CesiumForUnreal实现反选遮罩效果

文章目录

    • 1.实现目标
    • 2.实现过程
      • 2.1 JSON数据
      • 2.2 反选遮罩
      • 2.3 蓝图实现
    • 3.参考资料

1.实现目标

基于CesiumForUnreal插件添加的全球在线地形和影像,并读取Geojson数据,在Runtime运行时环境下实现反选遮罩效果,GIF动图如下:

2.实现过程

具体的实现方法与之前基于CesiumForUnreal实现贴地面的方法类似,都是基于CesiumPolygonRasterOverlayCesiumCartographicPolygon实现的。只是贴地多边形是将多边形内着色,而反选遮罩是将多边形外部着色。

2.1 JSON数据

(1)数据预处理

直接在网上下载的行政区划面状的数据,并在QGIS中进行处理,设置坐标系为WGS84,将面状数据拆分,即Muli

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