基础部分:
环境搭建
页面外观配置
数据绑定
uni-app的生命周期
组件的使用
条件注释跨端兼容
uni中的事件
导航跳转
组件创建和通讯
项目:
黑马商城项目
uni-app是一个使用vue.js开发所有前端应用的框架。一套代码,可发布到IOS、Android、H5以及各种小程序等多个平台。
即使不跨端,uni-app同时也是更好的小程序开发框架。
环境搭建:HbuiderX
安装微信开发者工具,用于打包后小程序预览。
pages.json文件用来对uni-app进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar等。
manifest.json文件是应用的配置文件,用于指定应用的名称、图标、权限等。
App.vue是我们的根组件,所有页面都是在App.vue下进行切换的,是页面入口文件,可以调用应用的生命周期函数。
main.js是我们的项目入口文件,主要作用是初始化vue实例并使用需要的插件。
uni.scss文件的用途是为了方便整体控制应用的风格。比如按钮颜色、边框风格,uni.scss文件里预置了一批scss变量预置。
unpacksge就是打包目录,在这里有各个平台的打包文件
pages所有的页面存放目录
static静态资源目录,例如图片等
components组件存放目录
为了实现多端兼容,总和考虑编译速度、运行性能等因素,uni-app约定了如下开发规范:
页面文件遵循Vue单文件组件(SFC)规范
组件标签靠近小程序规范,详见uni-app组件规范
接口能力(JS API)靠近微信小程序规范,但需将前缀wx替换为uni,详见uni-app接口规范
数据绑定及事件处理同vue.js规范,同时补充了App及页面的生命周期
为兼容多端运行,建议使用flex布局进行开发
用于设置应用的状态栏、导航栏、标题、窗口背景色等
属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #F7F7F7 | 导航栏背景颜色(同状态栏背景色) |
navigationBarTextStyle | String | white | 导航栏标题颜色及状态栏前景颜色,仅支持black/white |
navigationBarTitleText | String | 导航栏标题文字内容 | |
backgroundColor | HexColor | #FFFFFF | 窗口的背景色 |
backgroundTextStyle | Srting | dark | 下拉loading的样式,仅支持dark/light |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否开启下拉刷新,详见页面生命周期 |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位只支持px,详见页面生命周期 |
{ "pages": [ //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages { "path": "pages/message/message", "style":{ "navigationBarTitleText":"信息页", "navigationBarBackgroundColor":"#007AFF", "h5":{ "pullToRefresh":{ "color":"#007AFF" } } } }, { "path": "pages/index/index" } ], "globalStyle": { "navigationBarTextStyle": "black", "navigationBarTitleText": "绿帽子", "navigationBarBackgroundColor": "#7FFF00", "backgroundColor": "#228B22", "enablePullDownRefresh":true, "backgroundTextStyle":"light", "onReachBottomDistance":50 } }
如果应用是一个多tab应用,可以通过tabBar配置项指定tab栏得表现,以及tab切换时显示得对应页。
当tabbar设置了position为top时,将不会显示icon图标。
tabbar中的list是一个数组,只能配置最少2个、最多5个tab,tab按数组的顺序排序。
属性说明:
属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 平台差异说明 |
---|---|---|---|---|---|
color | HexColor | 是 | tab上的文字默认颜色 | ||
selectedColor | HexColor | 是 | tab上的文字选中时的颜色 | ||
backgroundColor | HexColor | 是 | tab的背景色 | ||
borderStyle | String | 否 | black | tabbar上边框的颜色,仅支持black/white | App2.3.4+支持其他颜色值 |
list | Array | 是 | tab的列表,详见list属性说明,最少2个,最多5个tab | ||
position | String | 否 | bottom | 可选值bottom、top | top值仅微信小程序支持 |
其中,list接收一个数组,数组中的每个项都是一个对象,其属性值如下:
属性 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
pagePath | String | 是 | 页面路径,必须在pages中先定义 |
text | String | 是 | tab上按钮文字,在5+APP和H5平台为非必填。例如中间可放一个没有文字的+号图标 |
iconPath | String | 否 | 图片路径,icon大小限制为40kb,建议尺寸为81px*81px |
selectedIconPath | String | 否 | 选中时的图片路径,icon大小限制为40kb,建议尺寸为81px*81px,,当postion为top时,此参数无效 |
"tabBar":{ "color":"#A0522D", "selectedColor":"#B3EE3A", "backgroundColor":"#FFFFFF", "borderStyle":"black", "position":"top", "list":[ { "pagePath":"pages/index/index", "text":"首页", "iconPath":"/static/tabs/home.png", "selectedIconPath":"static/tabs/home-active.png" }, { "pagePath":"pages/message/message", "text":"信息", "iconPath":"static/tabs/message.png", "selectedIconPath":"static/tabs/message-active.png" }, { "pagePath":"pages/contact/contact", "text":"我们", "iconPath":"static/tabs/contact.png", "selectedIconPath":"static/tabs/contact-active.png" } ] }
"position":"top"只在微信小程序中生效。
启动模式配置,仅开发期间生效,用于模拟直达页面的场景。如:小程序转发后,用户点击所打开的页面。
属性说明:
属性 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
current | Number | 是 | 当前激活的模式,list节点的索引值 |
list | Array | 是 | 启动模式列表 |
list说明:
属性 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
name | String | 是 | 启动模式名称 |
path | String | 是 | 启动页面路径 |
query | String | 否 | 启动参数,可在页面的onLoad函数里获得 |
"condition":{ "current":0, "list":[ { "name":"详情页", "path":"pages/detail/detail", "query":"id=80" } ] }
就像HTML中的div、p、span等标签的作用是一样的。
属性:
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
selectable | boolean | false | 否 | 文本是否可选 |
space | string | . | 否 | 显示连续空格,可选参数:ensp、emsp、nbsp |
decode | boolean | false | 否 | 是否解码 |
space值:
ensp 中文字符空格一半 emsp 中文字符空格大小 nbsp 根据字体设置的空格大小
唱歌 唱歌 唱 歌 唱 歌 唱 歌 &
相当于div。
属性:
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
hover-class | String | none | 指定按下去的样式类。当 hover-class="none" 时,没有点击态效果 |
hover-stop-propagation | Boolean | false | 指定是否阻止本节点的祖先节点出现点击态,App、H5、支付宝小程序、百度小程序不支持(支付宝小程序、百度小程序文档中都有此属性,实测未支持) |
hover-start-time | Number | 50 | 按住后多久出现点击态,单位毫秒 |
hover-stay-time | Number | 400 | 手指松开后点击态保留时间,单位毫秒 |
hover-stop-propagation阻止冒泡
:hover-start-time和:hover-stay-time后面写数字,所以前面要加冒号。
我是一个大盒子
size="default" 默认大小
="mini" 小按钮
type="default" 白色
="warn" 红色
="primary" 微信小程序、360小程序为绿色,App、H5、百度小程序、支付宝小程序、飞书小程序、快应用为蓝色,字节跳动小程序为红色,QQ小程序为浅蓝色。如想在多端统一颜色,请改用default,然后自行写样式.
plain 镂空
disabled 是否禁用,禁用不可点
loading 加载效果。H5、App(App-nvue 平台,在 ios 上为雪花,Android上为圆圈)
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 | 平台差异说明 |
---|---|---|---|---|
src | String | 图片资源地址 | ||
mode | String | 'scaleToFill' | 图片裁剪、缩放的模式 | |
lazy-load | Boolean | false | 图片懒加载。只针对page与scroll-view下的image有效 | 微信小程序、百度小程序、字节跳动小程序、飞书小程序 |
fade-show | Boolean | true | 图片显示动画效果 | 仅App-nvue 2.3.4+ Android有效 |
webp | boolean | false | 默认不解析 webP 格式,只支持网络资源 | 微信小程序2.9.0 |
show-menu-by-longpress | boolean | false | 开启长按图片显示识别小程序码菜单 | 微信小程序2.7.0 |
draggable | boolean | true | 是否能拖动图片 | H5 3.1.1+、App(iOS15+) |
@error | HandleEvent | 当错误发生时,发布到 AppService 的事件名,事件对象event.detail = {errMsg: 'something wrong'} | ||
@load | HandleEvent | 当图片载入完毕时,发布到 AppService 的事件名,事件对象event.detail = {height:'图片高度px', width:'图片宽度px'} |
组件默认宽度 300px、高度 225px;app-nvue平台,暂时默认为屏幕宽度
rpx即响应式即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,75Ppx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx实际显示效果会等比放大。
使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;
表示语句结束
支持基本常用的选择器class、id、element
等
在uni-app中不能使用*
选择器。
page相当于body节点
定义在App.vue中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在pages目录下的vue文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖App.Vue中相同的选择器。
uni-app支持使用字体图标,使用方式与普通web项目相同,需要注意以下几点:
字体文件小于40kb,uni-app会自动将其转化为base64格式;
字体文件大于等于40kb,需开发者自己转换,否则使用将不生效;
字体文件的引用路径推荐使用以~@
开头的绝对路径。
@font-face { font-family: "iconfont"; src: url('~@/static/fonts/iconfont.eot?t=1576844226174'); }
如何使用scss或者less
只要下载相关插件,就能自动编译
在页面中需要定义数据,和我们之前的vue一模一样,直接在data中定义数据即可。
export default{ data (){ return{ msg:'hello-uni' } } }
利用插值表达式渲染基本数据
{{msg}}
在插值表达式中使用三元运算
{{flag?'我是真的':'我是假的'}}
基本运算
{{1+1}}
数据绑定的学习 {{msg}} {{"世界"+'你好'}} {{1+1}} {{flag ? "真的":"假的"}}
在data中定义了一张图片,我们希望把这张图片渲染到页面上
export default{ data (){ return{ img:'http://destiny001.gitee.io/image/monkey_02.jpg' } } }
利用v-bind进行渲染
还可以缩写成:
数据绑定的学习 {{msg}} {{"世界"+'你好'}} {{1+1}} {{flag ? "真的":"假的"}} 序号:{{item.id}},名字:{{item.name}},年龄:{{item.age}}
v-on:click="函数名(参数,$event)"
$event是指传入事件参数
生命周期的概念:一个对象从创建、运行、销毁的整个过程被成为生命周期。 生命周期函数:在生命周期中每个阶段会伴随着每一个函数的触发,这些函数被称为生命周期函数
uni-app支持如下应用生命周期函数
函数名 | 说明 |
---|---|
onLaunch | 当uni-app初始化完成时触发(全局只触发一次) |
onShow | 当uni-app启动,或从后台进入前台显示 |
onHide | 当uni-app从前台进入后台 |
onError | 当uni-app报错时触发 |
App.vue中:
uni-app支持如下页面生命周期函数:
函数名 | 说明 | 说明 |
---|---|---|
onLoad | 监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为Object(用于页面传参) | |
onShow | 监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面 | |
onReady | 监听页面初次渲染完成 | |
onHide | 监听页面隐藏 | |
onUnload | 监听页面卸载 | |
onResize | 监听窗口尺寸变化 | |
onPullDownRefresh | 监听用户下拉动作,一般用于下拉刷新 | 九、 |
onReachBottom | 页面滚动到底部的事件(不是scroll-view滚到底),常用于下拉下一页数据。具体见下方注意事项 |
tabbar 的页面展现过一次后就保留在内存中,再次切换 tabbar 页面,只会触发每个页面的onShow,不会再触发onLoad。
下拉刷新不推荐在全局写,
哪个页面需要就在哪个页面onPullDownRefresh监听,并且页面单独配置"enablePullDownRefresh":true
在uni-app中有两种方式开启下拉刷新:
需要在pges.json里,找到的当前页面的pages节点,并在style选项中开启enablePullDownRefresh
通过调用uni.startPullDownRefresh方法来开启下拉刷新
通过配置文件开启
创建list页面进行演示:
{{item}}
通过onPullDownRefresh可以监听到下拉刷新的动作
uni.stopPullDownRefresh()
停止当前页面下拉刷新
{{item}}
触底事件onReachBottom
{{item}}
在uni中可以调用uni.request方法进行请求网络请求 需要注意的是:在小程序中网络相关的API在使用前需要配置域名白名单。
methods: { get(){ uni.request({ url:"http://localhost:8082/api/getlunbo", method:"GET", success(res) { console.log(res) } }) } }
异步
将数据存储在本地缓存中指定的key中,会覆盖掉原来该key对应的内容,这是一个异步接口。
//methods中: setStorage(){ uni.setStorage({ key:"id", data:80, success() { console.log("存储成功") } }) }
同步
将data存储在本地缓存中指定的key中,会覆盖掉原来该key对应的内容,这是一个同步接口。
//methods中: setStorage(){ uni.setStorageSync("id",100) }
异步
从本地缓存中异步获取指定key对应的内容。
//methods中: getStorage(){ uni.getStorage({ key:"id", success(res){ console.log("获取成功",res.data) } }) }
同步
从本地缓存中同步获取指定 key 对应的内容。
//methods中: getStorage(){ let res=uni.getStorageSync("id") console.log(res) }
异步
从本地缓存中异步移除指定 key。
//methods中: removeId(){ uni.removeStorage({ key:"id", success() { console.log("删除成功") } }) }
同步
从本地缓存中同步移除指定 key。
//methods中: removeId(){ uni.removeStorageSync("id") }
上传图片
从本地相册选择图片或使用相机拍照。
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 平台差异说明 |
---|---|---|---|---|
count | Number | 否 | 最多可以选择的图片张数,默认9 | 见下方说明 |
success | Function | 是 | 成功则返回图片的本地文件路径列表 tempFilePaths | |
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | 小程序、App |
count 值在 H5 平台的表现,基于浏览器本身的规范。目前测试的结果来看,只能限制单选/多选,并不能限制数量。并且,在实际的手机浏览器很少有能够支持多选的。
chooseImg(){ uni.chooseImage({ count:5, success:res=>{ console.log(res) this.imgArr=res.tempFilePaths } }) },
预览图片
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 平台差异说明 |
---|---|---|---|---|
current | String/Number | 详见下方说明 | 详见下方说明 | |
urls | Array |
是 | 需要预览的图片链接列表 | |
success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。
但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。
大量写 if else,会造成代码执行性能低下和管理混乱。
编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变的很麻烦。
在 C 语言中,通过 #ifdef、#ifndef 的方式,为 windows、mac 等不同 os 编译不同的代码。 uni-app
参考这个思路,为 uni-app
提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。
条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。
写法:以 #ifdef 或 #ifndef 加 %PLATFORM% 开头,以 #endif 结尾。
#ifdef:if defined 仅在某平台存在
#ifndef:if not defined 除了某平台均存在
%PLATFORM%:平台名称
我希望只在H5页面中看见 我希望只在微信小程序中看见 onLoad() { // #ifdef H5 console.log("我希望在h5中看见") // #endif // #ifdef MP-WEIXIN console.log("我希望在微信小程序中看见") // #endif }
跳转到普通页面
跳转到tabbar页面,要加上open-type="switchTab"
open-type="redirect",销毁了页面才进行跳转,没有返回上一页箭头。通过生命周期函数onUnload的打印可见页面卸载了。
methods: { goDetail(){ uni.navigateTo({ url:"/pages/detail/detail" }) }, goMessage(){ uni.switchTab({ url:"/pages/message/message" }) }, redirectDetail(){ uni.redirectTo({ url:"/pages/detail/detail" }) } }
跳转至详情页
detail.vue:options可以接收传过来的参数
onLoad(options) { console.log(options) },
goDetail(){ uni.navigateTo({ url:"/pages/detail/detail?id=100&age=20" }) },
detail.vue:options可以接收传过来的参数
onLoad(options) { console.log(options) },
在uni-app中,可以通过创建一个后缀名为vue的文件,即创建一个组件成功,其他组件可以将该组件通过impot的方式导入,在通过components进行注册即可
创建login组件,在component中创建login目录,然后新建login.vue文件
这是一个自定义组件
在其他组件中导入该组件并注册
components组件
这是test组件{{num}}
通过props来接受外界传递到组件内部的值。
父组件传值:
子组件接收:
这是一个父组件传过来的数据{{msg}}
通过$emit触发事件进行传递参数
子组件传值:
父组件接收:
这是子组件传递过来的数据{{num}}
a.vue传值
这是a组件:
b.vue接收
这是b组件的数据:{{num}}
index.vue父组件把子组件渲染在页面
uni官网下载安装ui组件到HBuilderX的项目里面。
然后就可以直接在template
中使用组件。
//要注意示例代码的触发事件 methods:{ change(e){ console.log("触发了change",e) } }