保证每次操作都属局部最优的,从而使得最后的结果是全局最优
全局结果是局部结果的简单求和,且局部结果互不相干
分发饼干 455 简单
分发糖果 135 困难
先从左往右遍历一遍,如果右边孩子的评分比左边的高,则右边孩子的糖果数更新为左边孩子的 糖果数加 1;再从右往左遍历一遍,如果左边孩子的评分比右边的高,且左边孩子当前的糖果数 不大于右边孩子的糖果数,则左边孩子的糖果数更新为右边孩子的糖果数加 1
Non-overlapping Intervals 435 中等
求最少的移除区间个数,等价于尽量多保留不重叠的区间。在选择要保留区间时,区间的结 尾十分重要:选择的区间结尾越小,余留给其它区间的空间就越大,就越能保留更多的区间。因 此,我们采取的贪心策略为,优先保留结尾小且不相交的区间。
按区间的结尾排序 写法
解释:
关于vector<int>和vector<vector<int>>的sort函数中的compare函数自定义写法_vector
更一般的写法:
记得加上前面的stastic
can place flowers 605 简单
452 minimum number of arrows to burst balloon 中等
763 partition labels 中等
406 queue reconstruction by height 中等
class Solution {
public:
vector> reconstructQueue(vector>& people) {
sort(people.begin(),people.end(),[](const vector& u,const vector& v){
return u[0] > v[0] || (u[0] == v[0] && u[1] < v[1]);
});
vector> ans;
for(const vector& person: people) {
ans.insert(ans.begin()+person[1],person);
}
return ans;
}
};
665 non-decreasing array 中等
class Solution {
public:
bool checkPossibility(vector &nums) {
int n = nums.size(), cnt = 0;
for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
int x = nums[i], y = nums[i + 1];
if (x > y) {
cnt++;
if (cnt > 1) {
return false;
}
if (i > 0 && y < nums[i - 1]) {
nums[i + 1] = x;
}
}
}
return true;
}
};
双指针主要用于遍历数组,两个指针指向不同的元素,从而协同完成任务
若两个指针指向同一个数组,遍历方向相同且不会相交,则称为滑动窗口(两个指针包围的区域即为当前的窗口),经常用于区间搜索
若两个指针指向同一个数组,但是遍历方向相反,则可以用来进行搜索,待搜索的数组往往是排序好的
int x;
int * p1 = &x; // 指针可以被修改,值也可以被修改
const int * p2 = &x; // 指针可以被修改,值不可以被修改
(const int) int * const p3 = &x; // 指针不可以被修改(* const),值可以被修改
const int * const p4 = &x; // 指针不可以被修改,值也不可以被修改
// addition是指针函数,一个返回类型是指针的函数
int* addition(int a, int b) {
int* sum = new int(a + b);
return sum;
}
int subtraction(int a, int b) {
return a - b;
}
int operation(int x, int y, int (*func)(int, int)) {
return (*func)(x,y);
}
// minus是函数指针,指向函数的指针
int (*minus)(int, int) = subtraction
int* m = addition(1, 2);
int n = operation(3, *m, minus);
167 Two Sum II - Input array is sorted 中等
因为数组已经排好序,我们可以采用方向相反的双指针来寻找这两个数字,一个初始指向最 小的元素,即数组最左边,向右遍历;一个初始指向最大的元素,即数组最右边,向左遍历。 如果两个指针指向元素的和等于给定值,那么它们就是我们要的结果。如果两个指针指向元 素的和小于给定值,我们把左边的指针右移一位,使得当前的和增加一点。如果两个指针指向元 素的和大于给定值,我们把右边的指针左移一位,使得当前的和减少一点。 可以证明,对于排好序且有解的数组,双指针一定能遍历到最优解。证明方法如下:假设最 优解的两个数的位置分别是 l 和 r。我们假设在左指针在 l 左边的时候,右指针已经移动到了 r; 此时两个指针指向值的和小于给定值,因此左指针会一直右移直到到达 l。同理,如果我们假设 在右指针在 r 右边的时候,左指针已经移动到了 l;此时两个指针指向值的和大于给定值,因此 右指针会一直左移直到到达 r。所以双指针在任何时候都不可能处于 (l,r) 之间,又因为不满足条 件时指针必须移动一个,所以最终一定会收敛在 l 和 r。
注意 这里我们使用了 ++ 和--的小技巧:a++ 和 ++a 都是将 a 加 1,但是 a++ 返回值为 a,而 ++a 返回值为 a+1。如果只是希望增加 a 的值,而不需要返回值,则推荐使用 ++a,其运行速度 会略快一些。
对于链表找环路的问题,有一个通用的解法——快慢指针(Floyd 判圈法)。给定两个指针, 分别命名为 slow 和 fast,起始位置在链表的开头。每次 fast 前进两步,slow 前进一步。如果 fast 可以走到尽头,那么说明没有环路;如果 fast 可以无限走下去,那么说明一定有环路,且一定存 在一个时刻 slow 和 fast 相遇。当 slow 和 fast 第一次相遇时,我们将 fast 重新移动到链表开头,并 让 slow 和 fast 每次都前进一步。当 slow 和 fast 第二次相遇时,相遇的节点即为环路的开始点
substr()是C++语言函数,主要功能是复制子字符串,要求从指定位置开始,并具有指定的长度。如果没有指定长度_Count或_Count+_Off超出了源字符串的长度,则子字符串将延续到源字符串的结尾。
语法
substr(size_type _Off = 0,size_type _Count = npos)
一种构造string的方法
形式 : s.substr(pos, len)
返回值: string,包含s中从pos开始的len个字符的拷贝(pos的默认值是0,len的默认值是s.size() - pos,即不加参数会默认拷贝整个s)
异常 :若pos的值超过了string的大小,则substr函数会抛出一个out_of_range异常;若pos+n的值超过了string的大小,则substr会调整n的值,只拷贝到string的末尾
二分查找也常被称为二分法或者折半查找,每次查找时通过将待查找区间分成两部分并只取 一部分继续查找,将查找的复杂度大大减少。对于一个长度为 O(n) 的数组,二分查找的时间复 杂度为 O(log n)。
注意 mid = (l + r)/2 可能会因为 l + r 溢出而错误,因而采用 mid = l + (r − l)/2 的写法。