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需要有 HTML5 + CSS3 + JavaScript 基础
对 Node 的包管理器有一定的了解(比如:通过 npm 的方式安装过 Bootstrap、less 等插件)
学习 Vue3 一定需要学习 TypeScript 吗?
不一定,如果有了解,自然会更好。本课程,暂定原生 JavaScript 语言,根据课程实际进度是否安排 TS 课程。
Vue (发音为 /vjuː/,类似 view) 是一款用于构建用户界面的渐进式 JavaScript 框架。它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助你高效地开发用户界面。无论是简单还是复杂的界面,Vue 都可以胜任。
Vue 采用自底向上增量开发的设计。核心库只关注视图层,它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。
前端开发人员最主要的工作,就是为网站的用户构建出美观、舒适、好用的网页。
在大多数启用了构建工具的 Vue 项目中,我们可以使用一种类似 HTML 格式的文件来书写 Vue 组件,它被称为单文件组件 (也被称为 *.vue
文件,英文 Single-File Components,缩写为 SFC)。顾名思义,Vue 的单文件组件会将一个组件的逻辑 (JavaScript),模板 (HTML) 和样式 (CSS) 封装在同一个文件里。
如你所见,Vue 的单文件组件是网页开发中 HTML、CSS 和 JavaScript 三种语言经典组合的自然延伸。、
和
三个块在同一个文件中封装、组合了组件的视图、逻辑和样式。
框架与库之间最本质区别在于控制权:you call libs, frameworks call you(控制反转)
在实际中,像angular、vue、react就属于框架,而jQuery、underscore、zepto就是库,在框架中我们完全可以自由的使用库,同时也可以在没有框架的基础之上使用库,库的使用是很自由的,控制权始终在我们的手中。但是使用框架时候就必须按照它的规范来进行模块化的开发。
官方给 vue 的定位是前端框架,因为它提供了构建用户界面的一整套解决方案(俗称vue 全家桶):
以及辅助vue 项目开发的一系列工具:
渐进式:就是一步一步的拓展功能,不是说你必须一次把所有的东西都用上。
自底向上设计:是一种设计程序的过程和方法,就是先编写出基础程序段,然后再逐步扩大规模、补充和升级某些功能,实际上是一种自底向上构造程序的过程。
拿手机举例:手机最初设计的基础功能就是打电话、发短信,随着科技和网络的进步,手机慢慢的可以用来上网、拍照、拍视频、安装各种应用程序(购物、聊天、游戏等app),这就是渐进式,慢慢的去增加功能。
到了 Vue 中,保证核心功能的基础上,增加路由、状态管理、UI框架等等生态系统拓展 Vue 基础的功能,以适应指定业务场景的需求。
Vue 的两个核心功能:声明式渲染 和 响应性
拓展:声明式编程与命令式编程
命令式编程(Imperative):详细的命令机器怎么(How)去处理一件事情以达到你想要的结果(What)。举例前面学习JS完成案例的过程中,每完成一个操作,都需要通过JavaScript编写一条代码,来给浏览器一个指令;每一步的指令都是按顺序执行的,称为命令式编程
声明式编程( Declarative):只告诉你想要的结果(What),机器自己摸索过程(How)。Vue 开发过程中,我们会在createApp传入的对象中声明需要的内容,模板template、数据data、方法methods;称为是声明式编程;
声明式编程对程序开发人员更加友好,让其把工作重心放在核心业务实现上。
组件系统是 Vue 的另一个重要概念,因为它是一种抽象,允许我们使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用。几乎任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树。
正是因为有了组件化的思想,前端的跨平台得到了实现。所谓组件,就是对象,每一个组件都是一个 js 对象,每一个 js 对象都可以编译成 html、Android、iOS 或者桌面端上的元素。
组件可以进行封装,实现代码复用。
界面根据Dom结构进行拆分,形成树状结构有如下优点:
MVVM 是一种数据驱动模式。即将数据和视图双向绑定,我们既可以通过修改视图来修改数据,也可以通过修改数据来修改视图。
Vue 使用MVVM响应式编程模型,避免直接操作DOM , 降低DOM操作的复杂性。
在MVVM(Model-View-ViewModel) 架构中,它把每个HTML 页面都拆分成了如下三个部分:
ViewModel 作为MVVM 的核心,是它把当前页面的数据源(Model)和页面的结构(View)连接在了一起。
当数据源发生变化时,会被ViewModel 监听到,VM 会根据最新的数据源自动更新页面的结构
当表单元素的值发生变化时,也会被VM 监听到,VM 会把变化过后最新的值自动同步到Model 数据源中
用传统的开发模式,原生JS或JQ操作DOM时,浏览器会从构建DOM树开始从头到尾执行一遍流程。在一次操作中,我需要更新10个DOM节点,浏览器收到第一个DOM请求后并不知道还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行10次。例如,第一次计算完,紧接着下一个DOM更新请求,这个节点的坐标值就变了,前一次计算为无用功。计算DOM节点坐标值等都是白白浪费的性能。即使计算机硬件一直在迭代更新,操作DOM的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户体验。
Web界面由DOM树(树的意思是数据结构)来构建,当其中一部分发生变化时,其实就是对应某个DOM节点发生了变化,虚拟DOM就是为了解决浏览器性能问题而被设计出来的。如前,若一次操作中有10次更新DOM的动作,虚拟DOM不会立即操作DOM,而是将这10次更新的diff内容保存到本地一个JS对象中,最终将这个JS对象一次性attch到DOM树上,再进行后续操作,避免大量无谓的计算量。所以,用JS对象模拟DOM节点的好处:页面的更新可以先全部反映在JS对象(虚拟DOM)上,操作内存中的JS对象的速度显然要更快,等更新完成后,再将最终的JS对象映射成真实的DOM,交由浏览器去绘制,从而提高性能。
如下图,传统的 vue2 逻辑比较分散 可读性差 可维护性差。对比 vue3 则逻辑分明可维护性高。
Vue1.x 与 Vue2.x 的 Options APl(选项式API)的设计是按照 methods、computed、data、 props这些不同的选项分类,当组件小的时候,这种分类方式一目然;但是在大型组件中,一个组件可能有多个逻辑关注点,当使用Options APl的时候,每一个关注点都有自己的Options,如果需要修改一个逻辑点关注点,就需要在单个文件中不断上下切换和寻找。
Vue3.x 的 Composition API(组合式API),它有一个很好的机制去解决这样的问题,就是将某个逻辑关注点相关的代码全都放在一个函数里。
Vue2 基于Object.defineProperty() 实现。
把 Vue 中的核心方法 defineReactive 做一些简化如下:
function defineReactive (obj, key, val, cb) {
var dep = new Dep();
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: ()=>{
/*....依赖收集等....*/
dep.depend()
return val
},
set:newVal=> {
val = newVal;
/*触发回调*/
dep.notify()
}
})
}
Vue通过defineReactive方法实现对需要观察的对象的每个属性进行监控。dep对象就相当于一个调度中心的作用,如果有数据用到这个属性,它就会自动收集该属性到调度中心,如果某属性发生了改变,那就会通知调度中心来更新视图。
Vue3 基于Proxy 实现
let proxyObj = new Proxy(obj,{
get : function (target,prop) {
return prop in target ? target[prop] : 0
},
set : function (target,prop,value) {
target[prop] = 888;
}
})
Proxy 与 Object.defineProperty(obj, prop, desc)方式相比有以下优势:
- 丢掉麻烦的备份数据
- 省去for in 循环
- 可以监听数组变化
- 代码更简化
- 可以监听动态新增的属性
- 可以监听删除的属性
- 可以监听数组的索引和 length 属性
在Vue2中,每次更新diff,都是全量对比,Vue3则只对比带有标记的,这样大大减少了非动态内容的对比消耗
Vue Template Explorer 我们可以通过这个网站看到静态标记
patch flag 优化静态树
Hello world!
Hello world!
Hello world!
Hello world!
{{msg}}
Hello world!
Hello world!
Vue3
编译后的 Vdom
是这个样子的
export function render(_ctx,_cache,$props,$setup,$data,$options){return (_openBlock(),_createBlock(_Fragment,null,[
_createvNode( "span", null,"Hello world ! "),
_createvNode( "span",null,"Hello world! "),
_createvNode( "span",null,"Hello world! "),
_createvNode( "span", null,"Hello world! "),
_createVNode("span", null,_toDisplaystring(_ctx.msg),1/* TEXT */),
_createvNode( "span", null,"Hello world! "),
_createvNode( "span", null,"Hello world! ")],64/*STABLE_FRAGMENT */))
新增了 patch flag 标记
TEXT = 1 // 动态文本节点
CLASS=1<<1,1 // 2//动态class
STYLE=1<<2,// 4 //动态style
PROPS=1<<3,// 8 //动态属性,但不包含类名和样式
FULLPR0PS=1<<4,// 16 //具有动态key属性,当key改变时,需要进行完整的diff比较。
HYDRATE_ EVENTS = 1 << 5,// 32 //带有监听事件的节点
STABLE FRAGMENT = 1 << 6, // 64 //一个不会改变子节点顺序的fragment
KEYED_ FRAGMENT = 1 << 7, // 128 //带有key属性的fragment 或部分子字节有key
UNKEYED FRAGMENT = 1<< 8, // 256 //子节点没有key 的fragment
NEED PATCH = 1 << 9, // 512 //一个节点只会进行非props比较
DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10 // 1024 // 动态slot
HOISTED = -1 // 静态节点
BALL = -2
我们发现创建动态 dom 元素的时候,Vdom 除了模拟出来了它的基本信息之外,还给它加了一个标记: 1 /* TEXT */,这个标记就叫做 patch flag(补丁标记)。patch flag 的强大之处在于,当你的 diff 算法走到 _createBlock 函数的时候,会忽略所有的静态节点,只对有标记的动态节点进行对比,而且在多层的嵌套下依然有效。尽管 JavaScript 做 Vdom 的对比已经非常的快,但是 patch flag 的出现还是让 Vue3 的 Vdom 的性能得到了很大的提升,尤其是在针对大组件的时候。
vue3 允许我们支持多个根节点
Hello World
Hello Vue
{{item}}
同时支持render JSX 写法
render() {
return (
<>
{this.visable ? (
{this.obj.name}
) : (
{this.obj.price}
)}
{[1, 2, 3].map((v) => {
return {v}-----;
})}
>
);
},
同时新增了Suspense teleport 和 多 v-model 用法
简单来讲,就是在保持代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码。
在Vue2中,无论我们使用什么功能,它们最终都会出现在生产代码中。主要原因是Vue实例在项目中是单例的,捆绑程序无法检测到该对象的哪些属性在代码中被使用到。而 Vue3源码引入tree shaking特性,将全局 API 进行分块。如果你不使用其某些功能,它们将不会包含在你的基础包中。就是比如你要用watch 就是import {watch} from ‘vue’ 其他的computed 没用到就不会给你打包减少体积
组合式 API (Composition API) 是一系列 API 的集合,使我们可以使用函数而不是声明选项的方式书写 Vue 组件。它是一个概括性的术语,涵盖了以下方面的 API:
响应式 API:例如 ref() 和 reactive(),使我们可以直接创建响应式状态、计算属性和侦听器。
生命周期钩子:例如 onMounted() 和 onUnmounted(),使我们可以在组件各个生命周期阶段添加逻辑。
依赖注入:例如 provide() 和 inject(),使我们可以在使用响应式 API 时,利用 Vue 的依赖注入系统。
组合式 API 是 Vue 3 及 Vue 2.7 的内置功能。对于更老的 Vue 2 版本,可以使用官方维护的插件 @vue/composition-api。在 Vue 3 中,组合式 API 基本上都会配合
使用组合式 API 有以下几点优势: