谷歌推出Flutter跨平台UI框架后,对移动端的开发又产生了新的影响,Flutter采用Dart语言开发,而Flutter为什么选择Dart语言作为唯一的开发语言呢?总的来说,其拥有如下优势:
1.Dart可基于AOT(Ahead Of Time)编译,即编译成平台的本地代码,运行性能高。Dart也可基于JIT(Just In Time)编译,编译快速,可热加载,使开发周期加倍提升(Flutter亚秒级有状态热重载)
2.Dart可以更轻松地创建以60fps运行的流畅动画和转场。Dart在没有锁的情况下进行对象分配和垃圾回收
3.Dart语法结合Java与JavaScript语法特点,几乎没有令人不适的怪异语法,使Java程序员倍感亲切,快速上手
优点:通常来说一门语言要么使用AOT编译,编译慢,开发效率低,或者使用JIT编译,在运行时编译,虽然可以热重载,但是执行效率低,而Dart在这两种之间做出了完美平衡,当开发时使用JIT编译,调试快,所见即所得,开发效率高,当发布时,使用AOT编译,编译成目标平台的本地代码,执行效率高。
官方下载地址
共有三种SDK版本选择
配置环境变量
在Windows上,通过点击下一步即可安装,安装完成后,需将dart-sdk下的的bin目录添加到系统Path环境变量中。这一步骤是通常的命令配置步骤。
配置 VSCode 编辑器
作为Dart语言的学习,不建议下载笨重的IDE,官方提供支持VSCode 编辑器插件,建议使用VSCode 学习。
从 官网下载 VSCode编辑器,安装完成后,启动VSCode并在插件商店中搜索Dart进行插件安装。
测试环境
在VSCode中新建一个test.dart文件,编写如下代码
运行后成功在控制台输出hello world!
————————————————
Dart中的代码注释基本与Java语言相同
在Dart中,所有能够使用变量引用的都是对象,每个对象都是一个类的实例。数字、函数和 null
也都是对象。所有的对象都继承于Object类。
要注意,没有初始化的变量默认值为 null
。数值类型变量的默认值也是 null
。
数值类型num
有两个具体子类,分别为int
和double
,其中int
为整数值,范围是-2^53
至2^53
之间;double
则是64位的双精度浮点数。
Dart中定义变量有两种方式,一种是静态类型语言常用的方式,显式指定变量类型,另一种则是动态语言的常用方式,不指定类型,由vm自动推断。
如想动态改变变量的数据类型,应当使用dynamic
或Object
来定义变量。
建议在编写代码时,尽可能显式指定变量类型,这样可以提升代码可读性与调试的便利性。
Dart中定义常量也有两种方式,一种使用final
关键字,同Java中的用法, 一个 final 变量只能赋值一次;另一种是Dart的方式,使用const
关键字定义。
需要注意,final
定义的常量是运行时常量,而const
常量则是编译时常量,也就是说final
定义常量时,其值可以是一个变量,而const
定义的常量,其值必须是一个字面常量值。
字符串
值得一提的是,Dart中提供的字符串插值表达式
使字符串格式化变得异常方便。
Dart中的布尔类型用法同Java,仅有false
、true
两个值,不能使用0、非0或者null
、非null
来表达false
和true
。与Java不同的是,布尔类型的默认值为null
Dart中列表操作与JavaScript中的数组相似。
又称为关联数组,相当于Java中的HashMap
在Dart中,函数(或方法) 也是对象,它的类型是
Function
。 这意味着,函数可以赋值给变量,也可以当做其他函数的参数。
定义函数
Dart中定义函数,基本上与Java类似
在Dart中,类型是可选,可以省略显式的类型,但仍然建议显式指定类型。
要注意,函数也是对象,所有函数都有返回值。当没有指定返回值的时候,函数会返回null
。当然,如果你强行使用void
来修饰函数,则函数真的没有返回值,这种情况就另当别论了。
Dart中支持两种可选参数
在Java中通常使用方法重载来实现同名方法的不同参数调用,Dart中则可以通过可选参数来实现相同效果。
命名可选参数
先来看一下命名参数
,它使用花括号来定义参数列表
如果在定义函数时,给参数列表中的参数设置默认值,则该参数就是可选的,函数调用时可以忽略该参数,使用默认的值。
这里需要注意一下,SDK 1.21之前的版本中,命名参数不能使用=
号来设置默认值,而SDK 1.21之后,只能使用=
号来设置默认值。因此,请检查并升级SDK版本。
位置可选参数
位置可选参数
使用中括号来定义参数列表,中括号中的参数是可选的
给位置可选参数
设置默认值
最后需要注意一下命名可选参数
与位置可选参数
的区别,前者中的参数与顺序无关,无需按顺序传参,且传参数时需使用冒号;后者与顺序相关,传参必须依照顺序。
大部分函数都有名字,但我们也可以创建没有名字的函数,称为匿名函数,也被称为lambda表达式或者闭包。
注意,匿名函数与普通函数基本相同,也有参数列表,函数体,只是省去了函数名而已。
Dart中的箭头函数与JavaScript中的基本相同。当函数体中只包含一个语句时,我们就可以使用
=>
箭头语法进行缩写。注意,箭头函数仅仅只是一个简洁表达的语法糖。
普通函数
箭头函数
箭头函数省略了花括号的表达,箭头后面跟一个表达式,函数的返回值也就是这个表达式的值。另外,箭头函数也可以与匿名函数结合,形成匿名箭头函数。
Dart语言中的运算符与Java中的绝大多数相同。
+
、-
、*
、/
、%
同Java语言
Dart中又多出了一个整除运算符~/
,与普通除号的区别是将相除后的结果取整返回。
以下是Dart增加的类型相关的运算符。
操作符 | 解释 |
---|---|
as |
用于类型转换 |
is |
如果对象是指定的类型就返回 True |
is! |
如果对象不是指定的类型返回 True |
当 obj 实现了 T 的接口时, obj is T 才是 true。类似于Java中的instanceof。
Dart中使用 as 操作符把对象转换为特定的类型,如无法转换则会抛出异常,因此在转换前最好使用is运算符进行检测。
Dart中也支持三目表达式condition ? expr1 : expr2
除此外,Dart还增加了非空条件判断符??
expr1 ?? expr2
上述运算表示,如果expr1的值不等于null
,则返回其值; 否则执行表达式expr2并返回其结果。
我们通常使用
.
操作符调用对象的方法,这在Dart中也是支持的,但是Dart另外增加了一种级联运算符..
,用两个点表示。
级联运算符
可以在同一个对象上连续调用多个方法以及访问成员变量。 使用它可以避免创建临时变量, 写出更流畅的代码。
假如类Person有三个方法,setName
、setAge
、save
,则可如下调用
使用级联运算符调用方法,无需该方法返回对象本身即可连续的流式的调用该对象的其他方法。
在Java中很容易碰到恼人的空指针错误,因此在方法调用前需要进行对象的非空判断,这样的判断语句使代码变得冗长,可读性差,不整洁。Dart中则发明了一个新的运算符用于处理此类情况。
条件成员访问符?.
,它和.
类似,但是运算符左边的对象不能为null
,否则返回null
,若对象不为null
,则返回对象本身。
Dart中的条件分支基本与Java相同
if
条件分支
switch
条件分支
基本循环
特有循环
使用循环遍历Map