一、Linux简介
二、deb软件包管理
三、shell中的特殊字符
四、Linux常用命令
五、shell编程
六、Linux C语言高级编程
编译工具:把一个源程序编译为一个可执行程序
调试工具:能对执行程序进行源码或汇编级调试
软件工程工具:用于协助多人开发或大型软件项目的管理,如make、CVS、Subvision
其他工具:用于把多个目标文件链接成可执行文件的链接器,或者用作格式转换的工具。
全称为GNU CC ,GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统
编译如C、C++、Object C、Java、Fortran、Pascal、Modula-3和Ada等多种语言
GCC是可以在多种硬体平台上编译出可执行程序的超级编译器,其执行效率与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%
一个交叉平台编译器 ,适合在嵌入式领域的开发编译
.c C原始程序
.C/.cc/.cxx C++原始程序
.h 预处理文件(头文件)
.i 已经过预处理的C原始程序
.ii 已经过预处理的C++原始程序
.s/.S 汇编语言原始程序
.o 目标文件
.a/.so 编译后的库文件
分析器:分析器将源语言程序代码转换为汇编语言。因为要从一种格式转换为另一种格式(C到汇编),所以分析器需要知道目标机器的汇编语言。
汇编器:汇编器将汇编语言代码转换为CPU可以执行字节码。
链接器:链接器将汇编器生成的单独的目标文件组合成可执行的应用程序。链接器需要知道这种目标格式以便工作。
标准C库:核心的C函数都有一个主要的C库来提供。如果在应用程序中用到了C库中的函数,这个库就会通过链接器和源代码连接来生成最终的可执行程序。
-c 只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。
-o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。
-g 产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。
-O 对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。
-O2 比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。
-I dirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在预编译过程中使用的参数。
-L dirname,将dirname所指出的目录加入到程序函数档案库文件的目录列表中,是在链接过程中使用的参数。
第一类∶C语法错误
错误信息∶文件source.c中第n行有语法错误(syntex errror)。有些情况下,一个很简单的语法错误,gcc会给出一大堆错误,我们最主要的是要保持清醒的头脑,不要被其吓倒,必要的时候再参考一下C语言的基本教材。
第二类∶头文件错误
错误信息∶找不到头文件head.h(Can not find include file head.h)。这类错误是源代码文件中的包含头文件有问题,可能的原因有头文件名错误、指定的头文件所在目录名错误等,也可能是错误地使用了双引号和尖括号。
第三类∶档案库错误
错误信息∶链接程序找不到所需的函数库(ld: -lm: No such file or directory )。这类错误是与目标文件相连接的函数库有错误,可能的原因是函数库名错误、指定的函数库所在目录名称错误等,检查的方法是使用find命令在可能的目录中寻找相应的函数库名,确定档案库及目录的名称并修改程序中及编译选项中的名称。
第四类∶未定义符号
错误信息∶有未定义的符号(Undefined symbol)。这类错误是在链接过程中出现的,可能有两种原因∶一是使用者自己定义的函数或者全局变量所在源代码文件,没有被编译、连接,或者干脆还没有定义;二是未定义的符号是一个标准的库函数,在源程序中使用了该库函数,而连接过程中还没有给定相应的函数库的名称,或者是该档案库的目录名称有问题,这时需要使用档案库维护命令ar检查我们需要的库函数到底位于哪一个函数库中,确定之后,修改gcc连接选项中的-l和-L项。
分为四个步骤: (四个步骤分别实现了哪些功能?)
①预处理(Pre-Processing),将头文件(.h)进行展开
②编译(Compiling)
③汇编(Assembling)
④链接(Linking)
$ gcc –E test.c -o test.i
用wc命令,查看这两个阶段代码大小:
$ wc test.c test.i
9 16 127 test.c
842 1934 16498 test.i
851 1950 16625 总用量
test.i比test.c增加了很多内容,这些内容主要是放在系统提供的include文件中的,.i文件将.c文件中的头文件进行了展开。
检查语法错误,并生成汇编文件
$ gcc –S test.i –o test.s
方法一,用gcc直接从C源代码中生成目标代码:
$ gcc –c test.s –o test.o
方法二,用汇编器从汇编代码生成目标代码:
$ as test.s –o test.o
将目标程序链接库资源,生成可执行程序
$ gcc test.o –o test
./test
首先使用gcc对test.c进行编译,注意一定要加上选项‘-g’
# gcc -g test.c -o test
# gdb test //开始调试
查看文件 (gdb) l
设置断点 (gdb) b 6 //在第6行设置断点
查看断点情况 (gdb) info b //b是断点b
运行代码 (gdb) r
查看变量值 (gdb) p n //查看变量n的值
单步运行 (gdb) n //按n就是单步,在单步到函数调用行时,按s进入函数:(gdb) s 进入函数
恢复程序运行 (gdb) c //后面若没有断点,则程序会一直跑下去
帮助 (gdb) help [command]
退出gdb (gdb) q
在gcc编译选项中一定要加入‘-g’。
只有在代码处于“运行”或“暂停”状态时才能查看变量值。
设置断点后程序在指定行之前停止。
编译器根据条件的真假决定是否编译相关的代码,
常见的条件编译有两种方法:
其语法如下:
#ifdef
……
#else
……
#endif
#include
int main(int argc, const char *argv[])
{
#ifdef _DEBUG_
printf("hello world\n");
#else
printf("welcome to Beijing\n");
#endif
return 0;
}
//打印 welcome to Beijing
#include
#define _DEBUG_
int main(int argc, const char *argv[])
{
#ifndef _DEBUG_
printf("hello world\n");
#else
printf("welcome to Beijing\n");
#endif
return 0;
}
//打印 welcome to Beijing
其语法如下:
#if
……
#else
……
#endif
#include
#define _DEBUG_ 1
int main(int argc, const char *argv[])
{
#if _DEBUG_
printf("hello world\n");
#else
printf("welcome to Beijing\n");
#endif
return 0;
}
//打印 hello world
#include
//student不能省略
struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}; //这里的分号要记得加
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct student stu1;
stu1.num = 1;
// stu1.name = "zhangsan"; 这是错误的
#if 0
stu1.name[0] = 'z';
stu1.name[1] = 'h'; // 效率太低
stu1.name[2] = 'a';
#endif
strcpy(stu1.name,"zhangsan"); //用字符串拷贝提高效率,strcpy函数要用到string.h头文件
stu1.grade = 85.5;
printf("%d %s %f\n",stu1.num,stu1.name,stu1.grade);
return 0;
}
#include
//student不能省略
struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}; //这里的分号要记得加
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct student stu1,stu2 = {2,"lisi",90}; //定义的时候就可以赋值
printf("%d %s %f\n",stu2.num,stu2.name,stu2.grade);
return 0;
}
#include
//student可以省略
struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}stu3 = {3,"zhouwu",95}; //分号要加
int main(int argc, const char *argv[])
{
printf("%d %s %f\n",stu3.num,stu3.name,stu3.grade);
return 0;
}
#include
//student可以省略
struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}stu3 = {3,"zhouwu",95},stu4 = {4,"wangliu",70}; //分号要加
int main(int argc, const char *argv[])
{
printf("%d %s %f\n",stu4.num,stu4.name,stu4.grade);
return 0;
}
#include
//student可以省略
struct student
{
int num; // ****
char name[10]; // **** **** **
float grade; // ****
}stu3 = {3,"zhouwu",95},stu4 = {4,"wangliu",70}; //分号要加
int main(int argc, const char *argv[])
{
// printf("%d %s %f\n",stu4.num,stu4.name,stu4.grade);
printf("%ld %ld\n",sizeof(struct student),sizeof(stu1));
return 0;
}
//打印结果均为20
//口算结构体大小: int 4字节 + char 10字节 + float 4字节 = 18字节 这不对
#include
//student可以省略
struct student
{
int num; // ****
char name[10]; // **** **** **** 这里因为字节对齐补充了两个字节
float grade; // ****
}stu3 = {3,"zhouwu",95},stu4 = {4,"wangliu",70}; //分号要加
int main(int argc, const char *argv[])
{
// printf("%d %s %f\n",stu4.num,stu4.name,stu4.grade);
printf("%ld %ld\n",sizeof(struct student),sizeof(stu1));
return 0;
}
//打印结果均为20
//口算结构体大小: int 4字节 + char 12字节 + float 4字节 = 20字节
#include
#include
struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}; //这里的分号要记得加
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct student s[4];
s[0].num = 1;
#if 0
stu1.name[0] = 'z';
stu1.name[1] = 'h'; // 效率太低
stu1.name[2] = 'a';
#endif
strcpy(s[0].name,"zhangsan"); //用字符串拷贝提高效率,strcpy函数要用到string.h头文件
s[0].grade = 85.5;
printf("%d %s %f\n",s[0].num,s[0].name,s[0].grade); // 1 zhangsan 85.5
return 0;
}
初始化
#include
#include
struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}; //这里的分号要记得加
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct student s[4] = {{1,"zhangsan",85.5}}; // 对结构体数组中的第一个成员进行了初始化
或是
struct student s[4] = {{1,"zhangsan",85.5},{2,"lisi",80}}; // 用逗号隔开
return 0;
}
#include
#include
struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}s1[2] = {{3,"zhouwu",90},{4,"wangliu",98}};
int main(int argc, const char *argv[])
{
return 0;
}
#include
#include
struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}; //这里的分号要记得加
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct student *p;
struct student stu1 = {1,"lisi",90};
p = &stu1;
printf("%d %s %f\n",(*p).num,(*p).name,(*p).grade); // 1 lisi 90
printf("%d %s %f\n",p->num,p->name,p->.grade); // 1 lisi 90
return 0;
}
#include
#include
struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}; //这里的分号要记得加
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct student *p;
struct student stu1 = {1,"lisi",90};
p->num = 1; /* 这样写会报错,因为指针p只是定义了,并没有给它赋值,p是野指针,并不确切的知道它指向了哪,对这样的指针进行读写,会报错 */
p->name = "zhangsan"; // 这样写会报错
p->grade = 90; // 这样写会报错
printf("%d %s %f\n",(*p).num,(*p).name,(*p).grade); // 1 lisi 90
printf("%d %s %f\n",p->num,p->name,p->.grade); // 1 lisi 90
return 0;
}
在C语言中,不同数据类型的数据可以使用共同的存储区域,这种数据构造类型称为共用体,简称共用,又称联合体。共用体在定义、说明和使用形式上与结构体相似。两者本质上的不同仅在于使用内存的方式上。
#include
union gy
{
int a;
char b;
};
int main(int argc,const char *argv[])
{
union gy n;
n.a = 0x12345678;
printf("%ld\n",sizeof(union gy)); // 4
printf("%#x\n",n.a); // 0x12345678
printf("%#x\n",n.b); // 0x78
n.b = 'a';
printf("%#x\n",n.a); // 0x12345661 a的数值也改变了
printf("%#x\n",n.b); // 0x61
return 0;
}
嵌套情况
#include
union gy
{
int a;
char b;
struct
{
int c;
float d;
}f;
};
int main(int argc,const char *argv[])
{
union gy n;
// 用n.f.c去访问共用体中的结构体中的成员
return 0;
}
在C语言中,允许使用关键字typedef定义新的数据类型
其语法如下:
typedef <已有数据类型> <新数据类型>;
如:
typedef int INTEGER;
这里新定义了数据类型INTEGER, 其等价于int
#include
#include
struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}; //这里的分号要记得加
int main(int argc, const char *argv[])
{
// typedef int INTENG;
typedef struct student STU; // STU就等价于struct student
STU stu1;
stu1.num = 1;
#if 0
stu1.name[0] = 'z';
stu1.name[1] = 'h'; // 效率太低
stu1.name[2] = 'a';
#endif
strcpy(s[0].name,"zhangsan"); //用字符串拷贝提高效率,strcpy函数要用到string.h头文件
stu1.grade = 85.5;
printf("%d %s %f\n",stu1.num,stu1.name,stu1.grade); // 1 zhangsan 85.5
return 0;
}
#include
#include
typedef struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}STU1; //这里的分号要记得加
int main(int argc, const char *argv[])
{
// typedef int INTENG;
// typedef struct student STU; // STU就等价于struct student
STU1 stu1;
stu1.num = 1;
#if 0
stu1.name[0] = 'z';
stu1.name[1] = 'h'; // 效率太低
stu1.name[2] = 'a';
#endif
strcpy(s[0].name,"zhangsan"); //用字符串拷贝提高效率,strcpy函数要用到string.h头文件
stu1.grade = 85.5;
printf("%d %s %f\n",stu1.num,stu1.name,stu1.grade); // 1 zhangsan 85.5
return 0;
}
#include
#include
typedef struct student
{
int num;
char name[10];
float grade;
}STU1,*STU_P; //这里的分号要记得加
int main(int argc, const char *argv[])
{
STU1 *p;
STU_P q; // q等价于p,typedef int* INT_P 也是指针类型
// typedef struct student STU; // STU就等价于struct student
STU1 stu1;
q = &stu1;
p = &stu1;
stu1.num = 1;
#if 0
stu1.name[0] = 'z';
stu1.name[1] = 'h'; // 效率太低
stu1.name[2] = 'a';
#endif
strcpy(s[0].name,"zhangsan"); //用字符串拷贝提高效率,strcpy函数要用到string.h头文件
stu1.grade = 85.5;
printf("%d %s %f\n",stu1.num,stu1.name,stu1.grade); // 1 zhangsan 85.5
printf("%d %s %f\n",q->num,q->name,q->grade); // 1 zhangsan 85.5
printf("%d %s %f\n",p->num,p->name,p->grade); // 1 zhangsan 85.5
return 0;
}
C/C++定义了4个内存区间:
代码区/全局变量与静态变量区/局部变量区,即栈区/动态存储区,即堆区。
通常定义变量,编译器在编译时都可以根据该变量的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。
在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
有些操作对象只有在程序运行时才能确定,这样编译器在编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态内存分配。
所有动态存储分配都在堆区中进行。
从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
堆内存的分配与释放
当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。
堆区是不会自动在分配时做初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。
#include
#include
int main(int argc, const char *argv)
{
char *p = NULL;
p = (char *)malloc(10);
strcpy(p,"hello");
printf("%s\n,p"); // hello
free(p); // 和malloc成对出现
return 0;
}
#include
#include
int main(int argc, const char *argv)
{
char *p = NULL;
p = (int *)malloc(sizeof(int)); // 不知道应该分配多少空间时,就用sizeof
free(p); // 和malloc成对出现
return 0;
}
void * malloc(size_t num)
void free(void *p)
删除一个指针p(free(p);):实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身(指针p还在,只不过p指向的东西没了),释放堆空间后,p成了空悬指针。
动态分配失败。返回一个空指针(NULL),表示发生了异常,堆资源不足,分配失败。
malloc与free是配对使用的: free只能释放堆空间。如果malloc返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,所以必须妥善保存malloc返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆内存空间。
动态分配的变量或对象的生命期:无名对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,比如在函数中建立的动态对象在函数返回后仍可使用。我们也称堆空间为自由空间(free store)就是这个原因。但必须记住释放该对象所占堆空间,并只能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放是一件很容易失控的事,往往会出错。
野指针:不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。“野指针”是很危险的。
“野指针”的成因主要有两种:
①指针变量没有被初始化。
②指针p被free之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防。
#include
#include
int main(int argc, const char *argv)
{
char *p = NULL;
p = (char *)malloc(10);
if(NULL == p)
{
printf("malloc failed\n");
return -1;
}
strcpy(p,"hello");
printf("%s\n,p"); // hello
free(p); //此时p是野指针,free和malloc成对出现
p = NULL; // free后要置为NULL
return 0;
}