『JavaScript专题』之类型判断(下)

前言

在上篇《JavaScript专题之类型判断(上)》中,我们抄袭 jQuery 写了一个 type 函数,可以检测出常见的数据类型,然而在开发中还有更加复杂的判断,比如 plainObject、空对象、Window 对象等,这一篇就让我们接着抄袭 jQuery 去看一下这些类型的判断。

plainObject

plainObject 来自于 jQuery,可以翻译成纯粹的对象,所谓"纯粹的对象",就是该对象是通过 "{}" 或 "new Object" 创建的,该对象含有零个或者多个键值对。

之所以要判断是不是 plainObject,是为了跟其他的 JavaScript对象如 null,数组,宿主对象(documents)等作区分,因为这些用 typeof 都会返回object。

jQuery提供了 isPlainObject 方法进行判断,先让我们看看使用的效果:

function Person(name) {
    this.name = name;
}

console.log($.isPlainObject({})) // true

console.log($.isPlainObject(new Object)) // true

console.log($.isPlainObject(Object.create(null))); // true

console.log($.isPlainObject(Object.assign({a: 1}, {b: 2}))); // true

console.log($.isPlainObject(new Person('yayu'))); // false

console.log($.isPlainObject(Object.create({}))); // false

由此我们可以看到,除了 {} 和 new Object 创建的之外,jQuery 认为一个没有原型的对象也是一个纯粹的对象。

实际上随着 jQuery 版本的提升,isPlainObject 的实现也在变化,我们今天讲的是 3.0 版本下的 isPlainObject,我们直接看源码:

// 上节中写 type 函数时,用来存放 toString 映射结果的对象
var class2type = {};

// 相当于 Object.prototype.toString
var toString = class2type.toString;

// 相当于 Object.prototype.hasOwnProperty
var hasOwn = class2type.hasOwnProperty;

function isPlainObject(obj) {
    var proto, Ctor;

    // 排除掉明显不是obj的以及一些宿主对象如Window
    if (!obj || toString.call(obj) !== "[object Object]") {
        return false;
    }

    /**
     * getPrototypeOf es5 方法,获取 obj 的原型
     * 以 new Object 创建的对象为例的话
     * obj.__proto__ === Object.prototype
     */
    proto = Object.getPrototypeOf(obj);

    // 没有原型的对象是纯粹的,Object.create(null) 就在这里返回 true
    if (!proto) {
        return true;
    }

    /**
     * 以下判断通过 new Object 方式创建的对象
     * 判断 proto 是否有 constructor 属性,如果有就让 Ctor 的值为 proto.constructor
     * 如果是 Object 函数创建的对象,Ctor 在这里就等于 Object 构造函数
     */
    Ctor = hasOwn.call(proto, "constructor") && proto.constructor;

    // 在这里判断 Ctor 构造函数是不是 Object 构造函数,用于区分自定义构造函数和 Object 构造函数
    return typeof Ctor === "function" && hasOwn.toString.call(Ctor) === hasOwn.toString.call(Object);
}

注意:我们判断 Ctor 构造函数是不是 Object 构造函数,用的是 hasOwn.toString.call(Ctor),这个方法可不是 Object.prototype.toString,不信我们在函数里加上下面这两句话:

console.log(hasOwn.toString.call(Ctor)); // function Object() { [native code] }
console.log(Object.prototype.toString.call(Ctor)); // [object Function]

发现返回的值并不一样,这是因为 hasOwn.toString 调用的其实是 Function.prototype.toString,毕竟 hasOwnProperty 可是一个函数!

而且 Function 对象覆盖了从 Object 继承来的 Object.prototype.toString 方法。函数的 toString 方法会返回一个表示函数源代码的字符串。具体来说,包括 function关键字,形参列表,大括号,以及函数体中的内容。

EmptyObject

jQuery提供了 isEmptyObject 方法来判断是否是空对象,代码简单,我们直接看源码:

function isEmptyObject( obj ) {

        var name;

        for ( name in obj ) {
            return false;
        }

        return true;
}

其实所谓的 isEmptyObject 就是判断是否有属性,for 循环一旦执行,就说明有属性,有属性就会返回 false。

但是根据这个源码我们可以看出isEmptyObject实际上判断的并不仅仅是空对象。

举个栗子:

console.log(isEmptyObject({})); // true
console.log(isEmptyObject([])); // true
console.log(isEmptyObject(null)); // true
console.log(isEmptyObject(undefined)); // true
console.log(isEmptyObject(1)); // true
console.log(isEmptyObject('')); // true
console.log(isEmptyObject(true)); // true

以上都会返回 true。

但是既然 jQuery 是这样写,可能是因为考虑到实际开发中 isEmptyObject 用来判断 {} 和 {a: 1} 是足够的吧。如果真的是只判断 {},完全可以结合上篇写的 type 函数筛选掉不适合的情况。

Window对象

Window 对象作为客户端 JavaScript 的全局对象,它有一个 window 属性指向自身,这点在《JavaScript深入之变量对象》中讲到过。我们可以利用这个特性判断是否是 Window 对象。

function isWindow( obj ) {
    return obj != null && obj === obj.window;
}

isArrayLike

isArrayLike,看名字可能会让我们觉得这是判断类数组对象的,其实不仅仅是这样,jQuery 实现的 isArrayLike,数组和类数组都会返回 true。

因为源码比较简单,我们直接看源码:

function isArrayLike(obj) {

    // obj 必须有 length属性
    var length = !!obj && "length" in obj && obj.length;
    var typeRes = type(obj);

    // 排除掉函数和 Window 对象
    if (typeRes === "function" || isWindow(obj)) {
        return false;
    }

    return typeRes === "array" || length === 0 ||
        typeof length === "number" && length > 0 && (length - 1) in obj;
}

重点分析 return 这一行,使用了或语句,只要一个为 true,结果就返回 true。

所以如果 isArrayLike 返回true,至少要满足三个条件之一:

  1. 是数组
  2. 长度为 0
  3. lengths 属性是大于 0 的数组,并且obj[length - 1]必须存在

第一个就不说了,看第二个,为什么长度为 0 就可以直接判断为 true 呢?

那我们写个对象:

var obj = {a: 1, b: 2, length: 0}

isArrayLike 函数就会返回 true,那这个合理吗?

回答合不合理之前,我们先看一个例子:

function a(){
    console.log(isArrayLike(arguments))
}
a();

如果我们去掉length === 0 这个判断,就会打印 false,然而我们都知道 arguments 是一个类数组对象,这里是应该返回 true 的。

所以是不是为了放过空的 arguments 时也放过了一些存在争议的对象呢?

第三个条件:length 是数字,并且 length > 0 且最后一个元素存在。

为什么仅仅要求最后一个元素存在呢?

让我们先想下数组是不是可以这样写:

var arr = [,,3]

当我们写一个对应的类数组对象就是:

var arrLike = {
    2: 3,
    length: 3
}

也就是说当我们在数组中用逗号直接跳过的时候,我们认为该元素是不存在的,类数组对象中也就不用写这个元素,但是最后一个元素是一定要写的,要不然 length 的长度就不会是最后一个元素的 key 值加 1。比如数组可以这样写

var arr = [1,,];
console.log(arr.length) // 2

但是类数组对象就只能写成:

var arrLike = {
    0: 1,
    length: 1
}

所以符合条件的类数组对象是一定存在最后一个元素的!

这就是满足 isArrayLike 的三个条件,其实除了 jQuery 之外,很多库都有对 isArrayLike 的实现,比如 underscore:

var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;

var isArrayLike = function(collection) {
    var length = getLength(collection);
    return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
};

isElement

isElement 判断是不是 DOM 元素。

isElement = function(obj) {
    return !!(obj && obj.nodeType === 1);
};

结语

这一篇我们介绍了 jQuery 的 isPlainObject、isEmptyObject、isWindow、isArrayLike、以及 underscore 的 isElement 实现。我们可以看到,即使是 jQuery 这样优秀的库,一些方法的实现也并不是非常完美和严密的,但是最后为什么这么做,其实也是一种权衡,权衡所失与所得,正如玉伯在《从 JavaScript 数组去重谈性能优化》中讲到:

所有这些点,都必须脚踏实地在具体应用场景下去分析、去选择,要让场景说话。

作者:冴羽
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Vicky丶Amor 经授权转载,版权归原作者所有。

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