l; k<=r; k++){
	    //左侧没数可比,用右侧数据直接填补
		if(i > mid){
			arr[k] = aux[j-l];
			j++;
		}
		//右侧没数可比,用左侧数据直接填补
		else if(j < r){
			arr[k] = aux[i-l];
			i++;
		}
		//当右侧小,则将右侧赋值arr
		else if (aux[i-l]>aux[j-l]){
		    arr[k] = aux[j-l];	
		    j++;
		//当左侧小,则将左侧赋值arr
		else {
			arr[k] = aux[i-l];
			i++;
		}
	  }
	}
}


void merge_sort_recursive( T arr[], int l, int r){
    int mid = l+(r-l)/2;
    //对左边继续分
	merge_sort_recursive(arr, l, mid);
	//对右边继续分
	merge_sort_recursive(arr, mid+1, r);
	//如果左边的末尾值小于等于右边的首值,则无需合并
	if(arr[mid] > arr[mid+1])
	   merge(arr, l, mid, r);

}


void merge_sort(T arr[], int n){
	merge_sort_recursive(arr, 0, n-1)
}

快速排序(从小到大排序、不稳定)

int partition(int arr[], int l ,int r){
	int p_value = arr[l];
	int i = l+1;
	int j = r;
	while(true){
		while(i<=r && arr[i] < p) i++;
		while(j>=l+1 && arr[i] > p) j--;
		if(i>j) break;
		//等于p的情况 也可以交换
		swap(arr[i],arr[j]);
		i++;
		j--;
	}
	swap(arr[j], arr[l]);
    return j;
}


void quick_sort_recursive(int arr[], int l, int r){
    //获取标定点
	int p = partition(arr, l, r);
	//p已经找到了合适的位置,故无需参与后续排序
	//对左侧进行快排
	quick_sort_recursive(arr, l, p-1);
	//对右侧进行快排
	quick_sort_recursive(arr, p+1, r);
}

void quick_sort(T arr[], int n){
	quick_sort_recursive(arr, 0, n-1);
}

堆排序(从小到大排序、不稳定)

#无处安放的e
woid shut_down_1(int arr[]; int n; int k){
    //保存待执行shutdown非叶子节点的值
    int e = arr[k];
    while(2*k+1 < n){
    	int j = 2*k+1;
    	//如果左值小于右值,则将最大索引记为右侧值,否则默认将最大索引记为左侧值
    	if(j+1= arr[j]) break;
    	//直接用子节点值赋值叶子节点,会使得arr[k]与arr[j]的值是一样的,所以最终还需更新arr[k]的值
    	arr[k] = arr[j];
    	//改变k值,此时arr[k]不是用于执行shutdown非叶子节点的值,所以比较时还是用的e 
    	k = j;
    }
    //比较时用的e, 最终还需赋值给arr[k], 以实现放置合适的位置
    arr[k] = e;
}

#有处安放的e
woid shut_down_2(int arr[]; int n; int k){
    while(2*k+1 < n){
    	int j = 2*k+1;
    	//如果左值小于右值,则将最大索引记为右侧值,否则默认将最大索引记为左侧值
    	if(j+1= arr[j]) break;
    	//直接交换子节点值与叶子节点值,会使得arr[k]与arr[j]的值是不一样的,所以最终无需更新arr[k]的值
    	swap(arr[k], arr[j]);
    	//改变k值,此时arr[k]仍是用于执行shutdown非叶子节点的值
    	k = j;
    }
}


void heap_sort(T arr[], int n){
    //从最后一个非叶子节点(n-1)/2开始建立最大堆, 直到所有非叶子节点均已shutdown
	for(int i=(n-1)/2; i>=0; i--)}{
    	shut_down(arr, n, i);
	}
	//最后一个元素无需交换,所以i>0
	for(int i=n-1; i>0; i--){
	   //将最大堆的第一个数与最后一个数交换位置
	   swap(arr[0],arr[i]);
	   //去掉最后一个元素,再次建立最大堆, 直到所有非叶子节点均已shutdown
       for(int j=(i-1)/2; j>=0; j--)){
	       shut_down(arr, i, j);
       }
	}
}

日积月累,与君共进,增增小结,未完待续。

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