《Effective C++》是一本经典的C++编程指南,共包含50条C++编程的最佳实践。
确定你的构造函数的行为
在构造函数中,应该尽可能地避免调用虚函数、非静态成员函数和虚基类的函数。
尽量使用const、enum、inline替换#define
使用const、enum、inline可以避免#define的一些问题,如类型不明确、无法调试等。
尽可能使用const
使用const可以提高代码的可读性和安全性,同时也可以帮助编译器进行优化。
确定对象被使用前已被初始化
在使用对象之前,应该确保它已经被初始化,否则可能会导致未定义的行为。
了解C++中的静态成员变量和静态成员函数
静态成员变量和静态成员函数是属于类而不是对象的,可以用于实现单例模式等。
避免使用裸指针
裸指针容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。
在返回对象时不要返回引用或指针
返回对象时应该返回对象本身,而不是引用或指针,避免对象被意外修改或销毁。
确定函数的参数和返回值的类型
函数的参数和返回值的类型应该尽可能地简单明了,避免使用复杂的类型或模板。
了解C++中的类型转换
C++中有多种类型转换方式,如static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast等,应该根据具体情况选择合适的方式。
避免使用多重继承
多重继承容易导致二义性、代码复杂度等问题,应该尽可能避免使用。
了解C++中的虚函数和多态
虚函数和多态是C++中的重要特性,可以实现运行时多态性,但也需要注意一些细节。
确定拷贝构造函数和赋值操作符的行为
拷贝构造函数和赋值操作符的行为应该符合预期,避免出现浅拷贝、内存泄漏等问题。
了解C++中的异常处理
异常处理是C++中的重要特性,可以用于处理程序运行时的错误,但也需要注意一些细节。
确定函数的异常安全性
函数的异常安全性应该尽可能高,即在函数抛出异常时也能保证程序的正确性和资源的释放。
了解C++中的模板
模板是C++中的重要特性,可以实现泛型编程,但也需要注意一些细节。
避免在头文件中包含大量代码
在头文件中包含大量代码会导致编译时间增加,应该尽可能将代码放在源文件中。
确定函数的参数是否应该是const引用
函数的参数如果不需要修改,应该使用const引用,避免不必要的拷贝和修改。
了解C++中的STL
STL是C++中的标准库,包含多种容器、算法和迭代器等,可以大大提高编程效率。
避免使用裸的new和delete
裸的new和delete容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。
确定函数的返回值是否应该是const
函数的返回值如果不需要修改,应该使用const,避免不必要的修改。
了解C++中的函数对象和Lambda表达式
函数对象和Lambda表达式是C++中的重要特性,可以实现函数式编程,但也需要注意一些细节。
避免使用裸的数组
裸的数组容易导致越界访问、内存泄漏等问题,应该尽可能使用STL容器等。
确定函数的参数是否应该是值传递
函数的参数如果不需要修改,可以使用值传递,避免不必要的拷贝和修改。
了解C++中的智能指针
智能指针是C++中的重要特性,可以自动管理内存,避免内存泄漏等问题。
避免使用裸的指针
裸的指针容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。
确定函数的参数是否应该是指针
函数的参数如果需要修改,可以使用指针,但需要注意指针的生命周期和空指针引用等问题。
了解C++中的函数重载和默认参数
函数重载和默认参数是C++中的重要特性,可以提高代码的可读性和灵活性。
避免使用裸的指针作为函数参数
裸的指针作为函数参数容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。
确定函数的参数是否应该是引用
函数的参数如果需要修改,可以使用引用,避免不必要的拷贝和修改。
了解C++中的类型推导
C++11引入了类型推导,可以自动推导变量的类型,提高代码的可读性和灵活性。
避免使用裸的指针作为返回值
裸的指针作为返回值容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。
确定函数的返回值是否应该是引用
函数的返回值如果需要修改,可以使用引用,避免不必要的拷贝和修改。
了解C++中的移动语义和右值引用
C++11引入了移动语义和右值引用,可以提高代码的效率和灵活性。
避免使用裸的指针作为成员变量
裸的指针作为成员变量容易导致内存泄漏、空指针引用等问题,应该尽可能使用智能指针等RAII技术。
确定成员函数是否应该是const成员函数
成员函数如果不需要修改对象的状态,应该声明为const成员函数,避免不必要的拷贝和修改。
确定函数的参数是否应该是右值引用
函数的参数如果需要修改或转移对象的所有权,可以使用右值引用,提高代码的效率和灵活性。
了解C++中的并发编程
并发编程是C++中的重要特性,可以实现多线程、异步编程等,但也需要注意一些细节。
确定函数的返回值是否应该是右值引用
函数的返回值如果是临时对象或需要转移对象的所有权,可以使用右值引用,提高代码的效率和灵活性。
了解C++中的Lambda表达式的捕获方式
Lambda表达式可以捕获外部变量,但需要注意捕获方式的影响和生命周期等问题。
确定函数的参数是否应该是Universal Reference
Universal Reference是C++中的重要特性,可以实现完美转发,提高代码的灵活性和效率。
了解C++中的类型萃取
类型萃取是C++中的重要特性,可以在编译期获取类型信息,提高代码的可读性和灵活性。
确定函数的参数是否应该是Initializer List
Initializer List是C++11引入的重要特性,可以方便地初始化容器、数组等,提高代码的可读性和灵活性。
了解C++中的委托构造函数
委托构造函数是C++11引入的重要特性,可以简化构造函数的实现,提高代码的可读性和灵活性。
确定函数的参数是否应该是Variadic Template
Variadic Template是C++11引入的重要特性,可以实现可变参数模板,提高代码的灵活性和效率。
了解C++中的模板元编程
模板元编程是C++中的重要特性,可以在编译期进行计算和类型推导,提高代码的效率和灵活性。
确定函数的参数是否应该是Function Object
Function Object是C++中的重要特性,可以实现函数式编程,提高代码的可读性和灵活性。
了解C++中的类型别名和别名模板
类型别名和别名模板是C++11引入的重要特性,可以简化类型定义,提高代码的可读性和灵活性。
确定函数的参数是否应该是std::initializer_list
std::initializer_list是C++11引入的重要特性,可以方便地初始化容器、数组等,提高代码的可读性和灵活性。
了解C++中的constexpr和常量表达式
constexpr和常量表达式是C++11引入的重要特性,可以在编译期进行计算和类型推导,提高代码的效率和灵活性。
确定函数的参数是否应该是std::function
std::function是C++11引入的重要特性,可以实现函数对象的类型擦除,提高代码的灵活性和可读性。
以上是《Effective C++》中的全部50条内容,这些内容涵盖了C++编程的方方面面,对于提高C++编程的效率、可读性和安全性都有很大的帮助。