NHibernate初学五之关联一对多关系

1:创建两张表T_Country、T_Person;其中T_Person表中有一个CountryID对应T_Country的ID,一个Country可以对应多个Person

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CREATE TABLE [dbo].[T_Country](

    [CountryID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,

    [CountryName] [nvarchar](50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL,

 CONSTRAINT [PK_T_Country] PRIMARY KEY CLUSTERED 

(

    [CountryID] ASC

)WITH (IGNORE_DUP_KEY = OFF) ON [PRIMARY]

) ON [PRIMARY]





CREATE TABLE [dbo].[T_Person](

    [PersonID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,

    [PersonName] [nvarchar](50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL,

    [CountryID] [int] NULL,

 CONSTRAINT [PK_T_Person] PRIMARY KEY CLUSTERED 

(

    [PersonID] ASC

)WITH (IGNORE_DUP_KEY = OFF) ON [PRIMARY]

) ON [PRIMARY]
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2:实体代码如下,其中CountryModel类中有个IList<PersonModel>,PersonModel对应数据中CountryID对CountryModel,就没在属性中显示:

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    public class CountryModel

    {

        public virtual int Countryid { get; set; }

        public virtual string Countryname { get; set; }

        public virtual IList<PersonModel> person { get; set; }

    }



    public class PersonModel

    {

        public virtual int Personid { get; set; }

        public virtual string Personname { get; set; }

        public virtual CountryModel counrtry { get; set; }

    }
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3:XML映射文件的内容,此处所延迟加载lazy都设为false,关于延迟加载后面的文章再写

3.1 CountryModel.hbm.xml文件的内容:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<hibernate-mapping assembly="Wujy.ModelLibrary" namespace="Wujy.ModelLibrary.Entity" xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2">

  <class name="CountryModel" table="T_Country" lazy="false" >

    <id name="Countryid" column="CountryID">

      <generator class="identity" />

    </id>

    <property name="Countryname">

      <column name="CountryName" sql-type="nvarchar" not-null="false" />

    </property>

    <bag name="person" table="T_Person" generic="true" inverse="true" lazy="false">

      <key column="Countryid"></key>

      <one-to-many class="PersonModel"></one-to-many>

    </bag>

  </class>

</hibernate-mapping>
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3.2 PersonModel.hbm.xml文件的内容:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<hibernate-mapping assembly="Wujy.ModelLibrary" namespace="Wujy.ModelLibrary.Entity" xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2">

  <class name="PersonModel" table="T_Person" lazy="false" >

    <id name="Personid" column="PersonID">

      <generator class="identity" />

    </id>

    <property name="Personname">

      <column name="PersonName" sql-type="nvarchar" not-null="false" />

    </property>

    <many-to-one name="counrtry" column="Countryid" class="CountryModel"></many-to-one>

  </class>

</hibernate-mapping>
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4: 主要代码如下,其它代码可以直接从源代码进行下载:

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protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            CountryModel model = new CountryModel();

            model.Countryname = "中国";



            CountryBll.Add(model);



            Response.Write("成功");

        }



        protected void Button5_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            CountryModel countModel = new CountryModel();

            countModel.Countryname = "韩国";

            CountryBll.Add(countModel);

            IList<PersonModel> list = new List<PersonModel>();

            for (int i = 0; i < 3; i++)

            {

                PersonModel model = new PersonModel();

                model.Personname = "代号" + i.ToString();

                model.counrtry = countModel;

                list.Add(model);

                PersonBll.Add(model);

            }

            Response.Write("成功");

        }



        protected void Button6_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            CountryModel model = CountryBll.findById(1);

            PersonModel pmodel = new PersonModel();

            pmodel.counrtry = model;

            pmodel.Personname = "踏浪帅";

            PersonBll.Add(pmodel);

            Response.Write("成功");

        }



        protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            IList<PersonModel> list = PersonBll.findAll();

            Response.Write("---------------------------------<br/>");

            foreach (PersonModel item in list)

            {

                Response.Write("用户名:" + item.Personname + "-国家;" + item.counrtry.Countryname + "</br>");

            }

            Response.Write("---------------------------------<br/>");

            IList<CountryModel> counList = CountryBll.findAll();

            foreach (CountryModel item in counList)

            {

                Response.Write("-------------------" + item.Countryname + "-------------------</br>");

                foreach (PersonModel person in item.person)

                {

                    Response.Write(person.Personname + "<br/>");

                }

            }

        }
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效果图:

NHibernate初学五之关联一对多关系

5:many-to-one的XML属性说明:

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<many-to-one

        name="PropertyName"                               

        column="column_name"                               

        class="ClassName"                                  

        cascade="all|none|save-update|delete"              

        fetch="join|select"                                

        update="true|false"                                

        insert="true|false"                                

        property-ref="PropertyNameFromAssociatedClass"     

        access="field|property|nosetter|ClassName"         

        unique="true|false"                                

        optimistic-lock="true|false"                       

        not-found="ignore|exception"                       

/>




(1) name:属性名。 
(2) column数据库字段名 
(3) class(可选 - 默认是通过反射得到属性类型): 关联的类的名字。 
(4) cascade(级联) (可选): 指明哪些操作会从父对象级联到关联的对象。 
(5) fetch (可选 - 默认为 select): 在外连接抓取(outer-join fetching)和序列选择抓取(sequential select fetching)两者中选择其一。 
(6) (可选 - defaults to true) 指定对应的字段是否包含在用于UPDATE 和/或 INSERT 的SQL语句中。如果二者都是false,则这是一个纯粹的
“外源性(derived)”关联,它的值是通过映射到同一个(或多个)字段的某些其他属性得到 或者通过trigger(触发器)、或其他程序。 
(7) property-ref: (可选) 指定关联类的一个属性,这个属性将会和本外键相对应。 如果没有指定,会使用对方关联类的主键。 
(8) access(可选 - 默认是 property): NHibernate用来访问属性的策略。 
(9) unique (可选): 使用DDL为外键字段生成一个唯一约束。此外, 这也可以用作property-ref的目标属性。这使关联同时具有 一对一的效果。 
(10) optimistic-lock (可选 - 默认为 true): 指定这个属性在做更新时是否需要获得乐观锁定(optimistic lock)。 换句话说,它决定这个属性
发生脏数据时版本(version)的值是否增长。 
(11) not-found (可选 - 默认为 exception): 指定外键引用的数据不存在时如何处理: ignore会将数据不存在作为关联到一个空对象(null)处理。

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