【数据结构】————栈

文章目录

  • 前言
  • 栈是什么,栈的特点
  • 实现栈的基本操作
    • 栈的相关操作声明
    • 1.创建栈
    • 2.对栈进行初始化
    • 3.销毁栈
    • 4.判断栈是否为空
    • 5.压栈操作
    • 6.删除栈顶元素
    • 7.取出栈顶元素
    • 8.计算栈内存放多少个数据
  • 总结


前言

本文主要讲述特殊的线性表——栈:


栈是什么,栈的特点

数据结构中有一种特殊的线性表叫栈。
栈有一种特点:

它允许后进入的数据先拿出来。

类似一个弹夹,或是一个装砖头的容器。

【数据结构】————栈_第1张图片
栈的基本操作有如上图:

类比一个缸,缸的底端是栈底,顶端是栈顶,放入数据称为入栈,取出数据称为出栈。

对于一个栈,其特点为后进先出
Last In Fist Out
或者
先进后出
Fist Out Last In

所以在实现栈这种特殊的线性表时,当我们拿出数据的时候,只需要取栈顶元素即可,存入数据时,只需往栈顶存放数据。

综合栈的特点,在实现其结构时更适合使用数组 ,而不是链表。
当然使用链表也是可行的,相比而言:
使用链表的缺点有:
1.在压栈时总需要next的指针来维护。
2。出栈时需要记录上一个节点的位置,效率较低。

数组的方式可以解决上述两个问题,且无其他较为严重的缺点。

下面来实现栈的基本功能:

实现栈的基本操作

栈的相关操作声明

void StackInit(ST* ps);//初始化
void StackDestroy(ST* ps);
void CheckCapacity(ST** ps);//检查容量
void StackPush(ST* ps,STDataType x);//插入元素
void StackPop(ST* ps);//删除栈顶元素
int StackSize(ST* ps);//计算栈有多少个数据
bool StackEmpty(ST* ps);//判断栈是否为空
STDataType StackTop(ST* ps);//取栈顶元素

注:ps是指向一个结构体的指针,在main函数创建了一个结构体:
	ST st;
	并且传参传的是结构体的地址

1.创建栈

#include
#include
#include
#include

typedef int STDataType;
//用顺序表实现栈

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;//插入栈顶元素
	int capacity;//栈的容量
}ST;

解读: 定义一个结构体:使用结构体的指针来维护数组栈
top表示栈顶的元素
capacity表示栈的容量大小
【数据结构】————栈_第2张图片

2.对栈进行初始化

void StackInit(ST* ps)//初始化
{
	assert(ps!=NULL);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
	//ps->top可以初始化成-1,此时先++,再赋值
	//此时指向的就是栈顶元素
}

3.销毁栈

void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

4.判断栈是否为空

bool StackEmpty(ST* ps)//判断栈是否为空
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

5.压栈操作

void CheckCapacity(ST**ps)//检查容量
{
	assert(ps != NULL);
	if ((*ps)->top == (*ps)->capacity)
	{
		STDataType newcapacity = (*ps)->capacity == 0 ? 4 : (*ps)->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc((*ps)->a,(sizeof(STDataType)*newcapacity));//申请的空间是存放STDataType的
		//不是用来存放结构体的
		//如果第一个参数是一个NULL,realloc的作用就跟malloc一样,所以可以传NULL
		assert(tmp != NULL);
		(*ps)->a = tmp;// 把新地址给ps->a
		(*ps)->capacity = newcapacity;
	}
}

void StackPush(ST* ps, STDataType x)//插入元素
{
	assert(ps);
	CheckCapacity(&ps);//这里如果传参传的是ps,相当于传值调用,在CheckCapacity函数内部申请的空间就无法返回来了。
	ps->a[ps->top] = x; // 先赋值,再++,因为ps->top初始化是0,就是指向栈顶元素的下一个。
	ps->top++;
}

解读:入栈时首先需要检查栈空间的容量大小,如果栈空间不足则需增容。
在这里分装了一个检查容量的函数。

6.删除栈顶元素

void StackPop(ST* ps)//删除栈顶数据
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	ps->top--;
}

7.取出栈顶元素

注:第六个函数仅仅删除栈顶元素并未拿到该数据
这里分装函数是更方便的

STDataType StackTop(ST* ps)//取栈顶元素
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps)); //感叹号表达式让语句的逻辑相反

	return ps->a[ps->top - 1];
	//在这里我初始化top为0,表示指向栈顶元素的下一个位置
	//因为初始化为0时,需要先压栈,top值再++,此时就指向了下一个位置了
}

8.计算栈内存放多少个数据

int StackSize(ST* ps)//计算栈有多少个数据
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->top;
}

解读:
这里直接返回top,而不是返回top-1
因为我们在初始化的时候是将top置为0,先入栈,top再++
假如入栈三次,那么top此时就是3,但是top指向的位置是入栈的第三个元素的下一个位置。

函数基本功能如下:

【数据结构】————栈_第3张图片

总结

掌握了链表的结构之后,实现栈难度是不大的。

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