golang开发HTTP

原文链接:http://www.nextblockchain.top/books/golangpackage/summary
Go 是一门新语言。很多人都是用 Go 来开发 Web 服务。Web 开发很多同学急于求成,直接使用 beego, echo 或 iris 等知名框架。对标准库 net/http 的了解甚少。这里我就主要聊一下标准库 net/http 开发 Web 服务时的使用细节。

创建 HTTP 服务

在 Go 中,创建 HTTP 服务很简单:

package main

// in main.go

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func main(){
    if err := http.ListenAndServe(":12345",nil); err != nil{
        fmt.Println("start http server fail:",err)
    }
}

这样就会启动一个 HTTP 服务在端口 12345。浏览器输入 http://localhost:12345/ 就可以访问。当然从代码看出,没有给这个 HTTP 服务添加实际的处理逻辑,所有的访问都是默认的 404 Not Found

添加 http.Handler

添加 HTTP 的处理逻辑的方法简单直接:

func main() {
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.Write([]byte("Hello, Go HTTP Server"))
    })
    http.HandleFunc("/abc", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.Write([]byte("Hello, Go HTTP abc"))
    })
    if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
        fmt.Println("start http server fail:", err)
    }
}

访问 http://localhost:12345/ 就可以看到页面输出 Hello, Go HTTP Server 的内容。访问 http://localhost:12345/abc 就可以看到页面输出 Hello, Go HTTP abc 的内容。但是 Go 默认的路由匹配机制很弱。上面的代码除了 /abc,其他的请求都匹配到 / ,不足以使用,肯定需要自己写路由的过程。一个简单的方式就是写一个自己的 http.Handler

type MyHandler struct{} // 实现 http.Handler 接口的 ServeHTTP 方法

func (mh MyHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.URL.Path == "/abc" {
        w.Write([]byte("abc"))
        return
    }
    if r.URL.Path == "/xyz" {
        w.Write([]byte("xyz"))
        return
    }
    w.Write([]byte("index"))
    // 这里你可以写自己的路由匹配规则
}

func main() {
    http.Handle("/", MyHandler{})
    if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
        fmt.Println("start http server fail:", err)
    }
}

这样可以在自己的 MyHandler 写复杂的路由规则和处理逻辑。http.ListenAndServe 的第二个参数写的会更优雅:

func main() {
    if err := http.ListenAndServe(":12345", MyHandler{}); err != nil {
        fmt.Println("start http server fail:", err)
    }
}
http.ServeMux 路由

net/http 提供了一个非常简单的路由结构 http.ServeMux。方法 http.HandleFunc()http.Handler() 就是把路由规则和对应函数注册到默认的一个 http.ServeMux 上。当然,你可以自己创建 http.ServeMux 来使用:

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, HTTP Server")
}

func main() {
    mux := http.NewServeMux()
    mux.HandleFunc("/", handler)
    http.ListenAndServe(":12345", mux)
}

但是因为 http.ServeMux 路由规则简单,功能有限,实践都不会用的,如同鸡肋。更推荐使用 httprouter。

import (
    "fmt"
    "net/http"

    "github.com/julienschmidt/httprouter"
)

// httprouter.Params 是匹配到的路由参数,比如规则 /user/:id 中 的 :id 的对应值
func handle(w http.ResponseWriter, r *http.Request, _ httprouter.Params) {
    fmt.Fprint(w, "hello, httprouter")
}

func main() {
    router := httprouter.New()
    router.GET("/", handle)

    if err := http.ListenAndServe(":12345", router); err != nil {
        fmt.Println("start http server fail:", err)
    }
}
http.Handler/http.HandlerFunc 中间件

Go 的 HTTP 处理过程可以不仅是一个 http.HandlerFunc,而且是一组 http.HandlerFunc,比如:

func handle1(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("handle1"))
}

func handle2(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("handle2"))
}

// 把几个函数组合起来
func makeHandlers(handlers ...http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        for _, handler := range handlers {
            handler(w, r)
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", makeHandlers(handle1, handle2))
    if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
        fmt.Println("start http server fail:", err)
    }
}

这种模式开发的框架可以参考 negroni。它的中间件都是以实现 http.Handler 的结构体来组合的。

Request

HTTP 过程的操作主要是针对客户端发来的请求数据在 *http.Request,和返回给客户端的 http.ResponseWriter 两部分。

请求数据 *http.Request 有两个部分:基本数据和传递参数。基本数据比如请求的方法、协议、URL、头信息等可以直接简单获取:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Println("Method:", r.Method)
    fmt.Println("URL:", r.URL, "URL.Path", r.URL.Path) // 这里是 *net/url.URL 结构,对应的内容可以查API
    fmt.Println("RemoteAddress", r.RemoteAddr)
    fmt.Println("UserAgent", r.UserAgent())
    fmt.Println("Header.Accept", r.Header.Get("Accept"))
    fmt.Println("Cookies",r.Cookies())
    // 还有很多肯定会有的基本数据,可以查阅 API 找寻一下
}

http.HandleFunc("/", HttpHandle)
if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
    fmt.Println("start http server fail:", err)
}
表单数据

请求传递的参数,也就是 表单数据,保存在 *http.Request.Form*http.Request.PostForm (POST 或 PUT 的数据),类似 PHP 的 _POST/$_PUT 两个部分。

例如 GET /?abc=xyz,获取这个数据并打印到返回内容:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    value := r.FormValue("abc")
    w.Write([]byte("GET: abc=" + value))
}

访问 http://localhost:12345/?abc=123 就可以看到页面内容 GET: abc=123。POST 的表单数据也是类似:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    v1 := r.FormValue("abc")
    v2 := r.PostFormValue("abc")
    v3 := r.Form.Get("abc")
    v4 := r.PostForm.Get("abc")
    fmt.Println(v1 == v2, v1 == v3, v1 == v4)
    w.Write([]byte("POST: abc=" + v1))
}

注意,这四个值 v1,v2,v3,v4 是相同的值。

如果同一个表单域传递了多个值,需要直接操作 r.Formr.PostForm,比如 GET /?abc=123&abc=abc&abc=xyz

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 这里一定要记得 ParseForm,否则 r.Form 是空的
    // 调用 r.FormValue() 的时候会自动执行 r.ParseForm()
    r.ParseForm()
    values := r.Form["abc"]
    w.Write([]byte("GET abc=" + strings.Join(values, ","))) // 这里记得 import "strings"
}

访问 http://localhost:12345/?abc=123&abc=abc&abc=xyz 可以看到内容 GET abc=123,abc,xyz

表单数据存储在 r.Form,是 map[string][]string 类型,即支持一个表单域多个值的情况。r.FormValue() 只获取第一个值

表单数据是简单的 kv 对应,很容易实现 kv 到 结构体的一一对应,例如使用库 https://github.com/mholt/binding:

type User struct {
    Id   int
    Name string
}

func (u *User) FieldMap(req *http.Request) binding.FieldMap {
    return binding.FieldMap{
        &u.Id: "user_id",
        &u.Name: binding.Field{
            Form:     "name",
            Required: true,
        },
    }
}

func handle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    user := new(User)
    errs := binding.Bind(r, user)
    if errs.Handle(w) {
        return
    }
}
Body 消息体

无论表单数据,还是上传的二进制数据,都是保存在 HTTP 的 Body 中的。操作 *http.Request.Body 可以获取到内容。但是注意 *http.Request.Bodyio.ReadCloser 类型,只能一次性读取完整,第二次就是空的

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    body, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
    if err != nil {
        fmt.Println("read body fail:", err)
        w.WriteHeader(500)
        return
    }
    DoSomething(body) // 尽量使用已经读出的 body 内容,不要再去读取 r.Body 
    w.Write([]byte("body:"))
    w.Write(body)
}

使用 curl 命令行发送 POST 数据到服务器,curl -X POST --data "abcdefg" http://localhost:12345/,可以看到返回内容 body:abcdefg

根据 HTTP 协议,如果请求的 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,Body 中的数据就是类似 abc=123&abc=abc&abc=xyz 格式的数据,也就是常规的 表单数据。这些使用 r.ParseForm() 然后操作 r.Form 处理数据。如果是纯数据,比如文本abcdefgJSON 数据等,你才需要直接操作 Body 的。比如接收 JSON 数据:

type User struct {
    Id   int    `json:"id"`
    Name string `json:"name"`
}

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // Body 里的内容是 JSON 数据:
    // {"id":123,"name":"xyz"}
    body, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
    if err != nil {
        fmt.Println("read body fail:", err)
        w.WriteHeader(500)
        return
    }
    var u User
    if err = json.Unmarshal(body, &u); err != nil {
        fmt.Println("json Unmarshal fail:", err)
        w.WriteHeader(500)
        return
    }
    w.Write([]byte("user.id:" + strconv.Itoa(u.Id) + " "))
    w.Write([]byte("user.name:" + u.Name))
    // 返回内容是: user.id:123 user.name:xyz
}

如果需要对 Body 的数据做直接处理,JSON 数据例子是通用的模式。

上传文件

上传的文件经过 Go 的解析保存在 *http.Request.MultipartForm 中,通过 r.FormFile() 去获取收到的文件信息和数据流,并处理:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 这里一定要记得 r.ParseMultipartForm(), 否则 r.MultipartForm 是空的
    // 调用 r.FormFile() 的时候会自动执行 r.ParseMultipartForm()
    r.ParseMultipartForm(32 << 20) 
    // 写明缓冲的大小。如果超过缓冲,文件内容会被放在临时目录中,而不是内存。过大可能较多占用内存,过小可能增加硬盘 I/O
    // FormFile() 时调用 ParseMultipartForm() 使用的大小是 32 << 20,32MB
    file, fileHeader, err := r.FormFile("file") // file 是上传表单域的名字
    if err != nil {
        fmt.Println("get upload file fail:", err)
        w.WriteHeader(500)
        return
    }
    defer file.Close() // 此时上传内容的 IO 已经打开,需要手动关闭!!

    // fileHeader 有一些文件的基本信息
    fmt.Println(fileHeader.Header.Get("Content-Type"))

    // 打开目标地址,把上传的内容存进去
    f, err := os.OpenFile("saveto.txt", os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println("save upload file fail:", err)
        w.WriteHeader(500)
        return
    }

    defer f.Close()
    if _, err = io.Copy(f, file); err != nil {
        fmt.Println("save upload file fail:", err)
        w.WriteHeader(500)
        return
    }
    w.Write([]byte("upload file:" + fileHeader.Filename + " - saveto : saveto.txt"))
}

上传文件信息中,文件大小 信息是没有的。而文件大小是上传限制中必要的条件,所以需要一些方法来获取文件大小:

// 使用接口检查是否有 Size() 方法
type fileSizer interface {
    Size() int64
}

// 从 multipart.File 获取文件大小
func getUploadFileSize(f multipart.File) (int64, error) {
    // 从内存读取出来
    // if return *http.sectionReader, it is alias to *io.SectionReader
    if s, ok := f.(fileSizer); ok {
        return s.Size(), nil
    }
    // 从临时文件读取出来
    // or *os.File
    if fp, ok := f.(*os.File); ok {
        fi, err := fp.Stat()
        if err != nil {
            return 0, err
        }
        return fi.Size(), nil
    }
    return 0, nil
}

r.FormFile() 只返回第一个上传的文件,如果同一个表单域上传多个文件,只能直接操作 r.MultipartForm

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    r.ParseMultipartForm(32 << 20)
    var (
        file multipart.File
        err  error
    )
    for _, fileHeader := range r.MultipartForm.File["file"] {
        if file, err = fileHeader.Open(); err != nil {
            fmt.Println("open upload file fail:", fileHeader.Filename, err)
            continue
        }
        SaveFile(file) // 仿照上面单个文件的操作,处理 file
        file.Close() // 操作结束一定要 Close,for 循环里不要用 defer file.Close()
        file = nil
        w.Write([]byte("save:" + fileHeader.Filename + " "))
    }
}

ResponseWriter

http.ResponseWriter 是一个接口,你可以根据接口,添加一些自己需要的行为:

type ResponseWriter interface {
    Header() Header // 添加返回头信息
    Write([]byte) (int, error) // 添加返回的内容
    WriteHeader(int) // 设置返回的状态码
}

w.WriteHeader() 是一次性的,不能重复设置状态码,否则会有提示信息:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.WriteHeader(200) // 设置成功
    w.WriteHeader(404) // 提示:http: multiple response.WriteHeader calls 
    w.WriteHeader(503) // 提示:http: multiple response.WriteHeader calls 
}

而且需要在 w.Write() 之前设置 w.WriteHeader(),否则是 200。(要先发送状态码,再发送内容)

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("Hello World"))
    w.WriteHeader(404) // 提示:http: multiple response.WriteHeader calls,因为 w.Write() 已发布 HTTP 200
}

http.ResponseWriter 接口过于简单,实际使用会自己实现 ResponseWriter 来使用,比如获取返回的内容:

type MyResponseWriter struct {
    http.ResponseWriter
    bodyBytes *bytes.Buffer
}

// 覆写 http.ResponseWriter 的方法
func (mrw MyResponseWriter) Write(body []byte) (int, error) {
    mrw.bodyBytes.Write(body) // 记录下返回的内容
    return mrw.ResponseWriter.Write(body)
}

// Body 获取返回的内容,这个是自己添加的方法
func (mrw MyResponseWriter) Body() []byte {
    return mrw.bodyBytes.Bytes()
}

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    m := MyResponseWriter{
        ResponseWriter: w,
        bodyBytes:      bytes.NewBuffer(nil),
    }
    m.Header().Add("Content-Type", "text/html") // 要输出HTML记得加头信息
    m.Write([]byte("

Hello World

")) m.Write([]byte("abcxyz")) fmt.Println("body:", string(m.Body())) }
输出其他内容

net/http 提供一些便利的方法可以输出其他的内容,比如 cookie:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    c := &http.Cookie{
        Name:     "abc",
        Value:    "xyz",
        Expires:  time.Now().Add(1000 * time.Second),
        MaxAge:   1000,
        HttpOnly: true,
    }
    http.SetCookie(w, c)
}

比如服务端返回下载文件:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    http.ServeFile(w, r, "download.txt")
}

或者是生成的数据流,比如验证码,当作文件返回:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    captchaImageBytes := createCaptcha() // 假设生成验证码的函数,返回 []byte
    buf := bytes.NewReader(captchaImageBytes)
    http.ServeContent(w, r, "captcha.png", time.Now(), buf)
}

还有一些状态码的直接操作:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    http.Redirect(w, r, "/abc", 302)
}

func HttpHandle2(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    http.NotFound(w, r)
}

返回 JSON, XML 和 渲染模板的内容等的代码例子,可以参考 HTTP Response Snippets for Go。

Context

Go 1.7 添加了 context 包,用于传递数据和做超时、取消等处理。*http.Request 添加了 r.Context()r.WithContext() 来操作请求过程需要的 context.Context 对象。

传递数据

context 可以在 http.HandleFunc 之间传递数据:

func handle1(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ctx := context.WithValue(r.Context(), "abc", "xyz123") // 写入 string 到 context
    handle2(w, r.WithContext(ctx))                         // 传递给下一个 handleFunc
}

func handle2(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    str, ok := r.Context().Value("abc").(string) // 取出的 interface 需要推断到 string
    if !ok {
        str = "not string"
    }
    w.Write([]byte("context.abc = " + str))
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", handle1)
    if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
        fmt.Println("start http server fail:", err)
    }
}
处理超时的请求

利用 context.WithTimeout 可以创建会超时结束的 context,用来处理业务超时的情况:

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ctx, cancelFn := context.WithTimeout(r.Context(), 1*time.Second)

    // cancelFn 关掉 WithTimeout 里的计时器
    // 如果 ctx 超时,计时器会自动关闭,但是如果没有超时就执行到 <-resCh,就需要手动关掉
    defer cancelFn()

    // 把业务放到 goroutine 执行, resCh 获取结果
    resCh := make(chan string, 1)
    go func() {
        // 故意写业务超时
        time.Sleep(5 * time.Second)
        resCh <- r.FormValue("abc")
    }()

    // 看 ctx 超时还是 resCh 的结果先到达
    select {
    case <-ctx.Done():
        w.WriteHeader(http.StatusGatewayTimeout)
        w.Write([]byte("http handle is timeout:" + ctx.Err().Error()))
    case r := <-resCh:
        w.Write([]byte("get: abc = " + r))
    }
}
带 context 的中间件

Go 的很多 HTTP 框架使用 context 或者自己定义的 Context 结果作为 http.Handler 中间件之间数据传递的媒介,比如 xhandler:

import(
    "context"
    "github.com/rs/xhandler"
    
)

type myMiddleware struct {
    next xhandler.HandlerC
}

func (h myMiddleware) ServeHTTPC(ctx context.Context, w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ctx = context.WithValue(ctx, "test", "World")
    h.next.ServeHTTPC(ctx, w, r)
}

func main() {
    c := xhandler.Chain{}
    c.UseC(func(next xhandler.HandlerC) xhandler.HandlerC {
        return myMiddleware{next: next}
    })
    xh := xhandler.HandlerFuncC(func(ctx context.Context, w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        value := ctx.Value("test").(string) // 使用 context 传递的数据
        w.Write([]byte("Hello " + value))
    })
    http.Handle("/", c.Handler(xh)) // 将 xhandler.Handler 转化为 http.Handler
    if err := http.ListenAndServe(":12345", nil); err != nil {
        fmt.Println("start http server fail:", err)
    }
}

xhandler 封装 ServeHTTPC(ctx context.Context, w http.ResponseWriter, r *http.Request) 用于类似 http.HandlerServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) 的行为,处理 HTTP 的过程。

Hijack

一些时候需要直接操作 Go 的 HTTP 连接时,使用 Hijack() 将 HTTP 对应的 TCP 取出。连接在 Hijack() 之后,HTTP 的相关操作会受到影响,连接的管理需要用户自己操作,而且例如 w.Write([]byte) 不会返回内容,需要操作 Hijack() 后的 *bufio.ReadWriter

func HttpHandle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    hj, ok := w.(http.Hijacker)
    if !ok {
        return
    }
    conn, buf, err := hj.Hijack()
    if err != nil {
        w.WriteHeader(500)
        return
    }
    defer conn.Close()       // 需要手动关闭连接
    w.Write([]byte("hello")) // 会提示 http: response.Write on hijacked connection

    // 返回内容需要
    buf.WriteString("hello")
    buf.Flush()
}

Hijack 主要看到的用法是对 HTTP 的 Upgrade 时在用,比如从 HTTP 到 Websocket 时,golang.org/x/net/websocket:

func (s Server) serveWebSocket(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    rwc, buf, err := w.(http.Hijacker).Hijack()
    if err != nil {
        panic("Hijack failed: " + err.Error())
    }
    // The server should abort the WebSocket connection if it finds
    // the client did not send a handshake that matches with protocol
    // specification.
    defer rwc.Close()
    conn, err := newServerConn(rwc, buf, req, &s.Config, s.Handshake)
    if err != nil {
        return
    }
    if conn == nil {
        panic("unexpected nil conn")
    }
    s.Handler(conn)
}

http.Server 的使用细节

上面所有的代码我都是用的 http.ListenAndServe 来启动 HTTP 服务。实际上执行这个过程的 *http.Server 这个结构。有些时候我们不是使用默认的行为,会给 *http.Server 定义更多的内容。

http.ListenAndServe 默认的 *http.Server 是没有超时设置的。一些场景下你必须设置超时,否则会遇到太多连接句柄的问题:

func main() {
    server := &http.Server{
        Handler:      MyHandler{}, // 使用实现 http.Handler 的结构处理 HTTP 数据
        ReadTimeout:  10 * time.Second,
        WriteTimeout: 10 * time.Second,
    }
    // 监听 TCP 端口,把监听器交给 *http.Server 使用
    ln, err := net.Listen("tcp", ":12345")
    if err != nil {
        panic("listen :12345 fail:" + err.Error())
    }
    if err = server.Serve(ln); err != nil {
        fmt.Println("start http server fail:", err)
    }
}

有朋友用 Beego 的时候希望同时监听两个端口提供一样数据操作的 HTTP 服务。这个需求就可以利用 *http.Server 来实现:

import (
    "fmt"
    "net/http"

    "github.com/astaxie/beego"
    "github.com/astaxie/beego/context"
)

func main() {
    beego.Get("/", func(ctx *context.Context) {
        ctx.WriteString("abc")
    })
    go func() { // server 的 ListenAndServe 是阻塞的,应该在另一个 goroutine 开启另一个server
        server2 := &http.Server{
            Handler: beego.BeeApp.Handlers, // 使用实现 http.Handler 的结构处理 HTTP 数据
            Addr:    ":54321",
        }
        if err := server2.ListenAndServe(); err != nil {
            fmt.Println("start http server2 fail:", err)
        }
    }()
    server1 := &http.Server{
        Handler: beego.BeeApp.Handlers, // 使用实现 http.Handler 的结构处理 HTTP 数据
        Addr:    ":12345",
    }
    if err := server1.ListenAndServe(); err != nil {
        fmt.Println("start http server1 fail:", err)
    }
}

这样访问 http://localhost:12345http://localhost:54321 都可以看到返回 abc 的内容。

HTTPS

随着互联网安全的问题日益严重,许多的网站开始使用 HTTPS 提供服务。Go 创建一个 HTTPS 服务是很简便的:

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, HTTPS Server")
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", handler)
    http.ListenAndServeTLS(":12345",
        "server.crt",
        "server.key", nil)
}

ListenAndServeTLS 新增了两个参数 certFilekeyFile。HTTPS的数据传输是加密的。实际使用中,HTTPS利用的是对称与非对称加密算法结合的方式,需要加密用的公私密钥对进行加密,也就是 server.crtserver.key 文件。具体的生成可以阅读 openssl 的文档。

关于 Go 和 HTTPS 的内容,可以阅读 Tony Bai 的 Go 和 HTTPS。

总结

Go 的 net/http 包为开发者提供很多便利的方法的,可以直接开发不复杂的 Web 应用。如果需要复杂的路由功能,及更加集成和简便的 HTTP 操作,推荐使用一些 Web 框架。

各种 Web 框架 : awesome-go#web-frameworks
原文连接:http://www.nextblockchain.top/books/golangpackage/summary

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