c语言五子棋设计报告及源代码,课程设计模板C语言之五子棋附源代码.pdf

北京石油化工学院 BEIJING INSTITUTE OF PETROCHEMICAL TECHNOLOGY 课程设计用纸

计算机程序设计基础(C 语言)课程设计

题目: 简易五子棋游戏软件设计

院 (系、部):

姓 名:

班 级:

2011 年 7 月 7 日·北京

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北京石油化工学院 BEIJING INSTITUTE OF PETROCHEMICAL TECHNOLOGY 课程设计用纸

简易五子棋软件设计

功能:在单机上通过操作键盘来进行二人对战,五个棋子连在一起时能显示输赢。

基本要求:

1. 键盘上事先设定8个按键,分作两组,每组四个,分别代表两个人用来控制棋

子的上下左右键。

2. 绘制棋盘,15条横线,15条竖线,在直线交点处下棋子(实心圆形)。

3. 黑子先行,黑白交替下子,在棋盘上设定一个与棋盘格大小边长相等的正方

形,初始状态,正方形的中心位于期盼的中心点。当一方欲走棋的时候,应

用四个按键来控制所要下棋的位置,每按一次按键,正方形都要向相应方向

移动一个格,但不能让其移出边界。当按下回车键时,应在正方形所在位置

放下一个棋子,然后此组按键不能操作,换另一个人下棋,用另一组按键,

规则同前。

4. 当任何一方有五个棋子沿着横,竖,斜连在一起时,系统自动判断赢棋,并

显示黑方或白方胜利。棋局结束后,任何一方均不能继续操作。

相关知识:图形绘制、音乐制作、键盘响应

功能扩充: (1)可以设置一个按键,用来悔棋。并且让喇叭发出某种声音,将要移

出边界时,发出另一种警告声音

(2)其他自己定义的功能。

难度系数:A

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目 录

1 总体设计„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 4

2 模块划分„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 4

3 各算法说明„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 6

4 程序测试„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 9

5 结论„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 10

6 体会及建议„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 10

7 推荐的参考资料„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 10

8 附 录„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 10

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§1 总体设计

本程序把各主要功能分割成自定义的函数,其中包括制图函数画出游戏界面、初始化图形

函数、初始化数据函数、画棋盘函数、显示棋子函数、开始游戏函数、设定棋子函数、移

动棋子函数、更新画面函数、判断输赢函数,界面函数,逐步精化每个细节,做到合理的

分工,最后并由main()统一调用各函数。

main()

screen() InitGraph() InitData() DrawChessboard() GamePlay() closegraph()

ShowChess() Reminder() MoveChess()

CheckWin()

GetNum() ShowChess()

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