上图将外部存储空间分为了三部分:
特定目录(App-specific),使用getExternalFilesDir()或 getExternalCacheDir()方法访问。无需权限,且卸载应用时会自动删除。
照片、视频、音频这类媒体文件。使用MediaStore 访问,访问其他应用的媒体文件时需要READ_EXTERNAL_STORAGE权限。
其他目录,使用存储访问框架SAF(Storage Access Framwork)
所以在Android 10上即使你拥有了储存空间的读写权限,也无法保证可以正常的进行文件的读写操作。
最简单粗暴的方法就是在AndroidManifest.xml
中添加 android:requestLegacyExternalStorage="true"
来请求使用旧的存储模式。
但是我不推荐此方法。因为在下一个版本的Android中,此条配置将会失效,将强制采用外部储存限制。其实早在Android Q Beta 3之前都是强制的,但为了给开发者适配的时间才没有强制执行。所以如果你不抓住这段时间去适配,那么今年下半年出了Android 11。。。直接开花~~
如果你已经适配Android 10,这里有个现象要注意一下:
如果应用通过升级安装,那么还会使用以前的储存模式(Legacy View)。只有通过首次安装或是卸载重新安装才能启用新模式(Filtered View)。
所以在适配时,我们的判断代码如下:
// 使用Environment.isExternalStorageLegacy()来检查APP的运行模式
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q && !Environment.isExternalStorageLegacy()) {
}
这样的好处是你可以在用户升级后,能方便的将用户的数据移动至应用的特定目录。否则
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你只能通过SAF去移动,这样会非常麻烦。如果你要移动数据注意只适用于Android 10下,所以现在适配反而是一个好时机。当然如果你不需要迁移数据,那适配会更省事。
下面就说说推荐适配方案:
以前我们习惯使用Environment.getExternalStorageDirectory()方法,那么现在可以使用getExternalFilesDir()方法(包括下载的安装包这类的文件)。如果是缓存类型文件,可以放到getExternalCacheDir()路径下。
或者使用MediaStore,将文件存至对应的媒体类型中(图片:MediaStore.Images ,视频:MediaStore.Video,音频:MediaStore.Audio),不过仅限于多媒体文件。
下面代码将图片保存到公共目录下,返回Uri:
public static Uri createImageUri(Context context) {
ContentValues values = new ContentValues();
// 需要指定文件信息时,非必须
values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, “This is an image”);
values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, “Image.png”);
values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, “image/png”);
values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, “Image.png”);
values.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, “Pictures/test”);
return context.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
}
java.io.FileNotFoundException: open failed: EACCES (Permission denied)
比如我在适配项目中使用的图片选择器时,首先修改了Glide 通过加载File的方式显示图片。改为加载Uri的方式,否则图片无法显示出来。
Uri的获取方式还是使用MediaStore:
String id = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media._ID));
Uri uri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);
其次为了便于不影响之前选择图片返回File的逻辑(因为一般都是上传File,没有直接上传Uri的操作),所以我将最终选择的文件又转存进了getExternalFilesDir(),主要代码如下:
File imgFile = this.getExternalFilesDir(“image”);
if (!imgFile.exists()){
imgFile.mkdir();
}
try {
File file = new File(imgFile.getAbsolutePath() + File.separator +
System.currentTimeMillis() + “.jpg”);
// 使用openInputStream(uri)方法获取字节输入流
InputStream fileInputStream = getContentResolver().openInputStream(uri);
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024];
int byteRead;
while (-1 != (byteRead = fileInputStream.read(buffer))) {
fileOutputStream.write(buffer, 0, byteRead);
}
fileInputStream.close();
fileOutputStream.flush();
fileOutputStream.close();
// 文件可用新路径 file.getAbsolutePath()
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Uri photoUri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
cursor.getString(idColumnIndex));
final double[] latLong;
// 从ExifInterface类获取位置信息
photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri);
InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri);
if (stream != null) {
ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream);
double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong();
// If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2];
// Don’t reuse the stream associated with the instance of “ExifInterface”.
stream.close();
} else {
// Failed to load the stream, so return the coordinates (0, 0).
latLong = new double[2];
}
这样下来,一个图片选择器就基本适配完了。
应用在卸载后,会将App-specific目录下的数据删除,如果在AndroidManifest.xml中声明:android:hasFragileUserData="true"用户可以选择是否保留。
对于SAF的使用,可以查看我之前写的SAF使用攻略,这里就不展开说了。
最后这里有一个介绍Scoped Storage的视频,推荐观看:
准备好使用分区存储 | ADS 中文字幕视频
准备好使用分区存储
2.权限变化
=================================================================
从6.0开始,基本每次都会有权限方面变动,这次也不例外。(前几天发布了Android 11的预览版,看来也有权限方面的变化。。。单次权限即将到来)
Android 10 引入了 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION 权限(危险权限)。
该权限允许应用程序在后台访问位置。如果请求此权限,则还必须请求ACCESS_FINE_LOCATION 或 ACCESS_COARSE_LOCATION权限。只请求此权限无效果。
在Android 10的设备上,如果你的应用的 targetSdkVersion < 29,则在请求ACCESS_FINE_LOCATION 或ACCESS_COARSE_LOCATION权限时,系统会自动同时请求ACCESS_BACKGROUND_LOCATION。在请求弹框中,选择“始终允许”表示同意后台获取位置信息,选择“仅在应用使用过程中允许”或"拒绝"选项表示拒绝授权。
如果你的应用的 targetSdkVersion >= 29,则请求ACCESS_FINE_LOCATION 或 ACCESS_COARSE_LOCATION权限表示在前台时拥有访问设备位置信息的权。在请求弹框中,选择“始终允许”表示前后台都可以获取位置信息,选择“仅在应用使用过程中允许”只表示拥有前台的权限。
总结一下就是下图:
其实官方不推荐你使用申请后台访问权的方式,因为这样的结果无非就是多请求一个权限,那么这像变更还有什么意义?申请过多的权限,也会造成用户的反感。所以官方推荐使用前台服务来实现,在前台服务中获取位置信息。
android:name=“MyNavigationService” android:foregroundServiceType=“location” … > … boolean permissionApproved = ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED; if (permissionApproved) { // 启动前台服务 } else { // 请求前台访问位置权限 } 如此一来就可以在Service中获取位置信息。 下面列举了Android 10中必须具有 ACCESS_FINE_LOCATION 权限才能使用类和方法: TelephonyManager getCellLocation() getAllCellInfo() requestNetworkScan() requestCellInfoUpdate() getAvailableNetworks() getServiceState() TelephonyScanManager requestNetworkScan() TelephonyScanManager.NetworkScanCallback onResults() PhoneStateListener onCellLocationChanged() onCellInfoChanged() onServiceStateChanged() WifiManager startScan() getScanResults() getConnectionInfo() getConfiguredNetworks() WifiAwareManager WifiP2pManager WifiRttManager BluetoothAdapter startDiscovery() startLeScan() BluetoothAdapter.LeScanCallback BluetoothLeScanner startScan() 我们可以根据上面提供的具体类和方法,在适配项目中检查是否有使用到并及时处理。 Android 10新增权限,上面有提到,不赘述了。 Android 10上该权限已废弃。 3.后台启动 Activity 的限制 ============================================================================== 简单解释就是应用处于后台时,无法启动Activity。比如点开一个应用会进入启动页或者广告页,一般会有几秒的延时再跳转至首页。如果这期间你退到后台,那么你将无法看到跳转过程。而在之前的版本中,会强制弹出页面至前台。 既然是限制,那么肯定有不受限的情况,主要有以下几点: 应用具有可见窗口,例如前台 Activity。 应用在前台任务的返回栈中已有的 Activity。 应用在 Recents 上现有任务的返回栈中已有的 Activity。Recents 就是我们的任务管理列表。 应用收到系统的 PendingIntent 通知。 应用收到它应该在其中启动界面的系统广播。示例包括 ACTION_NEW_OUTGOING_CALL 和 SECRET_CODE_ACTION。应用可在广播发送几秒钟后启动 Activity。 用户已向应用授予 SYSTEM_ALERT_WINDOW 权限,或是在应用权限页开启后台弹出页面的开关。 因为此项行为变更适用于在 Android 10 上运行的所有应用,所以这一限制导致最明显的问题就是点击推送信息时,有些应用无法进行正常的跳转(具体的实现问题导致)。所以针对这类问题,可以采取PendingIntent的方式,发送通知时使用setContentIntent方法。 当然你也可以申请相应权限或者白名单: 不过申请白名单这种方法受各种手机厂商所限,很麻烦。感觉还不如引导用户手动开启权限。。。 对于全屏 intent,注意设置最高优先级和添加USE_FULL_SCREEN_INTENT权限,这是一个普通权限。比如微信来语音或者视频通话时,弹出的接听页面就是使用这一功能。 Intent fullScreenIntent = new Intent(this, CallActivity.class); PendingIntent fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle(“Incoming call”) .setContentText("(919) 555-1234") .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH) // <— 高优先级 .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_CALL) // Use a full-screen intent only for the highest-priority alerts where you // have an associated activity that you would like to launch after the user // interacts with the notification. Also, if your app targets Android 10 // or higher, you need to request the USE_FULL_SCREEN_INTENT permission in // order for the platform to invoke this notification. .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true); // <— 全屏 intent Notification incomingCallNotification = notificationBuilder.build(); 注意:在部分手机上,直接设置setPriority无效(或者说以渠道优先级为准)。所以需要创建通知渠道时将重要性设置为IMPORTANCE_HIGH。 NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId, “xxx”, NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH); 后台启动 Activity 的限制的目的是为了减少对用户操作的中断。如果你有要弹出的页面,推荐你先弹出通知,让用户自己选择接下来的操作,而不是一股脑的强制弹出。(如果你的全屏intent都让用户反感,那他也可以关掉你的通知,不至于任你摆布。) 4.深色主题 ================================================================= Android 10 新增了一个系统级的深色主题(在系统设置中开启)。虽然深色主题并不是强制适配项,但是它可以带给用户更好的体验: 可大幅减少耗电量。 OLED 屏幕中每个像素都是自主发光,所以在显示深色元素时像素所消耗的电流更低,尤其在纯黑颜色时像素点可以完全关闭来达到省电的效果。 为弱视以及对强光敏感的用户提高可视性。深色可以降低屏幕的整体视觉亮度,减少对眼睛的视觉压力。
2.一些电话、蓝牙和WLAN的API需要精确位置权限
3.ACCESS_MEDIA_LOCATION
4.PROCESS_OUTGOING_CALLS