守望先锋英雄笔记——秩序之光

秩序之光近日迎来一次大改,技能全部有了调整,完全改变的秩序之光以往的定位。秩序之光的定位一直以来相当尴尬,暴雪也进行过多次大改。之前的秩序之光定位为辅助,但她缺乏有力的加血技能,只能给队友加一点护盾;相反她的近战攻击几乎无敌,只有带打断技能的英雄能够与她在近战中抗衡;摄像头威力太强,但用温斯顿又可以轻松破解;大招分为两个怎么看都是权宜之计,传送门作为快速返场技基本无法破解,但在战场接近出生点时又变得一无是处,只能用护盾做补足;自带的飞行护罩似乎是为进攻提供了掩护,但秩序之光作为偏防守的英雄,脱离队伍单独进攻的机会实在太少。总的来说前一版秩序之光自身定位模糊,技能之间配合混乱,主要的辅助角色不够凸显,次要的伤害能力又太强。

那么暴雪这次就迎合潮流,彻底地把秩序之光改造成了伤害型角色。尤其是新的传送门技能,对守望先锋现有的战术体系会是一个冲击。

新版的秩序之光主要技能如下:

光线枪不再有追踪效果,改为类似查利娅的左键短距激光+右键能量球组合。充能效果保留,能量球移动速度加快。

摄像头改为自动飞行粘附,投放距离更长。

传送门改为普通技能,在不远处和当前位置放置传送门,除了传送队友,还可以传送炮台和摄像头。

大招改为能量屏障,横贯地图,可以阻挡敌方炮火。

总体来说削弱了近战攻击,加强了机动性。

新版光线枪不太好用,对付源氏猎空等近战英雄没有了以往的优势,但打体形较大的目标和破能量盾效果还是不错的。能量球加快后很难躲避,变成中近距离的利器。

摄像头主要是方便了投放,不用再亲自跑过去放,直接对着目标丢出去就好。后来我才发现摄像头配合传送门效果很好,可能就是为了配合传送门而做的修改。

新的传送门技能是这次秩序之光最大的亮点。刚开始玩时很不习惯,传送门技能改得实在太大了。传送门只能放在一条直线上能看得到的地点,还不能太远,就跟死神的瞬移差不多。后来上网学了些套路,才发现这个才是新秩序之光最精髓的地方,其他技能都是围绕这个传送门打造的。

传送门最主要的用法就是开在敌人身后进行绕后。虽然传送门开得不会很远,敌人肯定能注意到身后的门,但传送门血特别厚,本身又不造成什么伤害,敌人不会立即把门摧毁。那么秩序之光和一两名队友就可以借此绕后打乱对方阵型。

另外一种主要用法就是解狙。防守方经常会狙击手占据高点,形成纵深优势,像国王大道和直布罗陀这种地图,进攻方需要顶着高处火力走很长一段路,很难攻上高点。有时一个高处狙击手就能压制攻方全体。新秩序之光可以把门直接开在狙击手边上,再往门里丢摄像头,摄像头就被直接传到狙击手的位置,造成干扰,这时只要一两名队友进门传送就可以解决狙击手。死神本来也是同样的套路,但传送门有个更好的地方,在解决狙击手后可以立刻回来,不用一直等在敌人后方。这个战术对于现有的狙击是很大的威胁,守方的纵深优势被削弱,今后可能会向更加机动的战术方向发展。

另外传送门也可以用来躲大招。小美、源氏、麦克雷都能躲,还可以留一两个摄像头尝试反杀。

大招屏障实用性比起之前的大招大大提升。配合传送门也是有很好的效果。在战场中心摆一个屏障会让敌方进退两难。如果敌方压上,那么传送门绕后成功率就更高;如果敌方退守,那么就会完全被我方火力压制无法反击。

这次秩序之光的改版大大提升了这个英雄的实用性,将改变今后的主流战术。随着熟悉操作的玩家越来越多,狙击手站桩的玩法将成为过去,绕后不再是死神专利,麦克雷绕后开大也不用偷偷摸摸绕小路了。保护后方将是今后防守的重点。

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