进行真机调试的时候,遇到了以下问题。
Could not locate device support files.
This iPhone 6s is running iOS 10.2(14C92), which may not be supported by this version of Xcode.
见文知意,主要原因是在调试前我将iOS 升级到了最新版10.2版本,而我的Xcode8.1支持的最高版本是10.1的。
其实每次iOS SDK版本升级都会遇到相同的问题,之前遇到过相同的问题,我都是直接更新Xcode。由于我需要立即测试程序,所以不允许去下载新的Xcode。
这里只以我的开发环境为参照,具体情况要按开发环境来看。
1、复制一份旧的SDK,并重新命名为真机测试需要的SDK版本
找到路径:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk
(提示:要在应用程序中找到Xcode,右键点击 -> 显示包内容,以前Xcode版本的iOS SDK有的保存在系统根目录下)
复制一份iPhoneOS.sdk,并命名为iPhoneOS10.2.sdk
(里面的iPhoneOS10.1.sdk应该是系统创建来适配iOS10.1的)
2、修改
打开路径:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport
这里我在网上找到了iOS10.2的真机调试包:
https://pan.baidu.com/s/1eSJtpXC
如果没用新的真机调试包,也可以这样做
找到:10.1(14B72) (这个是我的xcode中SDK的最高版本,如果没有这个也可以选择其他的)复制一份,并创新命名为真机需要的版本10.2(14C89)
3、修改SDKSettings.plist文件中的版本号
打开复制后的文档路径:SDKs/iPhoneOS10.2.sdk/SDKSettings.plist
将里面所有跟版本有关的数字都修改为10.2
到这里就OK了,可以在真机上运行了!
转:
xcode引入sdk_如何在低版本的Xcode中使用高版本的SDK-阿里云开发者社区_linux分享猿的博客-CSDN博客
这几天需要在 iOS 上做一个关于 OpenGL ES 的课设,想要真机调试时才发现我的 4.2 版本的 Xcode 最高只支持 iOS 5.0 的 SDK,而我手上的两部测试设备都已经升级到了 iOS 5.1.1。虽然备份的有 shsh 可以降回 iOS 5.0,但是总觉得太麻烦了,于是打算升级到 Xcode 4.3.2。(Xcode 4.3.1 及以上版本支持 iOS 5.1.1 调试,仅限 Lion 系统)
然而下载好 Xcode 4.3.2 的 DMG 文件后又悲催的发现,我的 OS X 是 10.7,而 Xcode 4.3.2 需要 10.7.3 及更高版本的 OS X,莫非还要升级系统,太麻烦了!
搜索了一下发现有人遇到了同样的问题,而解决方法如下:
0、测试环境 Mac OS X 10.7 + Xcode 4.2,欲实现效果:在 Xcode 4.2 下实现 5.1.1 真机调试
1、下载 Xcode 4.3.1 及更高版本的 DMG 文件
2、右键单击下载好的 DMG 文件,选择【浏览】(记不太清是什么选项了,总之是可以浏览 DMG 内部文件的一个选项)
3、在新的文件浏览窗口里,定位到
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/5.1 (9B176)
4、将 5.1(9B176) 这个文件夹复制到你的 Xcode 对应目录中
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport
5、同样把 iOS 5.1 (或 5.1.1 )的 SDK 复制到 Xcode 的对应目录
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk
6、如果打开了 Xcode 就彻底关闭 Xcode 后重启,然后选择你的 5.1.1 的机器,直接进行编译即可
已知的问题是可能在编译时 Xcode 提示无法启动线程,但是应用已经传到了设备内,再手动从设备端打开即可,这样的坏处时在真机调试时无法实时获得调试信息。因此本文只能是权宜之计,还是升级到苹果要求的版本再开发为好!
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