3.21~3.22

识编程语言中的,局部变量,全局变量,以及变量生存周期,整形,浮点型数据的内存表示,od的内存窗口的使用

先看一个代码样例

#include
#include

#pragma warning(disable:4996)

int c = 0;

void sub()
{
 double a = 0;
 int b = 0;
 scanf_s("%lf", &a);
 printf("%lf", a);
 scanf_s("%d", &b);
 printf("%d", b);
}

int main()
{
 sub();
 scanf_s("%d", &c);
 printf("%d", c);
 return 0;
}

样本test.exe
上传到了我上传的资源中,自行寻找
我们用IDA32打开该样本可以看到

3.21~3.22_第1张图片
观察这幅图我们看看
三个变量分别在哪里
注意: 代码顺序和汇编顺序是一致的,变量出现的前后也是一致的
同时变量应该是根据代码来找,而不是IDA生成的这个局部变量

仔细看看这段伪指令

lea     eax, [esp+40h+var_10]
mov     [esp+40h+var_14], 0
push    eax
xorps   xmm0, xmm0
push    offset _Format  ; "%lf"
movsd   [esp+48h+var_10], xmm0
call    _scanf_s

在汇编层面,函数调用,参数传递,大部分是通过堆栈搞的

push xxx
push xxx
call xxxx

我们再看看scanf_s有几个参数
两个
所以汇编里面,压了两次栈

lea指令:
1、lea eax,[addr]
就是将表达式addr的值放入eax寄存器,示例如下:
lea eax,[401000h]; 将值401000h写入eax寄存器中
lea指令右边的操作数表示一个精指针,上述指令和mov eax,401000h是等价的
2、lea eax,dword ptr [ebx];将ebx的值赋值给eax
3、lea eax,c;其中c为一个int型的变量,该条语句的意思是把c的地址赋值给eax;
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34432960/article/details/108101247
xorps指令:
XOR指令在两个操作数的对应位之间进行(按位)逻辑异或(XOR)操作,并将结果存在目标操作数中
原文链接:https://blog.csdn.net/QinZhen20100224/article/details/123151547
ABC对应的地址分别为

.text:004010B4    lea     eax, [esp+40h+var_10]  
.text:004010E9    lea     eax, [esp+4Ch+var_14]
.text:00401106    push    offset ?c@@3HA  ; int c

为什么会是这样?
我们看源码会发现
ab 是局部变量,c 是全局变量
lea 后面跟的是不是ESP开头的?
说明,这两个参数是放在堆栈上的
而push offset xxx 对应的变量往往不是放到堆栈上的
a 和b 的地址 和c的地址,都放在堆栈上
但是a 和 b 本身家就在堆栈上
而c 的家不在堆栈上
所以,局部变量的生命周期,在函数返回后,局部变量的里的值,就可能会被别的程序占用了
大多数函数开始前,.text:004010A6
sub esp, 40h这条指令,就是为局部变量建家
而为什么是40h?
这个是依据编译器,计算得到的,不同函数,这个值会不同

3.21~3.22_第2张图片
现在我们来看看,a和b 的实际字节数
b的存储大小是|-14| 减|-10| ,绝对值减,所以b的大小是4个字节
是不是一个int的大小
a的大小是 10H - 4
目前a算出来的大小是12个字节
和 longlong 有偏差对不对

打开ob,我们看看
跳转到对应的地址,我们看看,scanf赋值后,到底覆盖了多长的字节
再ob里按m看到PE的文件头前的地址
3.21~3.22_第3张图片在IDA里点击edit
点segmen
点rebase program
点image
输入在ob里看到的地址
最后确定
3.21~3.22_第4张图片在ob里面按c
ctr+g
输入主函数的地址,直接跳转
3.21~3.22_第5张图片之间到这个地址,下个断点F2
然后F9按一次
单步到110b8
单步到110B8之后,在寄存器窗口,EAX 右键 数据窗口跟随
中途因为不是很熟这些操作,程序跑飞了很多次
所以后面的截图地址有差别,请注意

3.21~3.22_第6张图片
F8到10D4
注意观察数据窗口对应的地址内容
在数据框输入一个内容

3.21~3.22_第7张图片刚才的变化是:内存单元的值变成00 00 00 00 00 00 F0 3F

3.21~3.22_第8张图片

我这边输入6,内存单元可以看出是6
内存单元变化:06 00 00 00

1的值,在内存中,8个字节,却看不见0x1的影子
但是第二输入6 却可以看出0x6
想想,a 和 b 是什么类型?
a是double类型
b是int型
double类型存储和int类型是不一样的

浮点数的存储:https://www.cnblogs.com/onedime/archive/2012/11/20/2779723.html
继续看第三个C的值
3.21~3.22_第9张图片补充db命令
db 就是在数据窗口,跟踪特定地址的命令
堆栈里面的A6就是166的十六进制
3.21~3.22_第10张图片

db 0x3E3374

3.21~3.22_第11张图片
3.21~3.22_第12张图片
观察数据数据窗口的两种方法:
右键–数据窗口跟随,用db 命令

总结

局部变量,全局变量,的汇编指令表示形式,生存周期;局部变量,函数返回后,就失效了,全局变量,函数退出后失效,函数参数传参形式,传参顺序从右到左

传参顺序从右到左: https://blog.csdn.net/zDavid_2018/article/details/82634525

认识数组在内存中的表现形式,地址赋值形式,数值赋值形式,熟悉if,for,while汇编表现形式。

第一个样本addr_code

#include
#include

#pragma warning(disable:4996)


int main()
{
	//地址赋值
	PINT pCount = NULL;
	int a = 0;
	pCount = &a;
	//数值赋值
	int b = 166;
	//数组赋值
	CHAR tmp[12] = { 0 };
	strcpy_s(tmp, sizeof(tmp), "HelloWorld! GUET");
	return 0;
}

找 a pCount 和 数组初始化的位置
这是给pCount地址赋值的NULL
在这里插入图片描述这是把a地址赋值给pCount
在这里插入图片描述
这是给b的赋值

在这里插入图片描述
因为初学,我们这里是看得到源码的
当我们不清楚的时候,可以多往源码去看

在这个汇编程序中涉及到一个知识点,我们用ob去寻找
b赋值的代码时
在下面的代码中,没有用到的局部变量,编译器在Release中,不会给其生成代码的
所以也就找不到变量b的相关信息

第二个样本if

#include
#include

#pragma warning(disable:4996)


int main()
{
	int a = 0,b =5;
	PCHAR pstr = "HelloWorld";//注意局部变量的初始化
	//单条件IF
	if (a == 1) {
		printf("first if\n");
	}
	//多条件IF
	if (a == 0 && b == 5) {
		printf("second if\n");
	}
	//带函数判断条件的IF
	if (b!=4 && a != 3 && 0 == strcmp(pstr, "Helloworld")) {
		printf("third if\n");
	}
	return 0;
}

**补充:**在IDA里面我们可以按n键进行重命名
问题还是同上
a、b赋值
pstr数组赋值
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
同时我们再找到判断C语言和汇编语言所对应的指令

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

再看for样本

#include
#include


int main()
{
	int Count = 100;
	int Len = 1000;
	//FOR循环
	for (int j = 0; j < Count; j++) {
		Len--;
	}
	printf("%d", Len);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
J++在哪里?

在这里插入图片描述
LEN–呢?
在这里插入图片描述
3.21~3.22_第13张图片
J < count 呢 具体时哪一条指令?
在这里插入图片描述

while样本

#include
#include


int main()
{
	int Count = 100;
	int Len = 1000;
	//While循环
	do {
		Len--;
		Count--;
	} while (Count != 0);
	printf("first:%d\r\n", Len);
	Count = 100,Len = 1000;
	while (Count != 0) {
		Len--;
		Count--;
	}
	printf("Second:%d\r\n", Len);
	return 0;
}

先是变量
在这里插入图片描述
第一个循环
3.21~3.22_第14张图片

第二个循环
3.21~3.22_第15张图片
第一个循环
第二个循环分别退出的条件

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

** do while 和 while 有什么区别**

do whlie 是做后判断
while是先给出判定
后做

本次学习中最开始的样本是由VC2022编译出来的
导致其实用IDA看到的代码全都是优化过的,也就是变量啥的,都看不到

后续学习内容
switch 结构,内存类函数,标准库函数和底层函数的区别

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