3) 在CameraConfigurationManager.java中void setDesiredCameraParameters(Camera camera)方法
在setParameters之前增加
camera.setDisplayOrientation(90);
4) 在DecodeHandler.java中的 decode(byte[] data, int width, int height)方法在
PlanarYUVLuminanceSource source = CameraManager.get().buildLuminanceSource(data, width, height);
之前添加:
byte[] rotatedData = new byte[data.length];
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++)
rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];
}
int tmp = width; // Here we are swapping, that’s the difference to #11
width = height;
height = tmp;
data = rotatedData;
5) 将CameraConfigurationManager的 initFromCameraParameters(Camera camera)方法整个替换如下
该方法防止竖屏后屏幕拉伸
/**
*/
void initFromCameraParameters(Camera camera) {
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
previewFormat = parameters.getPreviewFormat();
previewFormatString = parameters.get(“preview-format”);
Log.d(TAG, "Default preview format: " + previewFormat + ‘/’
WindowManager manager = (WindowManager) context
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = manager.getDefaultDisplay();
screenResolution = new Point(display.getWidth(), display.getHeight());
Log.d(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution);
Point screenResolutionForCamera = new Point();
screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x;
光有这些思路和搞懂单个知识的应用是还远远不够的,在Android开源框架设计思想中的知识点还是比较多的,想要搞懂还得学会整理和规划:我们常见的**Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架,**这些都是属于Android开源框架设计思想的。如下图所示:
这位阿里P8大佬针对以上知识点,熬夜整理出了一本长达1042页的完整版如何解读开源框架设计思想PDF文档,内容详细,把Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络访问框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架这些知识点从源码分析到实战应用都讲的简单明了。
由于文档内容过多,篇幅受限,只能截图展示部分,更为了不影响阅读,这份文档已经打包在GitHub,有需要的朋友可以直接点此处前往免费下载。
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