本章介绍: \color{Red}本章介绍: 本章介绍:
这个章节,我们继续探讨指针的高级主题
让你们轻松拿下C语言指针难点
相信你们耐心看完会有所收获
如想更深入了解来看看这两篇指针笔试题吧,看完对指针了解更加深刻.
【C语言】8道经典指针笔试题(深度解剖)
【C语言】经典指针笔试题(深度解剖
指针的类型中有一种指针类型为字符 char*
☀️一般使用:
int main() { char ch = 'w'; char *pc = &ch; *pc = 'w'; return 0; }
☀️还有一种使用方式如下:
int main() {
const char* pstr = "hello";
printf("%s\n", pstr);
return 0; }
代码 const char* pstr = “hello”;
特别容易让人以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了
但是本质是把字符串 hello 首字符的地址放到了pstr中。
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。
注意:
被char*修饰的常量字符串是不能被修改的!相当于在前面加了一个const
#include
int main()
{
char str1[] = "hello XM.";
char str2[] = "hello XM.";
const char* str3 = "hello XM.";
const char* str4 = "hello XM.";
if (str1 == str2)
printf("str1 等于 str2\n");
else
printf("str1 不等于 str2\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 等于 str4\n");
else
printf("str3 不等于 str4\n");
return 0;
}
☀️输出结果是:
- 而str1和str2都是数组,都开辟了一块空间来存储数组,并且表示的都是首元素的地址,所以并不相等, (如果指向了同一块空间,改变str1同时也会改变str2)所以编译器把他们指向了不同的地址
- str3和str4两个都是字符指针,指针指向的是同一个字符串的首元素地址,指针指向同一个字符串的时候,实际会指向同一块内存,所以相等。并且是常量字符串。常量字符串是不能改变的,且只有一份。
很多人搞不懂指针数组 到底是指针还是数组,怎么把他区分呢?我们可以用类比法如下:
☀️所以指针数组是数组 ->是一种存放指针的数组 数组里面的每一个元素不是值而是指针。
把很多的指针集合在一起,就是一个指针数组
int* arr1[10]; 整形指针的数组
char *arr2[4]; 一级字符指针的数组
char **arr3[5];二级字符指针的数组
☀️指针数组传参可以用二级指针来接收,并且可以把他当做二维数组,但是char* a[ ]的指针数组的元素是不能变改变的,int*可以
☀️ 指针数组已经是数组了,那数组指针毋庸置疑就是指针了, - 存放的是数组的地址那我们也用类比法更好的理解他把!如下:
数组指针->是指针 ,是一种指向数组的指针
解析 为什么这样写是数组指针呢:
int (*pa)[10];☀️p先和 * 结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[]的优先级要高于 * 号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
☀️那该如何定义一个数组指针呢?
一个char* arr[5] 的数组,那该如何定义一个数组指针来接收这个数组呢呢?以下图解析
对于下面的数组:
int arr[10]={0};
那arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那&arr数组名到底是啥?
⭐️ 我们看一段代码:
#include
int main() {
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0; }
⭐️ 我们再看一段代码
#include
int main() {
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n",arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0; }
☀️ 解释: \color{Red}解释: 解释:
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
本例中 &arr 的类型其实是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型,指向了int arr【10】,
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40.
☀️ 总结: \color{Red}总结: 总结:
数组名绝大部分情况下是数组首元素的地址
但是有2个例外:
- sizeof(数组名) - sizeof内部单独放一个数组名的时候,数组名表示的整个数组,计算得到的是数组的总大小
- &arr - 这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址,从地址值的角度来讲和数组首元素的地址是一样的,但是意义不一样
☀️ 既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的是数组的地址。 \color{Red}既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的是数组的地址。 既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的是数组的地址。
当有这样一个代码
int main() {
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
print_arr1(arr, 3, 5);
return 0; }
函数print_arr1应该如何接收呢?
☀️ 首先: \color{Red} 首先: 首先:
- 数组名arr,表示首元素的地址
- 二维数组的首元素是二维数组的第一行
- 所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址
- 可以数组指针来接收
- 有两种方式可以接收,一种是数组形式,一种是数组指针形式来接收
1:⭐️数组形式
2:⭐️数组指针形式 (有能力指向第一行地址) ☀️
数组指针其实就是这样用的,在合适的情况传过来,用来接收某一行地址,或者某个数组的地址
int arr[5];
int *parr1[10];
int (*parr2)[10];
int (*parr3[10])[5];
☀️解析:
i n t a r r [ 5 ] \color{OrangeRed} int~arr[5] int arr[5]
arr 是一个5个元素的整形数组
i n t ∗ p a r r 1 [ 10 ] \color{OrangeRed}int *parr1[10] int∗parr1[10]
parr1 是一个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是int*,parr1是指针数组
i n t ( ∗ p a r r 2 ) [ 10 ] \color{OrangeRed}int ~(*parr2)[10] int (∗parr2)[10]
是一个指针,该指针指向了一个数组,数组有10 个元素,每个元素的类型是int - parr2是数组指针
i n t ( ∗ p a r r 3 [ 10 ] ) [ 5 ] \color{OrangeRed}int ~(*parr3[10])[5] int (∗parr3[10])[5]
该数组有10个元素,每个元素是一个数组指针该数组指针指向的数组有5个元素,每个元素是int, 可能理解起来有点难,那就看看下面的内存步图吧
在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?
假如有这样一个一维数组
int a[5]
test(a)传过去给函数, 函数参数应该怎么接收?(无需返回类型)
☀️答案:
void test(int arr[])
void test(int arr[5])
一维数组传参可以用一维数组接收,[ ]可以省略不写void test(int *arr)
当然也可以要指针来接收
当然也还有其他接收的方式,但是最常用和常见的还是这两个,其他的就不一一介绍了。
假如有这样一个二维数组
int a[5][5];
test(a)传过去给函数, 函数参数应该怎么接收?(无需返回类型)
☀️答案:
void test(int arr[ ][5])
二维数组传参,用二维数组来接收,但是函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
这样才方便运算。void test(int (*arr)[5])
传递的a是二维数组,其实相当于第一行的地址,可以数组指针来接收
假如有这样一个一级指针
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
test( p );传过去给函数, 函数参数应该怎么接收?(无需返回类型)
☀️答案:
void test(int *p)
一级指针传参,当然可以用一级指针来接收
但是我们思考一下:
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
比如:
- void test1(int *p) test1() 或号里面用什么形式传过去给形参一级指针
☀️答案:
int a ;
test1 (&a)
我们把一个整型的地址取出来传过去,当然也是用一级指针来接收的。int a ; int *p1 = &a;
test1( p )
我们传一个整型指针过去,同样也可以用一级指针来接收int arr[10]
test1(arr)
我们也可以把数组传过去,数组名代表首元素地址,整型的地址,也是可以用一级指针来接收的
假如有这样一个二级指针
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
传过去给函数, 函数参数应该怎么接收?(无需返回类型)
☀️答案:
void test(int** ptr)
test(pp);二级指针传参,形参当然也可以使用一个二级指针接收
同样test(&p)的时候也是用二级指针来接收,因为二级指针就是接收一级指针变量的地址
还是一样我们反过来思考一下:
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
比如
- void test(int **p) test() 或号里面用什么形式传过去给形参二级指针
☀️答案:其实上面已经写过了,传一个二级指针变量,和一级指针变量地址都是可以的
test(二级指针变量) test(一级指针变量地址)当然还可以传一个指针数组:当我们有一个int* a[5] 我们传一个test(a),因为数组名代表首元素的地址,数组每个元素都是int*,首元素地址就是int*的地址,就是二级指针,用二级指针接收也是妥妥的
int * a[5] test (a)
函数指针是 指向函数的指针
难道函数也有相当于的地址吗?
#include
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。 那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?当然是用到我们函数指针!
- 下面我们看代码:
void test() { printf("hehe\n"); } //下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址? void (*pfun1)(); void *pfun2();
首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?
⭐️
答案是:pfun1pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针 ,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
该两个代码是什么意思呢?
//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
☀️解析:
(* (void (*)( ) ) 0 )( );
- :将 0 强制类型转换成一个void(*)()的函数指针
- 这就意味着0地址处放着一个函数,函数没参数,返回类型是void
- 调用0地址处的这个函数
☀️该代码是一次函数调用
void (* signal(int , void( * )(int) ) )(int);
- 函数的名字是signal
- signal函数的参数第一个是int类型,第二个是void(*)(int)类型的函数指针,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
- signal函数的返回类型也是一个函数指针
- 该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
☀️上述的代码是一个函数的声明
其实代码二还可以在简化:如下
- typedef void(*pfun_t)(int); 注意pfun_t要放在 * 旁边才符号C语言语法规定。
- pfun_t signal(int, pfun_t); 化简后
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组.
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
- 下面我们来看代码吧
int (*parr1[10])(); int *parr2[10](); int (*)() parr3[10];
☀️答案是:parr1
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。
那函数指针的使用途径是什么?其实是转移表
转移表例子:(计算器)
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int Div(int a, int b)
{
return a / b;
}
void menu()
{
printf("************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:Div \n");
printf(" 0 退出 \n");
}
int main()
{
//把第一个元素置0,更方便下面的do while退出
int (*p[])(int, int) = {0,add,sub,mul,Div};//函数指针数组
int pur = 0;
int x = 0;
int y = 0;
do
{
menu();
printf("请选择一个操作数->");
scanf("%d",&pur);
if (pur >= 1 && 4 >= pur)
{
printf("请输入两个操作数");
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = (*p[pur])(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else if (pur == 0)
{
printf("退出计算机成功\n");
break;
}
else
printf("选择错误,请重新选\n");
} while (pur);
return 0;
}
指向函数指针数组的指针是一个
指针
指针指向一个数组
,数组的元素都是函数指针
;
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr
这就是函数指针数组的的指针☀️解析:
首先,ppfunArr和* 结合说明是一个指针,之后与[ ]结合,说明是一个数组指针,再与*结合说明该 * 指针指向了数组指针,该指针类型是一个函数指针,该函数有一个char * 类型参数,返回值是void。
指向函数指针数组的指针的用法-其实跟指向数组的指针用法类型,这里不过多陈述 !
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
字面上的理解,回调函数就是一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面, 另一个函数在某一些条件成立时调用该传过来的函数