根据面对问题不同人层显出来的思维模式不同,可以将编程思维分为三种:
类就是拥有相同功能或者相同属性的对象的集合。 (类是抽象的概念)
对象就是类的实例。(对象是类具体的表现)
如果人是类,余婷是对象,骆昊是另一个对象
车是类,骆老师家的车就是对象
1)定义类: 用来代码来描述你的这个类是拥有哪些相同功能(用函数)和哪些相同属性(用变量)的对象的集合。
2)语法:
class 类名:
类的说明文档
类的内容(包含方法和属性)
3)说明:
a. class - 关键字;固定写法
b. 类名 - 由程序员自己命名
两个要求:是标识符;不是关键字
规范:见名知义;不使用系统的函数名、类名和模块名; 猜用驼峰式命名(大驼峰)
c. 类的说明文档 - 本质就是一个多行注释
d. 类的内容 - 包含定义在类中的函数(方法)和定义在类中的变量(属性)
方法包括:对象方法、类方法、静态方法
属性包括:类属性、对象属性
user_name - PEP8
userName - 小驼峰
UserName - 大驼峰
class Dog:
"""这是狗"""
pass
对象是通过类来创建的。
语法:
类名()
dog1 = Dog()
dog2 = Dog()
print(dog1)
print(dog2)
定义在类中函数就是方法
1)对象方法
a.怎么定义: 直接定义在类中的函数就是对象方法
b.怎么调用: 以 ‘对象.xxx()’ 的形式来调用
c.特点:自带参数self,调用函数的时候self不需要传参,系统自动将当前对象传给self(谁调用self指向谁)
2)类方法
a.怎么定义: 定义函数前添加装饰器 @classmethod
b.怎么调用: 以 ‘类名.xxx()’ 的形式来调用
c.特点: 自带参数cls,调用函数的时候cls不需要传参,系统会自动将当前类传给cls
3)静态方法
a.怎么定义:定义函数前添加装饰器 @staticmethod
b.怎么调用:以 **‘类名.xxx()’ **的形式来调用
c.特点:没有特点
class A:
# func1、func2是对象方法
def func1(self):
# self = a1
print(f'self:{self}')
print('对象方法')
def func2(self, a, b=2):
print(f'对象方法2,a:{a}, b:{b}')
# func3是类方法
@classmethod
def func3(cls):
print(f'cls:{cls}')
print('类方法')
# func4是静态方法
@staticmethod
def func4():
print('静态方法')
a1 = A()
a2 = A()
print(f'a1:{a1}')
print(f'a2:{a2}')
# 通过对象调用对象方法
a2.func1()
a1.func2(100)
a1.func2(100, 200)
a1.func2(b=2000, a=1000)
# 通过类调用类方法
print(f'A:{A}')
A.func3()
# 通过类调用静态方法
A.func4()
class C:
def func1(self):
print('对象方法')
def __init__(self):
print(f'========self:{self}==========')
print('魔法方法1')
print(100)
def __gt__(self, other):
print('魔法方法2')
return False
# def __repr__(self):
# print('魔法方法3')
# return 'abc'
c1 = C()
# c1.func1()
c2 = C()
print(c1 > c2)
print(c1)
1)魔法方法的特点:
a.函数名以 __ 开头,并且以 __ 结尾
b.魔法方法不需要程序员自己调用,系统会在特地情况下自动调用
2)两个常见的魔法方法
a.__init__
如果在类中添加了__init__方法,那么在创建当前类的对象的时候就会自动调用它;
创建对象的时候需不需要实参,需要几个实参,由类中的__init__决定
b.__repr__
如果类中添加了__repr__方法,打印类的对象的时候会自动调用这个方法,并且将这个方法对应返回作为打印结果进行打印。
在类中添加__repr__方法的时候,这个方法的返回值必须是字符串。
class A:
def __init__(self):
print('init方法被调用')
a1 = A()
a2 = A()
print(a1)
class B:
def __init__(self, m, n):
print(f'm:{m}, n:{n}')
def __repr__(self):
return ''
b1 = B(10, 20)
b2 = B(m=100, n=200)
print(b1)
class Student:
def __init__(self, name, age=18, gender='男'):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
def __repr__(self):
# self = stu1
return f'姓名:{self.name}, 年龄:{self.age}, 性别:{self.gender}'
stu1 = Student('小明')
stu2 = Student('小花', 17, '女')
print(stu1)
print(stu2)
属性 - 定义在类中变量
1)类属性
a.怎么定义:直接在类中定义的变量就是类属性
b.怎么使用:以 ‘类名.xxx’ 的方式使用
c.什么时候用:如果属性值不会因为对象不同而不一样,就定义成类属性
2)对象属性
a.怎么定义:以 ‘self.属性名 = 属性值’ 的形式定义在__init__方法中
b.怎么使用:以 '对象.xxx’的方式使用
c.什么时候用:属性值会因为对象不同而不一样,就定义成对象属性
class A:
# m、name是类属性
m = 10
name = '张三'
# x和n是对象属性
def __init__(self):
self.x = 10
self.n = 'hello'
# 通过类使用类属性
print(A.m)
print(A.name)
# 通过对象使用对象属性
a1 = A()
print(a1.x)
print(a1.n)
class Dog:
def __init__(self, name, breed, age=3, gender='公'):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
self.breed = breed
# dog1 = Dog()
# dog1.name = '小黑'
# dog2 = Dog()
# dog2.name = '土豆'
dog1 = Dog('小黑', '土狗')
dog2 = Dog('土豆', '泰迪')
print(dog1.name, dog2.name)
class Circle:
pi = 3.1415926
def __init__(self, r=0):
self.r = r
# 如果对象方法中需要用到对象属性,由self来提供
def area(self):
return Circle.pi * self.r ** 2
c1 = Circle(10)
print(c1.area())
c1.r = 20
print(c1.area())
继承: 让子类直接拥有父类的属性和方法
子类 - 继承者
父类 - 被继承的类
class 类名(父类1, 父类2, 父类3,...):
类的说明文档
类的内容
注意: 定义类的时候没有写父类,那么这个类会默认继承 object(基类)
class A:
m = 100
def __init__(self):
self.n = 200
def func1(self):
print('对象方法')
@classmethod
def func2(cls):
print('类方法')
@staticmethod
def func3():
print('静态方法')
class B(A):
# 添加新的类属性
x = 'hello'
# 添加新的对象属性
def __init__(self):
super().__init__() # 调用当前类的父类的__init__
# super(B, self).__init__()
self.p = 1000
# 添加新的方法
def func11(self):
print('对象方法2')
@classmethod
def func22(cls):
print('类方法2')
@staticmethod
def func33():
print('静态方法2')
b1 = B()
# 使用A中的内容
print(B.m)
print(b1.n)
b1.func1()
B.func2()
B.func3()
# 使用B中的内容
print(B.x)
b1.func11()
B.func22()
B.func33()
print(b1.p)