7. Adapter 适配器(结构型模式)

适配(转换)的概念无处不在……
    适配,即在不改变原有实现的基础上,将原先不兼容的接口转换为兼容的接口
7. Adapter 适配器(结构型模式)_第1张图片
 
动机(Motivation)
    在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的
    如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?

意图(Intent)
    将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工
                                                                                                                    ——《设计模式》GoF


结构(Structure)
        ——
对象适配器
7. Adapter 适配器(结构型模式)_第2张图片

         ——类适配器[使用继承的方案]紧藕合(缺点)

7. Adapter 适配器(结构型模式)_第3张图片
 

         C#中只支持接口的多继承,不支持类的多继承! 
using  System;
using  System.Collections;


namespace  Adapater_pattern
{
    
客户期盼的接口

    
对象适配器



    
class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{

        }

    }


    
另一个列子
}


Adapter模式的几个要点
    • Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况” ,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用
    • GoF 23 定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器和类适配器。但类适配器采用“多继承”的实现方式,带来了不良的高耦合,所以一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神
    • Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定义的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式中的“现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
    • Adapter模式本身要求我们尽可能地使用“面向接口的编程”风格,这样才能在后期很方便地适配

.NET框架中的Adapter应用
• 在.NET中复用COM对象:
    – COM对象不符合.NET对象的接口
    – 使用tlbimp.exe 来创建一个Runtime Callable Wrapper(RCW) 以使其符合.NET对象的接口。
• .NET数据访问类(Adapter变体):
    – 各种数据库并没有提供DataSet接口
    – 使用DbDataAdapter可以将任何各数据库访问/存取适配到一个DataSet对象上。
• 集合类中对现有对象的排序(Adapter变体):
    – 现有对象未实现IComparable接口
    – 实现一个排序适配器(继承IComparer接口),然后在其Compare 方法中对两个对象进行比较。

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