作者简介:练习时长两年半的Java up主
个人主页:老茶icon
ps:点赞是免费的,却可以让写博客的作者开兴好久好久
系列专栏:Java全栈,计算机系列(火速更新中)
格言:种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在
动动小手,点个关注不迷路,感谢宝子们一键三连
1995年网景公司推出,简称为JS,
是一门弱类型的面向对象的解释型脚本语言。
弱类型:没有数据类型的限制
解释型:无需编译,通过解释器解释运行,浏览器就是一个JS解释器
script脚本:按指令依次执行
HTML用于定义页面的内容。
CSS用于控制页面的外观和样式。
JS用于控制页面的行为。
script标签是一个双标签,可以放在页面中的任意位置。
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<script>script>
<title>title>
head>
<body>
<script>
// js代码
script>
body>
html>
通常用于调用写好的js方法
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>title>
head>
<body>
<button onclick="alert('hello');">点击button>
body>
html>
1.新建一个.js文件,在其中编写js代码
alert("hello");
2.在页面中通过script标签导入
<body>
<script src="xxx.js">script>
body>
console.log(内容);
alert(内容);
document.write(内容);
简称ES,是JS的标准,也是JS的核心语法。
浏览器对象模型,用于操作浏览器。
文档对象模型,用于操作元素。
JS中的原始类型 | 说明 |
---|---|
数值型number | 表示任意数字 |
字符串string | 用单引号或双引号引起来的都是字符串 |
布尔型boolean | true/false |
未定义undefined | 当某个变量没有声明或没有值时 |
空null | 某个引用类型变量通过null设置为空 |
如对象、数组、函数等都是引用类型
var/let 变量名;
var name;
var age;
let sex;
//先定义后负值
var name;
name="Tom";
//定义的同时赋值
var age=20;
//同时定义多个
var a,b,c;
js中的boolean类型,0可以表示false,非0可以表示true。
默认true为1,可以用true或false当做数字来运算。
算术
+ - * / %
+ 两端如果有一段是字符串,作为拼接使用
+ 两端都是数值,作为相加使用
除+外,其余符号都能计算字符串
关系
> < >= <= != ==
用法同java,比较结果为boolean类型
==
比较值是否相同,不比较数据类型。
如123=="123"结果为true
===
比较值和数据类型是否同时相同。
如123==="123"结果为false,123===123结果为true
!==
比较值和数据类型是否同时不同。
如"123"!==123结果为true
逻辑
&& || !
用法同java
赋值和复合赋值
= += -= *= /= %=
a*=b+c相当于a=a*(b+c)
符号两端当做整体运算后赋值给符号左侧变量
自增自减
++ --
符号在前,先+1或-1后使用
符号在后,先使用后再+1或-1
如果独立成行,都为+1或-1
var num=1;
num++;
++num;
console.log(num);//3
var i=10;
var res=i-- - --i;
//10 - 8 i最终为8
条件
表达式1?表达式2:表达式3
判断表达式1的结果,结果为true,执行表达式2,结果为false执行表达式3
js中的if语句条件可以是boolean值,也可以是一个数字(0false,非0true)
//单分支
if(){
}
//双分支
if(){
}else{
}
//多分支
if(){
}else if(){
}
//嵌套
if(){
if(){
}
}else{
if(){
}
}
//可以是任意类型
var opt;
switch(opt){
case 1:break;
case "abc":break;
case true:break;
}
while(){
}
do{
}while();
for(;;){
}
continue停止本次循环,执行下一次循环。
break停止所有循环。
JS中数组类似于Java中的ArrayList,
var 数组名 = new Array();
var 数组名 = [];
//定义数组
var list = new Array();
// 数组赋值
list[0]=123;
list[3]="helo";
list[10]=true;
// 数组大小为最大索引+1
console.log(list.length);
// 读取数组中的元素
console.log(list[0]);
console.log(list[3]);
console.log(list[10]);
// 默认没有给某个索引赋值时,是undefined
console.log(list[1]);
//定义数组
var list = new Array();
// 数组赋值
list[0]=123;
list[3]="helo";
list[10]=true;
//普通for循环遍历,遍历每个索引
for(var i=0;i<list.length;i++){
console.log(list[i]);
}
console.log("-----------------");
// 增强for循环遍历,遍历不是undefined的元素
var size=0;
//index表示赋值的索引
for(var index in list){
size++;
console.log(list[index]);
}
console.log(size);
var list1 = new Array(元素1,元素2...);
var list2 = [元素1,元素2...];
常用方法 | 作用 | 返回值 |
---|---|---|
reverse() | 反转数组中的元素 | 反转后的数组 |
sort() | 对数组中的元素按字母表顺序排序 | 排序后的数组 |
sort(function(a,b){return a-b}) | 按指定函数排序,返回负数升序,正数降序 | 排序后的数组 |
pop() | 删除最后一个元素 | 被删除的元素 |
push(obj…) | 添加n个元素到数组末尾 | 新数组的长度 |
shift() | 删除第一个元素 | 被删除的元素 |
unshift(obj…) | 添加n个元素到数组开头 | 新数组的长度 |
fill(obj) | 使用obj填充数组 | 填充后的数组 |
splice(index) | 移除[index,数组.length)的元素 | 被移除的元素数组 |
splice(index,count) | 从index开始移除count个元素 | 被移除的元素数组 |
以上方法在调用后,都会影响原数组 |
方法名 | 作用 | 返回值 |
---|---|---|
indexOf(元素) | 得到指定元素第一次出现的索引 | 索引,没有返回-1 |
lastIndexOf(元素) | 得到指定元素最后一次出现的索引 | 索引,没有返回-1 |
concat(元素) | 将数组拼接指定元素 | 拼接后的新数组 |
join(字符) | 将数组中的元素使用字符拼接为字符串 | 拼接后的返回值 |
slice(index) | 从index开始截取至末尾的元素 | 截取后的元素数组 |
slice(start,end) | 截取[start,end)范围内的元素 | 截取后的元素数组 |
map(方法名) | 让数组中的每个元素执行指定的方法 | 执行方法后的数组 |
以上方法在调用后,不会影响原数组 |
// 创建当前日期对象
var now = new Date();
// 得到年份
var year = now.getFullYear();
console.log(year);
// 得到月份(0-11表示1-12月)
var month = now.getMonth();
console.log(month);
// 得到日期
var day = now.getDate();
console.log(day);
document.write(""
+ year + "年" + (month + 1) + "月" + day + "日");
// 得到时分秒
console.log(now.getHours());
console.log(now.getMinutes());
console.log(now.getSeconds());
// 得到从1970/1/1至今经过了多少毫秒
console.log(now.getTime());
// 以上方法都有对应的set方法用于设置指定值
// 得到date的日期部分
console.log(now.toDateString());
// 得到date的时间部分
console.log(now.toTimeString());
// 将date转换为本地日期格式的字符串
document.write("
"+now.toLocaleDateString())
document.write("
"+now.toLocaleTimeString())
document.write("
"+now.toLocaleString())
JS中的字符串,是一个字符数组。
使用双引号或单引号或new String()定义字符串。
可以通过下标访问字符串中的某个字符。
常用属性和方法 | 说明 |
---|---|
length | 得到字符串长度 |
trim()/trimLeft()/trimRight() | 去除首尾/左/右空格 |
toUpperCase()/toLowerCase() | 转换大写/小写 |
sub()/sup()/bold()/italics() | 文字下标/上标/加粗/倾斜 |
charAt(index) | 得到index对应的字符 |
indexOf(string)/lastIndexOf(string) | 得到string第一次/最后一次出现的索引,没有返回-1 |
substring(index)/substring(from,to) | 截取index至末尾/截取[from,to)范围的字符 |
substr(index)/substr(index,length) | 截取index至末尾/截取index起length个字符 |
split(string) | 根据指定内容切分字符串,得到字符串数组 |
replace(oldStr,newStr) | 替换第一次出现的oldStr为newStr |
replaceAll(oldStr,newStr) | 替换全部的oldStr为newStr |
startsWith(str) | 是否以str开头 |
endsWith(str) | 是否以str结尾 |
includes(str) | 判断是否包含str |
一套自定义规则,用于检索、修改满足条件的字符串。
//JS中定义正则表达式
var regex = /规则/;
//验证该字符串是否满足规则
regex.test(字符串);
常用规则 | 说明 |
---|---|
/a/ | 检索字母a |
/abc|hello/ | 检索abc或hello整体单词 |
/a|b|c/ | 检索a或b或c |
/[abc]/ | 检索a或b或c |
/[^abc]/ |
检索除a或b或c之外的内容 |
/[a-c]/ | 检索a到c之间的字母 |
\d | 检索任意数字,等效于[0-9] |
\D | 检索任意非数字,等效于[^0-9] |
\w | 检索任意字母、数字、下划线,等效于[0-9a-zA-Z_] |
\W | 检索非字母、数字、下划线,等效于[^0-9a-zA-Z_] |
\s | 检索空格 |
\S | 检索非空格 |
\d{3} | 检索连续3个数字 |
\d{3,5} | 检索最少3个,最多5个连续数字 |
\d{3,} | 检索最少3个连续数字 |
^ | 是否以指定内容开头 |
$ | 是否以指定内容结尾 |
[a-z]+ | 检索至少1个小写字母,相当于[a-z]{1,} |
[a-z]? | 检索0个或1个小写字母,相当于[a-z]{0,1} |
[a-z]* | 检索0个或多个小写字母,相当于[a-z]{0,} |
. | 检索任意一个字符,如h.t表示hot或hat之类中间字符未知的情况 |
\. |
检索符号. |
g | 全局匹配,默认情况下正则表达式只会匹配第一次满足的内容,g表示全文匹配 |
i | 忽略大小写匹配 |
QQ邮箱的正则表达式
JS中的Math类似于Java中的Math类,其中的方法可以直接通过Math调用。
常用方法 | 作用 |
---|---|
Math.random() | 生成[0,1)内的随机数 |
Math.abs(number) | number的绝对值 |
Math.floor(number) | 向下取整 |
Math.ceil(number) | 向上取整 |
Math.round(number) | 四舍五入 |
Math.sqrt(number) | number开平方 |
Math.cbrt(number) | number开立方 |
Math.pom(a,b) | a的b次幂 |
Math.max(a,b…)/Math.min(a,b…) | 得到参数之间的最大/最小值 |
得到指定范围的随机数
[a,b)
/*
0<= x < 1
*7
0<= x < 7
+3
3<= x < 10
*/
var num=Math.floor(Math.random()*Math.abs(a-b))+Math.min(a,b);
[a,b]
// [a,b]
var num = Math.floor(Math.random() * (Math.abs(a - b) + 1)) + Math.min(a, b);
类似于java中的方法。是一段独立的代码,可以完整一件事情。
定义的函数可以被重复调用,函数能减少重复代码,达到代码复用的效果。
通过.操作符号,由对象名或类名或直接调用。
var now=new Date();
now.getMonth();//通过对象调用
Math.random();//通过类名调用
parseInt("123");//直接调用
JS中可以直接调用的函数
常用全局函数 | |
---|---|
parseInt(string)/parseFloat(string) | 将string转换为number,参数必须以数字开头,转换后只保留数字部分,如果无法转换结果为NaN(not a number) |
Number(string) | 将纯数字字符串转换为number |
isNaN(obj) | obj is not a number。“obj不是一个数字”,如果结果为true,表示obj不是数字,结果为false,表示obj是数字 |
eval(string) | 计算一个可计算的字符串。如"3+2*5",可以通过该函数计算出结果 |
function 函数名(形参名1,形参名2...){
return 函数体;
}
var 函数名=new function(形参名1,形参名2...){
//函数体
}
//通过函数名调用该函数
var 函数名=function(形参名1,形参名2...){
//函数体
}
//通过函数名调用该函数
var 函数名=(形参名1,形参名2...)=>{
//函数体
}
//通过函数名调用该函数
无参数无返回值
function sayHello(){
alert("hello world");
}
有参数无返回值
function getAge(birthYear){
var age=new Date().getFullYear()-birthYear;
alert(age);
}
无参数有返回值
function getNowMonth(){
return new Date().getMonth()+1;
}
有参数有返回值
function getRandomNum(min,max){
return Math.floor(Math.random()*Math.abs(max-min))+Math.min(min,max);
}
匿名函数
页面中的元素.事件=function(参数){
函数体;
}
页面中的元素.事件=(参数)=>{
函数体;
}
Browser Object Model 浏览器对象模型
可以通过JS获取浏览器对象后访问信息和控制浏览器的行为。
警告框,带有确认按钮和提示文字
//window表示浏览器对象
window.alert("提示文字");
//通常简写为
alert("提示文字");
输入框,带有确认和取消按钮、输入框和提示文字,点击确认后返回输入的内容
window.prompt("提示文字");
//或
prompt("提示文字");
确认框,带有确认和取消按钮和提示文字,点击确认返回true,取消返回false
window.confirm("提示文字");
//或
confirm("提示文字");
表示浏览器窗口对象,可以获取当前窗口信息,控制该窗口的行为。
常用属性和方法 | 作用 |
---|---|
window.innerWidth window.innerHeight |
获取浏览器当前窗口的可视区域宽高 |
window.screen | 获取当前screen对象,包含了屏幕相关信息 |
window.location | 获取当前location对象,包含了浏览器地址栏相关信息 |
window.history | 获取当前history对象,包含了浏览器历史记录相关信息 |
[window.]alert(“提示文字”) [window.]confirm(“提示文字”) [window.]prompt(“提示文字”) |
警告框 确认框 输入框 |
var wid=window.open(“路径”) | 弹出新窗口打开指定路径,返回打开的窗口对象 |
window.close() wid.close() |
关闭本窗口/关闭指定窗口 |
var myTimeout=[window.]setTimeout(函数,毫秒) | 在指定的毫秒后执行一次函数,返回该延时装置对象 |
[window.]clearTimeout(myTimeout) | 关闭指定的延时装置 |
var myInterval=[window.]setInterval(函数,毫秒) | 在指定的毫秒后重复执行函数,每次执行都会间隔指定时间,返回该间隔装置对象 |
[window.]clearInterval(myInterval) | 关闭指定的间隔装置 |
[window.]localStorage | 获取浏览器存储器对象 |
[window.]sessionStorage | 获取浏览器会话存储器对象 |
[]可以省略,如alert()、setInterval()等 |
属性 | 作用 |
---|---|
screen.width | 当前屏幕的宽度 |
screen.heigth | 当前屏幕可用高度 |
screen.availWidth | 当前屏幕去除任务栏后的可用宽度 |
screen.availHeight | 当前屏幕去除任务栏后的可用高度 |
常用属性和方法 | 作用 |
---|---|
location.href | 读取或者设置浏览器当前地址栏的信息 |
location.assign(“地址”) | 设置浏览器跳转到指定地址 |
location.replace(“地址”) | 将当前浏览器地址替换为指定地址,无法后退 |
location.reload() | 刷新页面 |
location.host | 获取当前地址的主机名+端口号 |
location.hostname | 获取当前地址的主机名 |
location.port | 获取当前地址的端口号 |
location.protocol | 获取当前地址的协议名 |
http://localhost:8080
http是协议protocol
localhost是主机名hostname
8080是端口号port
整体是一个站点的名称
常用方法 | 作用 |
---|---|
localStorage.setItem(key,value) | 在浏览器本地存储器中保存一组键值对,在同一个站点下,不同页面之间可以共享 |
localStorage.getItem(key) | 在浏览器本地存储器中获取某个键的值 |
常用方法 | 作用 |
---|---|
history.forward() | 前进 |
history.back() | 后退 |
history.go(1)/history.go(-1) | 前进/后退 |
Document Object Model 文档对象模型
获取节点的方式 | 说明 |
---|---|
document.getElementById(“某个标签的id名”) | 根据id获取唯一的一个节点 |
document.getElementsByClassName(“某些标签的class名”) | 根据class获取对应的所有节点 |
document.getElementsByTagName(“某个标签名”) | 根据标签名获取对应的节点 |
document.getElementsByName(“某些标签的name名”) | 根据标签的name属性名获取对应的节点 |
document.querySelector(“任意选择器”) | 根据选择器获取第一个满足条件的节点 |
document.querySelectorAll(“任意选择器”) | 根据选择器获取所有满足条件的节点 |
获取或设置双标签中的文本
//设置id为md的标签中的文本为xxx
document.getElementById("md").innerText="xxx";
//获取id为md的标签中的文本
var text=document.getElementById("md").innerText;
console.log(text);
能识别内容中的HTML元素
//设置id为md的标签中的文本为xxx
document.getElementById("md").innerHTML="xxx";
//获取id为md的标签中的文本
var text=document.getElementById("md").innerHTML;
console.log(text);
<p id="test1">p>
<p id="test2">p>
<script>
document.getElementById("test1").innerText="innerText
";
document.getElementById("test2").innerHTML="innerHTML
";
script>
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-l1AYIYIU-1681376881560)(JavaScript.assets/image-20230406155922698.png)]
读取或设置节点的某个属性
常用属性 | 作用 |
---|---|
节点.value | 获取或设置某个节点的value属性,通常用于表单元素。 |
节点.src | 获取或设置某个节点的src属性,如img标签 |
节点.href | 获取或设置某个节点的href属性,如a标签 |
节点.className | 获取或设置某个节点的class属性 |
节点.checked | 获取节点的选择状态 |
节点.style | 获取或设置某个节点的style属性 |
节点.style.样式名=值;
样式名是驼峰命名法,如设置背景色,css中为background-color,这里写为backroundColor
节点.style.cssText=“样式名:值;样式名:值;”
样式名和css中相同
创建的节点处于"游离状态",需要将其挂载到某个节点中
document.createElement("标签名");
document.createElement("div");
父节点.appendChild(子节点);
var mydiv=document.createElement("div");
document.body.appendChild(mydiv);
父节点.removeChild(子节点);
document.body.removeChild(mydiv);
节点.parentNode
//获取子节点的数组
父节点.children
//获取第一个子节点
父节点.firstChild
//获取最后一个子节点
父节点.lastChild
某个节点的某个行为,称为这个节点的事件。
常用事件 | 作用 |
---|---|
onclick | 鼠标单击 |
onchange | 内容改变 |
onfocus | 获得焦点 |
onblur | 失去焦点 |
onmouseenter/onmouseover | 鼠标移入 |
onmouseout/onmouseleave | 鼠标移出 |
onmousemove | 鼠标移动 |
onmousedown/onmouseup | 鼠标按下/松开 |
oninput | 文本框输入 |
onsubmit | 表单提交 |
… | 鼠标滚轮监听、键盘监听等 |
记住事件on后的单词 |
<body>
<button onclick="sayHello()">按钮button>
body>
<script>
//节点.事件=匿名函数
按钮.onclick=()=>{
}
//定义函数后,在标签的某个事件属性中调用
function sayHello(){
}
script>
在某个匿名函数中传入一个参数,通常为e或event,就能监听函数对应的事件
如在onmousexxx事件的函数中添加参数e,就能监听鼠标状态mouseevent。
节点.事件=(e)=>{
e用于监听该事件
}
event对象常用的属性和方法 | 作用 |
---|---|
e.clientX | 获取当前鼠标的水平位置 |
e.clientY | 获取当前鼠标的垂直位置 |
e.stopPropagation() | 阻止事件冒泡 |
e.preventDefault() | 阻止默认事件,使用用return false |
文档中的节点如果有重叠的情况,并且这些重叠的节点都有相同的事件。
默认在子节点触发事件时,父节点也会触发事件,这种情况称为事件冒泡。
如果不希望出现这种情况,就需要阻止事件冒泡。
表单中的元素通常都需要设置name属性,除输入框外,还需要设置value属性。
所有的表单元素都可以通过value属性获取其值。
<form id="form_id" class="form_class" name="form_name">
form>
<script>
var form=document.getElementById("form_id");
var form=document.getElementsByClassName("form_class")[0];
var form=document.getElementsByName("form_name")[0];
var form=document.forms()[0];
script>
表单.onsubmit()事件
在表单的提交事件中通过 return false 阻止提交
文本框text、密码框password、文本域textarea都属于输入框
var input=输入框对象.value;
输入框对象.value=值;
对象.checked获取其选中状态,true表示选中,false表示未选中
单选和复选都需要设置value属性,再通过value获取选中后的值
<select>
select>
<script>
//方式一.创建option标签
var opt1=document.createElement("option");
//添加到select中
select节点.appendChild(opt1);
//方式二.new Option();
var opt2=new Option();
//添加到select中
select节点.add(opt2);
script>
获取select的value就是获取选中项的值。
option如果没有设置value,select的value就是option中的文本,如果设置了value,select的value才是设置后的值
<select name="booktype" >
<option value="1">小说option>
<option value="2">漫画option>
<option value="3">杂志option>
select>
<script>
//获取选中项的值
var booktype=document.querySelector("select[name=booktype]").value;
script>
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>title>
head>
<body>
<form action="" method="post">
用户名:<input type="text" name="username" required /><br>
密码:<input type="password" name="pwd" placeholder="至少6位" /><span id="info">span><br>
性别:<input type="radio" name="sex" value="男" checked />男
<input type="radio" name="sex" value="女" />女<br>
爱好:<input type="checkbox" name="hobby" value="旅游">旅游
<input type="checkbox" name="hobby" value="阅读">阅读
<input type="checkbox" name="hobby" value="音乐">音乐<br>
<input type="checkbox" id="checkAll">全选
<input type="checkbox" id="checkReverse">反选
<br>
职业:<select id="job">
<option>教师option>
<option>医生option>
<option>律师option>
select>
<input type="text" placeholder="请输入职业" id="newJob" />
<br>
<input type="submit" id="sub" value="注册" />
form>
<script>
var pwdInput = document.querySelector("input[name=pwd]");
//文本框失去焦点事件
// pwdInput.οnblur=()=>{
// 内容发生改变事件
// pwdInput.onchange = () => {
// 输入事件
pwdInput.oninput = () => {
if (pwdInput.value.length < 6) {
document.getElementById("info").innerHTML = "*至少输入6位密码"
} else {
document.getElementById("info").innerHTML = "√"
}
}
// 获取所有的爱好复选框
// document.getElementsByName("hobby")
var hobbies = document.querySelectorAll("input[name=hobby]");
// 获取全选按钮
var checkAll = document.getElementById("checkAll");
// 全选按钮单击事件
checkAll.onclick = () => {
// 遍历所有的爱好复选框
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
// 让爱好复选框的选中状态改为全选按钮的选中状态
hobbies[i].checked = checkAll.checked;
}
}
// 获取反选按钮
var checkReverse = document.getElementById("checkReverse");
checkReverse.onclick = () => {
// 遍历所有的爱好复选框
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
// 让爱好复选框的选中状态改为自身的相反状态
hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
}
}
// 获取文本框
var newJob = document.getElementById("newJob");
// 文本框失去焦点
newJob.onblur = () => {
if (newJob.value == "") {
return;
}
if (confirm("确认要添加吗")) {
//创建option
var opt = document.createElement("option");
// opt设置文本
opt.innerText = newJob.value;
//添加到select中
document.querySelector("select").appendChild(opt);
//清空文本框
newJob.value = "";
}
}
// 表单数据提交可以使用按钮的单击事件
// document.getElementById("sub").onclick = () => {
// 最好使用表单的提交事件 表单对象.onsubmit
//页面中获取表单的方式:使用选择器id、class、标签或document.forms获取页面中的所有表单,返回数组
document.forms[0].onsubmit = () => {
//获取输入的内容
// document.getElementsByName("pwd")[0]
if (pwdInput.value.length < 6) {
//阻止表单自动跳转
return false;
}
// 获取文本框输入的值
var name = document.querySelector("input[name=username]").value;
var pwd = pwdInput.value;
// 获取单选按钮选中的值,默认选中一个选项后判断另一个选项是否被选中
var sex = document.getElementsByName("sex")[1].checked ? "女" : "男";
//定义爱好数组
var hobby = [];
//获取被选中的爱好
var checkedHobby = document.querySelectorAll("input[name=hobby]:checked");
for (var i = 0; i < checkedHobby.length; i++) {
hobby.push(checkedHobby[i].value);
}
var job = document.getElementById("job").value;
alert("用户名:" + name + "\n密码:" + pwd + "\n性别:" + sex + "\n爱好:" + hobby+"\n职业:"+job);
}
script>
body>
html>
好好学习,天天向上。
往期专栏 |
---|
Java全栈开发 |
数据结构与算法 |
计算机组成原理 |
操作系统 |
数据库系统 |
物联网控制原理与技术 |