门面设计模式

目录

前言:

 门面模式的原理与实现

门面模式的应用场景

1. 解决易用性问题 

2. 解决性能问题

 3.解决分布式事务问题

总结:

参考资料


前言:

    相信我们平时的工作多多少少都涉及过接口设计,为了保证接口的可复用性,我们需要将接口设计尽量设计得细粒度一点,职责单一一点,但是如果接口的粒度过小,在接口的使用者开发一个业务功能时,就会导致需要调用n多细粒度的接口才能完成。

   那如何来解决接口的可复用性(通用性)和易用性之间的矛盾呢?门面设计模式或许能解决这个问题。


 门面模式的原理与实现

门面模式:门面模式为子系统提供一组统一的接口,定义一组高层接口让子系统更易用。

这个定义很简洁,我再进一步解释一下。

假设有一个系统 A,提供了 abcd 四个接口。系统 B 完成某个业务功能,需要调用 A 系统的 abd 接口。利用门面模式,我们提供一个包裹 abd 接口调用的门面接口 x,给系统 B 直接使用。

门面模式的应用场景

1. 解决易用性问题 

    门面模式可以用来封装系统的底层实现,隐藏系统的复杂性,提供一组更加简单易用、更高层的接口

设计原则、思想、模式很多都是相通的,是同一个道理不同角度的表述。实际上,从隐藏实现复杂性,提供更易用接口这个意图来看,门面模式有点类似之前讲到的迪米特法则(最少知识原则)和接口隔离原则:两个有交互的系统,只暴露有限的必要的接口。除此之外,门面模式还有点类似之前提到封装、抽象的设计思想,提供更抽象的接口,封装底层实现细节。

2. 解决性能问题

      如果门面接口不多,我们完全可以将它跟非门面接口放到一块,也不需要特殊标记,当作普通接口来用即可。如果门面接口很多,我们可以在已有的接口之上,再重新抽象出一层,专门放置门面接口,从类、包的命名上跟原来的接口层做区分。如果门面接口特别多,并且很多都是跨多个子系统的,我们可以将门面接口放到一个新的子系统中。

 3.解决分布式事务问题

在一个金融系统中,有两个业务领域模型,用户和钱包。这两个业务领域模型都对外暴露了一系列接口,比如用户的增删改查接口、钱包的增删改查接口。假设有这样一个业务场景:在用户注册的时候,我们不仅会创建用户(在数据库 User 表中),还会给用户创建一个钱包(在数据库的 Wallet 表中)。

对于这样一个简单的业务需求,我们可以通过依次调用用户的创建接口和钱包的创建接口来完成。但是,用户注册需要支持事务,也就是说,创建用户和钱包的两个操作,要么都成功,要么都失败,不能一个成功、一个失败。要支持两个接口调用在一个事务中执行,是比较难实现的,这涉及分布式事务问题。虽然我们可以通过引入分布式事务框架或者事后补偿的机制来解决,但代码实现都比较复杂。

而最简单的解决方案是,利用数据库事务或者 Spring 框架提供的事务(如果是 Java 语言的话),在一个事务中,执行创建用户和创建钱包这两个 SQL 操作。这就要求两个 SQL 操作要在一个接口中完成,所以,我们可以借鉴门面模式的思想,再设计一个包裹这两个操作的新接口,让新接口在一个事务中执行两个 SQL 操作。

总结:

 我们知道,类、模块、系统之间的通信,一般都是通过接口调用来完成的。接口设计的好坏,直接影响到类、模块、系统是否好用。所以,我们要多花点心思在接口设计上。我经常说,完成接口设计,就相当于完成了一半的开发任务。只要接口设计得好,那代码就差不到哪里去。

接口粒度设计得太大,太小都不好。太大会导致接口不可复用,太小会导致接口不易用。在实际的开发中,接口的可复用性和易用性需要微妙的权衡。针对这个问题,我的一个基本的处理原则是,尽量保持接口的可复用性,但针对特殊情况,允许提供冗余的门面接口,来提供更易用的接口。

门面模式除了解决接口易用性问题之外,我们今天还讲到了其他 2 个应用场景,用它来解决性能问题和分布式事务问题。

参考资料

52 | 门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?-极客时间

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