我们一起学ReactNative(五):React语法基础

学完JavaScript后,就可以进下一步,学习React的开发了,学习Reac需要掌握几个知识点,JSX语法、组件、状态,生命周期。

React语法基础

关于React的语法,可以参考React 入门实例教程,基本可以对几个基础语法点进行理解,不过文章面对的是React.js,具体语法有一点点区别。下面的案例,基本语法点保持一致,但是面对的是ReactNative。

编写的时候,如果想方便,也可以在在线模拟器上进行练习。

显示一个组件

// demo1.js
// 导入依赖包
import React, { Component } from 'react'
import {
  AppRegistry,
  Text,
  View,
} from 'react-native'

// 定义一个组件
export default class App extends Component{
    render() {
        return (
            
                Hello World!
            
        )
    }
}

// JS运行所有React Native应用的入口。应用的根组件应当通过AppRegistry.registerComponent方法注册自己,然后原生系统才可以加载应用的代码包
AppRegistry.registerComponent('App', () => App)

JSX语法

通过JSX语法,可以使得HTML和JavaScript语法混写,如果想写HTML语法,就使用<>,如果使用JavaScript语法,则使用{}

JSX不是一种标记语言,实质是调用React.createElement函数,所以在开发中使用其时,要在头部定义import React from 'react';

// demo2.js
export default class App extends Component{
    render() {
        let name = "yuan"
        return (
            
                Hello {name}!
            
        )
    }
}

语法规则

  • 标签首字母必须大写

  • 开始和结束标签配对

    <组件>内容
    // 如果无内容的组件,标签应写成自封闭形式
    <组件/>
    
  • 必须为单一子节点,如果有多个节点,最外层可以用嵌套起来

    // 错误做法
    return (
        
            Hello World!
      
        
            Hello World!
      
    )
    
    // 正确做法
    return (
        
            
                Hello World!
            
            
                Hello World!
            
        
    )
    

注释

在JSX代码内,注释只能使用{/* 注释内容 */}

// demo3.js
export default class App extends Component{
    render() {
        let name = "yuan"
        // JSX外的注释
        return (
            
                {/*JSX的注释*/}
                Hello {name}!
            
        )
    }
}

组件

在React Native开发中,一个个布局可以通过创建组件的方式搭建起来,然后通过return返回一个在页面上展示的React元素。定义一个组件有两种方式,一种是通过function,称为函数定义组件,功能比较简单的组件可以采用该方法。另外一种是通过继承class,称为类定义组件。可以把组件类似认为,在Android开发中,在java类中创建自定义View,然后把View添加到原有布局中。

// demo4.js
// 函数定义组件,采用箭头函数
const HelloWorld = () => {
    return (
        Hello world!
    );
}

// 类定义组件,与上面的效果一致
class HelloWorld extends Component{
    render() {
        return (
            Hello World!
        )
    }
}

组件属性props

每次在使用的时候,不可能组件内容都一样,所以,需要可以在使用的时候,传入不同的值,改变组件里面的内容,那么就可以使用关键字props

// demo5.js
// 函数定义组件,属性需要传递进去
const HelloWorld = (props) => {
    return (
        Hello {props.name}!
    );
}

// 类定义组件,属性通过this.props获取,与上面的效果一致
class HelloWorld extends Component{
    render() {
        return (
            Hello {this.props.name}!
        )
    }
}

class App extends Component{
    render() {
        return (
            
                
            
        )
    };
}

自定义属性,字符串应使用双引号,其他值用{}括起来,布尔值可省略,默认为true


类定义组件属性

class HelloWorld extends Component{
    // 如果组件没有设置该属性,则会使用默认值
    static defaultProps = {
        name:"yuan",
    };

    // 约定组件属性所需要的类型(为字符串),如果类型不符合,编译的时候会报错
    static propTypes = {
        name: React.PropTypes.string,
    };

    render() {
        return (
            Hello {this.props.name}!
        )
    }
}

变量作用域

  • 函数内的局部变量,只能函数内读写,函数运行完后销毁(闭包除外)
  • class内的成员变量,在单个class的实例内读写,实例销毁时一并销毁
    • 使用时不要忘记this.
  • class内的静态成员变量,在所有class的实例内共享,不会自动销毁
    • 其他模块可通过此class访问(类public
  • class外的变量,在所有class的实例内共享(公有),不会自动销毁
    • 除非明确export,否则其他模块不可访问(类private)

状态state

上面讲到了不同的属性值,可以用props,但是其值一经指定,在组件的生命周期中则不再改变。 对于需要改变的数据,我们就需要使用state

// demo6.js
// 定义一个文字按钮的组件
class LikeButton extends Component{
    // 设置默认状态值为false,同时也声明为boolean类型
    state = {
        liked : false
    };
    
    // 定义一个函数,响应点击事件,改变state的值,方法名可以任意
    onPress = () => {
        this.setState({
            liked: !this.state.liked
        })
    };
    render() {
        var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';
        return (
            
                {/*声明了点击事件执行的方法*/}
                
                    You {text} this. Click to toggle.
                
            
        )
    };
}

export default class App extends Component{
    render() {
        return (
            
                
            
        )
    }
}
  • state的变化,必须通过setState()方法,不能直接赋值修改

  • setState是异常操作,修改不会马上生效

    onPress = () => {
        console.log(this.state.liked)
        this.setState({
            liked: !this.state.liked
        });
        console.log(this.state.liked)
    };
    // 结果的输出,两次都保持一样,执行setState()后,该值不会立马生效,还是保持原来的状态值
    
  • setState被执行后,会触发render,对界面重新渲染,所以,不要再renser,对数据进行改变,避免会调用到setState,导致死循环。

组件的生命周期

组件的生命周期,可以分为三个状态:

  • Mounting:已插入真实 DOM
  • Updating:正在被重新渲染
  • Unmounting:已移出真实 DOM

React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数:

  • componentWillMount()
  • componentDidMount()
  • componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
  • componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
  • componentWillUnmount()

此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数:

  • componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
  • shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用

各种组件处理函数的流程图如下

实例代码

// dmeo7.js
class TextOpacity extends Component{
    state = {
        opacity : 1.0
    };

    componentDidMount() {
        this.timer = setInterval(() => {
                let opacity = this.state.opacity;
                opacity -= 0.05;
                if (opacity < 0.1) {
                    opacity = 1.0;
                }
                this.setState({
                    opacity: opacity
                });
            },100);
    }

    // 卸载后清空时钟
    comnponentWillUnmount() {
        clearInterval(this.timer)
    }

    render() {
        return (
            
                Hello world
            
        )
    }

}

export default class App extends Component{
    render() {
        return (
            
                
            
        )
    }
}

上面代码在TextOpacity组件加载以后,默认设置透明度为1,然后通过 componentDidMount 方法设置一个定时器,每隔100毫秒,就重新通过setState设置组件的透明度,从而引发重新渲染调用render

参考资料

  • React 入门实例教程
  • ReactNative中文网

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