因为JavaScript是一门弱引用类型的语言,所以在开发过程中我们常常会遇到 “我定义的这个变量是什么数据类型?”这种类似的问题,所以今天我们来看看在JS中一般用什么方式来判断数据类型的。
1、typeof
这个方法还是比较常用的,一般用它来判断基本数据类型,比如 String
,Number
,Boolean
,Symbol
,Object
,Null
,Undefined
:
这里需要特别说明一下,对于对象(引用对象)类型的判断往往并不是我们想要的结果,换句话说,就是我只知道他是对象类型,但是不知道是什么对象,比如:
可能大家还会比较奇怪,为什么 Null
的数据类型竟然是object,去查阅了一番,才知道这竟然是 “打小” 就是这样设计的,在JS中声明的变量在底层的表现形式都是二进制,而二进制前三位都为0的话就会被判断成object类型,而 Null
的所有机器码都是0,所以就会被当成对象来看了。顺便在这里抛一个小问题:
Number(null) = ?
对这块有兴趣的可以深入研究一下。
2、instanceof
这个方法,相信写Java的童鞋并不陌生,这个方法主要是用来判断一些引用数据类型,比如 Function
,Array
,Date
:
instanceof
主要就是判断一个引用实例是否属于某种类型,简单来说就是判断儿子是否属于该父亲。但是 instanceof
不仅仅是能判断父子关系,还能判断爷孙关系,甚至更多层的关系。那么它的原理是什么呢?
function instanceof(left, right) {
const rightVal = right.prototype
const leftVal = left.__proto__
// 若找不到就到一直循环到父类型或祖类型
while(true) {
if (leftVal === null) {
return false
}
if (leftVal === rightVal) {
return true
}
leftVal = leftVal.__proto__ // 获取祖类型的__proto__
}
}
判断原理就是只要右边变量的 prototype
在左边变量的原型链上即可,在这个判断过程中会一直遍历左边变量的原型链(父组件,祖组件)直到查找结束,如果失败就返回false。
3、prototype
完整写法是 Object.prototype.toString.call(xxx)
, 就目前来看,这个方法是最好的一个方法来检测所有的数据类型,无论是基本数据类型还是引用数据类型:
toString方法是Object原型对象上的一个方法,默认返回调用者的具体类型,换句话说,toString运行时this指向的对象类型,返回格式为 [object xxx]
,但是需要注意的是,有时候我们创建一个对象的时候可能会重写这个方法,这样就可能会导致Object的toString执行不到,所以这里需要用call方法来强制执行Object方法。
4、constructor
constructor
在其对应对象的原型下面,自动生成,当我们写一个构造函数的时候,会自动添加一个:
构造函数名.prototype.constructor = 构造函数名
function test(){ }
test.prototype.constructor = test; // 这个是自动会生成的
于是就有了:
图上可以看出来,Null
和 Undefined
是不能够被判断出来的,还会报错,因为 Null
和 Undefined
都是无效的对象,所以不存在 constructor
这一说。另外一点需要注意的是,constructor
属性是可以被修改的,可能会导致最后的结果不正确。