本文简介
Fabric.js
提供了2个方法删除对象。
一个是 直接删除,另一个方法是 带过渡动画 删除元素(淡出动画)。
本文重点讲 带过渡动画 删除元素的方法,还会讲到设置 过渡时长 、删除后的 回调函数 等知识点。
相关API
删除元素的2种方法:
canvas.remove(...object)
canvas.fxRemove(object, callbacksopt)
设置动画时长:
canvas.FX_DURATION
canvas.remove
remove
很好理解,就是删除的意思。里面传入元素对象即可。
canvas.remove(object)
在 canvas.renderOnAddRemove
为 true
的情况下,使用 canvas.remove
删除元素后,画布会自动刷新。
canvas.renderOnAddRemove
默认值是 true
如果 canvas.renderOnAddRemove = false
,使用 canvas.remove
后,元素是删除了,但画布上还能看到元素。
此时需要手动执行 canvas.renderAll()
或者其他刷新方法,刚刚被删的元素才会从画布上(视觉上)消失。
canvas.fxRemove
fxRemove
是一个带过渡动画的删除方法,使用该方法删除的对象会淡出,直至消失。
这个方法 第一个参数 是要删除的对象;
第二个参数 是回调对象,这个对象里有2个值,是类型函数。
分别是 onChange
和 onComplete
。
onChange
:在动画的每一步调用onComplete
:删除成功后调用
canvas.fxRemove(object, {
onChange() {
console.log('在动画的每一帧调用')
},
onComplete() {
console.log('删除成功后调用')
}
})
canvas.FX_DURATION
canvas.FX_DURATION
可以设置过渡动画的时长。
默认值是 500,单位是 毫秒
canvas.FX_DURATION = 1500
修改后 canvas.FX_DURATION
后,再试试 canvas.fxRemove
,删除元素的过渡时长就是你设置的时长。
示例代码
代码仓库
- 原生方式实现 删除元素(带过渡动画)
- 在Vue3中使用Fabric实现 删除元素(带过渡动画)
推荐阅读
⭐《Fabric.js 将本地图像上传到画布背景》
⭐《Fabric.js 从入门到膨胀》
《Fabric.js 渐变效果(包括径向渐变)》
《Fabric.js 3个api设置画布宽高》
⭐《Fabric.js 自定义右键菜单》
《Fabric.js 更换图片的3种方法(包括更换分组内的图片,以及存在缓存的情况)》
如果本文内容对你有所帮助,也请你帮我点个赞呗