这个的代码最后一段是缺少的.需要加几行.
scrollArea->setWidget(pWgt);
setCentralWidget(scrollArea);
#include
出现上述的问题的原因为:工程中没有包含对应类的头文件 。
Layout相当于布局好了的容器,而Widget相当于要加入这个容器中的东西.
addLayout 是添加一个布局,addWidget 是添加一个部件, 而Layout是由许多部件组成
layout->addWidget(widgetMain,0,1) 第0行,第1列.
btn->setText("OK"); //设置名字
LineEdit是单行的;TextEdit是多行的
QT中LineEdit、TextEdit、PlainTextEdit这三个控件区别为:
输du入内容不同、用途不同、限制行数不同。
一、输入内容不同1、LineEdit:LineEdit的输入内容为单行文本输入。
2、TextEdit:TextEdit的输入内容为多行文本输入。
3、PlainTextEdit :PlainTextEdit的输入内容为多行文本输入。
二、用途不同
1、LineEdit:LineEdit多用于用户名、密码等少量文本交互地方。
2、TextEdit:TextEdit多用于显示较多信息展示的地方,也可以显示HTML格式文本。
3、PlainTextEdit :PlainTextEdit用于需要与文本进行处理的地方。
Qt中的ui(new Ui::Widget)是什么意思呢?new就是新建,UI::Widget就是一个Widget界面,所以就是初始化一个Widget界面指针,其变量名为ui。
gridLayout_Body->addLayout(verLayout,1,1);
verLayout->addWidget(lineEdit,1);
verLayout->addWidget(btn,1);
是显示不出来的,我还不知道为什么,有待研究widget和layout的关系.
窗体设置网格布局 ,使得QScrollArea的大小受窗体大小驱动, 打破布局时,界面缩放时,控件没法跟着缩放.
error: invalid use of incomplete type 'const class QMimeData',
其中红色字体的部分为可变项,'const class xxx',xxx只要为Qt中支持的类即适用。
出现上述的问题的原因为:工程中没有包含对应类的头文件 。
Layout相当于布局好了的容器,而Widget相当于要加入这个容器中的东西.
addLayout 是添加一个布局,addWidget 是添加一个部件, 而Layout是由许多部件组成
layout->addWidget(widgetMain,0,1) 第0行,第1列.
btn->setText("OK"); //设置名字
Qstring的用法:QString("") .arg用法之最详细篇
Qt中的ui(new Ui::Widget)是什么意思呢?new就是新建,UI::Widget就是一个Widget界面,所以就是初始化一个Widget界面指针,其变量名为ui
窗体设置网格布局 ,使得QScrollArea的大小受窗体大小驱动,打破布局时,界面缩放时,控件没法跟着缩放
编译错误:
他这句话的意思是,你之前UI创建了一个pushButton的按钮,而且选择了关联槽,之后你将该pussButton给删除了或者改了名字,此时系统找不到改pushButton进行信号关联操作,
因此会提示你这个错误,你类里面关于该函数的函数删除就行了,记得是类定义里面的。
A:如果把槽函数定义成on_
注释掉connect项或者注释掉QMetaObject::connectSlotsByName(AddressBookClass);这项即可解决。
但是这并不是最好的解决方案,最好的是定义槽函数的时候不按这个规则on_
让Qt5默认支持C++17的设置方法_日沉云起的博客-CSDN博客_qt c++17
找到Qt5的安装目录,我的安装目录是在D盘Qt5.12.3文件夹下,
打开如下目录:D:Qt5.12.3ToolsQtCreatorshareqtcreatortemplateswizardsprojectsplaincpp,
找到file.pro文件,用记事本打开该文件,将CONFIG += console c++11修改为CONFIG += console c++17,以后新建的项目就都默认支持c++17了。
1>MSVCRTD.lib(exe_main.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 “int __cdecl invoke_main(void)” (?invoke_main@@YAHXZ) 中被引用
是main函数没有找到 ,main函数没有找到的主要原因是SDL中把main从新定义一个新的意义SDL使用了
有个解决方法是 项目属性----》连接器----》系统-----》子系统----》窗口 (/SUBSYSTEM:WINDOWS)改为控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE)。此时,程序运行时,会先启动一个终端,之后启动GUI界面。