多线程中继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别

网上看了很多多线程里继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别,大同小异,说下我的观点吧

区别一

创建线程的方式不同:

  • 实现Runnable接口是代理模式,交给Thread()类去start;
    如:new Thread(new MyRunnable(),"线程名").start();

  • 一个类继承Thread类以后本身就是一个线程对象,可以直接start;
    如:new MyThread().satrt();

区别二

设置线程名方式不同

  • 实现Runnable接口可以在创建线程时Thread类的构造器设置线程名
    如:new Thread(new MyRunnable(),"线程名").start();
  • 继承Thread类,可以super()调用父类构造器起名,如图2
    多线程中继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别_第1张图片

区别三

获取线程名方式不同:

  • 实现Runnable接口获取线程名方式:
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  • 继承Thread类本身就是线程,获取线程名方式两种都可以:
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(this.getName());

区别四

由于Java是单继承,一个类继承Thread类以后不能继承其他类,扩展性不好
而实现Runnable接口则可以侧面实现了多继承

区别五

继承Thread类不能实现线程变量资源共享,注意,是线程里的变量
实现Runnable 接口线程变量是可以共享的,也可以不共享,看创建线程的方式
如图:
继承Thread类:
多线程中继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别_第2张图片
代码

package threadStudy;

public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread("a").start();
        new MyThread("b").start();
        new MyThread("c").start();
    }
}

class MyThread extends Thread{
    int count = 10;
    boolean flag = true;

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            if(count <=0){
                flag = false;
                return;
            }
            System.out.println(this.getName()+"==>count==>"+count--);
        }
    }
}

实现Runnable接口
多线程中继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别_第3张图片
代码:

package threadStudy;

public class TestRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        new Thread(myRunnable,"a").start();
        new Thread(myRunnable,"b").start();
        new Thread(myRunnable,"c").start();

//        new Thread(new MyRunnable(),"a").start();
//        new Thread(new MyRunnable(),"b").start();
//        new Thread(new MyRunnable(),"c").start();
    }
}

class MyRunnable implements Runnable{
    int count = 10;
    boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            if(count <=0){
                flag = false;
                return;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>count==>"+count--);
        }
    }
}

如果需要实现资源共享,继承Thread 类和实现Runnable 接口都是可以的,很多人喜欢用买票的例子来说明,把票数这个变量定义在线程里,这样是没有意义的,应该把票数提出来封装成一个实体类,多线程操作一个实体类对象,就可以实现共享

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