Java之多线程

Java多线程概念

进程(Process):

 进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。简单来说,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每个进程还占有某些系统资源如CPU时间,内存空间,文件,文件,输入输出设备的使用权等等。换句话说,当程序在执行时,将会被操作系统载入内存中。

线程(Thread):

 是具体执行任务的最小单位,线程是进程划分成的更小的运行单位。线程和进程最大的不同在于基本上各进程是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的线程极有可能会相互影响。从另一角度来说,进程属于操作系统的范畴,主要是同一段时间内,可以同时执行一个以上的程序,而线程则是在同一程序内几乎同时执行一个以上的程序段。

 线程之间共享内存资源(进程申请的 ),且线程之间可以进行通信,每一个线程都有自己的运行回路。

多线程:

 多线程就是几乎同时执行多个线程。

一个线程的生命周期

线程生命周期

线程的状态

线程的状态
1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
3. 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
5. 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

为什么要创建一个子线程

  如果在主线程存在有比较耗时的操作,例如:下载视频 上传文件, 这些操作会阻塞主线程 后面的任务必须等这些任务执行完,这样就会导致用户体验比较差。为了不阻塞主线程 , 需要将耗时的任务放在子线程去处理。

如何创建一个子线程

1. 写一个类继承于Thread 实现run方法

序号 方法 描述
1 public void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 getName() 获取线程名称
5 public final void join(long millisec) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
6 public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
7 public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
public class MyClass {
    static TestThread tt2;
    public static void main(String[] args){
 //main方法里面执行执行的代码是在主线程里面执行的
        //主线程的名称是main
       String name =  Thread.currentThread().getName();
       System.out.println(name);

       // 创建TestThread对象
        TestThread tt = new TestThread();
        //设置线程的名称
        tt.setName("子线程1");
        // 开启任务
        tt.start();

    // 创建TestThread对象
        tt2 = new TestThread();
        //设置线程的名称
        tt2.setName("子线程2");
        // 开启任务
        tt2.start();

}
}

class TestThread extends Thread {
    //实现run方法
    //方法里面就是需要具体执行的代码

    @Override
    public void run() {
        String name =  Thread.currentThread().getName();

        for (int i = 0;i < 100;i++){
            System.out.println(name+": "+(i+1)+" ");
            if (this != MyClass.tt2) {
                if (i == 9) {
                    try {
                        MyClass.tt2.join();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
        super.run();
    }
}

2. 实现Runnable接口 实现run方法

  • a.创建任务 创建类实现Runnable接口
  • b.使用Thread为这个任务分配线程
  • c.开启任务 start
  1. 创建一个类实现Runnable接口,使用Thread操作这个任务
public class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
       //1.接口  抽象方法
        //创建一个任务:创建一个类实现Runnable接口
        GYLThread gt = new GYLThread();

        //使用Thread操作这个任务
        Thread t = new Thread(gt);
        t.setName("子线程1");
        t.start();

        Thread t2 = new Thread(gt);
        t2.setName("子线程2");
        t2.start();
    }
}


class GYLThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0;i < 100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+(i+1));
        }
    }
}

  1. 这个任务只使用一次
//这个任务只使用 一次
    Thread t =  new Thread(new Runnable(){

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0;i < 100;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+(i+1));
            }
        }
    });
    t.setName("子线程1");
    t.start();
  1. 创建线程的同时直接开启线程任务,不需要操作线程对象本身
//创建线程的同时直接开启线程任务
        //不需要操作线程对象本身
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0;i < 100;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+(i+1));
            }
        }
    }).start();
  1. 使用Lambda表达式 (不建议使用 阅读性太差)
 new Thread(()->{
            for (int i = 0;i < 100;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+(i+1));
            }
        }).start();

线程同步

为何要使用同步?
  java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 从而保证了该变量的唯一性和准确性。

  • 使⽤synchronized同步代码块

  java的每个对象都有一个内置锁,即有synchronized关键字修饰的语句块, 被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步。
代码如:synchronized(监听器、对象、锁){
         //需要加锁的代码
         }

main方法:
  Ticket ticket = new Ticket("重庆");
        Thread t1 = new Thread(ticket);
        t1.start();

        Ticket ticketSH = new Ticket("上海");
        Thread t2 = new Thread(ticketSH);
        t2.start();




//用于卖票的任务
class Ticket implements Runnable{
    //定义所有车票的数量
    public static int num = 100;
    String name;

    public Ticket(String name){
        this.name = name;
    }

   static final Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1;i <= 100;i++) {
            //判断有没有票
            synchronized (obj){
                //需要同步的代码
                if (num > 0) {
                    System.out.println(name + "出票:" + num);
                    num--;
                }else{
                    break;
                }
            }

        }
     }
}
  • 同步方法

       本质就是同步代码块,必须确保多个对象调用的同步方法时操纵的同一对象
    public synchronized void test()

       等价于synchronized(this) {
                test();
               }

 @Override
    public void run() {
        synchronized(this) {
            test();
        }
    }

    public synchronized void test(){
        for (int i = 1;i <= 100;i++) {
            //判断有没有票
            if (num > 0) {
                System.out.println(name + "出票:" + num);
                num--;

            }else{
                break;
            }
        }
    }
  • 让两个线程交替执行

image.png
 public void run() {
        for (int i = 1;i <= 100;i++) {
            //判断有没有票
            synchronized (obj){
                //需要同步的代码
                if (num > 0) {
                    System.out.println(name + "出票:" + num);
                    num--;
            try{
          //唤醒同步监听的其他线程
            obj.notify();
          //让当前线程等待
            obj.wait();
            }catch(InterruptedException e){
               e.printStackTrance();
            }
                }else{
                    break;
                }
            }

        }
  • 使⽤ReentrantLock同步

//创建一个可重入的锁
static  ReentrantLock lock  = new ReentrantLock();

  public void run() {
        for (int i = 1;i <= 100;i++) {
            //判断有没有票
          //加锁
           lock.lock();
                //需要同步的代码
                if (num > 0) {
                    System.out.println(name + "出票:" + num);
                    num--;
                }else{
                    break;
                }
            //      解锁
          lock.unlock();
        }
     }

Demo

Person.java

public class Person implements Agent.AgentInterface {
    public void needHouse(){
        Agent xw = new Agent();
        xw.target = this;
        xw.start();
    }

    @Override
    public void callBack(String description) {
        System.out.println("我是小王:接收到你的数据了"+description);
    }
}

Agent.java

public class Agent extends Thread{
    AgentInterface target;
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("开始找房子");
        System.out.println("----------");
        System.out.println("房子找到了   即将返回数据");

        target.callBack("西南大学学区房");
        super.run();
    }

    public interface AgentInterface{
        void callBack(String description);

    }
}

main

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Person zs = new Person();
        zs.needHouse();

    }
}

心得体会

  多线程这块的知识比较多,理解起来也需要花大量的时间来熟练,刚开始听确实不是那么理解,但是写多了就觉得没什么了,还是要多练习。

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